DOOM
実績数:12
総ポイント:200
難易度:★★☆☆☆
製品情報:
マーケットプレース
配信日:2006年9月28日
DL費用:400MSP(500円)
ジャンル:アクション アーケード
国内マーケットプレースで配信されているが、ゲーム本編・実績共に未翻訳。
※どのタイミングでかは不明だが、現在はゲーム本編・実績共に翻訳されている。
一度配信終了になったが、後に配信再開された。
※2019年7月下旬のOne版配信に併せて、XBLA版は販売終了。
NEOPHYTE |
Complete any level. どれかのレベルをクリア |
20 |
EPISODE ONE |
Complete Episode 1 on 'Hurt Me Plenty' or higher. 難易度'Hurt Me Plenty'以上でエピソード1をクリア |
25 |
EPISODE TWO |
Complete Episode 2 on 'Hurt Me Plenty' or higher. 難易度'Hurt Me Plenty'以上でエピソード2をクリア |
25 |
EPISODE THREE |
Complete Episode 3 on 'Hurt Me Plenty' or higher. 難易度'Hurt Me Plenty'以上でエピソード3をクリア |
25 |
EPISODE FOUR |
Complete Episode 4 on 'Hurt Me Plenty' or higher. 難易度'Hurt Me Plenty'以上でエピソード4をクリア |
25 |
RAMPAGE |
Complete all levels on UltraViolent mode. 難易度'UltraViolent'で全てのレベルをクリア |
35 |
NIGHTMARE |
Win a Nightmare level in single player. 1人プレイで難易度'Nightmare'のどれかのレベルをクリア |
10 |
ROOKIE |
Get 50 kills on Xbox Live. Xbox Liveモードで50キル |
10 |
DESTROYER |
Get 100 kills on Xbox Live. Xbox Liveモードで100キル |
10 |
SCOUT |
Find a secret area of a map. どれかのレベルで隠し部屋に入る |
5 |
HOARDER |
Find all items in level. どれかのレベルで全てのアイテムを手に入れる |
5 |
CLEAN SLATE |
Kill all monsters in level on 'Hurt Me Plenty' or higher. 難易度'Hurt Me Plenty'以上でどれかのレベルで全てのモンスターを倒す |
5 |
●NIGHTMARE
E4M1以外のMap1ならどこでも意外と楽。
敵がリスポンするので、さっさと動いてゴールしてしまうが吉。
●HOARDER / SCOUT
回収すべきものは銃器、弾丸、救急パック以外のアイテム全て。
E1M1は意外とシークレットが難しいので、E3M1がお勧め。
出口前のインプ(茶色敵)が居る小部屋の左壁を調べるとロケットランチャーがある。シークレットはこれのみ。
E1M8もすぐコンピューターマップが拾え、シークレットがひとつ(スーパーチャージ、青いボール)しかない。
●RAMPAGE
シングルでエピソード1~エピソード4をUltraViolentでクリアすれば解除。
各エピソードのMap9は通過してなくてもOK。
セーブ&ロードがいつでもできるので地道にやれば何とかなる。
開発者曰く「どのステージもUltraViolentで初期状態から10分以内にALL100%クリアできる」とのことだが
武器を持ち越した方が簡単なのは言うまでもない。
最難関はE4M1、E4M2、E4M6。特にE4M2。
E4M1は弾丸がとにかく足りないのでバロン(人型のピンク敵)以外はワンショットワンキル。
更に救急パックが皆無なので、こまめにセーブしてノーダメージ、低被害で抜けたい。
E4M2はスタートしてすぐが山場。狭い足場での戦闘、ダッシュジャンプで抜ける際にミスが起こりやすい。
E4M6はテレポートの仕組みが判るまでがやっかい。
E4M2,M6,M7,M9ではE2のボスだったサイバーデーモンが出てくるが、どれも安全に抜けられるようになっている。
過去の名作だけあり、ネットに攻略ページが充実してるので挑戦者は参考に。
●DESTROYER
プレイヤーマッチでもランクマッチでもよい。
途中で切断したり、されたりしてゲームが強制終了するとそのゲームのkillはカウントされない。
1ゲーム終了ごとにカウントされるので、時間制限かフラグ制限のどちらかは付けること。
1度の対戦で両方解除しようとすると、DESTROYER(100キル)→ROOKIE(50キル)の順番で解除されてしまうので順番を気にする人は注意。
マップはE1M8が良い。
稼ぐ側がガトリングを持って星型大部屋へのエレベーター隅で待機し、
やられる側は反対の隅に突撃して的になってあげよう。
10分で約60~70キル、微調整はゴール得点を設定しよう。
最終更新:2019年08月08日 18:48