ARMORED CORE for Answer
項目数:41
総ポイント:1000
難易度:★★★☆☆(オフ + 一部オンのみ610まで)
★★★★★(オン)
オン対戦で1万機撃破、1万勝、ランカーに昇格(ランキング30位以内)などの廃実績多数。
オフミッションも前作と比べると若干難易度が高い印象なので、ミッションランクSSなどがネックになると思われる。
オフライン:460
Chapter 1 |
チャプター1をクリア |
20 |
Chapter 2 |
チャプター2をクリア |
20 |
Chapter 3 |
チャプター3をクリア |
20 |
Ending 1 |
ストーリークリア(エンディング1) |
40 |
AF Land Crab |
AFランドクラブを撃破 |
20 |
AF Soldios Orbit |
AFソルディオス・オービットを撃破 |
20 |
AF Stigro |
AFスティグロを撃破 |
20 |
AF Eclipse |
AFイクリプスを撃破 |
20 |
AF Cabracan |
AFカブラカンを撃破 |
20 |
AF The Spilit of Motherwill |
AFスピリット・オブ・マザーウィルを撃破 |
20 |
AF Great Wall |
AFグレートウォールを撃破 |
20 |
AF Jet |
AFジェットを撃破 |
20 |
AF Answerer |
AFアンサラーを撃破 |
20 |
Normal Difficulty |
すべてのノーマルミッションをクリア |
20 |
Hard Difficulty |
すべてのハードミッションをクリア |
20 |
Mission Rank S |
トータルミッションランクSを達成 |
30 |
Mission Rank SS |
トータルミッションランクSSを達成 |
40 |
Arena Rank 20 |
アリーナで20位に昇格 |
20 |
Arena Rank 10 |
アリーナで10位に昇格 |
20 |
Arena |
アリーナを制覇 |
30 |
オンライン:430
Class E |
オンラインクラスEに昇格 |
20 |
Class C |
オンラインクラスCに昇格 |
20 |
Class A |
オンラインクラスAに昇格 |
30 |
Ranker |
オンラインランカーに昇格 |
40 |
1000 wins |
オンライン対戦で累計勝利が1000 |
20 |
1000 kills |
オンライン対戦で累計撃破数が1000 |
20 |
2000 wins |
オンライン対戦で累計勝利が2000 |
20 |
2000 kills |
オンライン対戦で累計撃破数が2000 |
20 |
3000 wins |
オンライン対戦で累計勝利が3000 |
20 |
3000 kills |
オンライン対戦で累計撃破数が3000 |
20 |
4000 wins |
オンライン対戦で累計勝利が4000 |
20 |
4000 kills |
オンライン対戦で累計撃破数が4000 |
20 |
5000 wins |
オンライン対戦で累計勝利が5000 |
20 |
5000 kills |
オンライン対戦で累計撃破数が5000 |
20 |
7500 wins |
オンライン対戦で累計勝利が7500 |
20 |
7500 kills |
オンライン対戦で累計撃破数が7500 |
20 |
10000 wins |
オンライン対戦で累計勝利が10000 |
40 |
10000 kills |
オンライン対戦で累計撃破数が10000 |
40 |
秘密の実績:110
Ending 2 |
ストーリークリア(エンディング2) |
40 |
Ending 3 |
ストーリークリア(エンディング3) |
40 |
ORCA Arena |
ORCAアリーナを制覇 |
30 |
オフ攻略一口メモ
- アリーナ、ネクスト戦…レギュレーション1.0ではミサイルが総じて強力(特に分裂ミサイル)。両手にレーザーライフル、背中にホワイトグリント撃破で入手可能な分裂ミサイルSALINE05と肩に連動ミサイルMUSKINGUM02を組み合わせて使うと安定。
- AF戦…巨大兵器系はOBで接近し、近接武器を使用すると一瞬。特に実体ブレード系が凄まじい威力。メガリス破壊などもブレードが楽。
オンライン実績のClass E・Class Cの2点に関しては
トータルミッションランクSSの実績入手後に
MULTIPLAY→ONLINE→LEADERBOARDを参照する事で解除が可能
オンライン実績のカウントはLEADERBOARDに記録されるRANKED MATCHのみであるため、PLAYER MATCH及び協力プレイであるPARTNERSHIPでは解除されない。
プレイ人口は減っているため、ランクマッチでの談合自体は時間帯を選べば可能。
だが10000戦行うのはかなりの根気が要るだろう。マッチングから戦闘まで全て込みで1試合1分でも、167時間弱かかる計算になる。
最終更新:2023年11月28日 16:25