Geometry Wars Evolved 2
総項目:12
総ポイント:200
難易度:~100前後 ★☆☆☆☆
~175 ★★★☆☆
~200 ★★★★☆
製品情報:
マーケットプレイス
配信日:2008年7月30日
DL費用:800MSP
ジャンル:アクション & アドベンチャー
Unlocked All Modes |
Unlock all game modes. 全モードをアンロック |
25 |
Magpie |
Collect 500 geoms in a single game. 1回のプレイでGeomを500個取得 |
15 |
Millionaire |
Score at least 1,000,000 points in all single player modes. 全てのシングルプレイヤーモードで1,000,000点以上得る |
15 |
Phobia |
Score 1,000 points in Waves without collecting any geoms. WavesでGeomを取らずに1,000点を得る |
15 |
Slalom |
Chain together 5 gates in 5 seconds. Crossing at least one gate every second. 5秒間で5つのゲートを連続してくぐる。少なくとも毎秒1つくぐること |
15 |
Surf |
Dodge 8 lines of enemies in Waves without firing a shot, or destroying any enemies. Wavesで攻撃することなく8列の敵を回避する |
15 |
Treaty |
Activate 30 zones in King without firing a shot, or destroying any enemies. Kingで攻撃することなく30ゾーンを起動 |
15 |
Rebound |
Destroy 75 enemies in a game of Deadline using bullets bounced off of gates. Deadlineにて、ゲートで跳ね返した弾で75体の敵を倒す |
15 |
Wax On |
Rub your ship along all four arena walls in Pacifism. Pacifismで全ての壁に機体をこすり付ける |
15 |
Wax Off |
Perform the Wax On achievement twice in a single game, don't forget to breathe. Wax Onを2回成功させる。深呼吸をするのを忘れずに |
15 |
Game Over |
Reach the end of sequence. Sequenceの終わりに到達 |
15 |
Smile |
2, 4, 11, 15, 17, 18 and 19. 2, 4, 11, 15, 17, 18 そして 19 |
25 |
Smileが難しめだが、全体的には前作より格段に実績の設定が楽になっている。
また、実績進行度が画面上に表示される。
●Magpie
Evolvedで自然に取れる。
●Millionaire
前作と倍率上限が異なり、青天井になっているので前作で100万点を取れていない人でも到達可能。
●Slalom
Pacifismで自然に取れる。
●Surf
フィールド中央で少しずつ動いて、ギリギリで避け続けるのがコツ。変に怖がって大きく動いてしまうと、あっという間に追い詰められてしまうので注意。
どうしても無理なら、ポーズ連打でズルして見切りましょう。
●Treaty
簡単そうに見えて意外と難しい。
よほど長距離移動をしない限りは追いつかれないので、何より自滅に注意。
多少回り道になってでも、広く開いたルートを通るようにしたほうが安全。
ゾーンの中に篭って隙を探すよりは、ノンストップで駆け巡ったほうが上手くいくことが多い。
25前後からは半分運と思ったほうが良いかも。
●Wax Off
敵の攻撃は緩やかな序盤で、いかに迅速に1周出来るかが鍵になる。序盤で手間取ると後が相当きつくなってしまう。
1周目はゴリ押しでどうにかなるが、2周目辺りから敵の攻撃が相当激しくなり、外周を回る所ではなくなってしまう。敵をゲートで消しながら少しずつ隙を見て回るしか無いのだが、無理して強引に回ろうとすると確実に追い詰められてしまうので、とにかく焦らず慎重に。
●Game Over
Sequence 20ステージをこなす。
100,000点-1,000,000点-10,000,000点-(100,000,000点?)ごとに自機とボムが+1される。
被弾しても残機があればそのステージを通過したことになるので、
ボムと併せれば12ステージは確実に抜けられる計算になる。
敵配置は固定なので、苦手なステージは残機潰しやボムで抜ければ比較的楽。
●Smile
Sequenceの面番号。以下の箇所のとおりにクリアすると実績解除。
○●○●○
○○○○○
●○○○●
○●●●○
○ = クリア
● = 失敗(被弾かタイムオーバー)
失敗する必要があるステージでも粘って、スコアと倍率を高めエクステンドできるようにしたい。
苦手なステージは決めボム1発で抜ける。スコアにもよるが 最低 6発は撃てる筈だ。
最終面では必ず使うとして、残りをどこで使うかを検討しよう。
クリア例
2,4タイムオーバー、9ボム、10ボム、11被弾、
13,14ボム、15被弾、16ボム、17,18,19被弾、20ボム
各ステージポイント
ステージ6:敵をある程度処理すると自機を囲むように矢印が出現するが、
出現時に右レバーを一方向に入れておき、その穴を抜けるようにするとボムを使用せずに済む。
ステージ7:初めは青の壁沿いに渦を巻くように移動し、
避けられなくなったら壁に穴を開けて移動する。
ステージ8:自機の周りに8体ブラックホールが出てもすぐに攻撃せず、
間をすり抜けて周りの青を対処してから処理する。
ステージ9:緑を引きつけてボム。倍率ジェムを出来るだけ稼ぐ。
ステージ10:赤犬が8セット時間差で出現するためボムのタイミングが早いと
後から出現したものを処理しきれない。
逃げている最中に周りのピンクも処理しておくと逃げやすくなる。
ステージ12:定位置を決めてそこから動かないようにして蛇と矢印を処理する。
定位置が真ん中だと蛇が上下から迫ってくることがあるため
上下の壁沿いにしておくともう片方だけに集中できるため蛇を処理しやすくなる。
ステージ13:ステージ9同様に緑を引きつけてボム。倍率ジェムを出来るだけ稼ぐ。
ステージ14:ボムが不足してる場合は、
ブラックホール出現時に右レバーを一方向に入れておき4体ののうち1体を確実に倒す戦法
でボムなしでもクリアすることが出来る。ただし引力に負けて被弾するなど危険性は高い。
ステージ17~19:自機とボムが+1される10,000,000点に届いていなかったら
出来るだけ点を稼いでから被弾。うっかりボムを使用しないように。
ステージ20:赤犬が3セット時間差で出現する。
3セット目のあとに矢印やバブルなど面倒な敵も出現するので
赤犬はボムで処理しておきたい。
最終更新:2015年04月11日 05:47