レイディアントシルバーガン / Radiant Silvergun

項目数:12
総ポイント:200
難易度:★★☆☆☆

製品情報:https://www.microsoft.com/ja-jp/p/radiant-silvergun/bx7lxxj4964v#activetab=pivot:overviewtab
配信日:2011年09月14日
DL費用:1200MSP
ジャンル:シューティング

パズル・パターン要素の強い縦STG。
チェーンボーナスを維持する為に、同じ色の敵を破壊し続ける必要がある。
稼がないと武器の成長が遅くなり、敵を倒すのに時間がかかる。

<アーケードモード>は1時間プレイ毎に1クレジット増加、7時間でフリープレイになる。
<ストーリーモード>はコンティニュー不可、エクステンド無し。
1時間プレイ毎に残機が1増加する。
スタート時は残機3(残機2+操作中1)最大で99(残機98+操作中1)なので96時間で到達する。
また、前回の武器レベルを維持しながら最初からプレイできる。
プレイ時間を増やすだけなら、各モードを開始しポーズしておけば良い。


完全破壊 ボスを100%で破壊する 10
アーケードクリア アーケードモードをクリア 15
ストーリークリア ストーリーモードをクリア 15
ハイパーソード ハイパーソードを使用する 5
MERRY シークレットボーナスを発見する 5
ランクイン ランキングにスコアを送信する 10
武器マスター 武器3種類のレベルを全て最高にする 20
Maxチェーン チェーンボーナスで100,000点を獲得する 20
ノーコンティニュークリア アーケードモードをコンティニューせずにクリア 30

秘密の実績
真・完全破壊 全てのボスを100%で破壊する 20
ソードマスター 1ステージをソードだけでクリアする 30
トップブリーダー 全てのシークレットボーナスを発見する 20

アバターアワード
Radiant Silvergun T シャツ アーケードモードを20回プレイしよう
Radiant Silvergun ラジコン ストーリーモードを20回プレイしよう


参考動画






  • アーケードクリア
難易度・設定は不問。
同社「斑鳩」の実績を1つ以上解除していると「IKARUGAモード」がプレイでき、
3機ごとの破壊であれば敵の色を変えても良いため、
敵を多く倒せて稼ぎも両立し易くなり、若干楽になる。

  • ストーリークリア
難易度・設定は不問。
残機を最大99まで増やし、各武器を最高レベルまで上げれば格段に楽になる。

  • ハイパーソード
ソードで敵や弾を10体破壊すると使用可能。

  • 武器マスター
各武器のレベルを33まで上げる。
チェーンを意識してスコアを稼いだ方が、早く達成できる。

  • Maxチェーン
トレーニングモードでは解除不可。
2Bが比較的成功し易い。
Radiant Silvergun SwordPlay Arcade Stage2A-2C

3B(HARD)で赤のみ撃破でも解除できる。
こちらはリトライし易いのでオススメ。
レイディアントシルバーガン XBLA Maxチェーン (Radiant Silvergun Max Chain)

  • ノーコンティニュークリア
難易度・設定は不問。STGが得意ではない人にはVERY EASYでもやや厳しい。
通過が厳しい場面に遭遇したら、スタートボタン連打で擬似スローモーション状態にするのが良い。
時間はかかるが、弾が格段に避け易くなるため被弾率が大幅に下がる。
後はなるべくチェインを意識し、できるだけ武器レベルを上げることを意識しよう。
そうすれば、ノーコンティニュークリアが見えてくる。

  • ソードマスター
アーケードモード10機設定+コンティニュー駆使でも解除可能。
ソード縛りで3A~3Eまで通しプレイする。ハイパーソードは勿論使用可能。
他のショットは空撃ちでもダメなので、ソードを1ボタンに設定し、他は決して押さない。

  • 真・完全破壊
トレーニングモードでは解除不可。
累計なので、1プレイで全てのボスを100%撃破する必要は無い。
撃破記録は両方のモードで共有され、ボス1体につきどちらかで達成できれば良い。

ストーリーモード専用のボスは、ステージ5(SBS-33KI)だけ達成する必要がある。
(ステージ6の追加ボスは不要で、両モード共通のXIGAだけ達成できれば良い)

ステージ2E(GEDO-O)のコツ

まず、表の砲台(見辛いWAYを撃つ)をAかABで壊す。
次に左か右に移動すると、敵が追尾する際に裏表が逆になる。
裏側の砲台(サーチして高速レーザーを撃つ)を壊す。
その後、前面左右のパーツを壊す。
最後に、コアを守っているパーツとコアを壊す。

砲台と前面左右のパーツは順番が逆でも多分大丈夫。とにかく、ボディだけ壊さない。
(ボディに一定量ダメージを与えてしまうと、残りのパーツが全部吹き飛び、達成不可になる)

  • MERRY、トップブリーダー
隠れキャラ。ホーミングスプレッドで特定の場所を攻撃すると出現。
両方のモードで発見(11+30)する必要がある。トレーニングモードではカウントされない。


30匹のうち、アーケードで出現するのは以下のステージの11匹。
3A、3B、3C、3D、2A、4A、4B
(4Bは回転する地形の中心にいる1匹のみ)

以下、メリーちゃん(計30匹)より引用。
1画面に1匹しか出ない為、2Eの様に非常に近い場所に隠されている場合、早めの発掘が必要。

+メリーちゃんリスト
メリーちゃんリスト
ステージ 場所 スコア
3-A 開始後すぐ画面右下 あお 10
3-B 回っている雑魚(赤3青3)の中心 きいろ 50000
3-C 道が細くなって3つめの出っ張り きいろ 1060
中盤右からY-UNITが出てくるところの左のへこみ きいろ 10650
最後から2番目の出っ張り きいろ 106550
3-D UNDO(ボス)出現時、円の中心 あお 25250
3-E UE2A-GAL(ボス)出現時、右上で捕まってる黄色いシルバーガン あお 10000
2-A 画面がレーダー状になるとき中央下 あお 1320
2-B 雑魚ラッシュのとき右ちょい下 あお 540
2-C 地下に潜りはじめたとき中央下 あお 5550
バリアがクロスしたときその交点 あお 30
2-D DAIKAI10(ボス)出現時、中心 あお 25200
2-E Y-UNIT左側 きいろ 32910
Y-UNITをぬけてすぐ、中央やや右下 あお 1320
巨大砲台(赤)出現時、中央やや左下 あお 1320
4-A はじめの砲台地帯G-15ブロックの手前T字路のところ きいろ 2960
赤ブロック市松模様のあとの出っ張り左側 きいろ 33290
ブロック地帯抜けたあと壁沿い右下 きいろ 212250
4-B クロスしてるバリアの交点 きいろ 1100
その直後右側ブロックの右上 きいろ 1190
回転してるやつの中心 きいろ 1170
下から上がってくる赤雑魚6匹の中心 あお 13740
4-C 最初のミサイル群の最後画面上方 あか 81810
青い雑魚に取り囲まれるとき円陣の中心 あお 7430
4-D PENTA(ボス)出現時画面上方 あお 25250
4-E ブロックに挟まれた赤い敵(2つめ) きいろ 7310
さんかく×2を抜けたあとの一つ目のブロック左端 きいろ 7310
ブロック地帯を抜けたあと画面左上 あか 7310
5 SBS-130(一つ目のボス)登場時ビルの屋上地点 あお 5800
6 XIGAを倒したあと中央上 あお 31540
練習ステージピンクの弾のところ あか 50000000




|