Smash Court Tennis 3
項目数: 28
総ポイント: 1000
難易度: ★★☆☆☆
海外版(国内本体起動不可)は別実績。アジア版は日本版と同実績。
オフはアーケードのプロとレジェンドがやや難しい。それ以外は作業。
BやXボタンのナイスショットとサーブ&ボレーで低難度のCOM試合に勝てれば大概の実績は解除可能。
オンは過疎なので談合必須。
プロツアーモードクリア |
プロツアーモードをシングルスの年間ランキング1位でシーズンを終了すると獲得できます。 |
100 |
プロツアーモード ダブルスランクNo.1 |
プロツアーモードのダブルスでNo.1ペアになると獲得できます。 |
30 |
プロツアーモード ミックスダブルスランクNo.1 |
プロツアーモードのミックスダブルスでNo.1ペアになると獲得できます。 |
30 |
プロツアーモード チャンピオンシップ大会優勝 |
プロツアーモードの「Smashcourt World Championships」で優勝すると獲得できます。 |
30 |
プロツアーモード シングルスランク200位 |
プロツアーモードのシングルスのランキング200位を突破すると獲得できます。 |
20 |
プロツアーモード シングルスランク100位 |
プロツアーモードのシングルスのランキング100位を突破すると獲得できます。 |
20 |
プロツアーモード シングルスランク10位 |
プロツアーモードのシングルスランキング10位を突破すると獲得できます。 |
20 |
プロツアーモード スポンサー獲得 |
プロツアーモードで初めてスポンサーを得ると獲得できます。 |
15 |
プロツアーモード イベント参加 |
プロツアーモードで初めてイベントに参加すると獲得できます。 |
15 |
プロツアーモード パートナー獲得 |
プロツアーモードで初めてダブルス/ミックスダブルスのパートナーを組むと獲得できます。 |
15 |
チャレンジャーレベル |
アーケードモードのチャレンジャー(NORMAL)レベルをクリアすると獲得できます。 ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。 |
30 |
プロレベル |
アーケードモードのプロ(HARD)レベルをクリアすると獲得できます。 ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。 |
40 |
レジェンドレベル |
アーケードモードのレジェンド(VERY HARD)レベルをクリアすると獲得できます。 ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。 |
50 |
レッスンコンプリート |
全てのレッスン課題を修了すると獲得できます。 |
50 |
10マッチ ローカルプレイヤー |
エキシビションモードを10試合プレイすると獲得できます。 ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。 |
50 |
オンライン ルーキー |
オンラインモードで初勝利すると獲得できます。 ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。 |
20 |
5マッチ オンラインプレイヤー |
オンラインモードで試合を5戦プレイすると獲得できます。 ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。 |
25 |
20マッチ オンラインプレイヤー |
オンラインモードで試合を20戦プレイすると獲得できます。 ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。 |
25 |
50マッチ オンラインプレイヤー |
オンラインモードで試合を50戦プレイすると獲得できます。 ただし、ダブルスの場合は先にサインインしたプレイヤーだけが獲得できます。 |
30 |
キング オブ サービス |
オンラインモードで「King of Service」のオンラインアワードを獲得します。 |
30 |
キング オブ リターン |
オンラインモードで「King of Return」のオンラインアワードを獲得します。 |
30 |
キング オブ ボレー |
オンラインモードで「King of Volley」のオンラインアワードを獲得します。 |
30 |
秘密の実績
プロツアーモード 全大会優勝 |
おめでとう!プロツアーモードで開催されている全ての大会で頂点に立ちました。 |
60 |
プロツアーモード 人気 No.1 |
プロツアーモードで人気No.1選手になりました! |
30 |
プロツアーモード 国別対抗戦出場 |
プロツアーモードで国別対抗戦の「National Tennis Cup Tournament」にて、国を代表する選手として選抜されました。 あなたの力で世界最強の国に導いてください! |
15 |
5連勝 |
オンラインモードのワールドツアーで5連勝を飾りました |
30 |
マスタープレイヤー |
オンラインモードで「Master Player」のオンラインアワードを獲得します。 |
60 |
レジェンドプレイヤー |
オンラインモードで「Legend player」のオンラインアワードを獲得します |
100 |
<オフライン>
上位の難易度をクリアしても、下位の実績は解除されない。
リトライでコンティニュー可能。
設定を1セット2ゲームにして全部ストレート負けでも解除可能。
最初のキャラ設定で、国別対抗戦の事を考え、
ランキング上位のプレイヤーがいる国(スイスやスペイン等)出身にしておくと後々楽。
オートセーブはオフ推奨。試合前にセーブしておき、負けた場合はロードすればよい。
シングル・ダブルス・ミックスとも、
弱いCOM相手に実戦で180~200位程まで順位を上げたら、
あとはスキップのみでスタミナが減ろうが毎週試合に出て、1位を取れる。
スキップの勝敗は、ランキングのみが判定基準(能力等は考慮なし)なので、
相手よりランキングが高いほど勝つ確率は上がる。
ランキングが30~40ほど上位のCOMにも、セーブ・ロードで勝てる。
ダブルス・ミックスは最初に下位の選手をパートナーにしておく。
何勝かして、上位選手からのオファーを了承すれば大幅にランクを上げられる。
スケジュール帳に複数の大会がある場合は、LT・RTで試合を選べます。
シングル・ダブルス・ミックス満遍なく勝利していき、
