Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
項目数:15(12+3)
総ポイント:250(200+50)
難易度:★☆☆☆☆
総ポイント:250(200+50)
難易度:★☆☆☆☆
製品情報:
配信日:2011年6月15日
価格:800MSP
ジャンル:戦略&シミュレーション
配信日:2011年6月15日
価格:800MSP
ジャンル:戦略&シミュレーション
カード日本語名一覧&パズル解答
http://www.jfkmagic.sakura.ne.jp/XBOX_Duels2012.htm
http://www.jfkmagic.sakura.ne.jp/XBOX_Duels2012.htm
| Strength of Stone | Defeated Koth in the Single-Player Campaign シングルプレイヤーキャンペーンのコスに勝利する |
10 |
| Ancient Depths | Defeat Kiora in the Single-Player Campaign シングルプレイヤーキャンペーンのキオーラに勝利する |
15 |
| Unquenchable Fire | Defeat Chandra in the Single-Player Campaign シングルプレイヤーキャンペーンのチャンドラに勝利する |
20 |
| Wielding Steel | Defeat Gideon in the Single-Player Campaign シングルプレイヤーキャンペーンのギデオンに勝利する |
25 |
| Final Exam | Defeat Karn in a campaign game シングルプレイヤーキャンペーンのカーンに勝利する |
30 |
| Gather Your Allies | Host an Archenemy match on Xbox LIVE with two human teammates アーチエネミー戦のオンラインマッチをホストし、他の2人の人と一緒にプレイする |
15 |
| You'll Never Get Away With It | Defeat an Archenemy in a game アーチエネミー戦で初勝利する |
20 |
| Evil's End | Complete the Archenemy campaign アーチエネミーキャンペーンを完遂する |
25 |
| Magic: The Puzzling | Solve a Challenge パズルチャレンジを一つ解く |
10 |
| Puzzling Master | Solve Fifteen Challenges パズルチャレンジ全15問を解く |
10 |
| Metalcraft | Control three artifacts in a game 1ゲームで、アーティファクトを3つコントロールする |
10 |
| Mythic | Cast a Mythic rare spell in a game 1ゲームで、神話レアの呪文を唱える |
10 |
追加実績
Expansion Pack 1(400MSP):50
Expansion Pack 1(400MSP):50
| Your Puny Minds Cannot Fathom | Host a match on Xbox LIVE as the Archenemy 魔王として、アーチエネミー戦のオンラインマッチをホストする |
15 |
| Your Fate is Thrice Sealed | Defeat Gideon, Garruk and Koth as the Archenemy in a campaign game 魔王として、アーチエネミーキャンペーンのギデオンとガラク、コスを倒す |
15 |
| My Crushing Masterstroke | Defeat Jace, Jace and Jace as the Archenemy in a campaign game 魔王として、アーチエネミーキャンペーンのジェイスとジェイス、ジェイスを倒す |
20 |
アバターアワード
| Planeswalker Trucker Hat | Defeated Kiora in the Single-Player Campain シングルプレイヤーキャンペーンでキオーラに勝利する |
| Planeswalker T-shirt | Defeated Chandra in the Single-Player Campain シングルプレイヤーキャンペーンでチャンドラに勝利する |
| Gideon Jura T-shirt | Defeated Karn in the Single-Player Campain シングルプレイヤーキャンペーンでカーンに勝利する |
ゲームに慣れていないうちは赤単色のコスが分かりやすく使いやすい。
ある程度慣れてきたら青単色のジェイスがいい。
白単色のギデオンも強いが、強さを実感するまで時間が必要かも知れない。
ある程度慣れてきたら青単色のジェイスがいい。
白単色のギデオンも強いが、強さを実感するまで時間が必要かも知れない。
- パズルチャレンジ
シングルとアーチエネミーで全15問。
解答はYouTubeに上がっているので、パズルの問題名で検索すればok
ただし上級ラストの"Plots within Plots"は、ランダムが絡む問題であり、必ずしも解答が一通りとは言えない。
本体ごとに多少試行錯誤する必要がある。
解答はYouTubeに上がっているので、パズルの問題名で検索すればok
ただし上級ラストの"Plots within Plots"は、ランダムが絡む問題であり、必ずしも解答が一通りとは言えない。
本体ごとに多少試行錯誤する必要がある。
- シングルプレイヤーKarn戦
禁止カードだらけなので何度も再戦を強いられる。
Tinker(デッキからアーティファクトをサーチして戦場に出す)カードがプレイされたらまず勝ち目はない。
リトライするか、白単の《拘引/Arrest》で、11/11クリーチャーを無力化してしまうなどが考えられる。
Tinker(デッキからアーティファクトをサーチして戦場に出す)カードがプレイされたらまず勝ち目はない。
リトライするか、白単の《拘引/Arrest》で、11/11クリーチャーを無力化してしまうなどが考えられる。
- アーチエネミー
AIのみで行くなら、最後の相手以外は2人を青単デッキにしてしまえばほぼ安定して勝てる。
最終戦もそのまま青単デッキでも構わない。自分自身も青単にすればなお安定する。
青単は場に幻影のクリーチャーがいればいるほど相互作用で強化されるのが大きな理由。
問題は魔王が青単(=ジェイス)の場合で、この時は別のデッキで対抗しよう。
飛び道具の多い赤単のチャンドラ、あるいは空中戦に強い白単のギデオンなどが有力か。
最終戦もそのまま青単デッキでも構わない。自分自身も青単にすればなお安定する。
青単は場に幻影のクリーチャーがいればいるほど相互作用で強化されるのが大きな理由。
問題は魔王が青単(=ジェイス)の場合で、この時は別のデッキで対抗しよう。
飛び道具の多い赤単のチャンドラ、あるいは空中戦に強い白単のギデオンなどが有力か。
Expansion Pack 1
魔王側でプレイするにはこのDLCが必要。
魔王側でプレイするにはこのDLCが必要。
- 魔王側アーチエネミー戦
正直言って、かなり運ゲーの要素が強い。
魔王の計略カードがうまくハマれば簡単に勝てるし、そうでないと3人がかりでボコボコにされる。
最初の数ターンのうちに、マナ増加やトークン増殖などのカードが引ければぐっと楽になる。
魔王の計略カードがうまくハマれば簡単に勝てるし、そうでないと3人がかりでボコボコにされる。
最初の数ターンのうちに、マナ増加やトークン増殖などのカードが引ければぐっと楽になる。
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