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Assault Heroes 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★★☆☆ (シューティングの腕に自信があれば-1) 製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/a/assaultheroesxboxlivearcade/ 配信日:2006年12月13日 DL費用:400MSP ジャンル:アクション アーケード |小型兵器エキスパート|手榴弾や核を使わずゾーンを完了すること。|20| |Assault Hero|ゲームを完了すること。|30| |改造フリーク|全ての乗り物パワーアップを最高にすること。|20| |壊滅の者|ゾーンにいる敵の85%以上を撃破すること。|10| |アンストッパブル|ライフを失うことなくゾーンを完了すること。|10| |エクスターミネーター|ジャイアントスパイダーを撃破すること。|10| |シャープシューター|弾丸を30%以上無駄にしないこと。|10| |レアスレイヤー|すべての地下ゾーンを完了すること。|10| |ツインメダル|協力モードでゾーンを完了すること。|20| |スピード狂|15分以内でゾーンを完了すること。|20| |ピースメーカー|50%以下の敵を倒してゾーンを完了すること。|20| |サバイバー|歩行部隊で60%以上の敵を倒してゾーンを完了すること。|20| [詳細] 難易度イージーですべての実績を獲得可能。 解説にあるゾーンとはクリア時にスコアが計測されるエリアまでの一区切りで 1~4、5~7、8~10、11~13、14~17 のエリアがそれぞれ1つのゾーンとなる。 なお、「ゾーン完了時」とある実績は途中のエリアからはじめてもその ゾーンクリア時に解除可能。つまりエリア4から始めればそのエリアを クリアした時点でゾーンクリアとなり、実績判定にはいるという事。 [レアスレイヤー] 地下ゾーンは14~17*以外*の各ゾーンに存在する。全4ヶ所。 累計ではなく、1回のプレイで4つすべての地下ゾーンを最後まで攻略しなければならないため いずれかの地下ゾーン内で死んでしまった場合は最初からやり直す必要がある。 ※コンティニューはOKなので地下ゾーンで1up到達までに一度も死ななければ良いだけ なお、4つ目のゾーンクリア時点で実績解除されるので、全エリア制覇の必要はない。 [ツインメダル] 例によってオンは人が少ないので要友人。 1ゾーンクリアのみで解除される。 コントローラー2個用意できれば難なく解除可能 [シャープシューター] 普通にプレイするとなかなか取れない。 エリア1から始めて要塞(壊すと手榴弾が出てくるやつ)を マシンガンのみで壊す。 これをゾーンクリアまで、要塞が出るたびに繰り返すと確実に解除可能。 ※上記ツインメダル実績解除ついでに、2コン側で数発確実に当てて、後は放置するだけ  もう片方でクリアすれば解除(小型兵器エキスパートもついでに解除されます) ※エリア1から始める事。4からでは解除されない。1→4クリア後に解除される。  コントローラが2つあると簡単に解除できる [ピースメーカー] 普通にやると至難だが、エリア10から開始しボスまでのザコ全てを無視し、 ボスだけを倒せば簡単に解除が可能。 念のためボスのパーツもできるだけ破壊しないようにすればなお確実。 [サバイバー] ゲーム中の解説に誤植アリ。 「歩行部隊の60%を倒してゾーンを完了すること」とあるが、正確には 「歩行部隊で60%以上の敵を倒してゾーンを完了すること」である。 要は、車に乗らずにゾーンの60%以上の敵を倒せばよい。 イージーなら、自分の戦車はスクロールで消えてもすぐに復活するので、 きついところ(チェックポイント前やボス)だけ戦車に頼ればOK。難しくはない。 ※ゾーン内全体の敵数から割合を算出しているようなので、素直にエリア1から始めること。  エリア4から開始したのでは、全敵を歩行中に倒したとしても60%に届かず、解除されない。 ----
