Mass Effect

項目数:49(45 + 1 + 3)
総ポイント: 1200(1000 + 50 + 150) ※DLC「ピナクル ステーション」は国内未配信
難易度:★★☆☆☆(引き継ぎ無しの高難易度は★+1)

日本語版はDLC「星の落ちる日」同梱。
ただし日本語版のみでは1050までしか解除できない。対策は後述

Mass Effect @wiki
http://www29.atwiki.jp/mass/

特に難しい実績はないが下記理由により時間がかかる。
  • サブクエストなどをみっちりやりながら3周して40時間程度。
  • 盟友系は取り逃すとさらにもう一周。(計6人。一周で二人まで解除可)

初期設定ではフリーズが起きやすい画面効果になっている。
オプションから「モーションブラー」「フィルムグレイン」の設定オフを推奨。

名誉勲章 いずれかの難易度で Mass Effect を 1 回クリアする 100
英雄勲章 フェロスをクリアする 25
殊勲章 エデン プライムをクリアする 25
評議会勲功章 ヴァーマイアをクリアする 25
功労勲章 ノヴェリアをクリアする 25
長期従軍勲章 いずれかの難易度で Mass Effect を 2 回クリアする 25
武勲章 Mass Effect を最初から最後までハードコアの難易度で 1 回クリアする 25
勇士勲章 Mass Effect を最初から最後までインセインの難易度で 1 回クリアする 50
ピストル エキスパート ピストルで敵を 150 体倒す 10
ショットガン エキスパート ショットガンで敵を 150 体倒す 15
アサルト ライフル エキスパート アサルト ライフルで敵を 150 体倒す 15
スナイパー エキスパート スナイパー ライフルで敵を 150 体倒す 15
リフト マスター リフトを 75 回使用する 15
スロウ マスター スロウを 75 回使用する 15
ワープ マスター ワープを 75 回使用する 15
シンギュラリティ マスター シンギュラリティを 75 回使用する 15
バリア マスター バリアを 75 回使用する 15
ステーシス マスター ステーシスを 75 回使用する 15
ダンピング スペシャリスト ダンピングを 75 回使用する 15
AI ハッキング スペシャリスト AI ハッキングを 75 回使用する 15
オーバーロード スペシャリスト オーバーロードを 75 回使用する 15
サボタージュ スペシャリスト サボタージュを 75 回使用する 15
ファースト エイド スペシャリスト メディ ジェルを 150 回使用する 15
ニューラル ショック スペシャリスト ニューラル ショックを 75 回使用する 15
学者 すべての主要なエイリアン (評議会種族、絶滅種族、評議会非加盟種族) のコーデックスを入手する 25
完全主義者 ゲームの大部分をクリアする 25
戦術家 HP ダメージよりもシールド ダメージが上回った状態でゲームをクリアする 25
探検家 未探査領域に降り立つ 50
富豪 1,000,000 以上のクレジットを獲得する 25
猛犬 有機生命体の敵を 150 体倒す 25
ゲス ハンター 機械生命体の敵を 250 体倒す 25
ソルジャーの盟友 ソルジャーを部隊メンバーに入れてゲームの大部分をクリアする 20
センチネルの盟友 センチネルを部隊メンバーに入れてゲームの大部分をクリアする 20
クローガンの盟友 クローガンを部隊メンバーに入れてゲームの大部分をクリアする 20
トゥーリアンの盟友 トゥーリアンを部隊メンバーに入れてゲームの大部分をクリアする 20
クォリアンの盟友 クォリアンを部隊メンバーに入れてゲームの大部分をクリアする 20
アサリの盟友 アサリを部隊メンバーに入れてゲームの大部分をクリアする 20
パワー ゲーマー いずれかのキャラクターでレベル 50 に到達する 20
エクストリーム パワー ゲーマー いずれかのキャラクターでレベル 60 に到達する 50
レネゲイド レネゲイド ポイントを 75%獲得する 15
パラゴン パラゴン ポイントを 75%獲得する 15
すてきな恋人 いずれかのロマンス シナリオをクリアする 10
新任スペクター スペクターになる 15
カリスマ チャームまたはアグレッシブ タレントによる会話の選択肢を使って、難題を解決する 10
捜索と救出 アルテミス タウ クラスターにいるリアラを探し出した 10

追加実績
星の落ちる日(日本語版は同梱、英語版:80MSP):50
入植者の救世主 アサインメント「星の落ちる日」をクリアする 50

ピナクル ステーション(400MSP 国内未配信):150
真の勝者 エーハンのサバイバル ミッションをクリアする 50
新任シェリフ ピナクル ステーションのいずれかのコンバット シナリオで 1 位になる 50
ベスト オブ ザ ベスト ピナクル ステーションの 12 個のコンバット シナリオで 1 位になる 50

