陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム・キャノン(空間突撃仕様) | 前衛/射 | 160 | 宇 | MSV-R |
ジオン 公国軍 |
ヅダ(対艦砲装備型) | 後衛/遠 | 200 | 宇 | MS IGLOO |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
ジオン 公国軍 |
高機動型ザク(R-2)(JR) | 機 体 性 能 |
全セッティング | 体力値:増 旋回性能:向上 小ジャンプ後硬直:減 以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 |
装甲1 | 機敏性向上 | |||
装甲2 | ブースト量向上 | |||
その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
ヒート・ホーク | 最大連撃回数:増 | |||
その他 | タックル時のモーションが変わりました |
ジオン 公国軍 |
ヅダ | 機 体 性 能 |
全セッティング | ダッシュ速度:増 ジャンプ速度:増 以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 |
機動5 | 体力値:増 | |||
機動6 | 長時間ダッシュ可能、追加コスト+20 | |||
機動7 | ダッシュ性能とタックル威力強化、追加コスト+40 | |||
機動8 | 長時間ダッシュ性能強化、追加コスト+60 | |||
その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
初期武装 | 初期武装を「ザク・バズーカA」から「ザク・マシンガン」に変更 | |||
ザク・マシンガン | 射撃トリガに変更 集弾率:上昇 FCS距離:長 リロード時間:短 弾速:増 威力:増 蓄積バランサーダメージ:増 射程距離:長 発射弾数:減 連射間隔:長 ノックバック効果:増 | |||
ザク・バズーカB | FCS距離:長 射程距離:長 誘導性能:低下 | |||
シュツルム・ファウスト | リロード時間:長 威力:減 | |||
ザク・バズーカA | サブトリガに変更 攻撃間隔:短 弾速:増 リロード時間:長 発射後硬直:増 射程距離:短 誘導性能:低下 威力:減 弾数:減 | |||
タックル | タックル威力:増[機動7] タックル時のノックバック効果:増[機動8] タックル威力:減[機動6] タックル時のノックバック効果:減[機動6] |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム・キャノンII | 機 体 性 能 |
全セッティング | コスト240に変更 旋回性能:向上 移動速度:増 ジャンプ速度:増 以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 |
機動1 | 旋回性能強化 | |||
装甲2 | 機敏性向上 | |||
装甲3 | ブースト量向上 | |||
装甲4 | アーマー値向上 | |||
その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
ビーム・キャノンA | リロード時間:短 発射後硬直:減 威力:増 FCS稼動横幅:減 | |||
頭部バルカン砲 | リロード時間:短 射程距離:長 弾速:増 蓄積バランサーダメージ:減 | |||
ビーム・サーベル | 格闘[2撃目威力:減] | |||
ガンダム(G-3) | 機 体 性 能 |
全セッティング | ダッシュ速度:増 以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整 | |
機動1 | 旋回性能強化 | |||
機動2 | ジャンプ性能強化 | |||
装甲3 | 機敏性向上 | |||
装甲4 | ブースト量向上 | |||
その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
ビーム・ライフルB | 攻撃間隔:短 発射遅延:短 | |||
ハイパー・バズーカ | 追加コスト削除 | |||
タックル | タックル威力:減[装甲2、装甲3、装甲4、装甲5] | |||
ジム・スナイパーII(WD隊) | 初期武装 | 初期武装を「100mmマシンガン」から「試作ビーム・ライフル」に変更 | ||
ジオン 公国軍 |
ドム/リック・ドム | 機 体 性 能 |
全セッティング | 旋回性能:向上 ダッシュ速度:増 ジャンプ速度:増 小ジャンプ後硬直:減 体力値:減 移動速度:減 ブーストゲージ量:減 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 |
機動5以外 | ホバー性能低下 | |||
機動5 | ホバー特化セッティングとして調整 | |||
その他、各セッティングの性能を調整 「リック・ドム」にて移動砲台戦に出撃可能 | ||||
ジャイアント・バズA | 機動低下:削除 弾数:増 リロード時間:短 攻撃間隔:短 発射後硬直:減 発射遅延:短 弾速:増 蓄積バランサーダメージ:減 射程距離:短 誘導性能:低下 威力:減 | |||
ジャイアント・バズB | FCS距離:長 リロード時間:短 攻撃間隔:短 発射後硬直:減 武器間の持ち替え発射時間:削除 誘導性能:向上 射程距離:短 弾速:減 | |||
ジャイアント・バズC | 対拠点兵器から、ロック距離は短いが爆発範囲が広い武器に調整 サブトリガに変更 追加コスト+20に変更 | |||
拡散ビーム砲 | 弾のエフェクトを変更 リロード時間:短 射程距離:長 威力:増 攻撃間隔:長 貫通性能:削除 カメラ破壊時間:削除 | |||
タックル | タックル威力:減[装甲2、装甲3] | |||