Assault Heroes //検索用 アサルトヒーローズ 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★★☆☆ (シューティングの腕に自信があれば-1) 製品情報:[[マーケットプレース>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Assault-Heroes/66acd000-77fe-1000-9115-d802584107fe]] 配信日:2006年12月13日 DL費用:400MSP ジャンル:アクション & アドベンチャー, シューティング |小型兵器エキスパート|手榴弾や核を使わずゾーンを完了すること。|20| |Assault Hero|ゲームを完了すること。|30| |改造フリーク|全ての乗り物パワーアップを最高にすること。|20| |壊滅の者|ゾーンにいる敵の85%以上を撃破すること。|10| |アンストッパブル|ライフを失うことなくゾーンを完了すること。|10| |エクスターミネーター|ジャイアントスパイダーを撃破すること。|10| |シャープシューター|弾丸を30%以上無駄にしないこと。|10| |レアスレイヤー|すべての地下ゾーンを完了すること。|10| |ツインメダル|協力モードでゾーンを完了すること。|20| |スピード狂|15分以内でゾーンを完了すること。|20| |ピースメーカー|50%以下の敵を倒してゾーンを完了すること。|20| |サバイバー|歩行部隊で60%以上の敵を倒してゾーンを完了すること。|20| [詳細] 難易度イージーですべての実績を獲得可能。 解説にあるゾーンとはクリア時にスコアが計測されるエリアまでの一区切りで 1~4、5~7、8~10、11~13、14~17 のエリアがそれぞれ1つのゾーンとなる。 なお、「ゾーン完了時」とある実績は途中のエリアからはじめてもその ゾーンクリア時に解除可能。つまりエリア4から始めればそのエリアを クリアした時点でゾーンクリアとなり、実績判定にはいるという事。 [レアスレイヤー] 地下ゾーンは14~17*以外*の各ゾーンに存在する。全4ヶ所。 累計ではなく、1回のプレイで4つすべての地下ゾーンを最後まで攻略しなければならないため いずれかの地下ゾーン内で死んでしまった場合は最初からやり直す必要がある。 ※コンティニューはOKなので地下ゾーンで1up到達までに一度も死ななければ良いだけ なお、4つ目のゾーンクリア時点で実績解除されるので、全エリア制覇の必要はない。 [ツインメダル] 例によってオンは人が少ないので要友人。 1ゾーンクリアのみで解除される。 コントローラー2個用意できれば難なく解除可能 [シャープシューター] 普通にプレイするとなかなか取れない。 エリア1から始めて要塞(壊すと手榴弾が出てくるやつ)を マシンガンのみで壊す。 これをゾーンクリアまで、要塞が出るたびに繰り返すと確実に解除可能。 ※上記ツインメダル実績解除ついでに、2コン側で数発確実に当てて、後は放置するだけ  もう片方でクリアすれば解除(小型兵器エキスパートもついでに解除されます) ※エリア1から始める事。4からでは解除されない。1→4クリア後に解除される。  コントローラが2つあると簡単に解除できる [ピースメーカー] 普通にやると至難だが、エリア10から開始しボスまでのザコ全てを無視し、 ボスだけを倒せば簡単に解除が可能。 念のためボスのパーツもできるだけ破壊しないようにすればなお確実。 [サバイバー] ゲーム中の解説に誤植アリ。 「歩行部隊の60%を倒してゾーンを完了すること」とあるが、正確には 「歩行部隊で60%以上の敵を倒してゾーンを完了すること」である。 要は、車に乗らずにゾーンの60%以上の敵を倒せばよい。 イージーなら、自分の戦車はスクロールで消えてもすぐに復活するので、 きついところ(チェックポイント前やボス)だけ戦車に頼ればOK。難しくはない。 ※ゾーン内全体の敵数から割合を算出しているようなので、素直にエリア1から始めること。  エリア4から開始したのでは、全敵を歩行中に倒したとしても60%に届かず、解除されない。 ----

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