マラサイ(UC)  RMS-108

ハイザックの発展型。ジェネレーター出力が向上し、装甲はガンダリウムγを使用。


基本データ
兵種 前衛/近距離型?
出撃可能地域 地上:○
宇宙:○
コロニー内:○
アーマー値 285
コスト 220
バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240
着地硬直 中 32f
オーバーヒート時の回復速度 ?
再出撃レベル LV3
支給ポイント 先行支給

勢力戦「アーリーサマーバトル」にてジオン貢献ポイント750達成にて先行支給される。
REV4.18に登場


■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
速度
QD処理値 備考
ビーム・ライフル 10/
単発
14~20 60/1発
低1:3発
中2:4発
高2:5発
10.0cnt ロック距離 250m
射程距離 252m
ザク・マシンガン改B 36/
4連射
4~7×4発 34/1発
低2:?発
中3:?発
高4:?発
8.9cnt ロック距離 250m
射程距離 252m

《ビーム・ライフル》

連射性がある近距離のビームライフル。
低バランサー機に対して1発でよろけさせる。

《ザク・マシンガン改B》

アクト・ザクのブルパップ・ガンのような武器。
集弾率が高く、硬直を撃たないとほぼ全弾当たらない。


■サブ

武器名 弾数 ダメージ
ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
速度
QD処理値 備考
ザク・マシンガン改A 40/
5連射
6×5発 20/1発
低3:9発
中4:12発
高5:15発
10.4cnt 射程距離 185m
60mmバルカン砲 24/
4連射
4×4発 30/1発
低1:?発
中1:?発
高1:?発
10.0cnt 射程距離 140m
フルオート可能/強制よろけ
ハンド・グレネイド(×3) 3/
3発同時
20 300/1発
1発ダウン
8.9cnt 射程距離 160m

《ザク・マシンガン改A》

1トリガー5発発射、装弾数40発。フルオート可能。

集弾率が低いため、弾幕を張るのに適している。ただし距離を取ると命中率は低下する。
どちらのメインとの持ち替えでも、持ち替え動作が発生する。

《60㎜バルカン砲》

1トリガー4発発射、装弾数24発。
トリガーを引き続けると、4発毎に間隔を開けてのフルオートが可能。
集弾性と弾速に優れているタイプの頭部バルカン。
強制よろけの為、QSがしやすい。
持ち替え動作が発生しないので、主に咄嗟のカットやダウン取り、タックルカウンター等に有用。

《ハンド・グレネイド(×3)》

1トリガー3発発射、装弾数3発。
連邦のジム・コマンドライトアーマーと同じ軌道で上手投げして、3つ同時に投げる。
3つを横一列に投げるため範囲は非常に広い。
弾数が1トリガー分しか無く、リロード時間も長いため要注意。


■格闘

武器名 ダメージ ダウン値
連撃回数
備考
ビーム・サーベル 22→?→?
(理論値22→28→38)
60→0→ダウン
3回
合計威力 68
追尾距離 59m
タックル 30/40/50 1発
ダウン
セッティングによりダメージ値変動

《ビーム・サーベル》

3連撃の合計威力は68と相応の威力。
右から振り下ろし斬り→左から右に横払い→両手で振り下ろしの動作。

《タックル》

左肩からタックルする。


■セッティング

セッティング名 アーマー
ダッシュ
速度
ダッシュ
時間
ダッシュ
距離
ジャンプ
速度
旋回
速度
硬直
時間
タックル
ダメージ
歩行
速度
備考

(旋回)
285 233km/h 2.3cnt 184km/h 12.9rpm 32f 30 113km/h

(硬直減)
287 230km/h 2.2cnt 182km/h 11.6rpm 28f 30 113km/h

(歩行)
294 230km/h 2.3cnt 182km/h 11.6rpm 32f 40 135km/h

(ジャンプ)
279 226km/h 2.2cnt 202km/h 11.6rpm 33f 30 113km/h

(ダッシュ)
264 251km/h 2.4cnt 177km/h 11.6rpm 34f 30 113km/h

(機動)
259 242km/h 2.3cnt 195km/h 12.0rpm 33f 30 113km/h

(ブースト)
297 219km/h 2.5cnt 174km/h 11.3rpm 32f 40 113km/h

(タックル)
299 212km/h 2.2cnt 168km/h 10.9rpm 32f 50 113km/h

(装甲)
334 201km/h 2.2cnt 159km/h 10.9rpm 32f 40 113km/h

旋・硬・歩セッティング


跳・走・機セッティング


推・突・装セッティング



■支給(コンプリートまで 13400)

順番 武装名 ポイント
初期 旋回セッティング -
1 硬直減セッティング 500 
2 歩行セッティング  500 
3 60mmバルカン砲     1500 
4 ジャンプセッティング 700 
5 ダッシュセッティング 700 
6 ザク・マシンガン改B  2500 
7 機動セッティング 900 
8 ブーストセッティング  900 
9 ハンド・グレネイド(×3)  3500 
10 タックルセッティング  1100 
11 装甲セッティング   1100 


その他

機動力は、癖がなく軽いイメージがある。
武装の関係上、近接戦を余儀なくされる可能性がある。