その他 | タックル時のモーションが変わりました | |||
ザクI(S) | 機 体 性 能 |
全セッティング | 全セッティングにおいてセッティング特性を変更 コスト160に変更 ジャンプ速度:増 ダッシュ性能:向上 体力値:減 その他、各セッティングの性能を調整 | |
ノーマル、機動1、機動2、 機動3、装甲1 |
ダッシュ速度:増 | |||
初期武装 | 初期武装を「90mmアサルトライフル」から「ラケーテン・バズ」に変更 | |||
ラケーテン・バズ | FCS稼動横幅:増 リロード時間:短 発射遅延:短 誘導性能:向上 威力:増 ノックバック効果:増 弾数:減 攻撃間隔:長 発射後硬直:増 弾速:減 | |||
ザク・バズーカ | 命中率:向上 威力:増 | |||
90mmアサルトライフル | 1トリガ単発発射式に変更 フルオート機能:追加 集弾率:上昇 攻撃間隔:短 弾速:増 威力:増 蓄積バランサーダメージ:増 ノックバック効果:追加 弾数:減 リロード時間:増 発射後硬直:増 発射遅延:長 | |||
タックル | タックル時のノックバック効果削除 タックル威力:減[装甲2、装甲3] | |||
ゲルググ(G) | 初期武装 | 初期武装を「MMP-80マシンガン」から「ビーム・ライフルA」に変更 |
MS名 | 配備条件 | 支給条件 |
---|---|---|
ジム | - | 2プレイ(4戦)後に支給 |
陸戦型ジム | - | 4プレイ(8戦)後に支給 |
陸戦型ガンダム | 陸戦型ジムを取得済み | バトルスコアを2200獲得する |
ジム・キャノン | 陸戦型ガンダムを取得済み | バトルスコアを4000獲得する |
ジム・スナイパーII(WD隊) | ジム・キャノンを取得済み | バトルスコアを4400獲得する |
ジム・スナイパーカスタム | バトルスコアを2200獲得する | |
ジム(指揮官機) | ジム・スナイパーII(WD隊)、 ジム・スナイパーカスタムを獲得済み |
バトルスコアを4200獲得する |
ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙戦仕様) | バトルスコアを400獲得する | |
陸戦型ガンダム(ジム頭) | バトルスコアを2000獲得する | |
ザクII | - | 2プレイ(4戦)後に支給 |
ザクI | - | 4プレイ(8戦)後に支給 |
ザクII改 | ザクIを取得済み | バトルスコアを2200獲得する |
ザクキャノン | ザクII改を取得済み | バトルスコアを4000獲得する |
ゲルググ(G) | ザクキャノンを取得済み | バトルスコアを3600獲得する |
ザクI・スナイパータイプ | バトルスコアを2200獲得する | |
グフ | ゲルググ(G)、 ザクI・スナイパータイプを取得済み |
バトルスコアを600獲得する |
ドム・トローペン(サンドブラウン) | バトルスコアを2200獲得する | |
ザクII(F2) | バトルスコアを500獲得する |
追加ワード | ブリーフィング中 | 助かった あきらめるな 気にするな キャッチ 後退する ライン後退 目標地点到達! 敵機撃破! 機影ナシ 総攻撃をかける 再出撃 索敵報告求む 優勢だぞ! 劣勢だぞ! 拠点防衛 敵拠点 前衛 高コスト機 低コスト機 敵全機 |
削除ワード | ブリーフィング中 | 訂正する |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
プロトタイプガンダム | 機 体 性 能 |
全セッティング | バランサー性能:向上 |
ハイパー・ハンマー | 追加コスト+10に変更 | |||
ビーム・ライフル | 追加コスト+30に変更 | |||
ジオン 公国軍 |
グフ・カスタム | 3連装ガトリング砲B | 追加コスト+20に変更 | |
ヒート・ロッドA | リロード時間:短 弾数:減 蓄積バランサーダメージ:減 カメラ破壊時間:短 | |||
ヒート・ロッドB | 追加コスト+20に変更 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム・コマンド/ ジム・コマンド(宇宙戦仕様) |
機 体 性 能 |
全セッティング | ダッシュ速度:増 ジャンプ速度:増 |
機動2、装甲1、装甲2、装甲4 | 体力値:増 | |||
機動1、装甲2 | 小ジャンプ後硬直:減 | |||
その他、各セッティングの性能を調整 | ||||
ブルパップ・マシンガンA | 射程距離:長 弾速:増 ノックバック効果:減 | |||
ブルパップ・マシンガンB | 射程距離:長 弾速:増 | |||
ビーム・ガン | 射程距離:長 蓄積バランサーダメージ:減 強制的によろける武器に変更 FCS稼動横幅:減 リロード時間:長 攻撃間隔:長 発射遅延:短 | |||
ハンド・グレネイド | 射程距離:長 弾速:増 攻撃間隔:短 トリガ長押しで3方向に投擲する武器に変更 ※「頭部バルカン砲」を「ハンド・グレネイド」に変更しました | |||
ハンド・グレネイド(×2) | ※「ハンド・グレネイド」を「ハンド・グレネイド(×2)」に変更しました | |||
頭部バルカン砲 | 削除 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
ジオン 公国軍 |
ゲルググキャノン | ビーム・キャノンA | FCS距離:長 射程距離:長 弾速:増 | |
ビーム・キャノンB | FCS距離:長 射程距離:長 弾速:増 武器間の持ち替え時間:削除 | |||
3連装ミサイル・ランチャー | 持ち替え発射時間:削除 持ち替え硬直:削除 武器間の持ち替え時間:削除 リロード時間:短 機動低下:削除 | |||
