• ノブトシのスキルレベルに個人差がある模様。
    大半のノブは習得順にスキルレベルが高いようですが、
    一部のノブはパッシブ2種のレベルが
    アクティブ2種より高い仕様になっています。

    他僚機にも個人差があるかは不明

    -- (名無しさん) 2007-11-15 18:29:06
  • うちの僚子は掃射が一番高い(一番下に記載)ようです。確かに掃射の方が強打より発動率がよい印象があるのですが、統計が無いので……orz
    うちのノブ・アルは通常のようです。 -- ((凸)整備員) 2007-11-15 18:37:38
  • 遼子をレベル50で放置してしまってるよorz
    とりあえず、レベル60に近い鉄男で確認してみるよ -- (メリー) 2007-11-17 12:07:12
  • 今週は連邦の作戦が成功したみたい
    …何か変化あった? -- (名無しさん) 2007-11-19 07:52:36
  • 個人的な期待感ですが
    今週、連邦側で発生している地域イベントは、ほとんどがミニタリーバランス大変動のイベントである。
    今現在の地域情報を見ると、珍しく連邦軍がだいぶ検討している。

    今週は、連邦軍が勝つまではいかなくとも引き分けにもっていける条件が揃っている。分ける今こそ、我々の結託した力を〜〜 -- (Re:連邦、勝率9割の新星) 2007-11-19 08:11:06
  • 今週の連邦ボーダーが725Pで先週に比べて7Pも増えてしまったよ^^;
    これって、新しいマシンガンが支給されたからなのかな?

    おかげ様で、2P差でランクイン逃しちゃったけどまだまだ狙える範囲にいるから今週も頑張ろう!!
    -- (メリー) 2007-11-19 15:41:27
  • 初めまして、1ヶ月ぐらいも一等准尉で止まっている連邦軍に所属しているルルナと申します。
    これからよろしくお願いします。
    私も皆さんと同様ランキング入り目指しているのですが
    何度頑張ってもRポイントが690程度までしか
    行きません…。
    しかし曹長時代よりもかなり
    ミスしにくくなりました。
    それでも私はまだまだ未熟者って
    感じがします。
    こんな私にも少尉に昇進する希望はあると思いますか?
    さらにミスを減らせると良いということは分かります。
    何か効率の良いミスの減らし方があったら是非とも教えてください。
    よろしくお願いします。

    それからまた皆さんのお話聞かせてくださいね。 -- (ルルナ) 2007-11-21 09:39:50
  • 相手からの攻撃なしでの1ターン終了。
    わろたW -- (名無しさん) 2007-11-21 17:36:53
  • 半年ほどランクインとは無縁な生活をした私から、少しばかりのアドバイスを。
    まぁLv80目前にもなってやっとランクインできた者の戯言ですから冗談半分にお聞きください。

    ・メモを取る。
    ・設備投資を惜しまない。
    ・僚機の役割を考える。
    ・気長にやる。
    と、いったところでしょうか。

    メモを取るのは相手の行動を推測するのに使い、失敗を避ける。設備投資(僚機の機体、自機のカスタム)を怠れば、勝てた戦いも負ける。せっかく性格付けされた僚機をただの壁として扱わない。そして何より根気が必要。

    また、訓練籠りをするのもひとつの手です(とてもつまらないですが)。同じ機体、同じカスタムでもスキルLvが高い方が強いですし。さらに言うとリスタ→訓練籠りの方が確実かもしれません。Lv20になったら籠もりを開始し、スキル枠の差を最大限に生かします。
    -- ((凸)整備員) 2007-11-21 23:02:08
  • 極端な話、Lv20のパイロットが地形スキルや○距離攻撃、整備をLv99迄上げた場合どうなのかな?相手が自分のレベル前後ならパーフェクトでランクインできそうだが…一年半かかるが(笑 -- (名無しさん) 2007-11-22 02:07:35
  • >(凸)整備員さん

    とても良いアドバイスありがとうございます!
    もう本当にすごく良いアドバイスなので冗談半分で聞くことなんて出来ません。
    僚機達もかなり賢くなってきたのでやはり最も大切なのはやはり(凸)整備員さんのおっしゃる通り
    メモを取り、僚機達の役割を考え、設備投資を惜しまないことですね
    。私も長い間やっているのでだいぶ様々なことを考えるようになりました。

    このアドバイスを活かせば私にもランクインする希望があるとわかりました!

    これで悩みが解決できそうです!


    それから1つ思ったことがあるのですが新MSの開発、全くその気配がありませんね。
    昔にはフルアーマーガンダムの開発があったのですが…
    またMSの開発をしてほしいと私は思います。
    一体この先開発はどうなるのでしょうか? -- (ルルナ) 2007-11-22 09:37:05
  • とりあえず開発は+Aシリーズが開発しきるまで、バンナムが出し惜しみするんでしょうな(´・ω・`)
    まあ、本編にジム改と高機動型ゲルググが出るみたいなのでAMにも出ることを期待しましょう

