Rocksmith 2014

項目数:47
総ポイント:1000
難易度:★★★★★
上記難易度はギター・ベース未経験者から見た難易度。ギター上級者は一部ミニゲームを除き★3程度

頻繁にフリーズする例が報告されている。
セーブアイコンが表示されてる時にフリーズするとデーターが壊れる場合もあるので定期的なバックアップ推奨。

プレイには本物のギターもしくはベースが必要だが、ギターのみでコンプする事は可能。ただしギターでベースをエミュレートすると音の遅延が酷いのであまりお勧めしない。※ギターにしか対応してないミニゲームがあるのでベースのみではコンプ不可

実績に関しては超人的なプレイは求められないもののプレイヤーのギター・ベーススキルによりコンプまでの難易度・時間が大きく異なると思われる。

※2015/03/31 DLC配信終了予定※
日本のみXBOX360版のDLC配信が3月31日をもって終了するとの告知あり。海外版のDLCが適応するかは要検証。
実績のコンプが不可能になる訳ではないがDLCを導入しないと解除が手間になったり難易度が上がるものもあるので注意

「Rocksmith 2014」へようこそ サウンドチェックを終了する 5
ソロマスター 正確さ95%以上で、ソロをプレイする 10
ソングマスター いずれかの曲で、マスターレベル100%を達成する 15
10曲マスター マスターレベル100%を10曲で達成する 40
10000時間の法則の0.1% ラーン・ア・ソングを10時間プレイする 15
10000時間の法則の0.25% ラーン・ア・ソングを25時間プレイする 30
我が師ロックスミス Rocksmithレコメンドを50回完了する 20
ギターの達人 すべてのギターテクニックの演奏に少なくとも一度、成功する 20
ベースの達人 すべてのベーステクニックの演奏に少なくとも一度、成功する 20
コードの達人 30個のコードの演奏に成功する 20
食わず嫌いは禁物 「ロックスミス2014」のすべての収録曲を、少なくとも一度プレイする 20
Marshallギア Marshallのギアを使ってトーンを作成し、保存する 5
Orangeギア Orangeのギアを使ってトーンを作成し、保存する 5
Edenギア Edenのギアを使ってトーンを作成し、保存する 5
いざ、セッションへ Session Modeのミッションを4つ完了する 10
一大セッション セッションモードで60分間プレイする 20
ジャムマラソン セッションモードで12分以上、バンドに演奏を続けさせる 20
マルチプレイヤー 50個以上の楽器で演奏する 20
アヒルの大将 「Ducks ReDux」で10,000,000ポイント以上獲得する 20
闘魂サーファー 「Gone Wailin’」で10,000,000ポイント以上獲得する 20
忍びの極意 「Ninja Slide N」で10,000,000ポイント以上獲得する 20
戦場の弦友たち 「Scale Warriors」の一つのスケールセットで、全6レベルを完了する 20
コードの逆襲 「Return to Castle Chordead」の一つのチャプターで、全3レベルを完了する 20
視界良好 「Star Chords」で10,000,000ポイント以上獲得する 20
ハードルスター 「Hurtlin' Hurdles」で10,000,000ポイント以上獲得する 20
口笛よりも鐘 「Harmonic Heist」で10,000,000ポイント以上獲得する 20
湾岸ノートウェイ 「Scale Racer」で10,000,000ポイント以上獲得する 20
失われたアーク 「Temple of Bends」で10,000,000ポイント以上獲得する 20
楽しい来客 「String Skip Saloon」で10,000,000ポイント以上獲得する 20
スコア・アタックの勝者(イージー) スコア・アタックのイージーモード以上で、50曲クリアする 10
スコア・アタックの破壊者(ミディアム) スコア・アタックのミディアムモード以上で、30曲クリアする 30
スコア・アタックの征服者(ハード) スコア・アタックのハードモード以上で、20曲クリアする 40
スコア・アタックの王者(マスター) スコア・アタックのマスターモードで、1曲クリアする 30
スコア・アタックの覇者(マスター) スコア・アタックのマスターモードで、15曲クリアする 50
パーフェクトゲーム(イージー) スコア・アタックのイージーモード以上で、プラチナを獲得する 50
パーフェクトゲーム(ミディアム) スコア・アタックのミディアムモード以上で、プラチナを獲得する 50
パーフェクトゲーム(ハード) スコア・アタックのハードモード以上で、プラチナを獲得する 50
パーフェクトゲーム(マスター) スコア・アタックのマスターモードで、プラチナを獲得する 50
Ernie Ballのロングストリークスペシャル 複数の曲にまたがって、250ノートストリーク以上を達成する 20
ミッション214 214個のミッションを完了する 20
ミッション500 500個のミッションを完了する 20
好きになれないかも ノンストップ・プレイのプレイリストから曲をはずす 5
もう一曲! ワンモアソングをプレイする 10

