ASURA'S WRATH

項目数:53(45+6+1+1)
総ポイント:1195(1000+165+15+15)
難易度:
本編: 1000(★★☆☆☆)
DLC
Episode Pack:Part IV : 165(★★☆☆☆)
Lost Episode 1 : 15(★★☆☆☆)
Lost Episode 2 : 15(★★★☆☆)

本編の全エピソードのトータルランク実績は
各難易度で個別に達成する必要があるため、
コンプには2周+αのプレイが必要な模様。

本編

怒りの絶叫 バーストを50回行った。 15
憤怒の咆哮 バーストを100回行った。 20
慈悲なき一撃 スペシャルアタックで100体倒した。 15
完膚なき一撃 スペシャルアタックで300体倒した。 20
一寸の見切り カウンターに50成功した。 15
刹那の見切り カウンターに100回成功した。 20
蒼天乱舞 アンリミテッドモードで50体倒した。 15
怒髪天舞 アンリミテッドモードで100体倒した。 20
剛力無双 ヘビーアタックとロックオンシュートで300体倒した。 15
共鳴の拳士 シンクロニックインパクトでEXCELLENTを70回達成した。 15
衝撃の武術王 シンクロニックインパクトでEXCELLENTを150回達成した。 20
一神同体 全エピソードの平均シンクロニックレートが80%を突破。 20
痛みを怒りに 総ダメージが10000を突破 15
まだ終わらぬ! ゲームオーバーになっても復活した 15
枷を背負いし者 「ブラインドマスター」を使用して全エピソードをクリア。 30
ホシを鎮めし者 「ロストワード」を使用して全エピソードをクリア。 90
飽くなき闘争の果て 総獲得バトルポイントが120000を突破。 30
男の本能ゆえに 湯女の胸に思わず見とれてしまった。 15
大酒豪 久方ぶりの酒を浴びるほど飲んだ。 15
貴様らも好きだな 不埒な童子共を発見。 15
俺の耳に念仏 ワイゼンの話を途中で遮った。 15
もう聞き飽きた カルロの話を途中で遮った。 15
拳で語れ オーガスの話を途中で遮った。 15

秘密の実績
輪廻する世界 全ての実績を獲得。完全制覇。 0
怒門 第壱部 怒門編を終えた。 10
破道 第弐部 破道編を終えた。 10
夜鏡 第参部 夜鏡編を終えた。 10
真なる結末を垣間見た。 10
光臨 難易度NORMAL以上で全エピソードをクリア。 30
怒りを体現せし者 難易度HARDで全エピソードをクリア 90
寛容なる者 難易度NORMALでの全エピソードのトータルランクが全てA以上。 30
世界を守りし者 難易度NORMALでの全エピソードのトータルランクが全てS。 30
頂に到達せし者 難易度HARDでの全エピソードのトータルランクが全てA以上。 30
全能なる者 難易度HARDでの全エピソードのトータルランクが全てS。 90
もっと怒りを いずれかのエピソードのトータルランクがD以上。 15
怒髪、天を衝く 1話で最初のバーストを行った。 15
六天金剛 5話で六天金剛アスラが顕現した。 15
否天 12話で否天が顕現した。 15
ヤシャ様御乱心! 13話でヤシャが迷いを口にした。 15
手が勝手に 10話でオーガスに怒られた 15
阿吽 17話でヤシャと協力してデウスを倒した。 30
肖像の蒐集家 全てのCGアートを収集した。 15
絵画の蒐集家 全てのアートイラストを収集した。 15
万象の蒐集家 全てのインターバルとムービーを収集した。 15
理を極めし者 全てのゲージを収集した。 15

  • 男の本能ゆえに
  • 大酒豪
  • 貴様らも好きだな
第10話の温泉パートにて、視点変更で湯女の胸を見続ける、コマンド選択肢で酒を飲み続ける、視点変更で覗き見をしている者達を探し続ける。