ビーム・ライフル | 武器間の持ち替え時間:削除 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム・スナイパー | 機 体 性 能 |
全セッティング | ブーストゲージ量:増 ダッシュ性能:向上 ブーストゲージ回復時間:短 小ジャンプ後硬直:減 |
ロングレンジ ・ビームライフルA |
名称を「ロングレンジ・ビームライフルA」に変更 対拠点威力:増 弾数:減 持ち替え発射時間:短 リロード時間:短 射程距離:短 攻撃間隔:長 発射後硬直:増 偏差機能:追加 スコープではなく通常のロックオン形式に変更 | |||
ロングレンジ ・ビームライフルB |
※格闘武器の「追加弾(特殊弾)」を メイン武器の「ロングレンジ・ビームライフルB」に変更しました | |||
追加弾(特殊弾) | 削除 | |||
陸戦強襲型ガンタンク | 重地雷 | 追加コスト削除 | ||
MLRS | 追加コスト+10に変更 | |||
火炎放射器 | 追加コスト削除 持ち替え発射時間:削除 武器間の持ち替え時間:削除 威力:増 燃焼時間:長 | |||
ジオン 公国軍 |
ヒルドルブ | 30cm砲B | 対拠点威力:増 リロード時間:長 |
地球 連邦軍 |
ジム・ストライカー(ネメシス隊)/ ジム・ストライカー改(ネメシス隊) |
機 体 性 能 |
ノーマル | タックル威力減 |
装甲1 | 体力値減 | |||
装甲2 | 機敏性向上 タックル威力減 体力値減 | |||
装甲3 | ブースト量向上 タックル威力減 体力値減 | |||
装甲4 | 体力値増 タックル威力減 | |||
水中型ガンダム ガンダムEz8 |
機 体 性 能 |
ノーマル | タックル威力減 | |
装甲1 | 体力値減 | |||
装甲2 | 機敏性向上 タックル威力減 体力値減 | |||
装甲3 | 体力値増 タックル威力減 | |||
ガンダム | 機 体 性 能 |
ノーマル | タックル威力減 | |
装甲1 | 体力値減 | |||
装甲2 | 機敏性向上 タックル威力減 体力値減 | |||
装甲3 | ブースト量向上 タックル威力減 体力値減 | |||
装甲4 | 体力値増 タックル威力減 | |||
装甲5 | 体力値増 タックル威力減 | |||
ジオン 公国軍 |
リック・ドムII | 機 体 性 能 |
ノーマル | タックル威力減 |
装甲2 | 機敏性向上 タックル威力減 | |||
装甲3 | 体力値増 タックル威力減 | |||
グフ・カスタム ギャン |
機 体 性 能 |
ノーマル | タックル威力減 | |
装甲1 | 体力値減 | |||
装甲2 | 機敏性向上 タックル威力減 体力値減 | |||
装甲3 | ブースト量向上 タックル威力減 体力値減 | |||
装甲4 | 体力値増 タックル威力減 |
陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ガンダム5号機 | 前衛/近 | 200 | 宇 | 外伝 宇宙、閃光の果てに… |
ジオン 公国軍 |
リック・ドムII | 前衛/格 | 200 | 地/宇 | 0080 ポケットの中の戦争/0083 STARDUST MEMORY |
追加ワード | ブリーフィング中 | 待機させる※1 砲撃交代※1 1stアタック 2ndアタック 3rdアタック 移動砲台※1 敵移動砲台※1 |
戦闘中 | 気にするな キャッチ 再出撃 待機させる※1 砲撃交代※1 1stアタック 2ndアタック 3rdアタック 移動砲台※1 敵移動砲台※1 低コスト機 | |
戦闘終了後 | 申し訳ない | |
変更ワード | ブリーフィング中 | 上エリア※2 下エリア※2 1階部分※2 2階部分※2 3階部分※2 4階部分※2 |
戦闘中 | 上エリア※2 下エリア※2 1階部分※2 2階部分※2 3階部分※2 4階部分※2 | |
期間限定ワード | ブリーフィング中 | 来年も※3 今年も※4 |
戦闘中 | 来年も※3 今年も※4 | |
戦闘終了後 | 来年も※3 今年も※4 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ガンダム | 機 体 性 能 |
全セッティング | ダッシュ速度:増 小ジャンプ後硬直:減 その他、各セッティングの性能を調整 |
ビーム・ライフルA | FCS距離:長 装弾数:増 攻撃間隔:短 発射遅延:短 射程距離:長 近距離威力:増 中間点威力:増 威力:減 弾速:減 リロード形式変更[常時→撃ち切り] ノックバック効果追加 | |||
ビーム・ライフルB | 貫通後威力:増 弾速:増 射程距離:長 FCS距離:長 弾数:増 攻撃間隔:短 発射後硬直:減 発射遅延:短 中間点威力:減 リロード時間:長 追加コスト+10に変更 ノックバック効果削除 | |||
頭部バルカン砲 | 射程距離:長 弾速:増 蓄積バランサー威力:増 リロード時間:短 攻撃間隔:長 | |||
ビーム・サーベル | 格闘[1~3撃目威力:減] | |||
ビーム・ジャベリン | 新たに「ビーム・ジャベリン」を追加 | |||
ハイパー・バズーカB | 削除 | |||
タックル | タックル時のノックバック効果追加[装甲1] | |||
その他 | 連撃時のエフェクトとモーションが変わりました | |||
ジム・ストライカー/ ジム・ストライカー改 |
機 体 性 能 |
全セッティング | コスト180に変更 | |
ビーム・サーベル | 格闘[3撃目威力:減] | |||
タックル | タックル時のモーションが変わりました | |||
ガンダムEz8 | ビーム・サーベル | 格闘[2撃目威力:減] | ||
ビーム・サーベルS | 格闘[2撃目威力:減] | |||
B.D.2号機 | ビーム・ライフル | 追加コスト+30に変更 | ||
ビーム・サーベル | 【EXAM発動前】格闘[1~3撃目威力:減] 【EXAM発動後】格闘[1~3撃目威力:減] | |||
