WWE SmackDown vs RAW 2010
項目数:25
総ポイント:1000
難易度:★★★☆☆
Story Designer |
WWE STORY DESIGNERでストーリーを作成する |
20 |
2010 Hall of Fame Nominee |
SUPERSTARを殿堂入りさせる |
100 |
A showman Like No Other |
今までのプレイ累計で5つ星評価の試合を20回以上行う。 |
50 |
Mickie James Story |
ROAD TO WRESTLEMANIAで、MICKIE JAMESのストーリーをクリアする |
20 |
Edge Story |
ROAD TO WRESTLEMANIAで、EDGEのストーリーをクリアする |
20 |
HBK Story |
ROAD TO WRESTLEMANIAで、HBKのストーリーをクリアする |
20 |
Orton Story |
ROAD TO WRESTLEMANIAで、ORTONのストーリーをクリアする |
20 |
Brand Warfare Story |
ROAD TO WRESTLEMANIAで、BRAND WARFAREのストーリーをクリアする |
20 |
Created Superstar Story |
自分の作成したSUPERSTARで、ROAD TO WRESTLEMANIAのストーリーをクリアする |
20 |
Nothing More to Collect |
ロックされているSUPERSTARとボーナスアイテムを、全てアンロックする |
100 |
Face on the Big Screen |
HIGHLIGHT REELで編集したビデオを、入場ムービーに設定する |
15 |
Developmental Graduate |
全てのTRAINING CHECK LISTを達成する |
50 |
Career Growth |
作成したSUPERSTARを育てて、OVERALLを90以上にする |
50 |
Check Out the New Threads |
CREATED SUPERSTARと、 WWE SUPERSTARの両方にコスチュームを作成する |
15 |
Finisher of the Year Candidate |
CREATE A FINISHERで作成したDIVING FINISHERを、試合で使用する(COMとの対戦でのみ獲得可能) |
20 |
Ask Him Ref! |
GIVE UPを奪って、10回勝利する(シングルプレイヤーのみ) |
20 |
Ahead of the Pack |
チャンピオンシップ スルクランブル戦で、最初から最後までチャンピオンの座を守りきる(シングルプレイヤーのみ) |
50 |
Royal Rumble Specialist |
30-Man Royal Rumbleを一番手で登場し、優勝する(シングルプレイヤーのみ) |
100 |
And STILL Champion... |
難易度(LEGEND)のチャンピオンシップ スクランブル戦で、タイトルを防衛する(COMとの対戦でのみ獲得可能) |
100 |
Shoulders to the Mat |
3カウントを奪って、50試合勝利する(シングルプレイヤーのみ) |
20 |
A Grappling Machine |
試合中、全ての強グラップルを使用する(シングルプレイヤーのみ) |
20 |
秘密の実績
New Superstar Initiative |
CREATE A WWE SUPERSTARで、SUPERSTARを作成する |
15 |
An Original Design |
Paint Toolを使って、Logoを作成する |
15 |
Intermediate Technician |
リバーサルを通産で50回成功させる(シングルプレイヤーのみ) |
20 |
Technical Wizardry |
対戦相手の攻撃を、通算で100回リバーサルする(シングルプレイヤーのみ) |
100 |
※実績にはあまり関係ないが、このゲームのセーブデータはDOA4やDOAX2のようにコピーや移動が
不可であり、HDD転送してもリセットされた状態で移動されてしまうので注意。
シリーズ恒例のAIの反応を下げる下準備は今作でも有効
And STILL Champion...以外EASYで解除可。AIさえ下げればLEGENDでも大して難しくないのもこれまで通り
STORY DESINER→NEW→カレンダーの画面でそのままXを押す→FINISH STORY→セーブして解除。
- 2010 Hall of Fame Nominee
- A showman Like No Other
この2つはCAREER MODEの実績。