    てか、せっかくクリスマスが近づいてるのにポケットの中の戦争に出てきた機体を出してくれないのは悲しいよ・・・
    -- (メリー) 2007-11-23 19:42:58
  • ところで赤のゲルググってでないんですかね?物凄くコストかかりそうですけどゲルググばかりいらないですか? -- (名無しさん) 2007-11-24 17:21:25
  • 名前を若干短くしました勝率9割の新星です。
    オセアニアが99%ジオンに征服されてからの動きを見ると、ミニタリーバランスが連邦側に傾いてきた。
    この調子だと今週は、久々の引き分けになりそう。

    ところで、今日初めて連邦側に+A2シリーズ(ビームスプレーガン)が出たが、F2やFAの武器を差し置いてちょっ早で開発完了。
    開発速度に差がありすぎる…
    仮に、更なる上位機体が開発されたとしても、FAを超える操縦性になると思われ、F2やFAのように、新兵器開発の邪魔にしかならない可能性が高いと思われる。

    開発者側は、それを考慮して今回+Aシリーズを作ったのかも知れない。 -- (勝率9割の新星) 2007-11-24 21:19:30
  • なんにせよ飽きましたよね…
    もういっそMSの+Aシリーズ出してくれませんかね?
    改とかだと違うMSになってマズそうだど…
    武器の開発もあきらかに変なんだしバンダイの上も許可してくれるんじゃないかな?
    もともと絆本編と殆んどリンクしてないんだからなんとかして欲しいもんです -- (名無しさん) 2007-11-25 02:27:19
  • カンストがある限り、引きこもり法をやればMS自体のパワーアップなんて、あんまり意味ないんじゃない?
    私、ジムスナを曹長で遠距離9999にしてしまってジムスナⅡを育てた意味をなくしてしまいたし。 -- (最初から中盤まではクライマックスな連邦兵) 2007-11-25 18:29:39
  • 今週は、久々の引き分け。久々に連邦軍に春が来た〜
    午前2時の時点で、連邦47、5%:ジオン52、5%。
    作戦成功で、ミニタリーバランスが+5%。
    累計、連邦52、5%:ジオン47、5%。
    ってとこかな。
    ついでに、私も初ランクイン〜5位でした〜
    テツオは『防御』スキルが邪魔、次の寮機来たら永久補欠決定〜♪ -- (勝率9割の新星) 2007-11-26 05:30:09
  • 今週は引き分けとは書いてあるけどゲージは連邦の勝ちだね
    やっと盛り返して来た -- (名無しさん) 2007-11-26 07:21:36
  • >引きこもり法
    たしかに引きこもり法を行えば強くなるが、それは即ち戦わないということである。
    戦わなければ補給ポイントが手に入らないため新兵器開発に補給ポイントを割くことすら行えない。
    新兵器が手に入らないという事は勢力自体が相手側と差がつくということであり、
    結果的にスキルレベルは高いが装備が弱いために他のみんなに不利な条件を押しつけることにも繋がる。

    だから俺は連邦兵としてWikiの編集もちょこちょこしたり、戦闘して補給ポイントを稼いで新兵器にも突っ込んでいるな。

    >勝率9割の新星さん
    >ゲームバランス
    明らかに悪いよな、どう見ても索敵ゲー。
    だからこそ索敵値が極端にならないようにピリピリしながらゲームバランスを取るべきなのに、一部の武器を装備しただけでMS値の2~5倍の索敵値上昇とかわけわかんね。

    機体間のバランスも凄く悪い。
    操縦性ってでかいペナルティがあるんだからコストは控え目でも良いと思うんだけどなぁ…
    ジムをランク10で初めて(カスタマイズ費用は現状の1/10にすることで現状維持)
    陸ジム15、陸ガン40、ザクF2が35、ガンダム100とか、そんな感じでバランス取っていった方が良い気がす
    原作のようにシャアザクがバズーカを打ち込もうが何十回も蹴ろうが殴ろうがガンダムにはびくともしないレベルの性能差があればあの運用コストも多少は分かるんだけど

    …というレベルでの根本的な問題があるから、もうワイプして作りなおしっていう形で決着がつくかもわからんね -- (連邦准尉) 2007-11-26 17:40:44
  • >>勝率9割の新星さん
    ランクインおめでとう!!
    黒板が来たら鉄男は補欠って・・・
    遼子が80レベルになったら補欠は解除されるのかな^^;

    それと、連邦のランクボーダーが段々と上がってきてるね
    これが連邦兵の意地なのかリスタ組が増えたのか分らなくなってきたよ^^;

    ちなみに、今回のボーダーは722ポイント
    俺のポイントではあと1回の戦闘で成功すればランクインだというのになぁ
    もう少し頑張って中尉から脱出しないと -- (メリー) 2007-11-26 18:03:58
  • ↑↑同意
    もし作り直すなら、ついでに引きこもり対策としてスキルレベルはパイロットレベルを上限とか。
    それと前にも書いたが、武器の操縦性追加ね。でないと+3とか誰も使わないでしょ。 -- (KG9) 2007-11-27 00:05:06
  • MSにも荷重制限みたいに操縦上限を持たせれば上限の関係で+3とかにも光が当たるような……?
    高ランクは上限が大きいとかにすればランクによる差別化が出てきますし。現状のランク制はいいことが無いです