プロトタイプガンダム | ビーム・サーベル | 格闘[1~3撃目威力:減] | ||
アレックス | ビーム・ライフル | 近距離威力:減 | ||
ビーム・サーベル | 格闘[1撃目威力:増、3撃目威力:減] | |||
ビーム・サーベルS | 格闘[1撃目威力:増、3撃目威力:減] | |||
その他 | 連撃時のエフェクトが変わりました | |||
ストライカー・カスタム | ナックル・ダガー | 格闘[1~3撃目威力:減] | ||
ツイン・ビーム・サーベル | 格闘[1~3撃目威力:減] | |||
ジオン 公国軍 |
ゲルググ(S) | 機 体 性 能 |
全セッティング | ダッシュ性能:向上 ブーストゲージ量:増 その他、各セッティングの性能を調整 |
ビーム・ライフルA | 発射後硬直:減 威力:増 発射遅延:長 射程距離:短 追加コスト+10 「ビーム・ライフル」から「ビーム・ライフルA」に名称変更 | |||
ビーム・ライフルB | 新たに「ビーム・ライフルB」を追加 | |||
ビーム・ナギナタ | 最大連撃回数:増 格闘[1~3撃目威力:減] | |||
その他 | 連撃時のエフェクトが変わりました | |||
ギャン | 機 体 性 能 |
全セッティング | コスト280に変更 旋回性能:向上 移動速度:増 ダッシュ速度:増 ジャンプ速度:増 小ジャンプ後硬直:減 その他、各セッティングの性能を調整 | |
ニードル・ミサイルA | 攻撃間隔:短 弾数:増 連射間隔:短 発射弾数:増 弾速:増 蓄積バランサー威力:増 射程距離:長 威力:増 リロード時間:増 「ニードル・ミサイル」から「ニードル・ミサイルA」に名称変更 | |||
ニードル・ミサイルB | 新たに「ニードル・ミサイルB」を追加 | |||
ハイドボンブA | 攻撃間隔:短 リロード時間:短 浮遊時間:長 浮遊時の爆発範囲:増 浮遊時の命中率:向上 浮遊時の威力:増 | |||
ハイドボンブB | リロード時間:短 威力:増 | |||
ビーム・サーベルA | 格闘[1撃目威力増、2撃目威力減、3撃目威力増] | |||
ビーム・サーベルS | 格闘[1撃目威力増、2撃目威力減、3撃目威力増] | |||
タックル | タックル時のノックバック効果追加[装甲1] | |||
その他 | 連撃時のエフェクトが変わりました | |||
ザクII(S) | 機 体 性 能 |
全セッティング | コスト180に変更 | |
ザク・バズーカ | 追加コスト+10に変更 | |||
グフ・カスタム | ヒート剣 | 格闘[1撃目威力:減] | ||
B.D.2号機(NS) | ビーム・ライフル | 追加コスト+30に変更 | ||
ビーム・サーベル | 【EXAM発動前】格闘[1~2撃目威力:減、3撃目威力:増] 【EXAM発動後】格闘[1~2撃目威力:減、3撃目威力:増] | |||
高機動型ザク(R-2)(JR) | ヒート・ホーク | 格闘[1~3撃目威力:減] | ||
イフリート・ナハト | コールド・ブレード | 格闘[1~3撃目威力:減] | ||
コールド・ブレードS | 格闘[1~3撃目威力:減] |
陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム・スナイパー | 後衛/遠 | 120 | 地 | 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |
ジオン 公国軍 |
グフ・フライトタイプ | 前衛/近 | 240 | 地 |
追加ワード | ブリーフィング中 | 警戒せよ |
戦闘中 | 訂正する ライン後退 | |
削除ワード | 戦闘終了時 | 相手が上手かった |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム・ストライカー(ネメシス隊)/ ジム・ストライカー改(ネメシス隊) |
機 体 性 能 |
全セッティング | ロングダッシュが可能になった それに伴い各セッティングの性能を調整 |
頭部バルカン砲 | 1トリガ4発発射に変更 蓄積バランサー威力:減 | |||
ツイン・ビーム・スピアA | チャージ武器から、通常3連撃武器に変更 | |||
ツイン・ビーム・スピアB | 射撃トリガに変更 チャージ武器に変更 追加コスト削除 | |||
ツイン・ビーム・スピアC | 新たに「ツイン・ビーム・スピアC」を追加 | |||
ビーム・サーベル | 削除 | |||
ビーム・サーベルS | 削除 | |||
※取得済みの武装については、 次の武器に変更となります。 |
ビーム・サーベル → ツイン・ビーム・スピアA に変更 ツイン・ビーム・スピアA → ツイン・ビーム・スピアB に変更 ツイン・ビーム・スピアB → ツイン・ビーム・スピアC | |||
タックル | ノックバック効果削除[機動4、装甲1、装甲2、装甲4] | |||
ガンダムEz8 | 機 体 性 能 |
全セッティング | コスト220に変更 体力値:増 ダッシュ速度:増 ダッシュ性能:向上 ジャンプ速度:増 その他、各セッティングの性能を調整 | |
100mmマシンガンA | 集弾率:上昇 弾速:増 威力:増 連射間隔:短 攻撃間隔:短 | |||
ロケット・ランチャー | 新たに「ロケット・ランチャー」を追加 追加コスト+20 | |||
ビーム・サーベル | 格闘[2~3撃目威力:増] | |||
ビーム・サーベルS | 格闘[2~3撃目威力:増] | |||
ジオン 公国軍 |
グフ・カスタム | 機 体 性 能 |
全セッティング | 格闘型に変更 コスト220に変更 |
3連装ガトリング砲A | 格闘型への変更に合わせて調整 | |||
3連装ガトリング砲B | 格闘型への変更に合わせて調整 | |||
ガトリング・シールド | 全ての弾を撃ち終えると、 3連装ガトリング砲に持ち変える武器に変更 | |||
