アバター THE GAME
項目数:39
総ポイント:1000
難易度:★☆☆☆☆
オフ実績コンプにはRDA側とナヴィ側でそれぞれ1周(計20h前後)する必要がある。
多少死にやすいが、回復アイテムを集めたりスキルを駆使することで問題なくクリア可能。
秘密の実績は全てストーリー進行で開く。
2014年8月8日、サーバー閉鎖でオンライン実績解除不能になります。
オフライン:390
ブルー・ラグーン |
ブルー・ラグーンのセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
ニードル・ヒルズ |
ニードル・ヒルズのセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
FEBA |
FEBAのセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
墓所の沼地 |
墓所の沼地のセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
ハンキング・ガーデン |
ハンキング・ガーデンのセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
ゴリアス平原 |
ゴリアス平原のセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
イクニマヤ |
イクニマヤのセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
スヲツル |
スヲツルのセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
ヴァエラ・ラムノング |
ヴァエラ・ラムノングのセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
カニア・タウ |
カニア・タウのセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
トルカ・ナリング |
トルカ・ナリングのセクターチャレンジを全て達成 |
20 |
パンドラ |
全セクターチャレンジ達成 |
75 |
戦況を変えろ |
コンクエストでテリトリーを50%支配する |
25 |
電子本の虫 |
パンドラペディアを20個アンロックする |
20 |
武器の選択 |
敵100体をワスプ銃か弓矢で倒す |
20 |
万能 |
すべてのランク4のスキルを20回使う |
30 |
秘密の実績(オフライン:450)
オリエンテーション終了 |
ヘルズ・ゲートをたずねる |
10 |
戦いの始まり |
ブルー・ラグーンをクリアする |
20 |
勝ったのか? |
イクニマヤでのRDAの攻撃をしのげ |
20 |
最初の歌 |
スヲツルの歌を手に入れる |
20 |
トルカ・ナリングの歌 |
トルカ・ナリングの歌を手に入れる |
20 |
ヴァエラ・ラムノングの歌 |
ヴァエラ・ラムノングの歌を手に入れる |
20 |
カニア・タウの歌 |
カニア・タウの歌を手に入れる |
20 |
ゴリアス制圧 |
ゴリアス平原をクリアする |
20 |
1つ目のハーモニック |
ニードル・ヒルズで最初のハーモニックを手に入れる |
20 |
FEBAのハーモニック |
FEBAでハーモニックを手に入れる |
20 |
墓所の沼地のハーモニック |
墓所の沼地でハーモニックを手に入れる |
20 |
2人の裏切り者を排除 |
ハンギング・ガーデンでラングレーとイプスタインを殺す |
20 |
グッバイ、ハーパー |
ミスト・リッジでハーパーを倒す |
20 |
スカイ・ピープルがやって来る |
ナヴィ側でゲームをクリアする |
100 |
戦いに勝利 |
RDA側のゲームをクリアする |
100 |
オンライン:160
神のご加護 |
死なずに10人殺す |
20 |
誰でも来い! |
150回マルチプレイヤーゲームをプレイする |
20 |
目のかたき |
チーム・デスマッチで両チーム通じて最も多く殺す |
20 |
完勝 |
キャプチャーフラッグを「3-0」で勝つ |
20 |
破壊的保存 |
RDA兵士でプレイし、時間まで3つのミサイルを無傷のままにする |
20 |
パンドラの守護者 |
ナヴィ戦士でプレイし、時間まで3つのクリスタルを無傷のままにする |
20 |
勝利者 |
キャプチャーホールドのマッチに5回勝つ |
20 |
集中 |
キングオブヒルのマッチに5回勝つ |
20 |
各マップの進捗状況は惑星マップから確認可能。チャレンジの詳細はプレイ中にセレクト→Xで表示される。
弾薬ポッドは規定数より少し多めに配置されているマップが多いが、微妙に見つけづらい(ナヴィ側だと特に)ので、
あとから探すよりマップを埋めながらしっかり探していったほうが楽。
なお、AMPスーツのパーツやバンシーの死体はマップを移動したりロードすることで再取得が可能なため、
探し回るよりワープポイントの周辺にある対象を巡るほうが早い。
ブルー・ラグーンとゴリアス平原は両陣営で訪れるが、どちらか一方で達成していればいい。
それ以外のセクターチャレンジは全て達成する必要がある。
序盤からコンクエストをプレイしようとすると敵が体制を整えるので難しい。
クリア直前までコンクエストには手を出さず、クレジットが大量に貯まったら大部隊を3~4つ編成して一気に攻めると楽。
両陣営のどちらか一方のみでいい。
戦術攻撃などのリチャージが長いスキルは、惑星移動で回復させたほうが早い。
オン実績はすべてプライベートマッチでも解除可能。2人から開始可能で招待も可、相手がいなくても試合は始まる。
ただし、自分のみの一人部屋では対戦数はカウントされるが勝利数はカウントされない。
なお、プライベートマッチのロビーを作成し、ロビー画面でXを押すと自分がホストの状態でパブリックマッチを開始できる。
パブリックマッチは一切操作せずとも勝手に試合が始まるので、「誰でも来い!」は放置で解除可能(25~30h程度)。試合開始後即終了しても1回分カウントされる。
放置中に他のプレイヤーが勝手に戦って勝利してくれることもあるため、上記の放置方法で解除可能。
銃火器が充実しているため、RDA側(人間側)で対戦したほうが有利。北米時間で平日夕方や土日の日中は低年齢層のプレイヤーが多いため両実績とも狙いやすい。
最終更新:2014年08月10日 03:51