    >ルルナさん
    お役に立てて幸いです。で、既に実践済みかも知れませんが追加でもうひとつ。
    ・負けないこと
    勝ちに行くのと負けないというのは似ているようで違います。負けさえしなければ10ptは貰えるので、負けないようにしましょう。 -- ((凸)整備員) 2007-11-27 02:59:12
  • 確かになんだか皆さんの言っている事に共感出来ますね…

    武器に操縦性があったら+4以上の武器使う人減りそうですね。

    私も武器に操縦性追加は賛成です。

    でないとゲームバランス悪すぎるし私も頑張る気が薄れます。
    更にランク性もどうにかしてほしいものです。


    私、数ヶ月前から様々な事情でガンダムやフルアーマーガンダムを使うのが嫌になりました。

    やはりランクの事情や強さが今一つだからだと思います…。もう少し調整してくれれば… -- (ルルナ) 2007-11-28 12:59:37
  • 俺は別にどうでもいいが…ここでどんなに言い合っても、まずしないでしょ?
    マゼラ修正だって逆に他の武器をパワーアップさせることにして解決させて結局しなかったし。
    オータムキャンペーンのこともの例もあるし、みなさんが考えたようなステイタスダウンするような改変はまずないよ。きっと -- (すいみん不足) 2007-11-28 21:40:54
  • >ルルナさん
    及び、全ての初ランクイン目指す人へ

    ランクインのボーダーラインが上がるのを覚悟で、今現在私(先週連邦5位の実力者)が今現在行っている戦略を公開します。
    成功している人の戦略なので、信頼性高いです(自分で言うな)。
    自機:ジムスナイパーカスタム
    寮機:2人とも陸ガン
    自機装備スキル:1山地戦闘技術LV39、2遠距離攻撃技術LV17、(3つ目は被弾技術の予定)(4つ目は策敵技術の予定)
    MS整備技術LV20
    カスタムは、装甲・防御力・策敵力を上げた後、残り全て遠距離攻撃。
    全体的な能力を一番多く上げてくれる00戦闘技術を、最重点でスキルレベルアップ。次に、遠距離攻撃力を重視。
    レベル30で曹長になってから、1週間こもり、スキルレベルを上げた。
    こもるとしたら、そのタイミングは、兵長昇格時及び曹長昇格時がベスト。数の暴力でおもしろいように勝てる。
    自機は、99%遠距離1択。寮機から狙う事が多い。遠距離攻撃力を重点的に上げておくと、じゃんけん負けさえしなければ敵寮機を1~2発で仕留められる状態。
    遠距離攻撃力はカンストの9999を目指すとよい。そうすれば、敵寮機を1撃で仕留められる。そこが重要。1撃必殺の攻撃こそ、最大の防御なり。
    たまに5ターン中距離を振るってくる、いやがらせ隊長がいるが、たまにしか現れないし、近距離の寮機に任せている。
    私のここ10日間の戦闘履歴だが、中距離1択の捨て身のやつに大敗したのが1回、あとは全勝(109勝1敗)。 -- (勝率9割の新星) 2007-11-29 08:56:01
  • 参考になりました。ありがとうございます -- (名無しさん) 2007-11-29 09:49:50
  • >勝率9割の新星さん
    とても参考になりました。
    ありがとうございます!

    そういえばまた新兵器の開発速度、落ちましたね。
    3日ほど前までは半日程度で武器の開発完了したものもありましたが…。
    やはりあまり欲しい思わないからでしょうか?
    私もよく振り込んでいるのですが…。 -- (ルルナ) 2007-11-29 12:17:38
  • ↑3 自分も似たようなやり方なのですが、いつも捨て身ザク及びザクキャにあたりランクインを逃してます。
    ザクもザクキャも見えず、大抵同じ名前のパイロットです。
    無駄にレベルだけ上がってしまって現在LV47です。
    偵察以外でも捨て身にあたることは多いのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-29 13:00:38
  • ↑でも偵察以外でランクインするの難しくね? -- (名無しさん) 2007-11-29 14:08:26
  • >勝率9割の新星さん
    リスタしてランクインするには最適の方法ですね。在りし日の
    追加するならばいかにLvを上げずに昇格するかということ。それと同じ考えを持つザクキャノンに当たらない運でしょうか。

    リスタする気のない方はメモを取って地道にランクインを目指しましょう。見えない敵にも的確な一撃を与えることができます。
    どんな敵にも最低でも損傷勝ち出来るような機体改造、スキル編成を考えて実行すれば(多少の運も絡みますが)ランクイン出来るはずです。


    なんか占いとか宗教っぽいな(^^;) -- ((凸)整備員) 2007-11-29 14:43:37
  • >(凸)整備員さん
    ザクキャと凸キャは性能こそそっくりですが、得意地形が違いますよ。
    平原や市街地では凸キャが優秀ですし、山地や砂漠ではザクキャが有利。
    有理地形では先制も出来ますし攻撃力も防御力も違うので覚醒による大ダメージさえ来なければまず勝ちます。

    つまり、ライバルより有利な地域で戦うと良いということです。 -- (連邦准尉) 2007-11-29 17:04:15
  • リスタってナーニ?(´ω`)
    ネタスラング集にも載ってない(´Д⊂ -- (名無しさん) 2007-11-29 22:40:12
  • 連邦なら市街砂・砂2、ジオンなら海浜ゾックが鉄壁ですが、
    ランクインできる難易度はレベル帯で確実に違いますので、そこは注意。
    いろいろアドバイスが出ているようですが、
    結局は自分でメモをとって敵の攻撃傾向に合わせたカスタムと戦闘行動を
    導きだすのが一番ですよ。

