まもるクンは呪われてしまった!

項目数:42(40 + 1 + 1)
総ポイント:1080(1000 + 40 + 40)
難易度:
~575 :★☆☆☆☆(ノーコン系以外)
~915 :★★☆☆☆(免許皆伝、金平糖100万以外)
~1000:★★★☆☆

DLC
~80:★★☆☆☆

下位互換未対応のため
360ストア終了後DLC未購入者はDLC実績(80G)解除不可になる

敵弾のかき消しアクションに制限がないため、決め撃ち箇所を覚えれば1コインも容易。
また、撃ち始めは無敵なのでカラクリ城の障害物や太いレーザー等をすり抜けることが出来る。
コンプへの障壁はノーミスクリアと金平糖100万個。

六華撃破 アーケードモードで桜の古郷をクリアする。 20
天狐/空狐撃破 アーケードモードで冥界入口をクリアする。 20
舞蒼扇撃破 アーケードモードで空中庭園をクリアする。 20
婆娑婆娑撃破 アーケードモードで南国寺院をクリアする。 20
阿含陀羅撃破 アーケードモードでカラクリ城をクリアする。 20
大禍撃破 アーケードモードで真・最終決戦をクリアする。 30
大神鴉:戒撃破 アーケードモードで最終決戦をクリアする。 20
強化六華撃破 アーケードモードで桜の古郷ミッションをクリアする。 20
強化天狐/空狐撃破 アーケードモードで冥界入口ミッションをクリアする。 20
強化舞蒼扇撃破 アーケードモードで空中庭園ミッションをクリアする。 20
強化婆娑婆娑撃破 アーケードモードで南国寺院ミッションをクリアする。 20
強化阿含陀羅撃破 アーケードモードでカラクリ城ミッションをクリアする。 20
大神鴉撃破 アーケードモードでオリジナルミッションをクリアする。 30
アーケードモードクリア(まもる) アーケードモードをまもるでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。 40
アーケードモードクリア(マユノ) アーケードモードをマユノでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。 40
アーケードモードクリア(キンヤ) アーケードモードをキンヤでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。 40
アーケードモードクリア(ベニ子) アーケードモードをベニ子でクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。 40
アーケードモードクリア(ふるる) アーケードモードをふるるでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。 40
涅槃寂静 アーケードモードを難易度☆5でクリアする(1クレジット、キャラは任意)。 50
免許皆伝 アーケードモードをノーミスでクリアする(1クレジット、キャラは任意。☆3以上の難易度)。 60
魂葬神出現 アーケードモードでタイムアップになる。 10
冥界へようこそ! メニュー画面に入る。 5
ランクイン! ネームエントリーをする。 10
一攫千金 コンボを1000以上繋げる。 30
冥界百万石 金平糖を100万個取る(ストーリー、アーケード両方の累積)。 25
丑の刻参り 敵呪いを108回以上する(ストーリー、アーケード両方の累積)。 25
煩悩退散 自機呪いを108回以上する(ストーリー、アーケード両方の累積)。 25
ギャラリー完成 ギャラリーのイラストを全て収集する。 50

秘密の実績:230
ワタシの名前は... ストーリーモードをクリアした。 50
振り出しに戻る? ストーリーモードで二週目に突入した。 30
冥界入口、解放(1) ストーリーモードで冥界入口ボスをベニ子で倒した。 15
冥界入口、解放(2) ストーリーモードで冥界入口で現れる金色達麿忍軍を逃がさず全て倒した。 15
桜の古郷、解放(1) ストーリーモードで桜の古郷ボスをマユノで倒した。 15
桜の古郷、解放(2) ストーリーモードで桜の古郷で現れる金色紫精、金色鳴門蝦蟇を逃がさず全て倒した。 15
南国寺院、解放(1) ストーリーモードで南国寺院ボスをキンヤで倒した。 15
南国寺院、解放(2) ストーリーモードで南国寺院で現れる紫色罵汰罵汰を逃がさず全て倒した。 15
空中庭園、解放(1) ストーリーモードで空中庭園ボスをまもるで倒した。 15
空中庭園、解放(2) ストーリーモードで空中庭園に現れる金色小八咫を逃がさず全て倒した。 15
カラクリ城、解放(1) ストーリーモードでカラクリ城ボスをふるるで倒した。 15
カラクリ城、解放(2) ストーリーモードでカラクリ城に現れる金色鬼瓦主水之助、金色夜叉車のいずれかを倒した。 15

