スナイプポイント(SP:Snipe Point)


狙撃し易い位置・場所の事を示す略語。
序盤に有利なSPを取れるかどうかが、その後の戦局を大きく左右する可能性を秘めている。
しかし、最初のSPにだけ拘って移動しなくなる様な真似はやめよう。
戦況に合わせて最善のSPからSPへと移動し、敵に位置を悟られない様、行動するのも重要だ。
そしてSPについたのはいいが座ったまま同じ敵を狙い続けるスナが多いが、これは相手にスナがいる場合ただの的なので、基本的には撃つ前まではロックをせず隠れているようにしよう。「スナが狙撃出来る=敵から見える」という事なのでJSをしないかぎり相手側から一方的に攻撃される危険がある、ということを念頭におくべし。
相手にスナがいなくても、中後がロックして延々と砲撃してくるかも知れない。また近格でもスナに狙われにくい位置・動きを意識し、狙撃のチャンスが減ってしまう。
上級者には、敵の視界外・射程外を確保しながら戦う「変幻自在」な行動が求められると言える。

REV.2から狙撃機体の射程が大幅に短くなったため、SPに居座っても敵が射程に全く入ってこない、という悲惨な状態が発生しやすくなった。そのため、以前に比べて場所取りの技術がかなり重要となっている。

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最終更新:2009年02月10日 01:06