レイディアントシルバーガン / Radiant Silvergun
項目数:12
総ポイント:200
難易度:★★☆☆☆
パズル・パターン要素の強い縦STG。
チェーンボーナスを維持する為に、同じ色の敵を破壊し続ける必要がある。
稼がないと武器の成長が遅くなり、敵を倒すのに時間がかかる。
<アーケードモード>は1時間プレイ毎に1クレジット増加、7時間でフリープレイになる。
<ストーリーモード>はコンティニュー不可、エクステンド無し。
1時間プレイ毎に残機が1増加する。
スタート時は残機3(残機2+操作中1)最大で99(残機98+操作中1)なので96時間で到達する。
また、前回の武器レベルを維持しながら最初からプレイできる。
プレイ時間を増やすだけなら、各モードを開始しポーズしておけば良い。
完全破壊 |
ボスを100%で破壊する |
10 |
アーケードクリア |
アーケードモードをクリア |
15 |
ストーリークリア |
ストーリーモードをクリア |
15 |
ハイパーソード |
ハイパーソードを使用する |
5 |
MERRY |
シークレットボーナスを発見する |
5 |
ランクイン |
ランキングにスコアを送信する |
10 |
武器マスター |
武器3種類のレベルを全て最高にする |
20 |
Maxチェーン |
チェーンボーナスで100,000点を獲得する |
20 |
ノーコンティニュークリア |
アーケードモードをコンティニューせずにクリア |
30 |
秘密の実績
真・完全破壊 |
全てのボスを100%で破壊する |
20 |
ソードマスター |
1ステージをソードだけでクリアする |
30 |
トップブリーダー |
全てのシークレットボーナスを発見する |
20 |
アバターアワード
Radiant Silvergun T シャツ |
アーケードモードを20回プレイしよう |
Radiant Silvergun ラジコン |
ストーリーモードを20回プレイしよう |
参考動画
アーケードクリア
難易度・設定は不問。
同社「斑鳩」の実績を1つ以上解除していると「IKARUGAモード」がプレイでき、
3機ごとの破壊であれば敵の色を変えても良いため、
敵を多く倒せて稼ぎも両立し易くなり、若干楽になる。
ストーリークリア
難易度・設定は不問。
残機を最大99まで増やし、各武器を最高レベルまで上げれば格段に楽になる。
ハイパーソード
ソードで敵や弾を10体破壊すると使用可能。
武器マスター
各武器のレベルを33まで上げる。
チェーンを意識してスコアを稼いだ方が、早く達成できる。
Maxチェーン
ノーコンティニュークリア
難易度・設定は不問。STGが得意ではない人にはVERY EASYでもやや厳しい。
通過が厳しい場面に遭遇したら、スタートボタン連打で擬似スローモーション状態にするのが良い。
時間はかかるが、弾が格段に避け易くなるため被弾率が大幅に下がる。
後はなるべくチェインを意識し、できるだけ武器レベルを上げることを意識しよう。
そうすれば、ノーコンティニュークリアが見えてくる。
ソードマスター
アーケードモード10機設定+コンティニュー駆使でも解除可能。
ソード縛りで3A~3Eまで通しプレイする。ハイパーソードは勿論使用可能。
他のショットは空撃ちでもダメなので、ソードを1ボタンに設定し、他は決して押さない。
真・完全破壊
トレーニングモードでは解除不可。
累計なので、1プレイで全てのボスを100%撃破する必要は無い。
撃破記録は両方のモードで共有され、ボス1体につきどちらかで達成できれば良い。
ストーリーモード専用のボスは、ステージ5(SBS-33KI)だけ達成する必要がある。
(ステージ6の追加ボスは不要で、両モード共通のXIGAだけ達成できれば良い)
ステージ2E(GEDO-O)のコツ
まず、表の砲台(見辛いWAYを撃つ)をAかABで壊す。
次に左か右に移動すると、敵が追尾する際に裏表が逆になる。
裏側の砲台(サーチして高速レーザーを撃つ)を壊す。
その後、前面左右のパーツを壊す。
最後に、コアを守っているパーツとコアを壊す。
砲台と前面左右のパーツは順番が逆でも多分大丈夫。とにかく、ボディだけ壊さない。
(ボディに一定量ダメージを与えてしまうと、残りのパーツが全部吹き飛び、達成不可になる)
MERRY、トップブリーダー
隠れキャラ。ホーミングスプレッドで特定の場所を攻撃すると出現。
両方のモードで発見(11+30)する必要がある。トレーニングモードではカウントされない。
30匹のうち、アーケードで出現するのは以下のステージの11匹。
3A、3B、3C、3D、2A、4A、4B
(4Bは回転する地形の中心にいる1匹のみ)
以下、
メリーちゃん(計30匹)より引用。
1画面に1匹しか出ない為、2Eの様に非常に近い場所に隠されている場合、早めの発掘が必要。
+
|
メリーちゃんリスト |
メリーちゃんリスト
ステージ |
場所 |
色 |
スコア |
3-A |
開始後すぐ画面右下 |
あお |
10 |
3-B |
回っている雑魚(赤3青3)の中心 |
きいろ |
50000 |
3-C |
道が細くなって3つめの出っ張り |
きいろ |
1060 |
|
中盤右からY-UNITが出てくるところの左のへこみ |
きいろ |
10650 |
|
最後から2番目の出っ張り |
きいろ |
106550 |
3-D |
UNDO(ボス)出現時、円の中心 |
あお |
25250 |
3-E |
UE2A-GAL(ボス)出現時、右上で捕まってる黄色いシルバーガン |
あお |
10000 |
2-A |
画面がレーダー状になるとき中央下 |
あお |
1320 |
2-B |
雑魚ラッシュのとき右ちょい下 |
あお |
540 |
2-C |
地下に潜りはじめたとき中央下 |
あお |
5550 |
|
バリアがクロスしたときその交点 |
あお |
30 |
2-D |
DAIKAI10(ボス)出現時、中心 |
あお |
25200 |
2-E |
Y-UNIT左側 |
きいろ |
32910 |
|
Y-UNITをぬけてすぐ、中央やや右下 |
あお |
1320 |
|
巨大砲台(赤)出現時、中央やや左下 |
あお |
1320 |
4-A |
はじめの砲台地帯G-15ブロックの手前T字路のところ |
きいろ |
2960 |
|
赤ブロック市松模様のあとの出っ張り左側 |
きいろ |
33290 |
|
ブロック地帯抜けたあと壁沿い右下 |
きいろ |
212250 |
4-B |
クロスしてるバリアの交点 |
きいろ |
1100 |
|
その直後右側ブロックの右上 |
きいろ |
1190 |
|
回転してるやつの中心 |
きいろ |
1170 |
|
下から上がってくる赤雑魚6匹の中心 |
あお |
13740 |
4-C |
最初のミサイル群の最後画面上方 |
あか |
81810 |
|
青い雑魚に取り囲まれるとき円陣の中心 |
あお |
7430 |
4-D |
PENTA(ボス)出現時画面上方 |
あお |
25250 |
4-E |
ブロックに挟まれた赤い敵(2つめ) |
きいろ |
7310 |
|
さんかく×2を抜けたあとの一つ目のブロック左端 |
きいろ |
7310 |
|
ブロック地帯を抜けたあと画面左上 |
あか |
7310 |
5 |
SBS-130(一つ目のボス)登場時ビルの屋上地点 |
あお |
5800 |
6 |
XIGAを倒したあと中央上 |
あお |
31540 |
|
練習ステージピンクの弾のところ |
あか |
50000000 |
|
最終更新:2021年02月09日 18:17