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  • 1段落
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  1. 番号
  2. 追機
  3. 展開
  4. 急変
  5. 下降
  6. 収束
    1. 終焉

表組みデータ


基本データ
兵種 前衛/近距離戦型
出撃可能地域 地上:○
宇宙:○
HP 250
コスト 120
被撃墜時の-pt 14
バランサー/よろけ/基礎バランサー 低/60/180
着地硬直 極大
オーバーヒート時の回復速度 2F
支給ポイント 初期配備機体

さらに見だし


武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考
ザク・マシンガンA 24/3 密着時25
最長射程時36
30
よろけ2発
低6発
中8発
高10発
5カウント × 120m以下で威力低下
射程215m
ザク・バズーカ 5/単発 密着時30
最長射程時50
よろけ1発
低2発
中2発
高2発
8カウント × 130m以下で威力低下
射程237m
爆風にも当たり判定あり
ザク・マシンガンB 24/6 密着時29
最長射程時47
よろけ2発
低6発
中8発
高10発
5カウント × 120m以下で威力低下
射程217m

メニュー用ステージリスト試作

  • 現状

  • 1. 50音順

  • 2. 地上/宇宙/コロニーに分けて50音順

  • 3. 地上/宇宙&コロニーに分けて50音順

  • 4. 地上/宇宙&コロニーに分けて50音順、多段ツリー
■ ステージ


■メイン

~REV.2.16

武器名 弾数 ダメージ ダウン
補正値
リロード
速度
対拠点
能力
備考
ジャイアント
・バズA
6/
単発
[直撃]
密着 ??
最長 65
1発
ダウン
約12cnt 青ロック240m
赤ロック242m
射程??m
[爆風]
??
ジャイアント
・バズB
4/
単発
[直撃]
密着 40
中間 80
最長60?
1発
ダウン
約10cnt
4vs4
13発
機動低下-中-
青ロック260m
赤ロック262m
射程296m↑
[爆風]
40

REV.2.17~

武器名 弾数 ダメージ ダウン
補正値
リロード
速度
対拠点
能力
ノック
バック
距離
備考
ジャイアント
・バズA
6/
単発
[直撃]
密着 ??
最長 65
低1:2発
中1:2発
高1:3発
12.?cnt 50m 青ロック240m
赤ロック242m
射程??m
[爆風]
??
ジャイアント
・バズB
4/
単発
[直撃]
密着 40
中間 80
最長 60?
1発
ダウン
約10cnt
4vs4
13発
50m? コスト+10
機動低下-小-
青ロック260m
赤ロック262m
射程296m↑
[爆風]
40↑

ジャイバズAのダウン値と両ジャイバズのノックバック距離は仮想値です

テスト表示

着地硬直早見表(作成案1)

■連邦軍近距離低コスト機(REV2.17以降)

着地硬直の目安 ジム・トレーナー ジム ザクⅡ(F2) ジム(WD隊) ジム・コマンドライトアーマー アクア・ジム
-3(0.1カウント) 機動4
-2(0.3カウント) 機動3 機動4
-1(0.5カウント) 機動3-4 機動4 機動2 機動3
基準(1カウント) 機動4 機動3 機動3 機動4 機動1 機動2
+1
+2
+3
※上記のデータはREV2.17以降の性能に基づいたもの(作成中)


着地硬直早見表(作成案2)

■連邦軍格闘機(REV2.17以降)

着地硬直の目安 アレックス プロトガンダム 陸戦型
ジム
-3(0.1カウント) 機動4 機動3 機動3
-2(0.3カウント)
-1(0.5カウント)
基準(1カウント)
+1
+2
+3
※上記のデータはREV2.17以降の性能に基づいたもの(作成中)

着地硬直早見表(作成案3.02)
マイナスの数字が増えるほど着地硬直が減ります。
プラスの数字が増えるほど着地硬直が増えます。
基準はジム・コマンドのNセッティングにおける着地硬直のカウント数としています。

機体名 -5 -4 -3 -2 -1 基準 +1 +2 +3 +4 +5
陸戦型ジム
ジム(指揮官用)
ジム・ライトアーマー
ガンダムEz8
ジム・ストライカー
ジム・ストライカー(ネメシス隊)
ピクシー
B.D.2号機
プロトタイプガンダム
アレックス
ストライカー・カスタム
ジム・トレーナー
ジム
ザクⅡ(F2)
ジム(WD隊)
ジム・コマンドライトアーマー
アクア・ジム
陸戦型ガンダム
ジム・寒冷地仕様
ジム・コマンド N

着地硬直早見表(作成案3')
機体名 装甲← →機動
陸戦型ジム
ジム・ガードカスタム
ヘビーガンダム - - - -

■セッティング案1

セッティ
ング名
アー
マー
旋回
速度
ダッ
シュ
性能
ダッ
シュ
距離
ジャンプ
性能
移動
速度
[cnt
/100m]


備考
機動重視4 265 +2 +5 133m +4
機動重視3 280 +1 +3 125m +2
機動重視2 285 +1 +2 115m +3
機動重視1 295 +1 +1 113m +1
ノーマル 310 0 0 109m 0 5
x.xcnt
5
装甲重視1 320 -1 -1 107m -1 x.xcnt 5.5
装甲重視2 330 -1 -4 96m -2
装甲重視3 335 -1 -2 102m -4
装甲重視4 345 -? -? ??m -?

