BLAZBLUE
項目数:50
総ポイント:1000
難易度:
★★★☆☆(格闘ゲーム初心者なら+1)
実績周りで少々不具合がある模様。
条件を満たしても解除されない場合、運が悪かったと思って再チャレンジ。
頑張った! |
【ARCADE】を最高難易度の『HELL』でクリアした |
30 |
よく頑張った! |
【SCORE ATTACK】をクリアした |
40 |
真・ハクメン推参! |
【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimited ハクメンを打ち倒した |
20 |
これでいっしょだね |
【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimited ν-13-を打ち倒した |
20 |
Hなのはないよ?! |
【GALLERY】イラストを50枚以上集めた |
30 |
技の怪盗 |
【REPLAY THEATER】リプレイデータを5個以上集めた |
10 |
Hello World ! |
【STORY】オープニングを終了した |
10 |
俺に努力は似合わない |
【TRAINING】通算1,000,000以上のダメージを与えた |
20 |
オンライン:210
本当の親友探し |
【Player Match】 プレイヤーマッチを初体験した |
10 |
僕にとっては通過点に過ぎない |
【Player Match】 通算150戦以上を達成した |
30 |
力を隠した傍観者 |
【Player Match】 観戦を20戦以上行った |
10 |
カグツチの覇者 |
【Ranked / Player Match】デフォルトの全キャラクターと対戦した |
10 |
初体験(///) |
【Ranked Match】ランクマッチを初体験した |
10 |
こんなにも早く覚醒が… |
【Ranked Match】ランクマッチで初勝利した |
10 |
静まれ、俺の…!! |
【Ranked Match】ランク マッチで3連勝した |
20 |
百の贖罪 |
【Ranked Match】 通算100戦以上を達成しました |
20 |
弐百の贖罪 |
【Ranked Match】 通算200戦を以上を達成した |
40 |
弱い自分との決別 |
Lv.10以上に到達した |
20 |
さらなる力の渇望 |
Lv.30以上に到達した |
30 |
秘密の実績:610
見せてやるよ、蒼の力を…! |
【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimitedラグナを撃破し、闇の力を手に入れた |
30 |
これで勝ったつもり? |
【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimitedレイチェルを撃破した |
30 |
悪魔の小手 |
ラグナを使用してガントレットハーデスを累計100回以上使用した |
20 |
氷サーファー |
ジンを使用して1ラウンド中に「霧槍 尖晶斬」または「霧槍 突晶撃」を20回以上発動し、トドメをさした |
10 |
大事なことなので |
ノエルを使用して「パンダさんを放しなさい」を累計100回以上聞いた |
20 |
私はいつでも上から目線 |
レイチェルを使用して、25秒以上滞空した |
20 |
おや?チビカカたちの様子が... |
タオカカを使用して必殺技「必殺ネコ魔球!」でチビカカを投げた |
10 |
これが磁力の力だ! |
テイガーを使用して1ラウンド中にスパークボルトを6回以上ヒットさせた |
10 |
トリプル役満 |
ライチを使用して1試合中に「国士無双」「大車輪」「緑一色」を決めた |
10 |
キレイなアラクネ |
アラクネを使用して1試合中にダメージを受けずに勝利した |
20 |
拙者の怒りが有頂天 |
バングの同キャラ対戦を行い、お互いが「風林火山」を発動した |
20 |
姉さんは僕が守るんだ… |
カルルを使用して1ラウンド中にニルヴァーナを3回以上行動不能にされた |
10 |
悠久の六英雄 |
ハクメンを使用してアストラルヒート以外の1回の連続技で10000以上のダメージを与えた |
30 |
対象の殲滅を開始します |
ν-13-を使用して60ヒット以上の連続技を決めた |
30 |
反逆衝動 |
【STORY】トゥルーエンドを迎えた |
30 |
元は取った! |
累計プレイ時間が25時間以上となった |
20 |
はぁと☆ぶれいく |
バリアクラッシュを初めて決めた |
10 |
テーレッテー♪ |
アストラルヒートを初めて決めた |
10 |
この技はつかいたくなかったんだがな… |
全てのキャラクターでアストラルフィニッシュを決めた |
30 |
刹那、その閃き |
ギリギリガード(G3)を累計300回以上成功させた |
20 |
完璧超人現る |
パーフェクトで累計30回以上勝利した |
30 |
不確定無意識の反撃 |
カウンターアサルトを累計30回以上使用した |
20 |
本気(マジ)はここからだ |
バリアバーストを累計30回以上発動した |
20 |
まだ終わりじゃねぇぞ |
ラピッドキャンセルを累計100回以上行った |
20 |
くっ! 力の解放を抑えられない! |
ディストーションドライブを累計100回以上使用した |
30 |
まさか、これほどとは... |
ダブルダウンを発生させた |
20 |
俺の色に染まれ |
1キャラクターの全カラーを使用した |
10 |
先手必勝 |
【Ranked / Player Match】 5回連続でファーストアタックに成功した |
20 |
もうやめて! 相手の体力は0よ! |
ラウンドフィニッシュ後に、20HIT以上のコンボを行った |
10 |
このままタイムアップでもいいんだが? |
相手に5000以上の体力差を許した状態で、さらに挑発をされた |
30 |
ぬるぬる魔人 |
投げ抜けに累計50回以上成功した |
10 |
各キャラ行動の実績は累計のものはトレーニングでも解除可能。
「1ラウンドor1試合で~」のものはトレーニングでは解除不可。
キャラ限定でない累計実績はトレーニングでは解除不可。
ストーリーモードでは、戦闘に関する実績は解除不可。
●頑張った!
コンティニュー可かつ、難易度以外は変更可なので
1R30秒で強力技を振っていけば良い。
ジンでSP2をボタンに割り振り、連打して延々とサーフィンするだけでクリア出来る。
●よく頑張った!