ヒート・ロッドA | 格闘型への変更に合わせて調整 | |||
ヒート・ロッドB | 格闘型への変更に合わせて調整 | |||
ヒート剣 | 格闘型への変更に合わせて調整 | |||
タックル | 格闘型への変更に合わせて調整 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム・コマンドライトアーマー | 機 体 性 能 |
全セッティング | 体力値:増 旋回性能:向上 ブーストゲージ回復時間:短 |
機動5 | ダッシュ後硬直:減 小ジャンプ後硬直:減 | |||
ビーム・ガンB | 追加コスト+20に変更 強制的によろける武器に変更 ノックバック効果:減 発射遅延:短 FCS稼動横幅:減 | |||
ハンド・グレネイドA | 強制的によろける武器に変更 射程:長 命中率:向上 弾速:増 攻撃間隔:長 リロード時間:長 | |||
ハンド・グレネイドC | 広範囲に投げるように調整 爆発範囲:増 命中率:向上 弾数:増 弾速:増 威力:増 ノックバック効果:減 リロード時間:長 | |||
ビーム・サーベル | 格闘[1~2撃目威力:増、3撃目威力:減] | |||
タックル | タックル威力:増[装甲1、装甲2、装甲3] |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
ジオン 公国軍 |
ジュアッグ | 機 体 性 能 |
全セッティング | 旋回性能:向上 ダッシュ後硬直:減 ジャンプ後硬直:減 |
機動3 | ダッシュ性能:向上 | |||
3連装ロケット・ランチャーA | 弾数:増 威力:増 発射後硬直:減 弾速:増 | |||
3連装ロケット・ランチャーB | リロード時間:減 発射後硬直:減 発射遅延:短 威力:増 | |||
メガ粒子砲 | 強制的によろける武器に変更 リロード時間:減 攻撃間隔:短 発射後硬直:減 発射遅延:減 最大照射時間:長 蓄積バランサーダメージ:減 | |||
3連装ロケット・ランチャーC | サブ武器へ変更 追加コスト削除 機動低下:削除 リロード時間:減 連射間隔:短 発射後硬直:減 発射遅延:短 弾速:増 蓄積バランサーダメージ:減 FCS距離:短 威力:減 ノックバック効果:追加 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ボール | 120mm低反動キャノン砲A | 追加コスト削除 ※120mm低反動キャノン砲AとBの性能を入れ替えました。 | |
120mm低反動キャノン砲B | コスト+30に変更 ※120mm低反動キャノン砲AとBの性能を入れ替えました。 | |||
ジオン 公国軍 |
ザクI後期型 | マゼラ・トップ砲A | 追加コスト削除 ※マゼラ・トップ砲AとBの性能を入れ替えました。 | |
マゼラ・トップ砲B | コスト+30に変更 ※マゼラ・トップ砲AとBの性能を入れ替えました。 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ガンキャノン | スプレー ミサイル ランチャー |
誘導性能:低下 威力:減 蓄積バランサー威力:増 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム・スナイパーII | 機動2 | 威力:減 | |
ジオン 公国軍 |
ゲルググJ | 機動2 | ※瞬間火力の高さを緩和するよう調整 スコープモード内カーソル移動速度:減 弾速:減 連射間隔:長 攻撃間隔:長 発射遅延:長 | |
装甲1 | 威力:減 |
階級 | 旧昇格条件 | 新昇格条件 |
---|---|---|
一等兵 | 累積パイロットポイント2000以上獲得する。 又は、パイロットレベル3である。 |
パイロットレベル3 かつ、レベル変動後にパイロットポイントを400以上獲得する。 |
上等兵 | 累積パイロットポイント3000以上獲得する。 又は、パイロットレベル3である。 |
パイロットレベル3 かつ、レベル変動後にパイロットポイントを400以上獲得する。 |
伍長 | 累積パイロットポイント8000以上獲得する。 又は、パイロットレベル3である。 |
パイロットレベル3 かつ、レベル変動後にパイロットポイントを400以上獲得する。 |
軍曹 | 過去10戦において「2勝+B以上を3回+C以上を4回+D以上を3回」獲得する。 又は、パイロットレベル3である。 |
パイロットレベル3 かつ、レベル変動後にパイロットポイントを800以上獲得する。 |
陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
陸戦強襲型ガンタンク | 後衛/遠 | 180 | 地 | MS IGLOO |
ジオン 公国軍 |
ヒルドルブ | 後衛/遠 | 180 | 地 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ストライカー・ カスタム |
機 体 性 能 |
全セッティング | 旋回性能向上 体力値減 ダッシュ速度減 ダッシュ性能低下 ブースト回復時間長 ダッシュ後硬直増 ジャンプ後硬直増 その他各セッティングの性能を調整 |
スパーク・ナックル | ダブルロック距離短 威力減 | |||
バースト・ナックル | 機動低下-小-追加 発射後硬直増 | |||
タックル | 機動重視時の威力減 | |||
ジオン 公国軍 |
ゲルググ(S) | 機 体 性 能 |
全セッティング | 体力値増 ダッシュ速度増 ダッシュ性能向上 小ジャンプ後硬直減 大ジャンプ後硬直増 |
ビームライフル | 遠距離威力減 | |||
シュツルム・ファウスト | クラッカーへ変更 | |||
ビーム・ナギナタ | 1~3撃目威力向上 最大連撃回数減 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