■セッティング案2

セッティ
ング名
アー
マー
旋回
速度
ダッシュ
速度(m/cnt)
ダッ
シュ
距離
ジャンプ
性能
移動
速度
[m
/5cnt]
備考
(ダッシュ持続)
機動重視4 265 +2 +5(147) 133m +4 xxxxx
(0.8cnt)
8-6-5.5
機動重視3 280 +1 +3(133) 125m +2 xxxxx
(0.8cnt)br()8-7-6
機動重視2 285 +1 +2(120) 115m +3 57m xxxxx
(0.8cnt)br()8-7-7
機動重視1 295 +1 +1(117) 113m +1 xxxxx
(0.8cnt)br()8-7-7
ノーマル 310 0 0 109m 0 57m xxxxx
(0.8cnt)br()7-7-7
装甲重視1 320 -1 -1 107m -1 60m? xxxxx
(0.8cnt)br()6-8-8
装甲重視2 330 -1 -4 96m -2
装甲重視3 335 -1 -2 102m -4
装甲重視4 345 -? -? ??m -?
性能パラメータはダッシュ速度・移動速度・機敏性の順


■セッティング(ザクⅡモデル、ブースト持続・ダッシュ性能を加味)

セッティング名 アーマー値 旋回
速度
ダッシュ性能(m/cnt) ダッシュ距離(持続) ジャンプ性能 備考
機動
重視4
220 +2 +4(64m) 147m(2.3c) +4 エネルギー伝達を高効率化
機動
重視3
230 +1 +3(61m) 140m(2.3c) +2 推力バランス調整でダッシュ強化
機動
重視2
235 +1 +2(57m) 131m(2.3c) +2 装甲を全面的に削り更に軽量化
機動
重視1
245 +1 +1(55m) 127m(2.3c) +1 装甲の一部を削って軽量化
ノーマル 250 0 0(53m) 123m(2.3c) 0 支給時の状態
装甲
重視1
255 -1 -1(50m) 114m(2.3c) -1 装甲間に緩衝材を追加
装甲
重視2
262 -1 -2(??m) ???m(??c) -2 装甲裏面に強化リブ装着
装甲
重視3
270 -1 -3(??m) ???m(??c) -3 装甲の一部を溶接モノブロック化
装甲
重視4
280 -2 -4(??m) ???m(??c) -4 装甲を部分的に二重化


名称 AP 旋回
速度
ダッシュ ジャンプ
性能
備考
速度(m/cnt) 距離/持続
機動
重視4
220 +2 +4(64m) 147m(2.3c) +4 エネルギー伝達を
高効率化
機動
重視3
230 +1 +3(61m) 140m(2.3c) +2 推力バランス調整で
ダッシュ強化
※AP=アーマー値
ちょっと幅を詰めてみた。それでも徒歩は入りきらないかも。


■狙撃ダメージ表(ゲルググJモデル)

セッティング
/射程距離
赤2 赤1  N 青1 青2
最長射程 845m 845m 869m 919m 919m
最長時 31 36 48 162 380
800m 32 36 50 167 390
700m 33 38 51 169 398
600m 34 38 52 174 406
500m 34 39 52 177 415
400m 32 40 54 ??? 376
300m 25 34 50 ??? 313
200m 17 ?? 27 ??? 240
100m 14 ?? 22 ??? 160
11m 10 ?? 19 ??? 105



ガンタンク

■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
速度
対拠点
能力
備考
120mm低反動
キャノン砲
3/
単発
密着 84
最長100
接射 25
80
低1:-発
中1:-発
高-:-発
4cnt
123/発(Rev3.03)
徹甲弾
青ロック747m
赤ロック752m
白表示400m~

ジムキャノン

■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
時間
対拠点
能力
備考
240mm
キャノン砲
4/
単発
密着 ??
最長 50
60
低 1:-発
中 2:-発
高 2:-発
3cnt
90/発(Rev3.03)
青ロック747m
赤ロック752m
白表示 210m~750m










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(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)

  • リボコロ・マップ案

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(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)

  • トリントン基地。マップ案

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(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)

軍勢力戦限定称号


軍勢力戦にて一定の貢献ポイントを得るごとに獲得できる称号のリストです。

軍勢力戦(1回時)


地球連邦軍称号 ジオン公国軍称号 必要貢献ポイント
蒼天の雷火 紅炎の不知火 40ポイント
蒼天の鳳凰 紅炎の飛燕 120ポイント
蒼天の神獣 紅炎の金剛 270ポイント
蒼天無双の武神 紅炎無双の羅刹 550ポイント