武器or技解除の実績を解除すると、新キャラ作成時にひとつだけ特殊能力強化や能力の引継ぎが行われる

  • 名誉勲章
難易度不問で一度クリア→ハードコア選択可能
ハードコアでクリア→インセイン選択可能

  • ハードコア、インセイン
強くてニューゲーム推奨。新しくキャリアを開始→既存のIDを選択すればいい。(開始早々に難易度変更すれば大丈夫)。
Makoで進む箇所は敵無視で突っ走ってもOK。

  • 技解除系(武器以外)
仲間に技を使わせてもカウントされない。
シェパード本人の技を使う必要がある。

対象にスコアらしいものが設定されているのか、戦闘時に使用した方が早い。
オブジェクト(Mako、Terminal等)に撃っているだけでも解除できるが遅い。
ダンピング、オーバーロード、サボタージュ、バリアなどは空撃ちでもカウントされる。

効果が現れないと駄目なもの。
AI ハッキング→はゲスなどの機械系に使う。
ニューラル ショック→ゾンビ、クローガンなどの生物系に使う 。

なお通常プレイで1週で全てのスペシャリストorマスター実績を解除するのは困難。
敵が比較的いる場所の直前でセーブ→技を全て発動→ロードの繰り返しでもOK。
上記方法だと作業にはなるが小一時間で全て解除可能。

※すべてのデータでの累積。セーブしなくても効果があれば回数は加算されている(武器含む)

  • レベル50
サブクエスト込みで1周でギリギリ。
「ほとんどのサブクエスト消化」+「MAKOから降りて敵を倒すことの徹底」をすれば最終惑星到達前に余裕で達成。
一周目はレベル50でカンストなので経験値を無駄にしたくなければレベル48くらいで最終惑星へ向かうのがいいかも。

  • レベル60
敵を倒す時は常にMAKOから降りるなど、意識して行動すれば2週目で解除可能。
普通のプレイなら、要3周。

  • ロマンス
男->アシュリーorリアラ
女->ケイダンorリアラ(同性愛は必見)
メインシナリオの惑星をクリアするたびに話しかければ、最終惑星到達時に発生。
探索メンバーに入れなくても、ノルマンディ内で話しかけていればイベントは発生する。

  • 学者
後半で条件をみたしても解除できないことがある。シタデルから出発前に解除推奨。
以下のNPCから、会話時「たずねる」を選択してコーデックスを得る。
 ・エデン プライムに行く前に大佐からプロセアンのコーデックス
 ・行政区大使館地区のエルコーとヴォルスからそれぞれの種族のコーデックス
 ・行政区経済地区のエンポリウムの店主からハナーのコーデックス
 ・行政区のアヴィーナ(クローガンの石像前とキーパーの隣)からラクナイ、キーパーのコーデックス
他のコーデックスはミッションの会話で取得している。
あとはシタデル出発時に大佐にサレンとの任務について聞くとバタリアンのコーデックスを入手して解除。

  • 戦術家
難易度を落とせばそれ程意識しなくても解除される。
心配ならばまめにシールドチャージしたり、シールドが高いアーマーやシールド上昇のアップグレードを装備すればなお良い。

  • 富豪
累計ではない。1,000,000クレジットに到達した時点で解除。
惑星の調査で100万クレジットに到達した場合解除されないことがあるが、店で適当なアイテムを売れば解除される。
終盤にはカンストするほどの資金が手に入るので、欲しいものが売っているなら、この実績のために我慢する必要はない。

  • 完全主義者 / ~の盟友
アシュリーとケイダンを同時に狙う際には、ヴァーマイアに行く前に解除しないと、一人解除不能になるので注意。

以下はあくまで参考程度に。下記の通りやって解除されない可能性があるので。
心配な方はみっちり3週コンプした方が無難です。

解除内容に記載されている「大部分」とは、
ミッションとアサインメントの完了数が一定数以上になると解除される模様。
解除する為に必要なミッションとアサインメントの完了数は最低でも合計40~45程度必要。

ミッションはゲーム進行上必須なので除外してアサインメントの進行を色々試してみた所、
解除判定に入らないアサインメントがあった。
具体的にどのアサインメントが判定対象外なのかいまいち不明。

今のところざっくりと以下のようなイメージ。
 ・単純に考えてパーティー構成で完了できるアサインメントはカウントされる。
   (例:シタデルやノヴェリア、フェロスなどで発生するアサインメント
 ・逆に船内などシェパード一人の状態で完了するアサインメントはカウントされない。
   (例:ハケット提督の無線アサインメント
 ・アサインメント完了時、結果がテキストのみ表示される(人物と会話でない)場合はカウントされない?
 ・DLC「星の落ちる日」もカウント対象(行方不明のエンジニアもカウントされる。検証済。、センサー爆弾を避けるは対象外?)


