MLB Bobblehead Pros
項目数:15(12+3)
総ポイント:250(200+50)
難易度:★★☆☆☆(オン談合相手が居れば-★1)
総ポイント:250(200+50)
難易度:★★☆☆☆(オン談合相手が居れば-★1)
製品情報:
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b7b
配信日:2011年7月6日
DL費用:800MSP
ジャンル:スポーツ & レクリエーション
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b7b
配信日:2011年7月6日
DL費用:800MSP
ジャンル:スポーツ & レクリエーション
| 100本塁打 | オフラインのゲームモードで100本塁打達成する | 20 |
| 100奪三振 | オフラインのゲームモードで100奪三振を達成する | 20 |
| サイクルヒット | オフラインのゲームモードでサイクルヒットを達成する | 20 |
| 盗塁 | オフラインのゲームモードで盗塁をする | 20 |
| ダブルプレイ | オフラインのゲームモードでダブルプレイをとる | 20 |
| ノーヒットノーラン | オフラインのゲームモードでノーヒットノーランを達成する | 20 |
| 対戦 | オフラインの対戦で10勝する | 10 |
| 協力対戦 | オフラインの協力対戦で10勝する | 10 |
| オンライン対戦 | オンライン対戦で勝利する | 20 |
| シーズン | シーズンを5年間プレイする | 10 |
| シーズンモードでワールドチャンピオン | シーズンモードのワールドシリーズで優勝する | 20 |
| 招待 | 友達を誘う | 10 |
追加実績
MLB Bobblehead Stars(400MSP):50
MLB Bobblehead Stars(400MSP):50
| マイボブル | マイボブルを5年間プレイする | 20 |
| マイボブルモードでワールドチャンピオン | マイボブルモードのワールドシリーズで優勝する | 20 |
| ホームランダービー優勝 | ホームランダービーで優勝する | 10 |
●対戦/協力対戦
1イニング設定でOK
協力対戦の場合、ユーザープロフィールを使用することで簡単に解除出来る。
(バッティングやピッチングなどの設定をオートにして難易度レジェンド)
その際、タンデムプレイ(交互に操作)にすること。
1イニング設定でOK
協力対戦の場合、ユーザープロフィールを使用することで簡単に解除出来る。
(バッティングやピッチングなどの設定をオートにして難易度レジェンド)
その際、タンデムプレイ(交互に操作)にすること。
●盗塁/ダブルプレイ/サイクルヒット/ノーヒットノーラン/100奪三振・本塁打
2P対戦で解除可能。ノーヒットノーランは9イニング設定で解除。
サイクルヒットは試合終了後に解除。
2P対戦で解除可能。ノーヒットノーランは9イニング設定で解除。
サイクルヒットは試合終了後に解除。
●招待
ゲーム未所持、オンラインかオフラインすら関係なくフレンドに招待飛ばした時点で解除。
ゲーム未所持、オンラインかオフラインすら関係なくフレンドに招待飛ばした時点で解除。
●シーズン/シーズンモードでワールドチャンピオン
全てスキップで解除可能。
レッドソックスでやれば、3シーズン目か4シーズン目には解除出来る。
ダメならセーブ~ロードを繰り返せば難しくない。
全てスキップで解除可能。
レッドソックスでやれば、3シーズン目か4シーズン目には解除出来る。
ダメならセーブ~ロードを繰り返せば難しくない。
追加実績:MLB Bobblehead Stars
●マイボブル/マイボブルモードでワールドチャンピオン
シーズンモードとは違いスキップはできないがオートで進めることが出来る。
レッドソックスなど強豪チームの選手を使用し
連コンで連射速度をAは3, Bは2に設定し放置することで解除可能。
バッターよりも出場試合が少ないクローザーで行うと比較的早く終わる。
長時間の放置によりフリーズが報告されているのである程度経ったらセーブするほうが良い。
シーズンモードとは違いスキップはできないがオートで進めることが出来る。
レッドソックスなど強豪チームの選手を使用し
連コンで連射速度をAは3, Bは2に設定し放置することで解除可能。
バッターよりも出場試合が少ないクローザーで行うと比較的早く終わる。
長時間の放置によりフリーズが報告されているのである程度経ったらセーブするほうが良い。
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