ドラゴンボール アルティメットブラスト
項目数:49
総ポイント:1000
難易度:★☆☆☆☆
オン実績自力でやる場合は難易度:★★☆☆☆
前作までと違い必要な称号の数が少ないので比較的楽。
役者はそろった! |
アバターを除く全キャラクター、全フォームを使用可能にする |
35 |
ワールド制覇! |
全マップでバトルする |
10 |
テッテー的にきたえなおす |
トレーニングを初めてプレイする |
5 |
基本が大切 |
チュートリアルを最後までクリアする |
20 |
奇想天外な物語の始まり |
ストーリーモードのイベントバトルを1つクリアする |
5 |
満月の夜の怪物 |
ストーリーモードの巨大ボス戦を初めてクリアする |
10 |
大空中戦! |
ストーリーモードでチェイスバトルを初めてプレイする |
5 |
バイバイ ドラゴンワールド |
ストーリーモードを初めてクリアする |
30 |
俺が世界を変えるんだ! |
アバターモードのイベントバトルを1つクリアする |
5 |
ほんとうの修行はこれから始まる |
アバターモードの修行を初めてクリアする |
10 |
7つぜんぶ集まったぞ! |
ストーリーモードでドラゴンボールを7つ集める |
20 |
俺が世界を変えたんだ! |
アバターモードを初めてクリアする |
40 |
似合うかしら? |
アバターのヘアースタイルを初めて獲得する |
10 |
オシャレに目覚めた |
アバターのコスチュームを初めて獲得する |
10 |
武道家人生の始まり |
アバターのアクションスキルを初めて獲得する |
10 |
師匠!入門させてください! |
アバターの師匠を初めて獲得する |
10 |
限界突破 |
アバターのAPを20000獲得する |
30 |
力が増えてきた |
アバターのAPを500獲得する |
10 |
ポイントゲッター |
アバターのAPを1000獲得する |
20 |
潜在能力を引き出す |
スキルを10個集める |
20 |
スキルマスター |
スキルを20個集める |
30 |
どれにしようかな? |
必殺技を10個集める |
20 |
必殺技コレクター |
必殺技を30個集める |
30 |
もっと戦いてぇ |
対戦の1P VS COMで5勝する |
15 |
強いヤツと戦いてぇ |
対戦の1P VS COMで30勝する |
20 |
戦いの求道者 |
対戦の1P VS COMを「とてもつよい」で50勝する |
30 |
防御見習い |
実戦でディフェンスリアクションの防御をトータル10回行う |
10 |
防御職人 |
実戦でディフェンスリアクションの防御をトータル100回行う |
30 |
回避見習い |
実戦でディフェンスリアクションの回避をトータル10回行う |
10 |
回避の鬼 |
実戦でディフェンスリアクションの回避をトータル100回行う |
30 |
迎撃見習い |
実戦でディフェンスリアクションの迎撃をトータル10回行う |
10 |
カウンターヒーロー |
実戦でディフェンスリアクションの迎撃をトータル100回行う |
30 |
熟練者 |
実戦でムーブの読み合いをトータル20回成功する |
10 |
全てお見通しだ! |
実戦でムーブの読み合いをトータル100回成功する |
30 |
技のオンパレード |
実戦で必殺技をトータル50回行う |
20 |
技を究めし者 |
実戦で究極技をトータル50回行う |
20 |
天下一武道会チャンピオン |
天下一武道会で優勝する |
30 |
セルゲームチャンピオン |
セルゲームで優勝する |
30 |
天下一武道会真のチャンピオン |
天下一武道会を難易度「むずかしい」で優勝する |
40 |
セルゲーム真のチャンピオン |
セルゲームを難易度「むずかしい」で優勝する |
40 |
バトルの新米 |
Xbox LIVEで1回対戦する |
5 |
バトルの常連 |
Xbox LIVEで10回対戦する |
20 |
バトルのベテラン |
Xbox LIVEで30回対戦する |
20 |
タイトルホルダー |
称号を5個以上獲得する |
20 |
タイトルキング |
称号を30個以上獲得する |
40 |
秘密の実績
うわーっ でっけえなー!! |
神龍を初めて呼び出す |
15 |
地球のよりぜんぜんでかい!! |
ポルンガを初めて呼び出す |
20 |
どうもありがとうございました!! |
スタッフロールを見る |
40 |
ドラゴンボール博士 |
キャラクター図鑑で全キャラクターのプロフィールを見る |
20 |
レイブラ1,2と同シリーズ?だが完全に別のシステム。
全体的にQTE主体のゲームなので苦手な人は注意。
特に大ザル等のボス戦でのQTE失敗は致命的。体力減らし段階進んでも負けるとボス戦開始前まで戻る。
演出も長いので結構つらい。
秘密の実績、役者は揃った!
