Front Mission Evolved

項目数: 27
総ポイント: 1000
難易度:
~600:★☆☆☆☆(ゲームクリアと一部のオンライン系)
~900:★★☆☆☆(ハードクリア・収集系実績等)
~1000:★★★☆☆(マイヒーロー・ゼロ)

オフ部分はコンプまで10時間程度。
オン部分はコンプまで30時間程度。過疎により談合でのみ解除可能。



キャンペーン:800
ショータイム 「ロングアイランド研究所」をクリアする。 40
パーシバル 「アポロンの戦車隊」をクリアする。 40
フォートモーナス 「フォートモーナス」をクリアする。 40
渓谷 「戦車の咆哮」をクリアする。 40
南極 「約束」をクリアする。 40
破壊 「破壊のコーラス」をクリアする。 40
コンスタンティン 「コンスタンティンの防衛」をクリアする。 40
バベル 「ヘブンズガード」をクリアする。 40
国境のない世界 「国境のない世界」をクリアする。 40
機械の力 ゲームをクリアする。 80
人類の力 難易度「ハード」でゲームをクリアする。 100
いい感じ エンブレムを15個発見する。 20
絶好調 エンブレムを42個全て発見する。 50
射撃の名手 ゲーム中の全てのセンサーを破壊する。 50
資金潤沢 キャンペーンモードで総資金$7.5万を達成する。 50
無限大+1 フォートモーナスでのガンシップからの攻撃で着陸地点を制圧する。 10
ゼフィール完成形 キャンペーンモードでゼフィールEXのパーツを4個全て購入する。 20
強化兵士 キャンペーンモードでマークIIIのバトルスキルを装備する。 10
狙い撃ち キャンペーンモードで単一の敵の全パーツを破壊する。 10
EDGEマスター EDGEモード中に敵を50体破壊する。 40

マルチプレイ:200
熟練兵 マルチプレイヤーモードで10マッチ、プレイする。 10
オールラウンダー マルチプレイヤーモードの4つのゲームタイプでそれぞれ勝利する。 10
世界一周 マルチプレイヤーモードで全てのステージで勝利する。 10
模範兵 チームデスマッチでスコアトップをマークする。 30
チームプレイヤー スプレマシー及びドミネーションで合計10,000スコアを マークする。 30
マイヒーロー・ゼロ マルチプレイヤーモードでランク70に到達する。 100
エーデルワイスの花びら マルチプレイヤーモードでエーデルワイスの花びらを 持っているプレイヤーを倒す。 10


人類の力
最初のチュートリアルのステージもハードでクリアする必要がある。
ステージ選択時にチュートリアルステージのみクリア難易度が表示されないので注意。

いい感じ、絶好調、射撃の名手
センサーとエンブレムの場所はwikiの攻略を参照。
文章だけではわかりづらい箇所もあるので、下記サイトの動画も併用するといい。


ゼフィール完成形
ゼフィールパーツでそろえればOK。
ガレージ内で解除されるため、重量オーバーでも可。
高い物ではないが、資金が足りなければ武器をはずす。

EDGEマスター
積極的に使っていれば、クリアまでに解除されるはず。
回数が足りなければEDGEが発動できるステージを繰り返す。リトライしても回数はカウントされる。

  • オンライン系全般
すべてランクマッチでのみ解除される。オンラインは4人からプレイ可能。

世界一周
マップは全部で5種類、ランダムで選ばれる。
任意のマップをプレイしたい場合は、目当てのマップが出るまでホストが部屋を立て直せばいい。

チームプレイヤー
後述の談合方法で1マッチに取得できるスコアは300~400程度。
マイヒーロー・ゼロが解除される頃には解除されているはずだが、
足りない場合はスプレマシーで一方のチームが目標を占拠して下がる→もう片方が占拠、を繰り返すと早い。

マイヒーロー・ゼロ
ランク70到達に必要な経験値は179730。
スプレマシーかドミネーションで、以下の方法で談合すると両チームとも1マッチ2500前後獲得できる。
武器習熟や危険任務を意識しつつで解除までおよそ30時間程度。

  1. チームAは高火力の武器を装備し、チームBは耐久力の低い胴体とリペアを装備する
  2. チームBのプレイヤーの耐久力を25%以下まで削り、リペアを使用してセイバーとリペアマンを取得する
  3. チームBの全員が取得したら撃破、これをチームAの全員が20キルするまで繰り返す
  4. 時間が余ったらチームBが続けて経験値を稼ぐか、占拠などでスコアを稼ぐ
 ※チームAは20キル途中で死ぬと獲得ポイントが大幅に減少するので落下などに注意

セルフ談合をする場合はスプレマシーでスコアリミットを目指しつつ敵チームをキルしていけば、1マッチ1000前後獲得可能。

エーデルワイスの花びら
いわゆる感染系実績。解除済みの相手を倒すと解除。
談合で解除する場合は、参加者のいずれかがこの実績を解除している必要あり。





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