ジオン 公国軍 |
高機動型ゲルググ | 機 体 性 能 |
全セッティング | ダッシュ速度増 ジャンプ速度増 小ジャンプ後硬直減 |
ビーム・ナギナタ | 格闘2撃目威力増 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
B.D.3号機 | 機 体 性 能 |
全セッティング | 通常時、EXAM発動後共通 ダッシュ後硬直増 ジャンプ後硬直増 EXAM発動後 ダッシュ速度減 その他各セッティングの性能を調整 |
ビーム・ライフル | 通常時、EXAM発動後共通 威力減 EXAM発動後 射程距離短 | |||
ビーム・サーベル | EXAM発動後の格闘1撃目・2撃目威力減 |
陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
水中型ガンダム | 前衛/格 | 200 | 地(水) | M-MSV |
ジオン 公国軍 |
ジュアッグ | 前衛/射 | 180 | 地(水) | TV版1st(設定のみ) |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
ジオン 公国軍 |
ゴッグ | 全セッティング | 水中機動性能向上 | |
ズゴック(S) | 全セッティング | 水中機動性能向上 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム | ビーム・スプレーガンA | 集弾性向上, リロード時間長 攻撃間隔短, 弾速増, 威力増 | |
ビーム・スプレーガンB | 弾数減, リロード時間短 ロック時命中率低下, 威力減 蓄積バランサー威力増 | |||
ハイパー・バズーカ | リロード時間長, 命中率低下 弾速増 着弾時の 蓄積バランサー威力増 | |||
アクア・ジム | ミサイル・ランチャーB | 追加コスト減少(+20→+10) | ||
肩部ミサイルランチャーA | リロード時間増 最低射程距離短 | |||
肩部ミサイルランチャーB | 最低射程距離短 | |||
背部ミサイルランチャー | 最低射程距離短, 弾速増 | |||
ジム・コマンド ライトアーマー |
ハンド・グレネイドA | 偏差射撃追加 | ||
ハンド・グレネイドB | 攻撃間隔短, 射程距離長 弾速増 | |||
ハンド・グレネイドC | 射程距離長 | |||
ハンド・グレネイドD | リロード時間短, 攻撃間隔短 命中率増, 弾速減 | |||
ジム・ 寒冷地仕様 |
機 体 性 能 |
全セッティング | 旋回性能向上 ダッシュ後硬直減 小ジャンプ後硬直減 | |
N, 機動1~4, 装甲1,2 | ジャンプ速度増 | |||
機動4 | ブーストゲージ最大値減 | |||
寒冷地仕様マシンガンA | 弾数増, リロード時間長 | |||
ビーム・ガン | 追加コスト削除 リロード時間長, 攻撃間隔短 弾速減, 威力減 蓄積バランサー威力増 ノックバック効果減 | |||
ビーム・サーベル | 1・2撃目威力増 3撃目威力減 | |||
B.D.1号機 | 100mmマシンガンA | 集弾率上昇, リロード時間短 装弾数減, 弾速増, 威力減 EXAM発動時に性能が向上 | ||
100mmマシンガンB | 集弾率上昇, 弾速増 ノックバック効果減 EXAM発動時に性能が向上 | |||
100mmマシンガンC | EXAM発動時に性能が向上 | |||
ジム・ガード カスタム |
機体性能 | 素体コスト減(240→220) | ||
ジオン 公国軍 |
アッガイ | 機 体 性 能 |
全セッティング | 体力値増 バランサー性能向上 |
装甲 | ダッシュ速度減 | |||
ザク・ デザートタイプ |
機体性能 全セッティング |
体力値増 | ||
改造ザク・マシンガンB | 攻撃間隔短 蓄積バランサー威力減 ノックバック効果減 | |||
3連装ミサイル・ポッドA | 名称変更 (「A」削除) | |||
3連装ミサイル・ポッドB | 削除 | |||
頭部バルカン砲 | 新規追加 | |||
クラッカー(×2) | 集弾率低下 | |||
ヒート・ホーク | 1・2撃目威力増 3撃目威力減 | |||
グフ・カスタム | 機 体 性 能 |
全セッティング | 移動速度増, ダッシュ速度増 格闘空振り時硬直増 | |
N, 機動1~4, 装甲1~3 | 体力値増 | |||
装甲4 | 体力値減 | |||
装甲2 | バランサー性能向上 | |||
機動1, 装甲1~4 | 旋回性能向上 | |||
機動2~4 | 旋回性能低下 | |||
機動2, 装甲2~4 | ジャンプ速度増 | |||
N, 機動1,3,4, 装甲1 | ジャンプ速度減 | |||
機動1,2, 装甲1~4 | ブーストゲージ量増 | |||
機動3,4 | ブーストゲージ量減 | |||
N, 機動1,3, 装甲2~4 | ダッシュ性能向上 | |||
機動4 | ダッシュ性能低下 | |||
装甲1,3,4 | ダッシュ後硬直増 小ジャンプ後硬直増 | |||
N, 機動1~4, 装甲2 | ダッシュ後硬直減 | |||
N, 機動1,2,4, 装甲2 | 小ジャンプ後硬直減 | |||
N, 機動1~4, 装甲1,3,4 | 大ジャンプ後硬直増 | |||
3連装ガトリング砲A | 弾数減, 弾速増 発射弾数減, 連射間隔短 攻撃間隔長, 集弾率上昇 蓄積バランサー威力増 対拠点威力増 ノックバック効果増 リロード時間長 | |||
ガトリング・シールド | FCS距離短, FCS稼動縦幅増 弾数増, リロード時間長 発射弾数増, 連射間隔短 攻撃間隔短, 射程距離短 弾速減, 偏差機能追加 | |||
ヒート・ロッドA | 命中後、追加入力により 機動低下を起こさせる 武器に変更 威力減 蓄積バランサー威力増 カメラ損傷効果 削除 ノックバック効果 削除 | |||