    パッシブスキルの充実・最低限の統率値・作戦行動「偵察」、は必要最低限ですがw -- (連邦中佐) 2007-11-30 00:57:34
  • 最低限の統率値ってのがよくわからない。
    統率自体あいまい過ぎるし。
    スキルレベルを50にして1ターン終了にしても中成功でるし…。
    パイロットも出撃時に、総量のステイタスが出ればいいのに -- (ギンタさん) 2007-11-30 06:25:31
  • 当方ジオンで出撃しておりますが、なぜか今日は「僚機狙いの遠距離MS」と遭遇します。
    全滅できましたが危うく失敗しそうになりました・・・(僚機2撃墜)
    これって↑にでた勝率9割の新星さんの方法を皆が試してるってことですかね?
    生まれて初めてランクインできると思っていた矢先、ちと厳しい雰囲気が漂い始めました・・・ -- (名無しさん) 2007-11-30 10:26:15
  • リスタはおそらく「リ・スタート」
    いったんパイロット情報を削除して、改めてやり直すことだと思っていますが・・・
    ちがう? -- (名無しさん) 2007-11-30 10:28:27
  • ↑×2
    自分が遼機狙いの時は相手も遼機狙いになる仕様です -- (名無しさん) 2007-11-30 10:52:16
  • >連邦准尉さん
    その点は承知してますよ。ですが、少々言葉が足りなかったようですね。
    上の方に引きこもる戦い方が書いてあるので省略してしまいました。

    >ギンタさん
    いくらスキルを鍛えたところで、元が低ければ上昇値が低いです。もう少し統率を上げれば大成功が出るようになると思いますよ。

    ↑↑↑
    照準をつけると敵隊長も同じ照準になります。あえて照準なしで戦闘することもありますよ。

    ↑↑
    合ってますよ。 -- ((凸)整備員) 2007-11-30 12:20:12
  • 操作ミスがなければこちらは隊長機狙いでした。
    ってゆーか、相手が1機以外はすべて隊長機狙い。
    俺のミス??? -- (2007-11-30 10:26:15ですが) 2007-11-30 13:31:09
  • ちなみに僚機は2ターンで瞬殺されました。その間も私は相手隊長機を叩いてました。
    -- (2007-11-30 10:26:15ですが) 2007-11-30 13:35:26
  • 攻撃力上げまくっても当たらなきゃねぇ...
    CPU相手に負けてるし
    レベルも上がりまくっているから
    リスタするのも億劫..(LV42 連邦一等准尉)
    砂漠戦闘LV35じゃぁ物足りないってか?
    3ヶ月はヒッキーにならんと無意味か?(LV99目標)
    一箇所だけ最大限にしても裏かかれりゃぁおしまい
    そこのところはどうなん?

    -- (名無し) 2007-12-01 12:55:08
  • 過去ログに、装甲値以上の与ダメで相手が落ちなかった事が2・3ありましたが、同じ事が起きたので確認しました。
    直感がさえわたった後、装甲値も15%上昇しています。
    周知ならすいません。 -- (AMジオン兵) 2007-12-02 09:53:17
  • ジーク・ジオン!
    今週と来週は一日少ないけど
    ある意味チャンスだ!
    みんながんばろー -- (名無しさん) 2007-12-03 06:45:40
  • 今週の連邦側のボーダーが724ポイントかぁ
    昔に比べるとランキングに入りにくくなったなぁ^^; -- (メリー) 2007-12-03 13:13:42
  • 私は今週3位で、FAガンダムゲット!(いらねーっての。通知見た瞬間、げんなりしたぜ)
    今週は69勝1敗で、R754であった。
    私は今LV35だが、このレベルで曹長に昇格しているジオン兵はやや少なく、非常に有利な戦いが多い。自分と同じレベルのカスタムの強敵とは、たま〜にしか出会わない。
    私の上位ランクインは、まだまだ続きそうである。 -- (勝率9割の新星) 2007-12-03 13:48:30
  • ↑5
    砂漠のジオンは狙撃ザクが集まるから苦戦するぞ。
    それが嫌ならジオンの遠距離機全部が適正の低い市街池に引っ越せ。

    俺は平原一択で今のところやってるけどね -- (連邦准尉) 2007-12-03 14:46:12
  • 今さっき更新記録を読んだのですが今週火曜日のメンテナンスは中止になるそうです。一体何があったのでしょうか?
    とりあえず私はどっちにしろ頑張る予定でしたが。
    来週の火曜日はメンテナンスするそうです。 -- (ルルナ) 2007-12-03 15:37:11
  • かなり亀だが

