オデッサ(odessa)


MAP詳細

  • BGMは「オデッサの激戦M-5」
  • 2009/11/24(火)発売、月刊ガンダムエースの記事にて発表。
  • 2009/12/09(水)、REV.2.10のリリースに合わせ追加
    • ちなみに公式ページから実際の対戦リプレイ動画が確認できる。リンク参照の事。
  • 連邦拠点ビッグトレージオン拠点ダブデ
  • 砂漠の平坦さと渓谷の凹凸を併せ持った地形。ただ、元々が採掘場であるため、自然地形以外に集積所や削岩機と言った人工建造物が建っており、これらを上手く使えるかで立ち回りと砲撃ポイントが変わる。
  • 外見上は四角だが、MAPの境は楕円形となっている初のステージ。
  • MAP上に戦闘ユニットの61式戦車マゼラアタックが存在し、攻撃してくる。
  • MAP中央の巨大削岩機が両軍の最速で到達する拠点砲撃ポイント
  • ファーストガンダムやMSイグルーのシーンがMAPのいたるところに再現されている。原作再現動画
  • REV.3.01から、着弾による爆発で粉塵が上がったり、戦闘エリアの外ではあちこちから対空砲火が上がっていたり、空を見上げると、フライマンタ戦闘爆撃機とドップ戦闘機が2機編隊で横切っていくのが見える。

当MAP初参戦時の注意

  • 障害物は平均的な数なので射線は通しやすいが、中央の削岩機を含めた丘が大きな壁となるため、眺めの射程は取りにくいことがポイント。スナイパーや遠距離のMS弾は中央への攻撃がやや困難
  • 中央から拠点までは障害物は少なめ。退却は両軍とも右ルートが段差を利用して楽なのでこちらも選択肢として考えよう。
  • 中央が視界を遮られているせいか、最初に見えた敵に味方機が群がる傾向があるが、戦況に応じて必要以上の枚数を向かわせてサッカーしないこと。

バリエーション

リバースステージ

  • 通常ステージとの違いは、両軍のスタート地点と拠点が入れ替わっているのみ。



戦術


マップ(PDF形式)





(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)

戦場の記録

全MAPは過去の戦場を参照