軍勢力戦限定称号


軍勢力戦にて一定の貢献ポイントを得るごとに獲得できる称号のリストです。

軍勢力戦(2回時)


地球連邦軍称号 ジオン公国軍称号 必要貢献ポイント
護衛兵 護衛兵 25ポイント
疾風 疾風 65ポイント
蒼輝の聖獣 輝赤の仁王 120ポイント
蒼輝勇士の軍神 輝赤勇士の焔魔 270ポイント


機体一覧


  • 機体一覧




基礎


MS 機体特性 出撃レギュレーション適応
基礎
バランサー
ステージ




作品





け/













2
2
0
以下
1st/
MSV/
第08小隊
登場
R
e
v
1

120 陸戦型ジム 低/ 60
/180
ボールK型 低/ 60
/180
160 ジム(指揮官機) 中/ 80
/240
ジム・ライトアーマー 低/ 60
/180
200 ガンダムEz8 中/ 80
/240
ジム・ストライカー 高よろけ中/ 100
/240
ジム・ストライカー(ネメシス隊) 中/ 80
/240
ピクシー 中/ 80
/240
水中型ガンダム 中/ 80
/240
260 B.D.2号機 中/ 80
/240
280 プロトタイプガンダム 高/ 100/
240
アレックス 中/ 80/
240
ストライカー・カスタム 高/ 100/
300
ガンダム 100/
300
(km/h)

■セッティング(ザクⅡモデル改改)

セッティング名 AP値 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ持続(距離) ジャンプ速度 硬直 備考
機動重視4 240 10.6rpm 224(km/h) 2.4c(147m) 184(km/h) 49f
機動重視3 250 10.3rpm 218(km/h) 2.3c(140m) 171(km/h) 49f
機動重視2 255 10.3rpm 212(km/h) 2.2c(131m) 176(km/h) 48f
機動重視1 265 10.3rpm 206(km/h) 2.2c(127m) 166(km/h) 48f
ノーマル 270 10.0rpm 200(km/h) 2.2c(??m) 160(km/h) 47f
装甲重視1 275 9.7rpm 195(km/h) 2.2c(??m) 154(km/h) 46f
装甲重視2 282 9.7rpm 190(km/h) 2.2c(??m) 147(km/h) 46f
装甲重視3 290 9.7rpm 184(km/h) 2.2c(??m) 141(km/h) 45f
装甲重視4 300 9.5rpm 179(km/h) 2.1c(??m) 136(km/h) 45f
※硬直=小ジャンプ硬直時間(フレーム単位)


■セッティング


セッティング名 アーマー
旋回
速度
ダッシュ
性能
ダッシュ
距離
ジャンプ
性能
備考

(機動)
??? ? ? ?m ?

(ダッシュ)
??? ? ? ?m ?

(ジャンプ)
??? ? ? ?m ?

(旋回)
??? ? ? ?m ?

(硬直減)
??? ? ? ?m ?

(歩行)
??? ? ? ?m ?

(ブースト)
??? ? ? ?m ?

(タックル)
??? ? ? ?m ?

(装甲)
??? ? ? ?m ?

(重装甲)
??? ? ? ?m ?

+ Rev3.38まではこちら
Rev3.38まではこちら{(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこの

まま残してください)}
セッティング名 アーマー
旋回
速度
ダッシュ
性能
ダッシュ
距離
ジャンプ
性能
備考
機動重視4 254 +2 +4 89m +4 ブースト消費率15-23%
機動重視3 265 +0 +5 94m +0 ブースト消費率13-24%
機動重視2 271 +1 +1 76m +5 ブースト消費率13-21%
機動重視1 278 +4 +1 ??m +1 ブースト消費率11-19%
ノーマル 285 0 0 78m 0 ブースト消費率11-19%
装甲重視1 290 -1 -3 ?m -3 ブースト消費率11-19%
装甲重視2 290 -1 -3 ?m -3 ブースト消費率11-19%
装甲重視3 300 -1 -3 ?m -3 ブースト消費率10-19%
装甲重視4 335 -1 -5 ?m -5 ブースト消費率11-19%


改訂版
セッティング名 アーマー
旋回
速度
ダッシュ
速度
ダッシュ
時間
ダッシュ
距離
ジャンプ
性能
硬直
時間
タックル
ダメージ
備考

(機動)
??? ? ? ? ?m ? ? ?

(ダッシュ)
??? ? ? ? ?m ? ? ?

(ジャンプ)
??? ? ? ? ?m ? ? ?

(旋回)
??? ? ? ? ?m ? ? ?

(硬直減)
??? ? ? ? ?m ? ? ?

(歩行)
??? ? ? ? ?m ? ? ?

(ブースト)
??? ? ? ? ?m ? ? ?

(タックル)
??? ? ? ? ?m ? ? ?

(装甲)
??? ? ? ? ?m ? ? ?

(重装甲)
??? ? ? ? ?m ? ? ?

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最終更新:2021年07月12日 13:05