タックル(装甲2~4) | 威力減, ノックバック効果減 | |||
ハイゴッグ | 魚雷A | 弾数減, リロード時間増 発射後硬直減, 弾速増 | ||
魚雷B | リロード時間短 発射後硬直減, 弾速増 | |||
ビーム・カノン砲 | 攻撃間隔短 弾速増 | |||
120mmマシンキャノン | 射程距離増 | |||
イフリート | ショットガンA | FCS距離長, 攻撃間隔短 散弾率上昇, 弾速増, 威力減 | ||
ショットガンD | リロード時間短, 弾速増 攻撃間隔短, 射程距離長 | |||
ジャイアント・バズ | 発射遅延長, 射程距離短 命中率低下, 弾速増, 威力減 ロック時の命中率向上 | |||
ガーベラ・テトラ | 機 体 性 能 |
全セッティング | ブーストゲージ回復時間短 大ジャンプ後硬直減 | |
機動1,2,4 | 体力値増 | |||
機動3 | 体力値減 | |||
機動1,4 | 旋回性能向上 | |||
装甲2 | 移動速度増 | |||
N, 機動1,2,4, 装甲 | ダッシュ速度減 | |||
機動2,4,装甲 | ジャンプ速度増 | |||
機動1,3 | ジャンプ速度減 | |||
機動2,4,装甲4 | ブーストゲージ最大値増 | |||
N, 機動3 | ブーストゲージ最大値減 | |||
機動1,4, 装甲4 | ダッシュ性能向上 | |||
機動2 | ダッシュ性能低下 | |||
N,機動1~4, 装甲2~4 | ダッシュ後硬直減 小ジャンプ後硬直減 | |||
ビーム・マシンガンA | 弾速増 | |||
ビーム・マシンガンB | 弾数増, 命中率向上 リロード時間長 | |||
110mm機関砲A | 散弾率上昇, 弾数増 リロード時間長 | |||
タックル(装甲2~4) | ノックバック効果減 |
陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ボールK型 | 前衛/格 | 120 | 宇(※) | 第08MS小隊 |
ジオン 公国軍 |
高機動型ザク(R-2) (ジョニー・ライデンカラー) |
260 | 宇 | MSV |
陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
フルアーマーガンダム(TYPE-B) | 後衛/遠 | 240 | 地/宇 | MSV-R |
ジオン 公国軍 |
アクト・ザク | 前衛/近 | 240 | 地/宇 | MS-X |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
B.D.2号機 | 全セッティング | EXAM発動体力増 | |
ビーム・ライフル | 弾数増, リロード時間長 攻撃間隔長, 発射後硬直減 貫通性能削除 射程距離短, FCS距離短 威力減, 発射点威力増 最終点威力減 | |||
胸部バルカン砲 | 蓄積バランサーダメージ増 | |||
ガンダム | 最終決戦仕様 | 新規追加 | ||
ジオン 公国軍 |
B.D.2号機(NS) | 全セッティング | EXAM停止体力減 | |
ビーム・ライフル | 弾数増, リロード時間長 攻撃間隔長, 発射後硬直減 貫通性能削除 FCS距離短, 射程距離短 威力減, 発射点威力増 最終点威力減 | |||
胸部バルカン砲 | 蓄積バランサーダメージ増 | |||
高機動型ザク (R-1A)(3S) |
機 体 性 能 |
全セッティング | 体力値増 | |
装甲5 | バランサー性能向上 | |||
装甲1 | 旋回性能向上 | |||
N, 機動1~3, 装甲2~5 | 旋回性能低下 | |||
機動2,3 | 移動速度増 | |||
N, 機動1,3, 装甲1~5 | ダッシュ速度増 | |||
機動2 | ダッシュ速度減 | |||
N, 装甲4,5 | ジャンプ速度増 | |||
機動1~3, 装甲1,3 | ジャンプ速度減 | |||
N, 機動1, 装甲1~5 | ブーストゲージ量増 | |||
機動3 | ブーストゲージ量減 | |||
N, 機動1~3, 装甲1~3 | ダッシュ性能向上 | |||
装甲4,5 | ダッシュ性能低下 | |||
全セッティング | ブーストゲージ回復時間長 | |||
機動1,2, 装甲3,5 | ダッシュ後硬直増 | |||
N, 機動3, 装甲1,2 | ダッシュ後硬直減 | |||
機動1,2, 装甲3~5 | 小ジャンプ後硬直増 | |||
N, 機動3, 装甲1,2 | 小ジャンプ後硬直減 | |||
機動3, 装甲3,5 | 大ジャンプ後硬直増 | |||
N, 機動2, 装甲1,2,4 | 大ジャンプ後硬直減 | |||
N, 機動1,2, 装甲1,4,5 | 格闘空振り時の硬直増 | |||
機動3 | 格闘空振り時の硬直減 | |||
ザク・マシンガン | 散弾率上昇, 弾速増 弾数増, リロード時間長 連射間隔短, 攻撃間隔短 | |||
ザク・バズーカ | 射程距離長, FCS距離短 リロード時間長 発射後硬直増, 発射遅延短 弾速増, 威力増 蓄積バランサー威力増 ロック時の命中率向上 | |||
ヒート・ホーク | 威力増 | |||
ヒート・ホークS | 威力増 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム(WD隊) | ハイパー・バズーカ | 新規追加 | |
ジオン 公国軍 |
ヅダ | 機 体 性 能 |
全セッティング | 体力値増 |
機動1~7 | 旋回性能低下 | |||
全セッティング | 移動速度増 | |||
機動6 | ダッシュ速度増 | |||
N, 機動1~7 | ダッシュ速度減 | |||
N, 機動2,4 | ジャンプ速度増 | |||
機動3,5~7 | ジャンプ速度減 | |||
機動1,2,5 | ブーストゲージ量増 | |||
