ジオン公国軍 ア・バオア・クー(R)戦術
ここは特に重要な情報等を保存する目的の場合に使って下さい。
- ver3.06になり空母ドロスより発進、以前までと違い中央上空からのスタートとなった。マップの変更とあいまって左ルートも選択肢に十分入るようになった。
ステージの特徴
入口は扇状に囲んで徐々に狭めていく感じで進み、
歩き待ちしてる敵に十字砲火を浴びせよう!
中に入ると障害物があるのでそれを利用して、ラインを形成すること。
新スナに照射されるのはあいかわらず。
左側から進入することでたどり着ける拠点砲撃ポイントだ。
見通しがいいため、スナイパーの餌にならないように注意。
上に抜ける穴があり、円形広場に出る。
射線の通りやすい開けた地形だぞ。
歩き中心の立ち回りの他に僚機と十字砲火で囲みこもう!
起伏の激しい立体的な地形だぞ。
高低差を活かした攻撃で、敵部隊の撃退しよう。
機種毎の立ち回りのヒント
要塞側に突入すれば、撃たれずに敵に接近しやすくなる。
とはいえ、味方から離れすぎないよう注意。
展望台などからレーダーを見ながら相手そばまでふわふわ移動、
垂直降下して上空から襲うと不意をつけるときがある。
立ち回りはJGににて歩き中心。だがそれでは埒が明かないので、
時には積極的に攻めることも大事。
地上側で待ち伏せをするが、敵が要塞側にこもる場合もあるので味方から 離れすぎない事。
ここでは拠点を落とすのが難しいと言われているが、順序を踏めば
決して無理ではない。
・ここでは砲撃地点が右に2つ中央に2つ左に1つある。(計5ヵ所)
主に右と中央の4つのルートを使う。
・索敵で警戒が薄いルートを選択
《こちらタンク〇ルート拠点を叩く》(主に中央と右ルート)
・①右ルートから攻める場合
全体マップを終始開き続け、敵の侵攻ルートを見る。
下から行けばすぐに砲撃地点にたどり着けるが敵も来やすい。
上から行けばうまくいけば敵とすれ違いを起こして、敵に
大きな時間ロスを与えられる。
・②中央ルートから攻める場合
ここはほとんど正面突破という感じなので、
敵枚数が少ないことが望ましい。
・③66なら3:3。88なら4:4で来られた場合
一番厄介だけれども、入口上にある窓から行くと、
①の上からの侵攻と同じルートになるこの場合
護衛に1~2機付けといて、追手の足止めに使うのもよし。
ここでは中央ルートにて
・前衛の援護射撃
・敵タンクの撃破
・射程外から味方近格を狙う敵の射・遠・狙カテの優先撃破
を目指してほしいです。
拠点攻撃地点
主に中央ドックと右山岳部より斜めに通路になっているところが遠くからでも攻撃可能。
アンチ警戒
タンクだと、中央ルート、右部山岳部、左格納庫も来るときがある。
スナイパーだと、中央ルート上部観覧席、左格納庫出口周辺
序盤レーダーで相手の様子を見て進行方向を決めよう。
ミノ粉50%8VS8時は特に組み合わせで裏をかかれやすいので注意。
コンテナにのってノーロック撃ちするポイントは非常にやっかい。ラインを上げ対処しよう。
但しそのポイントは降りなくても上部から近距離の射撃が当たることも覚えておこう。
フルアーマーのミサイルベイは山頂周辺の高さで撃つと天井に当たるので注意。
右の山側から登れる。
ふわじゃんは、地上面の1/3くらいのペダル踏み頻度でも高さをキープできる。超ロングジャンプをマスターして撤退や攻めなどにも役立てよう。
おすすめ編成。(あくまでも一例です。参考までに!)
※66・88は狙カテがある場合とない場合で分けてみました。
近・近・射・遠
安定した編成
近と射でアンチ、残りの近が護衛
遠は索敵後、警戒の薄いルートから拠点を叩く。
遠に余裕がある時は護衛をアンチに回すのも一考。
ただし遠が狙われた時はそれなりの自衛力が求められてしまう。
格・近(2~3)・射(2~3)・遠
格・近・近・近・近・射・射・遠
MAP戦術コメント
- ゲラザク2機がありかなしかだけ言うならあり。
護衛の仕方がなってないだけ。
ゲルMは単体で考えたら右より左だけど、編成や1戦目の結果にもよるんじゃないの?
タンクに単に嫌われただけってことだってありうる。
あと、「他の味方は崖側アンチでなぜか壊滅」は日記じゃないからいらないよな?
それと、「左から入ってもらい、中央の護衛とともに十字砲火」は、敵のリスタポイントが近いから、あんま現実的じゃないな。 -- (名無しさん) 2011-05-18 13:11:28
- ↑
↑2だがコメありがとう。あと日記と愚痴まで書いてしまった。すまない。
ところでゲラザク護衛ていうとタンク餌にするイメージしか思いつかない。教えてほしい。
ゲルMの件、言われて調べてみたら1戦目は寒ザク青4で右ルート言ったタンクは1戦目ザメル。勝ったがザメル2落ちだったから嫌われたのかも。ただ、中央ルート様子を見るってシンチャしたんだが。
十字砲火作戦は左から敵アンチを可能な限り邪魔してリスタ来たら中央ルート合流、またはアンチが釣れたら後ろに戻って引きつけるという作戦。ここまで書かなかったのもすまない。
-- (名無しさん) 2011-05-18 14:32:30
- ざめる?
