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ザクアメイジング  MS-06R-AB


高機動型ザクの全身に装甲と武器を追加。格闘戦と射撃戦をバランスよくこなす。


基本データ
兵種 前衛/格闘型
出撃可能地域 地上:○
宇宙:○
アーマー値 258
コスト 220・230
バランサー/よろけ/基礎バランサー ?/?/?
着地硬直 ?
オーバーヒート時の回復速度 ?


2015年2月5日から木曜日~日曜日に開催されているガンダムビルドファイターズトライとの期間限定コラボイベント「ビルドファイターズDAY」第二弾として登場したレンタル限定機体。
所属軍に関係なく、両軍出撃可能。

第一弾と合わせて2機目の格闘型機体。
パージ武装のロングライフル、全セッティングで50ダメージという高威力のタックル(跳び蹴り)、さらにタックル追撃が可能な点が特徴。

■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
速度
QD処理値 備考
ハンドガン 14/
単発
密着11?
最長 ?
40/1発
低2:5発
中2:6発
高3:8発
?cnt ?
?発ダウン
赤ロック?m
射程?m
ロングライフル 2/
単発
密着27?
最長 ?
1発ダウン? ?cnt ?
?発ダウン
コスト+10
射角調整可能
赤ロック187m
射程?m
ロングライフル
(パージ後)
14/
単発
密着9
最長 ?
40/1発
低?:?発
中?:?発
高?:?発
?cnt ?
?発ダウン
赤ロック?m
射程?m

《ハンドガン》

1トリガー1発、装弾数14発
弾速の速い単発の銃。
連射性能も高く、トリガーの連打により100mマシンガンやザクマシンガンと同程度の間隔で2連射・3連射が可能。
連打し続けることでフルオートのような連射も可能。

《ロングライフル》

1トリガー1発、装弾数2発
装備時コスト+10、射角調整可能。
撃ち切った時点で、自動的にハンドガンに持ち替える。
射角調整中は移動不可。
ロック可能距離約190mの、ガンキャノン量産型ガンキャノンの硬芯徹甲弾に似た弾道と弾速を持つライフル。
誘導性はほぼ無いが弾速が速いため、相手の硬直を狙い撃つことが可能。

ガンキャノン重装型ガッシャのようにQD時トリガーをホールドすることで発射タイミングをずらすことが可能だが、ホールド中は全く動けず自機が危険に晒される恐れがあるので、あまりやる意味はない。

《ロングライフル(パージ後)》

1トリガー1発、装弾数14発


■サブ

武器名 弾数 ダメージ ダウン値
よろけ:
ダウン
リロード
速度
QD処理値
備考
ロケットランチャー 4/2発 ? ?発ダウン ?cnt ?
?発ダウン
白表示 ?m
射程 ?m

《ロケットランチャー》

1トリガー2発同時発射、装弾数4発
2発を両肩の少し上から同時発射する。
ズゴックEの魚雷Aのような誘導性を持つ。
その発射位置から、障害物から頭が覗く程度に機体が隠れているような状況でも、障害物越しに発射が可能。

■格闘

武器名 ダメージ ダウン値
連撃回数
対拠点
能力
備考
ヒートナタ 25→29→24 60→0→0
4回?
× 合計威力78
追尾距離 59?m
タックル 50 110
連撃4回分?
タックル追撃可

《ヒートナタ》

二刀流で斬りかかる。合計威力78とコスト160帯以下の威力しかない。

《タックル》

跳び蹴り。タックル追撃可。どのセッティングでも威力は50固定。

■セッティング

セッティ
ング名
アーマー
旋回
速度
ダッシュ
性能
ダッシュ
距離
ジャンプ
性能
備考
機動重視1 238 +2 +4 ?m +1 ブースト消費14-25%
ノーマル 258 0 0 ?m 0 支給時の状態
ブースト消費12-20%
装甲重視1 263 -1 -3 ?m -3 ブースト消費12-20%

ノーマル


機動重視


装甲重視


■まとめ

タックル追撃機としてみれば、220コストは[ザクII(S)]と[高機動型ザク(R-2)(JR)]の間を埋める機体となる。
射撃兵装でみれば、[ガンダムEz8]をコスト並に劣化させた感じなる。
ロケットランチャーは信頼できる誘導兵器。
メインのハンドガンは癖がある点を注意すべきだが、
射撃が誘導持ち、タックル追撃装備とポテンシャルは高い。