追加実績
追加キャラクター 鬼怒川のわ(400MSP):40
アーケードモードクリア(のわ) 追加キャラクター・鬼怒川のわでアーケードモードをクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。 40

追加キャラクター ルキノ&カレル(400MSP):40
アーケードモードクリア(ルキノ) 追加キャラクター・ルキノ&カレルでアーケードモードをクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。 40

まもるクンは呪われてしまった!攻略wiki
http://wiki00.com/mamonoro/


  • 大神鴉:戒撃破
制限時間ありで、ステージクリア時の残り時間が1分未満だと強制的に分岐。

  • ノーコンティニュー実績
難易度以外の設定変更は可。真・最終決戦でないと解除されない。
そのため、ライフ5、制限時間Noneで挑むと良い。
通過ステージ数が増えると、ラスボスの難度が上がるのでミッションは無視。

  • 涅槃寂静
難易度5で変わるのは主に、敵の固さ、弾速、弾の密度。後半のワールドと最終決戦で顕著。
3を余裕でノーコンティニュークリア出来るならば、それほど苦労しないだろう。
ライフ5に設定変更しても解除可能。

  • 免許皆伝
アーケード版程ではないが、真ボス戦最終形態で左右移動時に滑る(行き過ぎる)ことがある点に注意。
ライフを1にしてプレイすると視覚的にも緊張感が上がるので良いかも。
DLC追加キャラでも解除可能。

  • 一攫千金
プラクティスでランクを上げたカラクリ城の2マップ目(右)で稼ぐか
ランク100のカラクリ城、4マップ目(右)にある大量の壷で稼げば取れる。

  • 冥界百万石
AC1周で5000~10000個くらい。プラクティスでもカウントされる。

手作業で稼ぐ場合は プラクティスのランク100カラクリ城を繰り返すのが効率が最も良い。

連射コン放置で稼ぐ場合は オプションでショットをAボタン・呪い弾をYボタンに設定し、
プラクティスで キンヤ、オリジナルミッション、難易度5、ランク100、ショット4にして
AボタンとYボタンを連射固定で放置。
(1分あたり約370個。1時間あたり約2万2000個。約45時間で100万個の計算になる。)

  • ギャラリー完成
OtherとBossはストーリーモード、ACミッションクリア。
解放1,2を満たしてワールドクリアで1枚追加。
ストーリーのCGはワールド解放時と失敗時(全ワールド共通)の2種類。
キャラ個別はAC各ワールドクリアと
アーケードモードをキャラクタに対応したミッションをクリアしてノーコンテニュークリア(難易度不問)するとスタッフロール後に1枚イラスト追加。
  • 桜の古郷ミッション…マユノ
  • 冥界入口ミッション…ベニ子
  • 空中庭園ミッション…まもる
  • 南国寺院ミッション…キンヤ
  • からくり屋敷ミッション…ふるる

  • 解放全般
それぞれミスした場合メニューに戻り、コンティニューを選択する事でリトライ可能。
解除のタイミングは(1)がボス撃破時、(2)はボスの手前。

  • 冥界入口、解放(2)
左ルート最後に1体、左右に道がある地点で左下、右下からそれぞれ1体の計3体。
後半の2体は同時に出現するので注意。

  • 桜の古郷、解放(2)
序盤のムカデ×2地帯で金色の蝶が左右から多数出現。下側からも出てくるので機体を選ぶ。

  • 南国寺院、解放(2)
強制スクロール前に1体、船1隻目の後に1体、船3隻目の後に1体の計3体
やや硬いので、しっかり撃ち込まないと逃げられてしまう。

  • 空中庭園、解放(2)
常に出てくる小型飛行雑魚の色違いを逃さず倒す。数は不定。

  • カラクリ城、解放(2)
右右ルート最後の中型敵。普通にやっていれば倒せる。

  • ワタシの名前は...
上記の解放(1)、(2)の条件を全て満たして1周すると、真ボスルートに突入する。
ただし周回を重ねる毎にミッションモードが入り、以後その面の条件が免除になる。
よって真ボスルートに突入する方法は主に以下の2通りになる。
  1. メニュー→コンティニューを駆使して1周目で全条件を満たす。
  2. 6周ほどして無条件突入。
エンディングを見ると次の周回には入らないため、
ストーリーモードの実績を埋めるにはどうプレイしても最低2周が必要。


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最終更新:2023年09月09日 05:51