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Gyruss 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★★☆☆ 製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/gyrussxboxlivearcade/ 配信日:2007年4月18日 DL費用:400MSP ジャンル:アーケード クラシック 人がいないため、オン実績は協力者必須(難しくはないので人手と時間さえあればなんとかなる)。 オフ実績は誤魔化しが効かない実力勝負のものがほとんどであるため、地道に精進あるのみ。 頑張れば誰でも必ず取れる程度になっており、よく練られた設定であるといえるだろう。 その分、実績ポイント稼ぎ目的には不向きと言わざるを得ないが。 |Safety First|ライフを失うことなく海王星まで進め。|10| |Tough Guy|ボーナスウェポンを使用/獲得することなく、ステージ 7 まで進め。|10| |Good Start|最初のステージで 12000 ポイント獲得せよ。|10| |Sharp Shooter|最初の 3 つのボーナス レベルで全ての宇宙船を撃墜せよ。|10| |Exploring Uranus|天王星まで進め。|10| |Exploring Saturn|土星まで進め。|20| |Exploring Jupiter|木星まで進め。|20| |Mars Attack|火星まで進め。|30| |Mother Earth|地球まで進め。|30| |Partnership|Xbox Live の協力ゲームで 60,000 ポイント獲得せよ。|10| |Team Work|Xbox Live の協力ゲームで 200,000 ポイント獲得せよ。|20| |Too Good|Xbox Live の対戦ゲームで 50 勝せよ。|20| ---- -全般 --標準設定ではグラフィックが「高画質」に設定されているが、「通常」への変更を推奨。 --(隕石が格段に見やすくなり、事故死を減らすことができるだろう) -Tough Guy --ボーナスウェポン=デュアルショットのことなので、 --3 体セットで現れる特殊敵(高得点)のうち中央の丸い奴を撃ち落とさないようにしながら進む。 --海王星到達後は隕石も流れてくるようになるため、焦って倒してしまわないように。 -Good Start --編隊は出現時に全て破壊することによりボーナスが入り、これを続けるとボーナスが増えていくが --単純にすべての編隊を登場と同時に破壊しただけでは 12,000 点には届かない。 --ところが最初の編隊のみ数機逃しておくと…? -Sharp Shooter --1 度のプレイにおける海王星・天王星・土星すべての CHANCE STAGE でパーフェクトを取る必要がある。 --土星ステージがやや難しいが、地道に練習するしかない。
Gyruss //ジャイラス 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★★☆☆ 製品情報:[[マーケットプレース>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Gyruss/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410817]] 配信日:2007年4月18日 DL費用:400MSP ジャンル:懐かしのゲーム 人がいないため、オン実績は協力者必須(難しくはないので人手と時間さえあればなんとかなる)。 オフ実績は誤魔化しが効かない実力勝負のものがほとんどであるため、地道に精進あるのみ。 頑張れば誰でも必ず取れる程度になっており、よく練られた設定であるといえるだろう。 その分、実績ポイント稼ぎ目的には不向きと言わざるを得ないが。 |Safety First|ライフを失うことなく海王星まで進め。|10| |Tough Guy|ボーナスウェポンを使用/獲得することなく、ステージ 7 まで進め。|10| |Good Start|最初のステージで 12000 ポイント獲得せよ。|10| |Sharp Shooter|最初の 3 つのボーナス レベルで全ての宇宙船を撃墜せよ。|10| |Exploring Uranus|天王星まで進め。|10| |Exploring Saturn|土星まで進め。|20| |Exploring Jupiter|木星まで進め。|20| |Mars Attack|火星まで進め。|30| |Mother Earth|地球まで進め。|30| |Partnership|Xbox Live の協力ゲームで 60,000 ポイント獲得せよ。|10| |Team Work|Xbox Live の協力ゲームで 200,000 ポイント獲得せよ。|20| |Too Good|Xbox Live の対戦ゲームで 50 勝せよ。|20| -全般 --標準設定ではグラフィックが「高画質」に設定されているが、「通常」への変更を推奨。 --(隕石が格段に見やすくなり、事故死を減らすことができるだろう) -Tough Guy --ボーナスウェポン=デュアルショットのことなので、 --3 体セットで現れる特殊敵(高得点)のうち中央の丸い奴を撃ち落とさないようにしながら進む。 --海王星到達後は隕石も流れてくるようになるため、焦って倒してしまわないように。 -Good Start --編隊は出現時に全て破壊することによりボーナスが入り、これを続けるとボーナスが増えていくが --単純にすべての編隊を登場と同時に破壊しただけでは 12,000 点には届かない。 --ところが最初の編隊のみ数機逃しておくと…? -Sharp Shooter --1 度のプレイにおける海王星・天王星・土星すべての CHANCE STAGE でパーフェクトを取る必要がある。 --土星ステージがやや難しいが、地道に練習するしかない。 ----

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