アイランド・イーズ(island ease)


MAP詳細

  • BGMは機動戦士ガンダム0083より「ASSAULT WAVES」
  • 2010/2/24(水)、REV.2.12のリリースに合わせ追加。
  • OVA・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY10~13話の舞台。
  • 第3の宇宙ステージ。コロニー落としに用いられたコロニー外壁面が戦場。赤い嵐のようなエフェクトが舞うが、視界に影響は殆ど無い。
  • 地面が円柱側面状に歪曲し(MAPの拠点側に行くにつれて傾斜がかかり坂のようになる)、地表や建造物が明るめの赤褐色に統一されている。
  • 建造物は市街地より高く、迷路のような複雑な形状・配置になっており、前後左右の不覚に陥りやすい。傾斜や色調の特徴も相まって、視覚的な緊迫感を前面に打ち出したマップといえる。
  • 連邦拠点サラミス改ジオン拠点ムサイ後期型。両軍拠点ともに主砲からビームを放ちダメージは約30。他MAPより弾速が速い。
  • MAP外側には柵やコロニー外壁があるため、外に出られない(オートパイロットなし)。この柵はMAPの四隅を斜めにカットしている。このため、八角形に近いMAP。
  • 中央管制塔は公式MAPではわかりづらいがきのこのような形状になっている。拠点砲撃ポイントとして用いる場合は上部のかなり前方に出る必要がある。
  • リスタートポイントはスタート地点と左右の前の位置に2つ存在。
  • 高いビルの後ろからのノーロック拠点砲撃は、少し後ろに下がると射線が通る。
  • 高いビルが多く、拠点へロックを取りにくい地点が多い。
  • ゲーム開始画面やMAPなど、原作を忠実に再現している。原作再現動画



当MAP初参戦時の注意

  • 宇宙ステージの注意点や特徴は宇宙ステージを参照
  • 建物で視界を遮られ迷いやすく、慣れないと拠点に戻るとき敵拠点側に進む人が多いため、トレモで試し乗り推奨。
  • 中央監視塔(きのこ)に登ることができる。このきのこは拠点砲撃ポイントのため登り方をマスターしておくこと。またルナツー程ではないが浮遊岩がきのこ周辺にあり岩伝いに上空で拠点付近まで移動できる。覚えておこう。
  • ミノフスキー粒子散布時は拠点の上から攻撃するタンクがいるときがあるため留意すること。
  • 射線が通りにくい場所が多く、接近戦が発生しやすい。射撃機体は苦戦傾向。
  • 拠点そばの建造物は手前に傾いていてやや登りづらい。
  • 建物の配置から開幕直後は直進した拠点砲撃ポイントへ進む人が多く、左側のアンチに回る人が少ない傾向がある。有利に戦うには枚数合わせを意識することも大切。


戦術


マップ(PDF形式)




(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)

戦場の記録

イベントの戦場はイベントの戦場履歴を参照
全MAPの通常対戦は過去の戦場(REV1)過去の戦場(REV2)を参照