バイオハザード リバイバルセレクション
4とベロニカそれぞれに実績が12項目・1000Gずつ設定されている
難易度設定のない実績は全て最低難易度で取得可能
パッケージでは2本セットだが、オンデマンドではそれぞれ単品で販売されている
ただし互換対応されているのはコードベロニカのみ。バイオ4は非対応であり、個別に買う場合は注意
biohazard 4
項目数:12
総ポイント:1000
難易度:~850★☆☆☆☆
:~1000★★☆☆☆(A Heart of Steel)
コンプまでは最短で本篇を2週+the another orderを1週する必要がある。
the another orderは本篇をクリアしないとプレイ不可。
25時間程度でコンプ可能。
実績解除にTHE MERCENARIES・ADA THE SPYのクリアは不要。
Is Begins With a Ring |
謎の鐘が鳴り響いた。 |
50 |
Do Not Shoot the Water! |
湖の主を呼び寄せた。 |
50 |
A Rock and a Hard Place |
巨人の暴走を食い止めた。 |
50 |
Secure the Ballistics |
ターゲットを確保した。 |
50 |
A bloodline Servered |
村長に打ち勝った。 |
50 |
A Terrifying Assassin |
刺客を返り討ちにした。 |
150 |
The Castellan Falls |
古城は主を失った。 |
50 |
The Ties That Bind |
かつての戦友を倒した。 |
50 |
We're Going Home |
教団を滅ぼした。 |
100 |
A Heart of Steel |
最高難易度をクリアした。 |
150 |
What Are They Worth? |
すべてのボトルキャップを入手した。 |
150 |
The S Stands for Stylish!! |
すべてのコスチュームを入手した。 |
100 |
●ストーリー関連
実績12個の内7つはゲームクリアで取得。難易度不問。
●Do Not Shoot the Water!
倒しても解除されない。
Chapter1-3 巨大な湖のエリアに出たら、ボートに乗ってボス戦(デルラゴ)を始める前に桟橋の先から数発発砲し、デルラゴに喰われてゲームオーバーになれば解除。
直前の小屋にタイプライターがあるので、記録に響かせたくない場合はセーブしよう。
●A Terrifying Assassin
Chapter4-1 電源制御装置がある部屋でヴェルデューゴを倒すと解除。
回避して逃げる事も可能だが、冷却タンクを倒して凍らせ、ロケットランチャー1発で倒せる。Chapter3-3で拾えるのでケースに余裕があるなら持っておこう。
なお、Chapter3-3最後の武器商人からアタッシュケースLLが購入できる。焦って色々捨ててしまわないように。
●The S Stands for Stylish!!
ストーリークリアで、スペシャルコスチューム1。
the another orderクリアで、スペシャルコスチューム2。
●A Heart of Steel
最高難度プロフェッショナルはノーマルをクリアで解禁。
the another orderクリア後のスペシャルコスチューム2を使うと、アシュリーが無敵になるので活用しよう。
5と違い、難易度をまたいで武器や弾薬は持ち越せず、EXTRAで解禁した武器も利用できない。
●What Are They Worth?
射的屋はChapter3-1以降に全5つ存在し、それぞれの射的屋でボトルキャップを6個(内SP1個)獲得すれば解除。
ただし、ボトルキャップは全24種なので、最後の射的屋は途中で見逃した人用。
- マシンピストルを選び、一発ずつ撃つようにすればリロード回数が少なくて済む。誤射には注意。
- SPボトルキャップは1回で3500点または25体全滅で取得。全滅狙いのほうが楽。
BIOHAZARD -CODE:Veronica- 完全版
項目数:12
総ポイント:1000
難易度:
700:★☆☆☆☆、1000:★★★☆☆(ウェポンマニア・バトルマスター)
Xbox one後方互換対応
初代バイオ同様、ラジコン操作+固定カメラシステムなので、4以上に操作が独特。
それに加えて実績面でもロケットランチャー、リニアランチャーの獲得条件が嚴しいため4よりも難しい。
恐怖の始まり |
恐怖の埋葬地を脱出しろ。 |
50 |
変わり果てた父 |
変わり果てた父を解放しろ。 |
50 |
サングラスの奥に |
サングラスの男を見つけ出せ。 |
50 |
地に落ちた暴君 |
不屈の超人を押し潰せ。 |
100 |
名を失いし虜囚 |
名を失いし虜囚を倒せ。 |
100 |
凍りついた世界 |
妹のもとへ向かえ。 |
50 |
傲慢な女王 |
女王蟻を倒せ。 |
150 |
義理人情 |
傷ついた男に借りを返せ。 |
50 |
ウェポンマニア |
ロケットランチャーを手に入れろ。 |
150 |
バトルマスター |
BATTLE GAMEでリニアランチャーを手に入れろ。 |
150 |
お姉様から一言 |
お姉様の激励を受けろ。 |
50 |
緑の巨人 |
囚われた友人に安らぎを。 |
50 |
●ウェポンマニア
本篇でSランクを取る必要がある。
最終リザルトを確認してタイトルメニューに戻った所で実績解除。
条件は
- 難易度ノーマル
- 4時間30分未満でクリア
- ステータス画面やムービー中でも時間のカウントは止まらないので迅速に。
- ノーセーブ、ノーリトライ
- 救急スプレー未使用
- ロドリゴに止血剤を渡す
- 公邸の映写室イベントでスティーブを2分20秒以内に助ける
- 直ぐに駆けつければ問題ない、パズルもよく読めば直ぐ分かるもの
時間に関しては、考えられる無駄を徹底的に省き、倒す敵と逃げる敵を選べば、三時間未満も余裕。
武器はハンドガン・キャリコ・ボウガン(火薬)・グレネードランチャー・(スナイパーライフル)があればどうにかなる。
問題は、中盤以降に存在する即死トラップの数々。
- クレア孤島篇:タイラント戦でカーゴハッチから突き落とされる
- クレア南極篇:ノスフェラトゥにヘリポートから突き落とされる
- クリス南極篇:アレクシアに捕まれる
- クレア南極後篇:コンクリートの罠
- クレア南極後篇:緑の巨人の攻撃(即死ではないが二回喰らうとアウト、回復用ハーブを忘れずに)
- クリス南極後篇:アレクシアに襲われるクレアを助けるのに時間をかける
●バトルマスター
BATTLE GAMEを全5キャラSランククリアでリニアランチャー解禁。
- クレアでクリア後にアナザークレアが使用可
- クリスでクリア後にウェスカーが使用可
- 本編中にルガーのモデルガンを入手していればクリア後にスティーブが使用可能
- Sランク獲得タイム
- クレア・6分10秒以内
- アナザークレア・8分以内
- クリス・6分30秒以内
- スティーブ・10分以内
- ウェスカー・60分以内
ウェスカーはナイフしか持っていないため、全ての敵をナイフで対処する必要がある。下段攻撃を利用して転ばせるのが基本。
また途中の扉(本篇でバンダースナッチと始めて戦う部屋前の通路)は銅の扉が正規ルートだが、銀の扉にも入れる。
その先はカジノバーとなっていて、スロットマシンからマグナム(6発)が手に入る。(確率。たまにD.I.Jの日記だったりする)
それを利用すれば、ボスの撃破が非常に容易になる。
●お姉様から一言
スティーブを初めて操作可能になった時に、スタート地点の扉(クレアの居る部屋)に戻ると叱られる。
最終更新:2021年10月07日 22:14