秘密の実績
ハマりすぎ 「Rocksmith 2014」を5日連続でプレイする 20
近所迷惑 11:59pm~3amの間に、セッションモードをプレイする 10
昼興行 10am~2pmの間に、セッションモードをプレイする 10
不屈の精神 スコア・アタックに10回連続で失敗する 5

  • パーフェクトゲーム系の実績
上位難易度でプラチナを取れば下位難易度も解除される。
(マスターはハードでゴールドを取らないと解禁されない)

  • もう一曲!
ノンストップ・プレイで解除可能。
演奏時間5分にして2曲ぐらいプレイしたあとにワンモアソングの選択肢が出るので選べば解除。

  • ギターの達人
  • ベースの達人
  • コードの達人

一度でも成功すればカウント対象。テクニック一覧ですべてのテクニックが演奏可能な他、ラーンアソングで表示されたテクニックも成功した際にカウントされる。

  • ソングマスター
  • 10曲マスター

解除だけが目的なら、ベースモードで以下の曲がお勧め

1. Black Magic
2. You Really Got Me
3. Cold Company
4. Pour Some Sugar on Me
5. For a Fool
6. Love That's Gone
7. Mary Jane's Last Dance
8. Every Breath You Take
9. Stay In
10. X-Kid
11. Blitzkrieg Bop
12. Knockin' on Heaven's Door
13. Don't Look Back in Anger
14. All I Wanna Do
15. Losing My Religion
16. Sixteen Saltines
17. Round and Round
18. Bat Country
19. Say It Ain't So
20. Chompers
21. Heart Shaped Box
22. ThunderKiss '65

その他に前作のRocksmithのデーターを引き継ぐ事やDLCを入れることで他にも簡単な曲が入手可能。

  • スコア・アタックの覇者(マスター)
練習を繰り返してもどうしてもクリア出来ないという場合は、youtubeなどで動画を見ながら奏でるのも手。

メインギター、リードギター、ベースモードすべてが類型対象なので1曲すべてのモードで達成すると3曲達成したことになる。

  • 一大セッション
一度に60分間プレイしないと解除出来ないので注意。
途中で楽器やパターンなど変えるとまた初めからになってしまう点も注意。解除のタイミングは演奏途中。

  • ジャムマラソン
セッションに他の楽器を加え、画面上部に現れる青いバーを切らさないよう12分間連続で行う
音声出力にヘッドフォン出力付きのアンプを使用している場合
ギターへ繋ぐフォンコードをヘッドフォンアンプに差し込み音量を調節するだけで放置可能 一大セッションも同様に放置で解除可能

  • マルチプレイヤー
選択するだけではなく音色を奏でさせる必要がある。一度でも奏でてしまえば、カウントされる。

  • 食わず嫌いは禁物
曲を流して放置するだけでも解除可能

  • ミッション214
  • ミッション500
メインメニューでバックボタンを押しセーブデーターを読み込み直すとミッション内容を変更することが出来る、「新しい曲を○曲弾く」「○ノートストリークを達成」「○個のレコメンドを完了する」等、駆使しながら消化すると効率が良い。「新しい曲を○曲弾く」のチャレンジは一切引かなくてもチャレンジ達成になること、スコアモードも対象なのでわざと、演奏失敗で終了させると効率がいい。前作のセーブデーターを引き継いだり、大量のDLC曲があれば、一度も弾くこともなく解除可能。ただし時間はかなり要する。

