電脳戦機バーチャロン フォース

項目数:42(32 + 5 + 5)
総ポイント:1250(1000 + 125 + 125)
難易度:★☆☆☆☆
DLC:3rd Operation (400MSP) ~125:★☆☆☆☆
DLC:4th Operation (400MSP) ~125:★☆☆☆☆

アーケードモード及びミッションモードの実績は、難易度変更やEX OPTIONのON/OFFにかかわらず解除される。
デフォルトでは難易度的に厳しいので、これらを使っていった方がいいだろう。
操作に慣れてしまえば特に難しい実績はない。

実績解除重視でプレイすればコンプまでに実プレイ時間4~5時間程度。


M.S.B.S. ver7.7X ゲーム起動 20
Issy/H-AT/R_sgt トレーニングモード チュートリアルのいずれかをプレイ 20
Defeat VR アーケードモードで敵VRを撃破 20
Winner Ver. 01 アーケードモードで全敵機完全撃破し勝利 50
Winner Ver. 02 アーケードモードでタイムアップ勝利(ヤガランデ、アジム&ゲラン戦は除く) 50
Winner Ver. 03 アーケードモードで敵リーダー機を撃破し勝利 50
Rescue Dash アーケードモードでレスキューダッシュを行い自機のライフを配分 30
Restore VR アーケードモードで動作不能の僚機を復活 30
JAGUARANDI アーケードモードでヤガランデ撃破 100
AJIM & GUERLAIN アーケードモードでアジム&ゲラン撃破 100
Jupiter アーケードモード クリア後のエンディングを最後まで見る 20
10 Discs アーケードモード/ミッションモードでディスクを10枚発見 30
10 Crystals アーケードモード/ミッションモードでクリスタルを10個発見 30
Start 1st Operation ミッションモード 1st Operation開始 20
5 missions clear [1st Operation] ミッションモード 1st Operationの5種類のミッションをクリア 20
1st Operation Complete ミッションモード 1st Operationを全てクリア 20
Start 2nd Operation ミッションモード 2nd Operation開始 20
5 missions clear [2nd Operation] ミッションモード 2nd Operationの5種類のミッションをクリア 20
2nd Operation Complete ミッションモード 2nd Operationを全てクリア 50
VR Beginner 機体支給総数5機 20
VR Hunter 機体支給総数10機 30
VR Collector 機体支給総数20機 30
VR Mania 機体支給総数30機 30
Create AI VR AI僚機を作成 10
Train AI VR AIポイントを使用しAI僚機を強化 10
Play with AI VR AI僚機とともに出撃 10
First online match オンライン対戦をプレイ 20
5 online matches オンライン対戦5試合 20
10 online matches オンライン対戦10試合 30
15 online matches オンライン対戦15試合 30
20 online matches オンライン対戦20試合 30
30 online matches オンライン対戦30試合 30

3rd Operation
1 missions clear [3rd Operation] ミッション1をクリア 1
2 missions clear [3rd Operation] ミッション2をクリア 2
3 missions clear [3rd Operation] ミッション3をクリア 3
4 missions clear [3rd Operation] ミッション4をクリア 4
3rd Operation Complete ミッションを全てクリア 115

4th Operation
1 missions clear [4th Operation] ミッション1をクリア 1
2 missions clear [4th Operation] ミッション2をクリア 2
3 missions clear [4th Operation] ミッション3をクリア 3
4 missions clear [4th Operation] ミッション4をクリア 4
4th Operation Complete ミッションを全てクリア 115

以下、公式ブログより転載。※は追記。
(http://vo-force360.sega.jp/)

●Issy/H-AT/R_sgt
チュートリアルはいずれか一つでOK。
最初から全て選択可能なので、いきなり最終試験をやっても構わない。

●アーケードモード系
難易度不問。EX OPTIONを使用しても解除可能。
経験者でないとNORMALはかなり難しいのでEASY、VERY EASYを推奨。

●Winner Ver. 01
僚機が相手リーダー機にトドメをさしてしまうことがあるので注意が必要。
相手リーダー機の体力が少なくなったら、「レスキューせよ」の指示で味方にレスキューダッシュをさせてその間に相手を倒すとやりやすい。
時間設定をDEATH MATCHにしておくとさらに楽。
※完全撃破とは、簡単にいえば相手の2機のうちリーダー機を後に倒すこと。勝つのは1ラウンドだけでいい。