    〉連邦准尉どの
    ザクキャに砂漠補正はないよ…
    ジムキャもないはず
    違うのは他の地形

    〉相手隊長機の照準
    今までやったかんじ、ごく稀にこちらの照準と違う動きすることあるよ
    初日に『こっちと一緒だー』と思って悠々と掲示板に書き込もうとしたけど、次の日ちがくてしょんぼりした(笑) -- (名無しさん) 2007-12-03 21:03:14
  • 全部大成功でも、全滅が8割以上じゃないとランクインできないのか・・・
    1日108平均でギリギリランクイン?
    かなり厳しいね・・・orz -- (万年准尉) 2007-12-04 10:35:56
  • 来週のメンテナも中止になった〜 -- (lv二等兵) 2007-12-04 12:20:44
  • そういえば、連邦側兵器の更新が1週間以上滞っているのですが、何か理由があるのでしょうか?
    -- (AMジオン兵) 2007-12-04 12:33:56
  • >名無しさん
    ごめん、ザクキャは山地に強いのか

    >AMジオン兵
    更新してくれる人が不足しているのだと思われ
    MSの欄も整備不足で、人気の無いけど武装が一気に出てきた水凸やF2なんかのページは俺がちょっとずつ更新しているし… -- (連邦准尉) 2007-12-04 13:38:28
  • >連邦准尉さま
    更新お疲れさまです。
    アナザーミッション関係の更新に携わっている人は全般的に少ないですね。
    ジオン側もそんなに多くないですが、連邦側はさらにと言ったところでしょうか…。
    お互い、できる範囲で無理せずボチボチやっていきましょう。 -- (AMジオン兵) 2007-12-04 13:55:34
  • AMにもっとやりがいあればいいのに…
    とうとう月末のてこ入れさえなくなったし…
    ほっといても解約しないだろって思われてるんだろーな(泣)
    せめてトップ階級の人には絆で使える専用MSとか出してあげて欲しいな
    色違いでいいからさ…
    なにはともあれみんながんばろー 
    ジーク・ジオン!
    -- (名無しさん) 2007-12-05 21:19:22
  • 称号だけじゃなく、ケータイサイトで武装が買えたらみんな登録するだろうね。ザクのマゼラ砲とか…

    -- (名無しさん) 2007-12-06 00:10:25
  • ↑×2とかなり似てますが

    私、思うのですがAMの中にカード読み込みの他に戦場の絆で使っているMSの読み込みがあったらいいなと思っています。
    もちろん1日1回で絆の中で所持しているMSに限りますが。
    かなり夢のようなことですが… -- (ルルナ) 2007-12-06 10:23:24
  • 本日3戦中に2回、同じ相手と遭遇。どちらも耐久力が1だったので2回撃破したのですが、やっぱりプレーヤーのコピーであるために、プレーヤー本人が撃破されない限り続くのでしょうか?
    なんだかお化けみたいで微妙でした・・・倒しても倒しても復活してくる・・・ -- (名無しさん) 2007-12-06 13:58:25
  • なんか最新情報が更新されてますね。
    近々なんかあるみたいですね。 -- (名無しさん) 2007-12-13 22:08:13
  • 以前したアンケートって…
    内容なんでしたっけ?
    もういいから絆本編と切り離した物にするか
    絆本編にもっと影響のあるゲームにして欲しいよ
    -- (名無しさん) 2007-12-13 22:56:10
  • ポイントへの変換率が

    50→1


    25→1


    とかジャマイカ?
    ヽ(´ー`)ノ -- (ランバラル) 2007-12-14 09:20:03
  • 分かりずらくて申し訳ない!
    (>人<)スマネー



    50=1

    から

    25=1


    に交換率が上がると予想。
    (*´▽`*) -- (ランバラル) 2007-12-14 09:24:59
  • ↑1~3
    下の※の内容を理解しましょう。 -- (名無しさん) 2007-12-14 09:40:52
  • 《予定》というのが怖いな 中止になりませんよ〜に -- (名無しさん) 2007-12-14 09:53:29
  • 昇格条件緩和だったらバンナムと添い遂げる -- (名無しさん) 2007-12-14 10:06:42
  • ↑昇格条件緩和はステキだわぁ・・・♪
    -- (万年准尉) 2007-12-14 10:30:26
  • でも普通に考えればキャンペーン対象としてはおかしいね・・・
    残念・・・orz
    下の※の内容を理解せずカキコしてしまいました・・・
    <<後退する>> -- (万年准尉) 2007-12-14 10:32:28
  • 仕様って他者が言えば皮肉で
    自ら言えば言い訳なんだけどな
    たまには褒めたいんだからチェックしてるであろう
    バンナムもっとがんばれ! -- (名無しさん) 2007-12-14 20:04:41
  • 連邦の勝利は何時訪れるのか… -- (名無しさん) 2007-12-17 13:46:17
  • 整備員ってなんだ?
    カスタム費用が少し安くなるって、整備員を抱きこんだのか??w -- (名無しさん) 2007-12-20 15:15:32
  • 冬キャンペーン・・・ 昨日100万かけて改造したばかりだよorz -- (名無しさん) 2007-12-20 15:19:17
  • LV17、整備10のおれがランク4のジムキャの攻撃を+10してみたところ
    カスタム費用20、補給が7613ほどだった。低レベルだと微妙。 -- (名無しさん) 2007-12-20 16:27:23
  • LV44、整備40、ランク10の陸ガンで防御+1(カスタムPT1ね)、本来1000が786でした。 -- (名無しさん) 2007-12-20 16:34:16
  • 40越えの高レベルで2割ちょっとしか引いてくれないのか…… -- (名無しさん) 2007-12-20 16:55:01
  • パイロットLv:30、整備Lv:34でドムトロカスタム50pt分で、必要補給ポイントが60000から50900に割引。
    (↓15.1666%)
    パイロットLv、整備Lvそれぞれが1変わった場合のデータ取りをいくつかすれば、レートが出そうですね。
    -- (AMジオン兵) 2007-12-20 17:35:57
  • 兵長になりフルアーマーをもらいました。
    さっそく使ってみよう…装備高すぎ(泣)
    売れないし -- (名無しさん) 2007-12-20 19:16:26
  • パイロット38
    整備は今みれないけど20中盤
    でドムトロ50pt分が50800
    正しい整備lvは明日、訓練可能になったら書きに来ます -- (名無しさん) 2007-12-20 21:16:16
  • レベル80の整備32で、
    赤蟹索敵1ptUP=1922補給pt
    パイロットレベルのほうが影響大きそうだね -- (名無しさん) 2007-12-20 22:01:30
  • パイロットLv17の整備Lv23で一番消費する攻撃カスタムでの数値
    ランク1.ジムの場合→カスタムポイント100ptと補給ポイント9191pt必要。CP1pt…補給P91.91pt
    ランク4.ジムキャの場合→カスタムポイント100ptと補給ポイント36766pt必要。CP1pt…36.76pt
    ランク10.陸ガンの場合→カスタムポイント100ptと補給ポイント91916pt必要。CP1pt…919.16pt