ミニゲーム関連

何度繰り返しても解除できない場合は、レベルを上げてスコア倍率を増やす事を意識する。×10に出来た際は大きく難易度が下がるはず。
とは言え一部のミニゲームに関しては、初心者には慣れるまで時間が掛かる可能性あり。

使用する楽器のメンテナンス状況によって誤った判定が出やすくなるので、弦交換など最低限のメンテナンスは済ませておくこと推奨。

  • アヒルの大将
レインボーアヒルが出てきたら早々に打つ事を意識する
壁を打ってしまうとチェーンが途切れてしまうので、アヒルの動作がゆっくりなうちから、ミスをせずチェーンを繋げる練習を繰り返す事。
また次にアヒルが出てくるフレットはあらかじめグラフィックが変わっている場合があるので意識すると次に狙うべきフレットに素早く対応出来る。

  • 闘魂サーファー
奏でた強弱によりキャラを動かすのだが、かなり極端なバランスなので慣れるまでが難しい。
序盤のレベルでは解除が難しいと思われるのでレベルを上げることを意識してプレイしたのちに、解除を狙ったほうが無難。
また稀にバナナの配置が簡単な場所になってる場合があるので、多少の運も必要。後半になるほど、スクロール速度が速くなりチェーンを繋げるどころじゃないので序盤のうちにチェーンを繋げ大量得点を取っておきたい。

  • 忍びの極意
弦楽器初心者は力みすぎない事に注意。指が痛くなってきたら素直に間をおくなど無茶をしないこと。鬼を狙いながら進めようとするとあっというまに、電流に追いつかれてしまう為に、早々にスライドし続けること推奨。運がよければ序盤で高得点のチェーンが作れる。

  • 戦場の弦友たち
初心者は、スコアが載らない事覚悟でスタートボタンで一時停止させてスケールをその場しのぎでもいいので把握しながらやるといい。

  • コードの逆襲
初期チャプターなら、E5,A5, F5, G5, C5,D5のパワーコードしか出てこない。コンテニューしてもスコアが下がり一部撒き戻しするのみなのでミニゲーム類では簡単な部類。コツとしては一発しか鳴らさないのではなく何度か鳴らしてみることや、初心者は焦って鳴らしがちだと思うので慌てず正確に弾けているかを意識しながら奏でるように。

  • 視界良好
レベルが上がるほど、提示されるコードパターンが変更されていく。提示されるコードはランダムで多少の運もあるが要練習。スコアランキングを見ればわかると思うが、稀にバグで延々と同じコードしか出なくなる場合がある。筆者も数十回と繰り返すうちに、延々とCmしか出てこなくなり実績の解除も難なく出来ました。

  • ハードルスター
ミニゲーム類全体に言える事だが序盤のうちからチェーンをつなげておかないと厳しい。
後半になるにつれて弦の移動が意地悪になってくるので、bassでトライすると少し楽かも
トレモロといっても序盤は無茶に奏でなくても潰されないので、最初から力みすぎないように。

  • 口笛よりも鐘
後半になるにつれて、隠れ場所が無くなりどうプレイしても見つかってしまうようになるので序盤から最後までチェーンを繋げる事が重要。序盤はレベルをあげることに専念したほうが無難。時間経過によるペナルティはないので焦らず正確な音を鳴らして行く事。

  • 湾岸ノートウェイ
後半になるほど尋常じゃないスピードになるので、序盤のうちにボーナススコアアップを狙いたい。スケールの存在を把握していない初心者はカポを使うと少し楽になると思われる。ただしカポを切り替える為に、一時停止は必須なのでランキングに載れなくなるのを覚悟すること。

  • 失われたアーク
ミニゲームでもかなり難しい部類。チョーキングのみの真っ当なプレイだと更に難しい。
ゲームプレイ中にスタートボタンを押すと左下にチューナーが表示されるので半音より僅かながらに音を高くすることで、ハンマリングでツタを操作できるようになるのでお勧め。微調整を繰り返すことでツタの変動具合も調整できるので、何度挑戦しても難しいと感じたら試してみるのも手。

  • 楽しい来客
ミニゲームでは比較的簡単な部類。僅かでも音を拾うと誤発射してしまうこともあるので、頻繁に誤発射してしまう等の場合は、ミュート気味に弾くとうまくいく。




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