ストーリーモードをスタッフロール後も含め、全て完了すれば解除。
「ドラゴンボール博士」については、「役者は揃った!」解除後、カプセルハウスで
プロフィール欄を開き、RBでキャラクターを切り替えていけば律儀に見なくて済む。
また、「ワールド制覇!」もアバターモードで出ないナメック星、神界、地獄を
ストーリーモードでこなせるため、こちらを進めるのが早い。
尚、ストーリーモード中の野良バトルは全く意味がないため、スルー推奨。
ドラゴンボール絡みの野良バトル、武道会だけこなせばOK。
アバターモード関連
自キャラが貧弱なため、ストーリーモードより難しい。
特に、超一星龍戦(一回目)から明らかに相手が強くなるため、
気溜め、ストライクブースターを上手く活用しよう。
特にストライクブースター中は、アサルト後の派生攻撃択で妨害されないため
Y派生を許してくれない相手に有効。(背面攻撃と同等の効果。派生後の抜けはされる)
ストライクブースター中にアサルトと必殺をループさせて、ダメージ勝ちしよう。
(大体倍の体力&倍の攻撃力の相手なので、これをやらないと明らかに負けます)
また、CPUはキャラ毎に攻撃&防御時の二択である程度の傾向が見られるので、
それを逆手に取って優位に戦いましょう。
アプローチアタック(接近)はほとんど使えませんが、エスケープアタック(離脱)は
二択に勝てば安全にアサルトをヒットさせられるので、これも有効です。
気溜めは、相手必殺技の回避択、ストライクブースターの他に、ラッシュ食らい中の
ボタン連打回数の増減にも関係があるので、可能な限り高めに保ちましょう。
グラップルレンジで距離が離れてる時であれば、比較的安全に溜められます。
アバターモードも、野良バトルが各所にありますが、多少の経験値だけでほとんど
うま味がないのでスルー推奨。(武道会も野良と同じ経験値でした)
メインの進行以外は、修行で戦いやすいキャラのスタイルを手に入れるだけでOK。
(戦いやすさは、シューティングレンジでの気弾の種類で顕著に表われます)
自キャラの強化もしくは修行のためにもう少し鍛えたい、という場合は
クリア後に過去ステージをプレイできるようになるため、最初のギニューで稼ぐ。
(ギニューもラスボスも経験値に差はない模様)
また、初期の段階から強化だけしたい場合は、ギニュー撃破直後に大猿が沸くので
倒したらメインメニューへ戻って再開、再度撃破~とやると安定して稼げる。
(大型の敵は自キャラに合わせて強化されないので、後半野良より楽になる。)
「限界突破」はアバターモード1周分とちょっと。
「スキルマスター」「必殺技コレクター」はアバター標準で修行していれば良い
(軽量、重量は必殺技の取得数が少ないので手間が掛かる)
戦いの求道者
もっと戦いてぇ、強いヤツと戦いてぇと同時進行。
アバター作成後、未強化のままの状態のアバターを対戦相手に選べばOK
難易度「とてもつよい」だとさすがに読み合いは厳しいですが
デフォルトキャラクターの方が圧倒的に強いので苦労しないはず
天下一武道会、セルゲーム関連
2コンがあればCPUなしでプレイできる。
ディフェンスリアクション関連
成功の可否は関係なく、選択するだけでカウントされる。
オンライン実績
国内は絶望的なので、外人と野良をするか、身内対戦推奨。
外人との対戦は細かい操作が不要なので割と快適。
だが地域によってはカウンターの際にラグが発生するのでこのゲームでは結構致命的。
野良は海外プレイヤーでもいるときで数人のため談合をするのが懸命である。
オンライン称号の「~を20回使用」「~回勝つ」「~回負ける」などの称号は
どちらかが抜けてもキャラ使用回数、抜けた方は負け数、抜けられた方は勝利数に
加算されるので、談合の際は互いに変身可能なサイヤ人を使い、開始直後にお互い変身、
どちらか即抜け。一応これの繰り返しでも称号はとれる。ただ、究極技、必殺技で勝利系もあるので普通に戦う方が良い。
尚、悟空とスーパーサイヤ人悟空は「悟空」の使用回数に加算されるので、
10試合全て変身すればそれで「悟空20回使用」の称号が取得できる。他の変身キャラも同じ。
談合するにしても演出等が意外と長いので1試合に結構時間がかかる。
また称号獲得後、何の称号を取ったのか分からない為に一々、一覧まで確認に戻らないといけないので不便。
最終更新:2013年09月24日 10:36