ベルトを6つ(タッグマッチも1つとしてカウント)集めると「タイトルの防衛」というマッチを選択できる。
このマッチに3回勝利すると殿堂入りとなる。
また、試合でできるだけ様々な技を出して勝利すると5つ星評価も難なく取れる。
ボーナス獲得の条件は攻略wiki参照。
分岐があるのはオートンとミッキー。
オートンは最終週に相手2人のうちどちらをフォールorギブアップするか、
ミッキーは途中の選択肢でケンドリックかナタリヤのどちらを選ぶかによって決まる。
セーブデータは残しておくこと。
なお、チートコード(攻略wiki参照)を入力してもボーナスを獲得できる。
適当に1試合やってMATCH HIGHLIGHTから適当に1シーンセーブ。CREATE AN ENTRANCE MOVIE→NEW→ADD VIDEO CLIPから
セーブしたシーンを読み込んでCOMPLETE→SAVE/EXIT。
セーブが終わってメニューに戻ったらCREATE ENTRANCE MOVIEを選び先ほどセーブしたハイライトリールを読み込む。
保存するスロットを選ぶとエンコードが始まる。エンコードが終われば解除。
(600MBほどの空き領域が必要、メモリーユニットやクラウドストレージ利用の際は注意)
2コンを繋いでゲームを起動すれば相手側を2コンで操作できるので、リバーサル系(特に対ダイブ)も楽に取れる。
各種シグネイチャームーブやフィニッシャーはCREAT A MOVE-SETでバティスタの技を該当技に変更しながらやるのが手っ取り早い。
EVASIVE DODGEなどは特定のアビリティを装備していないと技を繰り出せないので注意。
※SPRINGBOARD DIVESについては、チェックリストの内容通りに技を出しても解除されない。
OUTSIDE DIVESのアビリティを装備し、相手を場外に立たせてロープ際に立つとTIPSが表示されるので、そのままロープを使ってダイブすれば解除される。
各ステータスのレベルを上げていくことで総合的に上がっていく。
各ステータスの上げ方はTRANING FACILITYのATTRIBUTE HELPを参照。
参考までに筆者がぴったり90到達で実績解除されたときのステータス
GRAPPLE Lv20
STRIKES Lv18
SUBMISSION Lv14
DURABILITY Lv20
TECHNICAL Lv11
SPEED Lv17
CHARISMA Lv20
HARDCORE Lv12
スタンディングストラグルサブミッションやダウンストラグルサブミッション(説明書参照)を出し続けているとそのうちギブアップする。
オプションでギブアップをONにしておくこと。
- Ahead of the Pack
- And STILL Champion...
チャンピオンスクランブルマッチの勝利条件は時間内で最後にピンフォールかギブアップを取ること。
誰もピンフォールかギブアップを取れなかった場合、引き分けで王座は移動しないが実績は解除されないので勝利する必要がある。
試合時間5分では解除できなかったので20分に設定して3人目が入場するまでの5分の間にピンフォールして、時間切れになるまで適当に闘いながら敵のピンフォールを妨害していればよい。
(10分でも可能だが3人目が2分で来るため少し難しくなる)
ノーDQでもあるのでレフェリーをひたすら攻撃してカウントを取らせないようにするのもあり。
難易度をLEGENDにしておくと2つ同時に解除できる。
連コンがあればシリーズ中最も簡単なロイヤルランブルと言える。
ロープの近くでロープに向かって投げると敵がエプロンでロープにしがみつく状態になるので、この時に右スティックorBでつかむと
MIDDLE ROPE ELIMINATIONになる。あとは指示されたボタンを連射していくだけで次の入場のカウントダウンが始まる前に相手を落とせる。
これを29回繰り返すだけ。
たまに相手がエプロンに寝た状態になり、右スティックorBでつかんでもBOTTOM ROPE ELIMINATIONになってしまうことがある。
この状態になると落とすのは慣れないとやや難しいのでRBでキャンセルして相手をロープに投げるところからやり直したほうが確実。
相手の正面に立ち、RB+右スティックの上下左右いずれかでつかみ(4パターン)、
RBを放し右スティックの上下左右いずれかで技を繰り出す(4パターン)。
すなわち、4x4=16パターンの強グラップルを1試合中に全て出した時点で解除。
- Intermediate Technician
- Technical Wizardry
ストラグルサブミッションを右スティックぐりぐりで脱出してもリバーサルとカウントされる模様。
ジェリコとHBKはTECHNICALが99なので、クリア後に消化する際に多少楽かも。
最終更新:2012年01月08日 00:56