Geometry Wars Evolved 2
総項目:12
総ポイント:200
難易度:~160 ★★☆☆☆
~200 ★★★☆☆
総項目:12
総ポイント:200
難易度:~160 ★★☆☆☆
~200 ★★★☆☆
製品情報:
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/geowarsre2xboxlivearcade/
配信日:2008年7月30日
DL費用:800MSP
ジャンル:アクション アーケード
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/geowarsre2xboxlivearcade/
配信日:2008年7月30日
DL費用:800MSP
ジャンル:アクション アーケード
| Unlocked All Modes | Unlock all game modes. 全モードをアンロック |
25 |
| Magpie | Collect 500 geoms in a single game. 1回のプレイでGeomを500個取得 |
15 |
| Millionaire | Score at least 1,000,000 points in all single player modes. 全てのシングルプレイヤーモードで1,000,000点以上得る |
15 |
| Phobia | Score 1,000 points in Waves without collecting any geoms. WavesでGeomを取らずに1,000点を得る |
15 |
| Slalom | Chain together 5 gates in 5 seconds. Crossing at least one gate every second. 5秒間で5つのゲートを連続してくぐる。少なくとも毎秒1つくぐること |
15 |
| Surf | Dodge 8 lines of enemies in Waves without firing a shot, or destroying any enemies. Wavesで攻撃することなく8列の敵を回避する |
15 |
| Treaty | Activate 30 zones in King without firing a shot, or destroying any enemies. Kingで攻撃することなく30ゾーンを起動 |
15 |
| Rebound | Destroy 75 enemies in a game of Deadline using bullets bounced off of gates. Deadlineにて、ゲートで跳ね返した弾で75体の敵を倒す |
15 |
| Wax On | Rub your ship along all four arena walls in Pacifism. Pacifismで全ての壁に機体をこすり付ける |
15 |
| Wax Off | Perform the Wax On achievement twice in a single game, don't forget to breathe. Wax Onを2回成功させる。深呼吸をするのを忘れずに |
15 |
| Game Over | Reach the end of sequence. Sequenceの終わりに到達 |
15 |
| Smile | 2, 4, 11, 15, 17, 18 and 19. 2, 4, 11, 15, 17, 18 そして 19 |
25 |
Smileが難しめだが、全体的には前作より格段に実績の設定が楽になっている。
また、実績進行度が画面上に表示される。
また、実績進行度が画面上に表示される。
●Magpie
Evolvedで自然に取れる。
Evolvedで自然に取れる。
●Millionaire
前作と倍率上限が異なり、青天井になっているので前作で100万点を取れていない人でも到達可能。
前作と倍率上限が異なり、青天井になっているので前作で100万点を取れていない人でも到達可能。
●Slalom
Pacifismで自然に取れる。
Pacifismで自然に取れる。
●Surf
フィールド中央で少しずつ動いて、ギリギリで避け続けるのがコツ。変に怖がって大きく動いてしまうと、あっという間に追い詰められてしまうので注意。
フィールド中央で少しずつ動いて、ギリギリで避け続けるのがコツ。変に怖がって大きく動いてしまうと、あっという間に追い詰められてしまうので注意。
どうしても無理なら、ポーズ連打でズルして見切りましょう。
●Wax Off
敵の攻撃は緩やかな序盤で、いかに迅速に1周出来るかが鍵になる。序盤で手間取ると後が相当きつくなってしまう。
1周目はゴリ押しでどうにかなるが、2周目辺りから敵の攻撃が相当激しくなり、外周を回る所ではなくなってしまう。敵をゲートで消しながら少しずつ隙を見て回るしか無いのだが、無理して強引に回ろうとすると確実に追い詰められてしまうので、とにかく焦らず慎重に。
敵の攻撃は緩やかな序盤で、いかに迅速に1周出来るかが鍵になる。序盤で手間取ると後が相当きつくなってしまう。
1周目はゴリ押しでどうにかなるが、2周目辺りから敵の攻撃が相当激しくなり、外周を回る所ではなくなってしまう。敵をゲートで消しながら少しずつ隙を見て回るしか無いのだが、無理して強引に回ろうとすると確実に追い詰められてしまうので、とにかく焦らず慎重に。
●Game Over
Sequence 20ステージをこなす。
被弾しても残機があればそのステージを通過したことになるので、
ボムと併せれば12ステージは確実に抜けられる計算になる。
敵配置は固定なので、苦手なステージは残機潰しやボムで抜ければ比較的楽。
Sequence 20ステージをこなす。
被弾しても残機があればそのステージを通過したことになるので、
ボムと併せれば12ステージは確実に抜けられる計算になる。
敵配置は固定なので、苦手なステージは残機潰しやボムで抜ければ比較的楽。
●Smile
Sequenceの面番号。以下の箇所のとおりにクリアすると実績解除。
Sequenceの面番号。以下の箇所のとおりにクリアすると実績解除。
○●○●○ ○○○○○ ●○○○● ○●●●○
○ = クリア
● = 失敗(被弾かタイムオーバー)
● = 失敗(被弾かタイムオーバー)
失敗する必要があるステージでも粘って、スコアと倍率を高めエクステンドできるようにしたい。
苦手なステージは決めボム1発で抜ける。スコアにもよるが 最低 6発は撃てる筈だ。
最終面では必ず使うとして、残りをどこで使うかを検討しよう。
苦手なステージは決めボム1発で抜ける。スコアにもよるが 最低 6発は撃てる筈だ。
最終面では必ず使うとして、残りをどこで使うかを検討しよう。
クリア例
2,4タイムオーバー、9ボム、10ボム、11被弾、
13,14ボム、15被弾、16ボム、17,18,19被弾、20ボムhb
2,4タイムオーバー、9ボム、10ボム、11被弾、
13,14ボム、15被弾、16ボム、17,18,19被弾、20ボムhb
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