それぞれランキングが1位~5位程になると、ファンからメールが届き実績解除。
ランキングポイントは、取得してからゲーム内1年間のみ有効。
人気の上がるチャリティーイベントは余り必要ないかもしれません。
海外フォーラムではプロツアー1年目で3種類全て1位を取る事とありますが、何年目で達成しても構いません。
<オンライン>
ランクマッチのみで解除。
<発生条件について>
下記の条件を満たしたプレイヤー同士の対戦で発生し、勝利した側のみアワードが獲得できます。
発生条件のパーセンテージは、online statsのランキングで確認できます。
- 11試合以上している。
- 無取得、Advanced、Master、Legendの階級が同じ。
- 両者とも狙いのキングオブ~をまだ獲得していない。
- キングオブサービス … ACE率 74%以上(サービスエース獲得回数)
- キングオブリターン … RETURN GAME獲得率 76%以上(ブレイクゲーム獲得回数。リターンエース獲得回数ではない)
- キングオブボレー … NET POINT獲得率 一定以上?(ボレー成功回数)
発生条件のパーセンテージはXBOX LIVEサーバーが参照されます。
キングオブ~のアワード取得状態は、ストレージのセーブが参照されます。(セーブを消せばアワードを取ってない事になる。)
実在選手・エディット選手問わず、誰を選んでも構いません。
試合をするコートやナイスショットの回数は関係ありません。
<実績解除の流れ>
プレイヤーAがサービスエースを決めると、必然的にプレイヤーBのリターン率が下がってしまいます。
よって、メインタグ同士で試合を行ってはいけません。
これをふまえて、解除の流れは以下の通りです。
(1) プレイヤーA、Bの他に、やられ役のゴールドタグを用意。
(セルフ談合の場合は1タグ。二人談合の場合はお互い1タグ出し合う。)
(2) Aとやられ役、Bとやられ役が対戦し、キングオブ~の条件を満たす。
(3) AとBが対戦。BがSTARTを押してリタイア。
(4) A実績解除。実績の表示が出たらダッシュボードへ戻り、試合前の状態にする。
(誤ってセーブされたらセーブ(アワード獲得状態手順)を消し、やられ役と10戦する。)
(5) AとBが再戦。AがSTARTを押してリタイア。B実績解除。
<発生条件について>
下記の条件を満たしたプレイヤー同士の対戦で発生し、勝利した側のみアワードが獲得できます。
- 11試合以上している。
- Advanced player … プレイヤーAとBが対戦し交互に勝って行くと、11戦目で発生します。
- Master player … 「Advanced player」取得者同士の対戦で勝利する。
- Legend player … 「Master player」取得者同士の対戦で勝利する。
発生条件はストレージのセーブが参照されます。(セーブを消せばアワードを取ってない事になる。)
実在選手・エディット選手問わず、誰を選んでも構いません。
試合をするコートやナイスショットの回数は関係ありません。
<実績解除の流れ>
(方法1)ゴールドタグ2個、外付けメモリー2つ
少々煩雑ですが、下記の手順に従うと1時間程度で解除できます。
セルフ談合の場合、プレイヤーAがメインタグ、プレイヤーBがサブタグにあたります。
負け側がSTARTを押してリタイアすると、すぐに試合が終わります。
+
|
実績解除方法 |
実績解除方法
手順 |
プレイヤー |
HDD |
メモリー1 |
メモリー2 |
補足 |
手順1 |
A |
10戦 |
none |
10戦 |
10戦したらメモリー2にセーブ、HDDにセーブ |
B |
10戦 |
─ |
─ |
─ |
手順2 |
A |
Advance |
Advance |
10戦 |
Advance取得、メモリー1にセーブ |
B |
10戦 |
─ |
─ |
─ |
手順3 |
A |
10戦 |
Advance |
10戦 |
メモリー2の10戦をロード、HDDにセーブ |
B |
10戦 |
─ |
─ |
─ |
手順4 |
A |
10戦 |
Advance |
10戦 |
─ |
B |
Advance |
─ |
─ |
Advance取得 |
手順5 |
A |
Advance |
Advance |
10戦 |
メモリー1のAdvanceをロード、HDDにセーブ |
B |
Advance |
─ |
─ |
─ |
手順6 |
A |
Master |
Advance |
Master |
Master取得、メモリー2にセーブ |
B |
Advance |
─ |
─ |
─ |
手順7 |
A |
Advance |
Advance |
Master |
メモリー1のAdvanceをロード、HDDにセーブ |
B |
Advance |
─ |
─ |
─ |
手順8 |
A |
Advance |
Advance |
Master |
─ |
B |
Master |
─ |
─ |
Master取得 |
手順9 |
A |
Master |
Advance |
Master |
メモリー2のMasterをロード、HDDにセーブ |
B |
Master |
─ |
─ |
─ |
手順10 |
A |
Legend |
Legend |
Master |
Legend取得、メモリー1にセーブ |
B |
Master |
─ |
─ |
(セルフ談合はここで終了) |
手順11 |
A |
Master |
Legend |
Master |
メモリー2のMasterをロード、HDDにセーブ |
B |
Master |
─ |
─ |
─ |
手順12 |
A |
Master |
Legend |
Master |
─ |
B |
Legend |
─ |
─ |
Legend取得 |
|
(方法2)メインタグ2個、サブタグ3個(いずれもゴールド)
二人で談合する場合は、二人のメインタグ2個とサブタグ3個(ゴールド必須)が必要となります。
まず5個のタグそれぞれに「Advanced player」のアワードの取得条件を全てこなし、アワード取得の試合を発生させ取得させる。
ここでシステム上、未取得者同士の試合でしか発生しないので4タグ分が「Advanced player」を取得出来る事になる。
この要領で次は3タグ分が「Master Player」、そして最後にメインの2タグ分が「Legend player」を取得するという手順になる。
ちなみに3人だと6タグ、4人だと7タグと必要数は増えていきます。
最終更新:2012年02月14日 09:08