    自分の現段階での割引額は約8% -- (名無しさん) 2007-12-20 23:19:34
  • 上のほうにPLv17で整備Lv10の人がいたが、彼は約2%、自分が整備Lv23で4%となっているみたい -- (名無しさん) 2007-12-20 23:22:51
  • あ…すいません4%ってどこにも載せてないのにね…
    <開発に投資する!> -- (名無しさん) 2007-12-20 23:24:03
  • LV43,整備27でゲルキャ遠攻撃50上げで
    消費CP、180000→148050でした -- (名無しさん) 2007-12-21 07:23:38
  • 連すみません、消費CPではなく補給ポイントです -- (名無しさん) 2007-12-21 07:25:59
  • 昨日LV17の費用を書いた者だが、整備を1上げてみた。

    昨日>LV17、整備10でランク4のジムキャの攻撃を+10:補給消費が7613、8000に対し4.8375%オフ。
    今日>LV17、整備11でランク4のジムキャの攻撃を+10:補給消費が7593、8000に対し5.0875%オフ。

    パイロットLV17において整備10と11の差は0.25%。新兵にはルミネのカード並の恩恵。 -- (ルミねぇ) 2007-12-21 10:54:47
  • Lv17、整備Lv23の名無しさんのジムキャで36766/40000で8.085%オフ。
    Lv17、整備Lv10のおれジムキャで4.8375%オフ。

    整備レベル差13で割るとおれの自己差と同じ0.25%。
    パイロットLV17時の割引率は、整備Lv1に対し0.25%のようだ。 -- (ルミねぇ) 2007-12-21 11:04:12
  • PLv44 SLv31 砂カス 遠距離攻撃50上げカスタムポイント100使用で90000-72825=17175でした -- (名無しさん) 2007-12-21 15:55:22
  • Lv68整備Lv31でガンダム装甲値+10で2100から1531で27%オフ。 -- (銀英伝の某人) 2007-12-22 00:55:40
  • みんなー、もうAM数値計算機にキャンペーンの割引率が出てたぜ…行ってみれば?
    ちなみに整備レベルは0.25%で、パイロットレベルは(レベル−10)×0.33334%ぐらいの割引率らしい(*´ω`)ノ゛ -- (名無しさん) 2007-12-22 01:12:09
  • AM数値計算機スゲー
    整備Lv99での陸ガンとジム砂をフル改造して値を記載した俺涙目w
    カスタムポイント500万くらい無駄にしたwww -- (名無しさん) 2007-12-23 09:13:49
  • ↑《やったな》《ありがとう》 -- (名無しさん) 2007-12-23 11:01:54
  • さっきパイロット能力を見たが、
    テツオがレベル80で捨て身かぁ。
    すげー、俺頑張ってテツオ育てる! -- (勝率9割の新星) 2007-12-25 11:23:56
  • なんかもう30日になる訳だが、改造の整備割引キャンペーンは続いてるみたい
    攻撃対象選択みたいな感じで実装されるのかな -- (連邦少尉) 2007-12-30 07:12:19
  • >連邦少尉氏へ

    その…
    キャンペーン期間は1月28日までなので、期間を1ヶ月ほど勘違いしてしまっているのではないかと思われます(^^;汗 -- (勝率9割の新星) 2007-12-30 07:24:45
  • !!
    <すまない><後退する!> -- (連邦少尉) 2007-12-31 10:44:04
  • いつも通り出撃してからMSと武器売った金と戦果ボーナスで作った110万くらいの全額を開発に突っ込んだら2%あがりました。コストやっぱり高いですね 

