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ベアッガイⅢ  KUMA-03

「ぬいぐるみからロボットになった」という独自の設定で作り上げられたガンプラ

基本データ
兵種 前衛/近距離戦型
出撃可能地域 地上:○
宇宙:○
アーマー値 280
コスト 160
バランサー/よろけ/基礎バランサー よろけ?ダウン?/?/?
着地硬直 ダッシュ [ノーマル] ?cnt
小ジャンプ ?cnt
大ジャンプ ?cnt
オーバーヒート時の回復速度 ?cnt
支給ポイント レンタル機体

2014年12月25日から木曜日~日曜日に開催されているガンダムビルドファイターズトライとの期間限定コラボイベント「ビルドファイターズDAY」第二弾として2015年2月5日に登場したレンタル限定機体。
所属軍に関係なく、両軍出撃可能。

ベアッガイIII。読みは「さん」
本当にガンダムに出てくるか怪しそうなくらい可愛い近距離機。
メインはジムのBSGに似た感じだが、サブがものすごく個性的。

■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
速度
対拠点
能力
備考
ビーム砲A 8/
単発
密着18
最長 ?
60/1発
低?:?発
中?:?発
高?:?発
?cnt ? 赤ロック?m
射程?m
ビーム砲B 6/
単発
密着16
最長 ?
80/1発
低?:?発
中?:?発
高?:?発
?cnt
常時リロード
? 赤ロック?m
射程?m

《ビーム砲A》

音、性能、色すべてジムのBSGA。
他の武装から持ち替え時にロック範囲内だった場合、持ち替え完了と同時に発射する。
QSは1HITから低バラに3連撃まで確認。

《ビーム砲B》

こちらもほとんどジムのBSGB。
A砲と同じく他の武装から持ち替え時にロック範囲内だった場合、持ち替え完了と同時に発射する。
QSは1HITから低バラに2連撃まで確認。
ビーム砲Aと比べ発射間隔は長いが、蓄積バランサー値が高い。
発射間隔は約1cnt?(要検証)

■サブ

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
速度
対拠点
能力
備考
綿A 1/
単発
? 160/1発
低?:?発
中?:?発
高?:?発
?cnt ? 有効射程?m
機動力低下
綿B 3/
単発
? 160/1発
低?:?発
中?:?発
高?:?発
?cnt ? 有効射程?m
機動力低下
綿C 2/
2発
? 0?
低?:?発
中?:?発
高?:?発
?cnt ? 有効射程?m
FCS非稼働

《綿A》

直線的に綿を発射する。
綿Bと比べ誘導性能が高く、命中時に機動低下させることができる。
口から出ている(?)ようでバルカンと同じく持ち替え動作が発生しない模様。

《綿B》

山なりに綿を発射する。
ギャンのハイドボンブのように一定時間場にとどまるが、徐々に地面に落下していく。
綿Aに比べ命中時に機動低下させられる時間が短い。

《綿C》

トリガーを引いている間綿を照射する。
この武装を命中させている間のみ機動低下させることができる。
ジュアッグのメガ粒子砲とほぼ同等の武装。こちらも強制よろけ属性。
構えている間はロックカーソルが消滅しロックオンが不能になる点や、射線が左右にしか動かせない点などの注意は同じ。

■格闘

武器名 ダメージ ダウン値
連撃回数
対拠点
能力
備考
ビーム・サーベル 20→20→22 60→50→ダウン
3回
× 合計威力62
追尾距離59?m
タックル 40? 1発ダウン × 機動-10
装甲+10

《ビーム・サーベル》

右で袈裟斬り→左で逆袈裟→両手でX斬り。合計威力・分布ともにコスト相応。
連撃している側からはわからないが、顔の表情が変化する。かわいい。
ビーム・サーベルを構えている状態からメイン武装を発射した場合、腕を交差させるモーションが入るため発射遅延が生じる。着地取りの際は注意。

《タックル》

原型機と異なりショルダーチャージ。装甲セッティングで威力50。

セッティング

セッティ
ング名
アーマー
旋回
速度
ダッシュ
性能
ダッシュ
距離
ジャンプ
性能
備考
機動重視1 250 +2 +4 148m? +4 総合強化
ノーマル 280 0 0 ?m 0 支給時の状態
装甲重視1 285 -1 -1 ?m -1 タックル威力増


ノーマル


機動重視


装甲重視

ビーム砲AはジムのBSGA並の連射力を持っているため、アパム戦術や火力の底上げに選択肢として入る。

■まとめ

見た目も可愛く、その歩行時の足音も独特。
メイン武装はジムジム(WD隊)などが持つビームスプレーガンとほぼ同等であるため、
機動低下をさせるサブを上手く使い、バルカンとの差別化を図りたい。

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最終更新:2017年10月04日 22:36