●Winner Ver. 02
時間設定を60にすると楽。
ある程度ダメージを与えたら逃げ回りつつ僚機にレスキュー要請すれば確実。

●Restore VR
新規でAIを作成し、最弱状態のままアーケードモードをプレイすると僚機が動作不能になりやすい。それを復活させればOK。

●JAGUARANDI、AJIM & GUERLAIN
どちらも強いがコンティニューすると弱体化するので何回かコンティニューすると倒しやすくなる。EX OPTIONと組み合わせれば瞬殺も可能。
※アジム&ゲランはクリスタル形態の時以外はほぼダメージを与えられないので、初心者は注意してほしい。

●Jupiter
スタッフロールを途中でスキップすると解除されない。必ず最後まで見ること。

●10 Discs
ディスクはAIパートナーを連れた状態でないと出現しないので注意。
※クリスタルやディスクはフィールドのどこかにランダムであるので、動きまわったほうが出現する可能性が高い。

●ミッションモード(追加DLC含む)
クリアさえすれば評価は何でもよい。
2nd Operationの後半など、難しいミッションではEX OPTIONの使用を推奨。

●機体支給総数
同じ機体が被っても1カウントされるので、「支給を受けた回数」となる。
クリアさえすれば必ず1は支給されるので簡単なミッションを繰り返しプレイしても可。
ミッションクリア実績と合わせて解除すると楽。

※機体の支給について
 機体支給の効率だけを考えれば、EX OPTIONを最大にして2nd OPERATIONの
「06 第一級特令 戦闘結晶構造体邀撃」もしくは「10 超一級特令 多重ヤガランデ邀撃」をプレイし続けるのがよい。
EX OPTIONをONにして倒すとA評価で頭打ちだが、機体3機が支給される(まれに4機の時も)。
うち1機は使用機体の色違いなので、実質2機が新しく支給されることになる。
 カラーについては、全て(シャドウカラー除く)が出尽くした後はノーマルカラーが支給されるようになるので、目安にするとよい。
シャドウカラーを出すには、自機のSync Ratioが101%になるまでやり込む必要があり。
また、協力プレイでミッションをクリアすると、自機の色違いの代わりにパートナーの使用機体が支給されることがある。
機体コンプを目指すのであればフレンドの協力を仰ぐと効率がよい。
 所持している機体が重複して支給されることが多いため、機体コンプにはある程度の根気+運が必要である。

※「06 第一級特令 戦闘結晶構造体邀撃」にて自機にVOXテツオを使用。AIにスペシネフなどを選び、
開幕直前にロックを切り替え(アジム側に)てTCW。これだけでアジムをゲーム内時間2秒前後で倒せるので効率が良い。

※追加ダウンロードコンテンツの3rd Operationと4th Operationを導入する事により機体支給の効率は大幅にアップする
(倒した系統の機体が確実に支給される、支給台数が多い)ので、どうしても出ない機体がある場合は購入するのも良いだろう。

●オンライン対戦
ランクマッチ/プレイヤーマッチのどちらでも可。
勝ち負けに関係なく、試合を最後までプレイすればOK。
※同じメンバーで連続で試合をしてもカウントされる。



※裏技等
  • ソフト起動時にAボタン押しっぱなしで、起動音「セーガー」。
  • フェティッシュ解放コードの適用方法は、自機選択画面でフェイ・イェンorエンジェランを選び、LT。
フェイ・イェンは4段階、エンジェランは3段階で胸パーツを変更できる。
  • アーケードモードを始める際に、EX OPTIONをOFFにしてLBLTを押したままスタートすると、真アーケードモードに入れる。

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