    LV50そこそまでしかやらなかったけどランキングにものれたしそれなりに楽しめたかな バンナムさんがもう少し真摯にユーザーと向き合ってくれてたらと思うと残念ですが、一年間ありがとうございました
    これにて終了 -- (今日で引退) 2007-12-31 23:13:39
  • こんばんは、みなさんあけましておめでとうございます。そしてお久しぶりです。ここに来てあまり月日は経っていませんが去年は様々なことを教えてくれたりアドバイスしてくれてありがとうございました。今年もまたみなさんのお話、たくさん聞かせてくださいね!そして自分たちの目標を目指して頑張ってくださいね!今年も連邦軍、ジオン軍に関係なくよろしくお願いします。 -- (ルルナ) 2008-01-01 00:58:50
  • 昨日りょうきが配属されたのですが、りょうきの索敵力は戦闘時に使われるんですか?
    -- (名無しさん) 2008-01-01 02:20:18
  • ↑の質問に答えます
    僚機の索敵力は戦闘時に使われます。
    僚機の場合は戦闘開始前の現れた敵の数やデータの確認画面では僚機の索敵力の数値が相手よりも上回っていればいるほど相手はどんな僚機のMSで現れたかわからなくすることができます。つまり、自分の僚機のMSや武器や能力値のデータを隠すことができます。
    ただし僚機が自分よりも索敵力が上回っていてもより詳しく相手がどんなMSで現れたかということがわかるわけではないので気をつけてください。
    そして戦闘中は索敵力が攻撃の順番になります。自分よりも僚機の方が高ければ自分よりも先に攻撃します。


    説明が長くなってしまいすみませんです。 -- (ルルナ) 2008-01-01 03:07:46
  • ありがとうございます。
    がんばってみます!! -- (名無しさん) 2008-01-01 05:19:09
  • まだ始めたばかりで、よく分らないのですが、このアナザーミッションというのは何ですか? ゲームの回数をこなしていくと出てくるものですか? -- (マーベリック) 2008-01-07 17:32:25
  • いろんな過去ログやAMのヘルプを読めば解ると思います。本編(戦場の絆)をやっているのであれば称号を入手出来る場でもあり、ランクインを目指すじゃんけんゲームでもあります。説明下手ですいませんm(._.)m -- (連邦兵長) 2008-01-08 07:20:02
  • 1日10回『出撃』出来ます。その10回の出撃で、戦果を上げていきます。
    相手は、敵軍をやっているプレイヤーのコピーです(敵軍は、自分たちのコピーと戦う)。
    基本的には、この『出撃』を毎日繰り返し続けていって、戦果を上げていくゲームです。

    また、1日10回『訓練』が出来ます。この10回の訓練で、スキルLVを上げていきます。パイロットLVは出撃で上げていけば良いので、訓練でスキルLVを上げていきましょう。

    一番最初に選ぶ2つのスキルと、これから10LV毎にもらえるスキルは、慎重に選びましょう。所有スキルが、己の命運を決めます。

    あとの細かいルールは、やりながら覚えていきましょう。 -- (勝率9割の新星) 2008-01-08 16:06:47
  • 余談ですが私は、auのパケ放題を利用しています。

    請求書には、もしもパケ割に加入してなかったらどんなけかかる予定だったかが、表示されます。
    アナザーミッションで1ヶ月丸々10出撃した月、請求書に、『10万円』。。。orz...
    私の加入しているauのパケ放題は、無限に使っても必ず約4200円に割引な為、割引後は、約4200円になりました。
    約10万円の割引でした...
    勿論AMだけに月10万円分使ったわけではありませんが、AMやるにおいて通信費は確かにだいぶかかります。本格的にAMやる人は、必ずパケ割に加入しましょう(体験者談)。 -- (勝率9割の新星) 2008-01-09 16:32:22
  • ↑ 確認のページが多過ぎるからパケ代かさむんだよね
    武器の換装とか改造とかまとめて出来ればいくらか安くなるのにね -- (名無しさん) 2008-01-09 17:18:56
  • 2ちゃんねるを見ていたら、とてつもない情報を見ました。興味のある人は、検索サイト開いて早速以下の通りに検索を↓

    『アナザーミッション56週目』

    このスレの中に、『継承』という名の裏技について書かれてある。
    寮機が新しいスキルを覚える際、そのスキルの初期レベルは1である。しかし、隊長がそれと同じスキルを装備している時のみ、隊長のスキルLVを寮機へ継承して、寮機の初期スキルLVを隊長と同等(30とか)にする事ができる、という裏技。

    今現在、@wikiには、この技については一切書かれていない(ハズ)。
    てか、俺もこの裏技やりてー! -- (勝率9割の新星) 2008-01-13 01:32:53
  • リスタした人《検証求む!》