機動3,6,7 | ブーストゲージ量減 | |||
機動1,3 | ダッシュ性能向上 | |||
機動6,7 | ダッシュ性能低下 | |||
機動7 | 空中ダッシュ性能向上 | |||
N, 機動1~4 | ブーストゲージ回復時間長 | |||
機動7 | ブーストゲージ回復時間短 | |||
全セッティング | ダッシュ後硬直減 | |||
全セッティング | 制動能力低下 | |||
N, 機動1,3,4,7,8 | 小ジャンプ後硬直増 | |||
機動2,5,6 | 小ジャンプ後硬直減 | |||
N, 機動1~4,6,7 | 大ジャンプ後硬直増 | |||
機動5,8 | 大ジャンプ後硬直減 | |||
N, 機動1~4 | 格闘空振り時の硬直増 | |||
機動5,6 | 格闘空振り時の硬直減 | |||
ザク・バズーカA | FCS稼動横幅増 弾数増, リロード時間長 攻撃間隔短, 発射後硬直増 命中率低下 弾速増, 威力減 ノックバック効果減 地形着弾時の 蓄積バランサー威力減 | |||
ザク・バズーカB | 射程距離短, FCS距離短 FCS稼動横幅増 攻撃間隔長, 発射遅延長 弾速増, 命中率低下 | |||
ザク・マシンガン | 弾数増, 集弾率上昇 FCS稼動横幅増 連射間隔長 | |||
ヒート・ホーク | FCS稼動横幅増 | |||
タックル(機動6) | 威力増 ノックバック効果増 | |||
高機動型ザク (R-1A) |
機 体 性 能 |
N, 機動1,2, 装甲1~3 | 体力値増 | |
機動3, 装甲4 | 体力値減 | |||
装甲2 | バランサー性能向上 | |||
機動1, 装甲4 | 旋回性能向上 | |||
機動2~4 | 旋回性能低下 | |||
装甲3,4 | ダッシュ速度増 | |||
N, 機動1,2,4, 装甲1,2 | ダッシュ速度減 | |||
機動2, 装甲2~4 | ジャンプ速度増 | |||
機動1,3, 装甲1 | ジャンプ速度減 | |||
機動1, 装甲1~4 | ブーストゲージ量増 | |||
機動1, 装甲3,4 | ダッシュ性能向上 | |||
ノーマル | ダッシュ性能低下 | |||
全セッティング | 空中ダッシュ性能向上 | |||
機動1, 装甲4 | ブーストゲージ回復時間短 | |||
機動3, 装甲1,3,4 | ダッシュ後硬直増 | |||
機動1,2,4, 装甲2 | ダッシュ後硬直減 | |||
機動3, 装甲1,3,4 | 小ジャンプ後硬直増 | |||
N, 機動1,2,4, 装甲2 | 小ジャンプ後硬直減 | |||
機動1~4, 装甲1,3,4 | 大ジャンプ後硬直増 | |||
ノーマル, 装甲2 | 大ジャンプ後硬直減 | |||
機動1~4, 装甲3,4 | 格闘空振り時の硬直増 | |||
ノーマル, 装甲2 | 格闘空振り時の硬直減 | |||
タックル(装甲2~4) | 威力減 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 |
---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム・スナイパーII(WD隊) | ハイパー・バズーカ | 新規追加 |
過去ログ |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 | |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ストライカー・ カスタム |
100mmマシンガン | 蓄積バランサーダメージ減少 攻撃間隔短 | |
スパークナックル | ダブルロック距離増 威力増, 対拠点能力増 | |||
ツイン・ビーム・サーベル | 格闘1・2連撃目の威力増加 対拠点能力増 | |||
ナックル・タガー | 追加コスト削除(+10→+0) | |||
タックル | 威力増(機動1~5) | |||
素 体 性 能 |
全セッティング | 体力値増 ダッシュ後硬直減 | ||
N, 機動2~5, 装甲1~3 | 旋回性能低下 | |||
機動 5 | 移動速度増 | |||
機動3,5, 装甲1 | ダッシュ速度増 | |||
機動1,2, 装甲2 | ダッシュ速度減 | |||
機動2,4, 装甲2 | ジャンプ速度増 | |||
機動1,3, 装甲1,3 | ジャンプ速度減 | |||
機動1,2, 装甲2 | ブーストゲージ量増 | |||
機動3, 装甲1,3 | ブーストゲージ量減 | |||
機動1~5, 装甲1 | ダッシュ性能向上 | |||
装甲2,3 | ダッシュ性能低下 | |||
N, 機動1~4, 装甲1~3 | ブーストゲージ回復時間短 | |||
装甲1 | 制動能力向上 | |||
装甲2 | 制動能力低下 | |||
ノーマル | 小ジャンプ後硬直減 | |||
ジオン 公国軍 |
ズゴック(S) | 6連装 ミサイル・ランチャー |
集弾率増 攻撃間隔短, 発射遅延長 |
陣営 | MS名 | カテゴリ | コスト | 地域 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ガンダムGP01 フルバーニアン |
前衛/近 | 280 | 宇 | 0083 STARDUST MEMORY |
ジオン 公国軍 |
ドラッツェ | 前衛/近 | 120 | 宇 (コロニー不可) |
陣営 | カテゴリ | MS名 | 変更箇所 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
近 | ジム(WD隊) | 100mmマシンガン | 威力減 |
射 | ガンダムGP02A (MLRS仕様) |
MLRS(A) | 蓄積バランサーダメージ増 命中率低下 | |
ジオン 公国軍 |
遠 | ザメル | 全セッティング | AP減 |