解除されるタイミングずれに関して
原因は仲間になるタイミングとミッション/アサインメント完了数にずれがある為。
以下 ミッションの進行上必ず生じてしまうずれ。(間にアサインメントを挟むと更にずれてく)
シェパード ケイダン アシュリー ギャレス レックス タリ リアラ
シェパード - 0 0 1 2 2 5
ケイダン 0 - 0 1 2 2 5
アシュリー 0 0 - 1 2 2 5
ギャレス 1 1 1 - 1 1 4
レックス 2 2 2 1 - 0 3
タリ 2 2 2 1 0 - 3
リアラ 5 5 5 4 3 3 -

留意点
1.パーティー構成で完了できるアサインメントは主要惑星(シタデル/ノヴェリア/フェロス)に集中してる
2.~の盟友に関しては解除したいキャラをパーティーに入れてからアサインメントを進める。
 (解除する為に必要なアサインメント数が少ない為)
上記二点を意識しながら進めばヴァーマイアに入る前にどのキャラでも解除可能。(一番最後に仲間になるリアラで確認済)
もしヴァーマイア以降に食い込む場合は更に二点。
3.シタデル内のアサインメントはヴァーマイアに行く前に完了報告できる状態まで済ませておく。
4.選択によってはメンバーが居なくなる事もあるので人選や選択に注意。

これらを意識してプレイしたところアサインメント数29で解除。
(アシュリー/ケイダンで解除時の結果なのでギャレス以降は29+ずれ数のアサインメントが必要)

参考:ヴァーマイアに行く前の状態で、アシュリーorケイダンの盟友実績を解除できていれば
もう一人の仲間がリアラでも、後はミッションと
シタデル拘留時限定のアサインメント「人類の敵」「交渉人の頼み」+1つで
クリアまでに実積解除分を達成できる(アサインメント数のズレが最小の場合)。

 アシュリー/ケイダン解除時のジャーナル(参考)
+ ...

  • カリスマ
メインミッションの惑星ヴァーマイアにて、とある理由から暴走しかける仲間・レックスを
会話の選択肢によって説得に成功すれば解除。
説得に失敗した場合、レックスは仲間メンバーから外れ、その周では二度と使用できなくなる。
通常であれば実績説明のとおりチャーム/アグレッシブ スキルが一定レベル必要だが、
ヴァーマイアに行く以前にアサインメント『レックス:アードノット家のアーマー』をクリア
していれば、会話スキルの必要なしに説得が可能で、実績も問題なく解除できる。

3週半でコンプの流れ(一応参考までに)
 一周目
 難易度カジュアル:アデプトorエンジニアを選択(固有スキルがある為)
 <取得実績>                      
 ・メインストーリークリア実績              
 ・エキスパート系&マスターorスペシャリスト系       
 ・盟友系実績二人
 ・パワー ゲーマー
 ・猛犬、ゲス ハンター
 ・学者、戦術家、富豪、すてきな恋人、カリスマ
 ・レネゲイドorパラゴン(1週で両方解除する事も可)
        ↓
 二週目引継ぎ
 難易度ハードコア
 <取得実績>
 ・長期従軍勲章
 ・武勲章
 ・盟友系実績二人
 ・レネゲイドorパラゴンのもう一方
        ↓
 三週目引継ぎ
 難易度インセイン
 <取得実績>
 ・勇士勲章
 ・エクストリーム パワー ゲーマー
 ・盟友系実績二人


 別キャリアーにて
 任意難易度:アデプトorエンジニア 
 <取得実績>
 ・マスターorスペシャリスト系の残り


ピナクル ステーションについて

国内未配信のため日本語版では解除不可で、海外版(北米版・アジア版)ソフトから解除する事になる。(DLC購入用の海外タグ必須)
ただし日本語版「星の落ちる日」を導入済みの場合、日本語版のセーブデータは使えず最初からのプレイが必要。
(導入してゲームを始めた時点でコーデックスに記録されてしまい、データの齟齬が発生してしまうため)

また日本語版「星の落ちる日」のDLCデータがある状態だと、「ピナクル ステーション」を認識しないのでシステムから削除して開始。
逆もしかりなので、どちらかをやりたい場合はその都度片方を削除すれば良い(新キャラor引継ぎで初めからのプレイになるが)
余談だが「星の落ちる日」は、海外では「Bring Down the Sky」(80MSP)として配信中。
周回プレイやキャラメイクで手間を省きたい場合は購入してもいいかもしれない。



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