星霜鋼機ストラニア
Strania
項目数:15 (12 + 3)
総ポイント:250 (200 + 50)
難易度:
~160:★★★☆☆
~200:★★★★★(ウエポンマイスター、EXPERT完全制覇)
DLC「サイド ”バウワー”」:50
~50:★★★★★(どの難易度でも4面ボスが鬼門)
全体的に難易度高め。実績もSTGの技量を問うものが多い。
EXPERT 完全制覇 |
"EXPERT"を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。 |
10 |
ウエポンマイスター |
全てのウエポンで10段獲得する。 |
20 |
エンディング到達 |
"HARD"または"EXPERT"をクリアする。 |
10 |
NORMAL 完全制覇 |
"NORMAL"を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。 |
10 |
HARD 完全制覇 |
"HARD"を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。 |
10 |
ミッション完遂 |
防衛ミッション、破壊ミッション等を全て成功した状態でクリアする。 |
20 |
軍法会議 |
防衛ミッション、破壊ミッション等を全て失敗した状態でクリアする。 |
20 |
秘密の実績
三刀流 |
武器スロットを全てソードにした。 |
20 |
直線主義 |
武器スロットを全てレーザーにした。 |
20 |
花火職人 |
武器スロットを全てロケットLv.2にする。 |
20 |
デブリは持ち帰り |
ミッション4のブースターを切り離さずにクリアする。 |
20 |
何故飛ばした |
スタッフロール開始5秒以内でキャンセルする。 |
20 |
追加実績
DLC 「サイド ”バウワー”」(515円):50
NORMAL 完全制覇(side"バウワー") |
"NORMAL"(side"バウワー")を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。 |
10 |
HARD 完全制覇(side"バウワー") |
"HARD"(side"バウワー")を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。 |
15 |
EXPERT 完全制覇(side"バウワー") |
"EXPERT"(side"バウワー")を標準設定・ノーコンティニューでクリアする。 |
25 |
プレイしていくにつれ3→5→7→9→FREEとクレジットが増えていく。
(プレイ時間?プレイ回数?要検証)
特に条件を書いてない実績については、難易度や残機設定等を変更しても解除できる。
防衛ミッションは3面の飛行艦防衛、破壊ミッションは5面の3か所のコア破壊。
条件には書いてないが4面冒頭のブースターとのドッキングもミッション扱いなので、
「ミッション完遂」を狙う場合は必ずドッキングし、「軍法会議」狙いの場合は必ず無視する。
「軍法会議」狙いの場合は自機の攻撃でも味方を破壊できるので利用しよう。
またこれらの実績はDLCのサイドバウワーでも解除できる。
DLCの場合、防衛ミッションは2面のコア防衛、破壊ミッションは4面の飛行艦破壊。
実績を解除するだけならサイドバウワーの方が条件が少ないのでやや楽。
ロケットのスロットに重ねてロケットを取得するとLv.2になる。
2面開幕のロケットを取得した直後に自殺してコンティニューすると楽。
(残機を3より増やしていると、自殺が間に合わない可能性がある)
ブースター接続中は控え武器も撃てるので利用しよう。
EXPERTが困難を極める。
ひたすら練習あるのみ。
coop時、共闘相手が存命中の復活はクレジットを消費するが、コンティニューとは判定されない。
なのでソロでプレイするより難易度は格段に下がる。
しかしHARD/EXPERTで戦う事になる真ボス戦ではコンティニューができない。ここだけが難関。
現在はパッチで修正済みでありこの方法において解除は不可となっている。
一応コンティニューしても解除出来るが、Hard以上の難度での真ボス戦だけはコンティニューが出来ないので注意。
1周で1種の武器を10段にするのが限界。9周する必要がある。
あらかじめFREE PLAYで開始して1面でコンティニューを繰り返し、2枠に目当ての武器を揃えなければ厳しい。
対ボス性能や、使用中武器を取得しない特性を考えると3枠目はソードが鉄板か。
また解除は5面ボス以降になるので、そこまで縛りプレイでコンティニューせずに進められる腕も必要になる。
ボム10段が最難関。
最終更新:2015年02月09日 04:46