なんだ、釣りか -- (名無しさん) 2011-05-18 16:26:05
- ちょ、寒ザクって書いてるw
つまり海ゲル肯定してほしいがための捏造だったんだよ! -- (名無しさん) 2011-05-18 17:19:57
- ↑3 一戦目はリボコロだから間違ってはいないと思われ -- (名無しさん) 2011-05-18 17:57:34
- ↑4
↑5の者だが、ゲラザク護衛の仕方は知っているが、教えない。
スレチだろ。よそ行ってクレクレしてこい。 -- (名無しさん) 2011-05-18 18:03:14
- ↑5
あと、十字砲火の件。
釣っても中央ルート行くんでも、とにかくその場所は、敵のリスタが沸くと挟み撃ちにされて、蒸発する可能性が高い。
できればホワイトベース正面の細い通路まで敵を押し込んで、コンテナを使って封じてほしい。 -- (名無しさん) 2011-05-18 18:10:30
- ↑6だが
↑、↑2了解。自分で調べてみる。確かにスレチだった。 -- (名無しさん) 2011-05-18 18:15:05
- RCなんて書いてないのぜ
本人必死だな -- (名無しさん) 2011-05-19 07:36:43
- 書いてなくてもスケジュールで察しておけばよか。
-- (名無しさん) 2011-05-19 20:02:21
- 中央ルート進行でドラッツェが仕事できる感じ。
長いブーストで敵の射狙に特攻。
1落ちする頃にはまともな味方なら砲撃地点を制圧してくれてるはず。
低コスの醍醐味、ジオンの魂を感じます。
おすすめセッティングはバルC赤3かな。
空中ダッシュの練習はちゃんとしておくように。 -- (名無しさん) 2011-09-24 16:56:35
- 中央ルートテラス前に空中の足場が出来ましたね。これで連邦側からの中央ルート上エリアのタンク侵攻の有効性が多少発生した様に思います。
そこで皆さんに質問。
・敵軍がその行動を採る可能性を考慮し、開幕時にテラス前空中足場へアンチとして向かう方はおられますか?
・その割合はどの位でしょう?(自分がアンチをする場合の個人の感覚程度で十分です)
・向かわれない方の理由はどの様なものでしょう?(まだ浸透してない侵攻ルートだから警戒する必要性は少ない・普通に山側へアンチに向かっても十分リカバリ出来る etc・・・)
前提としては次回当マップとなる8vs8の場合でどうでしょう?
質問の意図としては、通常マップでタンカーの方が開幕時にこのルートを採るかの判断材料になればいいなぁ。と思いました。
連邦の通常マップでも同様の質問をしますが、悪意あるマルチでは無く連ジ双方でこの進行ルート話が盛り上がると楽しいかな。との意図です。
この板でこんな質問はすべきじゃない。荒れる元。等判断されましたら、お手数お掛けしますがスルー・削除でお願いしますm(_ _)m
後、質問投げ掛けるだけで結果を纏めようとかは考えてませんのであしからず(^^;ゞ
-- (名無しさん) 2011-12-31 05:38:50
- 多人数ならスナイパーがいたらじゃんけんで負け。
少人数なら、速度で?
多人数ダブタンで囮として中央上エリア行った人がそのままノーマークで拠点落とした事あったけど、前衛力で格差だったからか。 -- (名無しさん) 2011-12-31 10:10:11
- ↑2
警戒はする必要はあると思う。
以前からそこ登ってくる人はいたから今までよりは確立が高いとは思うけど。
大マップ見てると通路から通ってくるのが見えるから、タンクや砂が指示すればいいと思う。
『敵〇番機』『中央ルート』『上エリア』『様子を見る』『よろしく』で伝わると思う。
88は1機は言わなくても警戒して欲しいかな。ノーマルでもリバースでも。
あと、マルチやめれ。 -- (名無しさん) 2011-12-31 11:14:06
- ↑
連邦とジオンでは展開が違うんだからいいんじゃない?
マルチとはちょっと違うと思う。 -- (名無しさん) 2012-01-01 09:35:04
- Aクラ大佐です。今度、リバースステージでタンクに乗ったときに、新砂被せ・フルアンチ偽装の意味で観覧席から行って叩こうと思ってます。私はこのルートは初なので、質問したいです。
66の場合何人護衛つけたらいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-07-08 15:11:20
- 1枚でもし相手が2枚以上上がってきていたら、そのまま下の中央ルートから。 -- (名無しさん) 2012-07-08 17:15:43
- 移動砲台戦で移動砲台に乗って上エリア進行→拠点叩く。って無理かな?
右の山登ってデブリ経由で観覧席には行けるかもしんないけど現実味がないと思うんだ。
どう思う? -- (名無しさん) 2013-01-06 15:33:40
- 移動砲台の対MSビームは威力・リロード時間・チャージ時間どれも優秀。
普通に中央でモビとりながら拠点撃った方が効率的でしょ。 -- (名無しさん) 2013-01-06 17:44:07
- MSに気を取られて敵に接近をゆるさんよーにね -- (名無しさん) 2013-01-28 18:42:45
最終更新:2011年12月26日 01:47