  • 寛容なる者
  • 世界を守りし者
  • 全能なる者
「寛容なる者」と「世界を守りし者」に関しては
説明文の通り、難易度NOMALで達成する必要がある。
そのため、先に難易度HARDで達成してもこれらの実績は解除されない模様。

ホシを鎮めし者解除で入手出来るゲージ
「マントラオブラース(常時アンリミテッドゲージMAX)」を
つけて発動してればほぼ無敵に近いうえ、
ヘビーアタックの連打が出来るので楽勝になります。

  • 肖像の蒐集家
  • 絵画の蒐集家
  • 万象の蒐集家
本編をクリアすれば自然と解除、EXTRAを訪れた際解除されます。

  • 理を極めし者
一度本編をクリアすれば解除条件が全て判明します

リベリオン アスラの標準的なゲージ 初期
アブソリュートゼロ オーバーヒートから素早く回復できる Xbox 360版、初回生産限定特典
エンドレスワルツ アンリミテッドモードの持続時間が長くなる Xbox 360版、初回生産限定特典
スティールハート ダメージを軽減する 第壱部でトータルランクA以上を3話取得
デストラクター アンリミテッドゲージが通常よりもたまりやすくなる 第弐部でトータルランクA以上を3話取得
アイスマン オーバーヒートから素早く復帰する 第参部でトータルランクA以上を3話取得
エンデュランス アンリミテッドモードの持続時間が長くなる 全エピソードでトータルランクA以上を10話取得
※難易度問わず
ブラインドマスター 各ゲージが表示されなくなる 全エピソードでトータルランクA以上を取得
※難易度問わず
サードアイ カウンター可能攻撃に対して自動的に反撃する ゲージを「ブラインドマスター」にして全エピソードクリア。※難易度問わず
ロストワード ライフ量が少なくなる 全エピソードでトータルランクS以上を10話取得
※難易度問わず


マントラオブラース 常時アンリミテッドゲージMAX ゲージを「ロストワード」にして全エピソードクリア


追加実績


Episode Pack:Part IV(560MSP):165
ミスラの父 難易度HARDで第四部の全エピソードのトータルランクが全てS。 90

秘密の実績
娘を返せ 19話で転輪の王に抗った。 15
友を護る 20話でアスラを護りきった。 15
八極天 21話で八極炉を組みこまれた。 15
俺の娘を泣かせるな! 最終話ですべてにケリをつけた。 15
輪壊 第四部 輪壊編を終えた。 15

本編同様、「マントラオブラース」でゴリ押し可能。
秘密の実績は19~22話をクリアすることですべて解除される。


Lost Episode 1(160MSP):15
拳の語らい 異聞第1話のすべてのミッションを達成した。 15

VSリュウ。ストIV風の画面になり、ラウンドごとに課せられたミッションをクリアしていくのだが、特にノーダメージと40カウントが難しめ。
また、1ミッション中に複数のミッションクリア条件を満たしても現在やっているミッションのみ有効なので注意。最初のミッションでいきなりノーダメージを達成しても無意味。地道にやるしかない。
ノーダメージは、開始後すぐ前ジャンプして空中X。攻撃が当たったらそのまま着地しBからのコンボに繋げていくとよい。ジャンプXがガードされたら、着地後すぐバックジャンプして仕切り直す。これを繰り返せば時々ノーガードになってくれるのでいつかは倒せる。
40カウントは速攻あるのみ。スーパーコンボを喰らったら10秒ぐらい潰されるので時間的にアウト。また、演出に時間を取られるSPアタックは使用を控えたほうがよい。体力的にKO確定な状況でSPアタック中に時間切れになってもアウトなので注意。


Lost Episode 2(160MSP):15
悠久のクロスカウンター 異聞第2話のすべてのミッションを達成した。 15

VS豪鬼。こちらもノーダメージと40カウントが難しい。
対策はリュウと同じでよいが、リュウと違って斬空波動拳が嫌らしく、スーパーコンボをカウンター気味に使ってくるので、リュウより難易度は高い。何回もリトライすることになるだろう。



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