Forza Horizon 2

項目数:46
総ポイント:1000
難易度:★★☆☆☆(フレンド環境がない人は+★1)

ONE版と実績が色々と異なる。
360版はDLC配信予定なし。

Europe オンラインへようこそ Horizon フェスティバル会場にスタイリッシュに到着する 10
Castelletto へようこそ Castelletto に到着した 10
Nice へようこそ Nice に到着した 20
Sisteron へようこそ Sisteron に到着した 10
Montellino へようこそ Montellino に到着した 10
Saint-Martin へようこそ Saint-Martin に到着した 20
San Giovanni へようこそ San Giovanni に到着した 10
ファスト アンド クリーン お見事。クリーン レーシング スキルを 100 回獲得した 20
熟練スキル 10 スキル ポイントを獲得した 10
選ばれし者 109 スキル ポイントを獲得した 40
はじめの一歩 レースに初勝利した 10
イエロー リストバンド イエロー リストバンドを手に入れた 10
ブルー リストバンド ブルー リストバンドを手に入れた 10
パープル リストバンド パープル リストバンドを手に入れた 20
ブロンズ リストバンド ブロンズ リストバンドを手に入れた 30
ゴールド リストバンド ゴールド リストバンドを手に入れた 50
雇われ運転手 初めてスポンサーシップ ボーナスを獲得した 10
この世の全て すべてのスポンサーシップ ボーナスを獲得した 30
ヒット ザ ロード ジャック アマチュア ロード トリップを完走した 10
トレイン イン ヴェイン ショーケース イベントで機関車に勝利した 10
チームメート クラブに入会した 10
再び旅路へ オンライン ロード トリップの目的地に到達した 10
倉庫ハンター 5 台の掘り出し物を修理した 10
ロード トリッパー 3 つすべてのロード トリップを完走した 30
サマー セール 25 のリワード ボードを壊した 10
ハッピーな破壊行為 すべてのリワード ボードを発見して壊した 40
Horizon チャンピオン すべての敵を倒して Horizon チャンピオンになった 40
新車の香り 初めてクルマを購入した 10
クルマ好き ガレージに 50 台のクルマを所有 20
君主の威厳 ガレージに総額 20,000,000 クレジット分のクルマを所有 40
激写と爆走 時速 100 マイルを超え 20 のスピード カメラに捕えられた 20
あのクルマを追跡 3 つの賞金を受け取った 10
人間 GPS ゲーム内のすべての道をドライブした 50
戦いに挑め 10 バケットリスト スタントをコンプリートした 10
イエス ウィ キャン フレンドと協力して 25 のバケットリスト スタントをコンプリートした 30
チャレンジを承諾 任務を遂行! バケットリストをコンプリートした 30
Horizon 見習い 初のチャンピオンシップ イベントをマスターした 10
ユーザー マルチプレイヤー イベントに 20 回参加した 10
旅の経験者 25 のオンライン ロードトリップの目的地に到達した 25
Horizon の旅人 1 つの目的地のすべてのイベントをマスターした 20
Horizon マスター 3 つの目的地のすべてのイベントをマスターした 30
すべてのレースは俺たちのもの すべての目的地のすべてのイベントをマスターした 50
都合のいい関係 ライバルから合計 1,000,000 クレジットを獲得した 30
依存症 マルチプレイヤー イベントに 200 回参加した 50
プレイグラウンド ゲームの化身 プレイグラウンド ゲーム イベントを 100 回クリアした 40
フリー走行仲間 フレンドとオンライン フリー走行に参加した 10


  • 人間 GPS
MAP上で全て埋まっていても339/340で1つ埋まらない事がある。
高速の出入り口やZona Industrialeの出入り口などが埋まっていない可能性がある。

  • 君主の威厳
フィナーレ直後でも700万程度なのでオンラインロードトリップのインフェクテッド・キングを回して
キャッシュを稼ぐとかなり短縮される。(2016年3月現在でも夜は賑わっている)

  • ゴールド リストバンド
ゴールドに必要なレベルは500。

  • あのクルマを追跡
クリア後は賞金付のNPCが出現しにくくなる?
他の実績を網羅してもなお解除できない場合は、セーブデータをUSBメモリ等に退避させた上でニューゲームすると良い。
出現率が目に見えて変わる。

  • チャレンジを承諾
スキルスタントでスキルが規定時間内に取れない場合、道路を走るより丘陵地を高速で走行してエアーに絡める高ポイント取りやすい。木などにぶつけない事。またスキルスコア上昇系のパークを取っているとちょっと楽。
スピードスタントはスピードトラップの地点で規定速度出ていればいい。

  • 都合のいい関係
リワード額はライバルの持ちタイムと、そのイベント・ディビジョンのリーダーボードの登録人数で決まる
スーパーカーのような人気ディビジョンの上位の賞金額は5000CRだが、
カルトクラシックなどの過疎ディビジョンは2000~3000CR止まりである事が極めて多い
初期状態で表示されるライバルは、自分と最も僅差の記録を持つプレイヤー"ではない"。
僅差のプレイヤーはライバル選択で手動選択しなくてはならない

これらを意識するかしないかで、稼ぎの効率が倍以上違ってくるので要注意。
S1~S2クラスのスーパーカーを徹底アップグレードしてXクラスに引き上げ
(オートアップグレードは駄目。エンジン換装を無視してしまう)、

ライバル選択で自分の1つ上の順位の相手を選択
→ゴール前ブレーキやリワインドを利用して、ギリギリの差で勝利
→ライバル選択で自分の1つ上の…

を繰り返し、1イベントで貪欲に稼ぐと良い。
適当な持ちタイムを持っててレベルの高いライバルをいくつかお気に入りにチェックしていれば、他のイベントやディビジョンを選んだ時の目安になりやすい。

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