難易度はHELL固定、コンテ不可能。
レイチェル、ラグナがボス仕様の為非常に難しいが、
2Pコンで乱入しても解除可能なので根気さえあれば解除可能。
クリア人数を見るにジン、ν、テイガーが比較的容易と言える。
テイガー
簡易入力1(右スティック↑)のギガンティックテイガードライバーを適当に放てば大体勝てる。
簡易2(右スティック→)のスレッジハンマーは飛び道具に対して無敵なのでジン、レイチェル、ν辺りに活用。
覚醒ラグナが少々きついが2コンを使って何度かやっていればそのうち倒せる。
ν
スコアアタックのラグナはνである程度距離とってひたすら5D
技名忘れたけど斜めにとびあがる技で抜けられることがあるけど
そのときは着地に3Cしてまた距離とってひたすら5D
これでパーフェクト余裕だった
ダウンさせて起き上がりにDD>4DD>236D(DC)でラグナとハクメン以外ははめ殺せる
ラグナとハクメンはジャンプ攻撃を2Cで落として適当にエリアルしてればどうにかなる
ジン
ジンvs覚醒ラグナ
中距離からBサーフィンHIT>受身を取るのでちょいダッシュ投げ>スカシAサーフィン>
投げ>スカシAサーフィン>投げ>スカ(略
このループで大体平均3割削ったぐらいで投げ抜けされる事が多いので距離取ってまたBサーフィン
闇食い反応出来なかったらバースト使用
投げ>投げよりスカシ入れた方が投げ抜けの可能性が若干減るような気がする
投げ抜けの運が絡むがコンボとか覚えなくてもこれで勝つる
ジン改良パターン
スカシAサーフィン法はスカシのタイミングがややシビアなので
慣れないと難しい。
中距離からBサーフィンHIT>受身を取るのでちょいダッシュ投げ>凍った相手が
着地した瞬間に合わせてBサーフィン>受身を取るので
ちょいダッシュ投げ>凍った相手が(ry
と、したほうが簡易入力だけで行けるので楽。
また、画面端に追い詰めたら受身で間合いが離れないので
ダッシュする必要がなく、受身の着地に合わせて投げれば良い。
このパターンは一応他の全キャラに対して通用するが、
vsジン戦はサーフィンにカウンターで飛び道具や対空を
合わせてくる事があるので、その場合は離れてB氷翔剣を
連打すると安定する。
●Hなのはないよ?!
●技の怪盗
規定数集めた後、該当のモードを閲覧すると解除。
●反逆衝動
デフォルトの10キャラにClear表示を付ける。
→νとハクメン出現。それぞれにClear表示を付ける。
→トゥルーエンド出現、クリアで解除。
●大事なことなので
対ライチ限定台詞。
拾壱式オプティックバレル(236+A or B or C)を何度も撃てばOK。
トレーニングモードでも解除可能。
●キレイなアラクネ
1ラウンドではなく、1試合全てのラウンドでパーフェクト勝利を行う必要がある。
2コンがあればバーサスモードで解除可能。
●悠久の六英雄
夢幻中に疾風最大溜>紅蓮>しゃがみC>ハイジャンプキャンセル>ジャンプC>
火蛍>2段ジャンプ>ジャンプC>椿折>ジャンプC>椿折
もしくは、画面端で疾風最大溜>残鉄>蓮華>蓮華>残鉄
トレモのオプションで夢幻を無限使用にする事推奨。
コンボ表示が薄暗くなっている場合は連続技とみなされていないので注意。
●対象の殲滅を開始します
トレモで相手キャラをテイガー&画面端&ヒートゲージ100で
レガシーエッジx2>ダッシュして5Cx8>しゃがみC
もしくは、画面端でレガシーエッジ>6C>レガシーエッジ>6C
こちらもコンボ表示が薄暗くなっている場合は連続技とみなされていないので注意。
●はぁと☆ぶれいく
トレーニングモード不可。
2コンがあればバーサスモードで解除可能。
●私はいつでも上から目線
トレーニングモード不可。
1P2P共にレイチェル同キャラで、強P押しっぱなしの滞空モードで風を上方向に吹かせる>
1P側は落ちるギリギリになって上方向に風を吹かせるx4の間に、2P側が上方向に風を吹かせるようにする。
2P側は2C等の地上技の硬直時間に8Dで風を吹かせるといちいちジャンプせずに楽に出来る他、地上にいるためゲージが溜まる。
地上にいる時に3秒でシルフィードゲージが回復するので最初の1回目の落下時に1回>最後の落下時に全部使い切りが確実かと思われる
参考動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17682408
●俺の色に染まれ
A,B,C,Dカラーとスタートで選択する1~4は同じだが別カラー扱いなので
A,B,C,Dで選択できる4色、スタートで選択できる12色の計16色。
選択後、すぐメインメニューに戻るの繰り返しでよい。トレーニング可。
●もうやめて! 相手の体力は0よ!
相手の体力ゲージをギリギリまで削っておいて、
νのレガシーエッジの初段でKOすれば、残りのヒットで20ヒット以上当たる。
同じく、アラクネの投げ>fインバース、ジンの氷翼月鳴でもOK。
●この技はつかいたくなかったんだがな…
トレーニングモード不可。
ラグナ、レイチェル、ν以外は、アーケードモードをクリアするとそのキャラのアストラルヒートが使用可能になる。
簡易コマンドと2コンを併用すれば、バーサスモードで楽に決められる。
また、Unlimitedキャラ出現時はそちらも別個に使用する必要がある。
●元は取った!
解除するには25時間経過後セーブする必要がある。
最終更新:2023年11月21日 14:53