リボー・コロニー(Ribo Colony)


MAP詳細

  • BGMは「我に力を」[Ⅱ]-M-13(めぐりあい宇宙のコンスコン艦隊戦BGM)。REV.2.50からは「架空の空」。REV.3以降、連邦側が一戦目に勝利すると2戦目が「我に力を」に変更か?
  • 2009/07/24(金)発売、月刊ガンダムエースの記事にて発表。
  • 2009/08/05(水)、REV.2.07のリリースに合わせ追加。
  • OVA・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争全話の舞台。劇中では宇宙コロニー群のサイド6に存在する。なお、サイド6は中立地帯の為、本来であれば両軍とも兵器類の搬入・及びコロニー内での戦闘が禁止されている。
  • 連邦拠点U.N.メディカルセンタージオン拠点偽装工場(小説ではアンディ・カンパニーと名付けられている)。偽装工場は拠点としては小さい為、ノーロック砲撃の射角の幅は、やや狭い。U.N.メディカルセンターに密着し、高さが低め箇所に向かって砲撃すると命中しない時があるが、高めの箇所に向かって砲撃すると命中する(ザクキャノンで検証済)。
  • 原作にあったアルの家、学校、クリスの家、ミラー(ガラス)部分、用水路、そしてサンタバルーンが再現されている。原作再現動画。サンタバルーンは上に乗る事ができる。
  • 橋の内、真ん中の1本以外に、サンタバルーンや用水路付近の球状ガスタンク(公式MAPに破壊可能の表記はないが、黄色に塗り潰されている)が遠距離砲撃型機体の拠点弾1発で破壊可能。
  • 障害物が多い為、射撃機や狙撃機はいかに射線を確保するかが重要。また、格闘機は建物に隠れながら敵に近付く事ができる。障害物の高低差はまちまちなので、各カテゴリーの得意とする場所で戦闘ができるかがポイント。
  • MAP外側には柵やコロニー外壁がある為、外に出られない(オートパイロット無)。
  • 戦場がコロニーである為、全国対戦初の地上/宇宙MS同時出撃可能MAPとなる。これにより、サイド7での店内イベント以外では不可能だった地上専用機対宇宙専用機の対人戦が可能。但し、宙間専用モビルポッドであるボールオッゴボールK型ドラッツェはサイド7と同様に出撃不可能。
  • なお、現在8vs8がミノフスキー粒子濃度50%でしか行なわれていない。
  • REV3での大きな変更は無いが、開幕直後の道路上に多くの自動車が走るようになった(MSで踏んでも何も起こらない)。



当MAP初参戦時の注意

  • リスタートポイントが敵タンク砲撃地点に近い。護衛機体が落ちた時に拠点近くの敵タンクや護衛機につい向かってしまう事が多いが、サッカーをせずに戦況を判断して行なう事。護衛がいなければ味方タンクが悲惨な目になる事を忘れずに!MSを落とすよりも敵拠点を落とした方が勝利に近付く。

バリエーション

リボー・コロニー(R)

両軍のスタート地点と拠点が通常ステージと入れ替わっているリバースステージ。
  • リバースステージ用ページについてのご意見は、要望までお願いします。

リボー・コロニー(M)

「リボー・コロニー」の左右反転バージョン。
拠点・出撃位置・再出撃ポイント等含めマップが「リボー・コロニー」から左右反転している。
左右反転以外の違いは無く砲撃ポイントも変わっていないため、攻略は「リボー・コロニー」と同じ。

Mは「Mirror、鏡」の頭文字。鏡像のように左右反転しているから。
Rev.3.59にてリボー・コロニー(M)(R)と共に実装された。

リボー・コロニー(M)(R)

リボー・コロニー(M)のリバースステージ。


勢力戦

  • 第2回勢力戦が、このMAPで行なわれた。詳細は勢力戦を参照。

戦術


マップ(PDF形式)




(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)

戦場の記録

通常対戦
開始日 移動日 移動先 備考
09/8/5 8/6 北極基地 4vs4
バグ発覚により、1日で公開中止
09/8/10 8/13 トリントン 全期間6vs6
09/9/17 9/24 タクラマカン 9/17は4vs4 9/18~23は6vs6
9/20はミノ粉50%
09/10/30 11/5 ジャブロー地下 10/30~31 11/3~4は6vs6
11/1は8vs8 ミノ粉50% 11/2は4vs4
09/11/18 11/24 ジャブロー地下 11/18は4vs4 11/19~20 11/22~23は
6vs6 11/21は8vs8 ミノ粉50%
16/11/28 11/29 バランスG(ヒマラヤ鉱山都市) ミラーステージ。 4vs4

全MAPは過去の戦場を参照。