    しかしバンナムが秘かに裏技として入れてたならいいがバグなら修正されるな…わざわざリスタして修正後元のレベルに戻されたら泣ける。

    しかし本当か!? -- (名無しさん) 2008-01-13 03:59:19
  • 「アナザーミッション56週目」のスレより分かった事
    ・攻撃力は9999でカンスト、(捨て身以外の)アクティブスキルをつけてもこれ以上は上昇しないもよう(狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)
    ・捨て身のダメージは加算と乗算の組合せ。スキルレベルに比例して攻撃力は倍増するらしい(て事は、レベル80で哲夫orアルが捨て身覚えても、覚えたての時点ではレベル1で大した攻撃力にならない)。
    ○強打、○高速移動、○連続攻撃、○精密攻撃、オーバーロードで攻撃力9999を超えられるかどうか、検証の余地あり。 -- (勝率) 2008-01-14 14:31:59
  • ↑勝率9割の新星が書き込みました。名前が中途半端で申し訳ございません。 -- (勝率9割の新星) 2008-01-14 14:34:04
  • ところで、今週から戦闘後にもらえる補給ポイント、減ってない?
    先週はLv80で大成功なら29000程度もらってたんだが、今週に入って19000まで落ちた。
    同じような現象の人、います?
    公式には何も出てないけど、なんか調整が入った? -- (名無しさん) 2008-01-14 16:45:09

  • 補給ポイント増加地域だったのでは?
    そして今週はその対象にならなかった・・・と。

    -- (たいさ) 2008-01-14 20:39:07
  • ↑なるほど失念してました。
    確認しようがないのが残念ですが、、、
    ご指摘ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-01-14 22:00:18
  • もうご存知だと思いますが今さっきAMのお知らせを見たのですがカスタム費用割引キャンペーンは期間終了後も続くそうです!


    私にとっては本当に良かったです。


    これでゆっくり整備技術のレベルを上げられそうです! -- (ルルナ) 2008-01-18 20:20:29
  • キャンペーンの割引額の式を見ていて気になったんですが、パイロットLvが10未満の場合はどうなるんでしょう?
    この式のままだと、Lvが低ければ割引でなく割増になるので…。
    この場合は整備スキルLvの影響しかなさそうですが、リスタした等で情報を持っておられる方は情報提供をお願いします。
    -- (AMジオン兵) 2008-01-21 12:15:33
  • ↑少し前に攻撃力9999でカンスト(アクティブも効果なし)の話がありましたが、検証された方います?援交が8000を超えてカンストが近づいてきたけど、まだ攻撃力が足りないので全滅させれず。力不足を実感・・。捨て身は使いたくないし。 -- (名無しさん) 2008-01-21 13:33:33
  • わざわざ9999まで上げて、一か八かでアクティブ検証する方が捨て身だと俺は思う。 -- (あらま) 2008-01-22 10:05:46
  • wikiにこんな所があったのか。アナザーミッション始めて2週間目で今更気がついた。地形スキルとか取ってないや。
    ちょいと質問。
    当方、連邦上等兵lv16で操縦330、反応330、統率250、装備スキルは近距離攻撃技術lv21で、
    陸凸にハングレB、100mmマシ+A3、シールド+5装備で近距離攻撃力2100になったんだけど、
    そろそろ陸凸壊れるので乗り換えようと思うんだが、
    Ez8はありかな? それともリスタートするべきか? -- (名無しさん) 2008-01-22 21:54:09
  • いまだったらリスタしたら? -- (名無しさん) 2008-01-23 01:55:26
  • リスタしてもいいし、Lv20で地形スキルとってもいいと思う
    で、乗り換えるにしてもEz8にはまだ能力足り無いみたいだし、陸凸か陸ガンがいいと思うよ。 -- (名無しさん) 2008-01-23 11:12:41
  • ↑&↑↑きりのいい所(陸凸大破)で全部mpに変えてリスタしようかとも思ったけど、もう少しこのまま続けながら勉強してからにするよ。
    まだ僚機もいないし、勝手もよく解からない所がある。成長計画を立てるには早いと思う。
    操縦はlv上がって350になったからEz8には乗れるけど、もっと上げてからの方がいいのかな。
    何にせよいずれはリスタする。
    -- (名無しさん) 2008-01-23 23:00:42
  • ↑【パイロット能力】のページ見てくれればわかると思うんだが、パイロット能力でMSの能力に補正がかかるんだ(1.5倍まで)。
    だから、何れEz8に乗るにせよ、陸ガンか陸凸でまだ頑張った方がいいと思うよ。 -- (名無しさん) 2008-01-24 13:30:22
  • ↑胸部マルチ+A3があったから陸ガンにしたよ。
    索敵欲しかったからジム頭の方にしたけど自分にあった装備を探したら結局装備例3と同じに。
    ……あれ? 胸マルチは?w -- (名無しさん) 2008-01-25 20:53:58
  • 『継承』についての現時点で分かっている事のまとめ

    条件?:寮機がレベルアップする時に、隊長がそのスキルを装備していること。(例:リョウコがレベル40になる時に隊長は防御技術を装備していること)
    継承が成功すればその寮機のスキルの並び順がおかしくなり隊長のスキルレベルがそのまんま寮機に継承される。失敗すれば、スキルの並び順は通常のまま(らしい)。

    その他の条件:隊長がそのスキルを取得したレベル、そのスキルのレベル、装備していた期間、装備した時のスキルの並び順、統率及び信頼の高さ、今まで開発に投資した総額、今までの戦績の総合結果の良し悪し、自分のゴーストが敵と対戦した時の戦績、などの条件が想定されているが、今現在不明。 -- (勝率9割の新星) 2008-01-26 13:55:12

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最終更新:2008年06月12日 13:01