• 今日初めて同小隊の人とマッチング。
    まだ始めてから一週間ですが、二等兵から脱皮できません(ノД`)
    マッチングした人は軍曹だった。(イイナー)
    いつも一人プレイなので、同店内でしたがボイチャは無し。
    でも、なんとなく力強い味方に思えました。そこが良いゲームっすね。

    ・しかし、店内のPODが埋まってるのに、店内募集の時間待ち飛ばせないのですかね。
    時間もったいないw -- (さぼりーまん) 2006-12-12 13:50:10
  • 自分は、今まで格闘と近接のみでプレイしてたのですが、次回からは、ジムキャノン使いたいのですがその時のマナー等お聞きしたいです。アドバイスお願いします。 -- (ぽむ) 2006-12-12 16:57:46
  • こんにちはアドアーズ小田原で活動中
    のあにじゃです。 -- (あにじゃ) 2006-12-12 17:20:58
  • どなたかアドアーズでやってる方いませんか? -- (.あにじゃ) 2006-12-12 17:33:47
  • >ジムキャ
    近機体の倍は距離をとれ。赤ロックを忘れるな。
    基本は硬直取りだが、牽制射撃で敵を動かすことも大事だぞ。
    近&格が来たら逃げろ。
    追撃時に突っ込みすぎるなよ。

    我ら陸ジム小隊は、君の支援砲撃を待っている。頼むぞ。 -- (名無しさん) 2006-12-12 17:58:41
  • 僕わジオンで、アッガイを使っています。
    なかなかいいコンボないでしょうか?



    -- (ジン) 2006-12-12 18:37:53
  • キャノンは味方が格闘されてるときのカットや、味方後退時の盾にも活躍できますね。 -- (うに) 2006-12-12 18:42:12
  • グレートキャニオンはスナイパーで橋から
    狙うほうがいい -- (.あにじゃ) 2006-12-12 18:47:44
  • 話が思いっきり変わるけど連邦のMSで出て来る可能性がありそうなのって
    ジムスナイパー、ジムスナイパーⅡ、ジムトレーナー、ガンキャノン量産型、ガンキャノンⅡ、ガンキャノン重装型
    ガンタンク量産型(これって車両だっけ)、アクアジム、ガンダイバー、ガンダムピクシー、マドロック、Ez8、FA-ガンダム
    以外思いつくものってありますか?
    個人的にピクシー出してほしいなぁ。 -- (名無しさん) 2006-12-12 19:30:42
  • ある雑誌の制作者インタビューでは試作二号機を出したいみたいなことを言ってました。 -- (うに) 2006-12-12 19:36:01
  • はじめまして。ポチです。
    アッガイのコンボは普通にQDでいいんじゃないですか?
    それだけで、アッガイは十分強いです。
    質問なんですが、みなさんはグフにどう対応しますか?
    近付くなってのは分かるんですけどね…
    タイマンで殺すの時間かかると敵くるし、かといってコスト160だし…
    なんか良い対処方を教えてください。 -- (ポチ) 2006-12-12 20:03:05
  • 自分は格闘機乗りなんでとりあえずQDで一気にやるか、すぐに応援を呼びますね。 -- (うに) 2006-12-12 20:17:47
  • 大隊名一覧いいですね~
    っとS/W人間ってとこを以前見てどこか気になってたのにここに載ってない…
    どこかわかるかたいませんかね? -- (同じくへたっぴ) 2006-12-12 20:21:30
  • ↑アドバイスありがとうございました参考にさせて頂きます。

    自分は、31000ポイントの軍曹なんですが足手まといに成らないよう、頑張ります。
    -- (ぽむ) 2006-12-12 20:40:47
  • 質問なんですが。
    今現在の最高メンバーってなんですか?
    自分的にグフ2にドム1にスナイパーだと思ってるんですが
    そういうのは戦略などに変わってくるのですか?
    教えてください。 -- (イザーック) 2006-12-12 20:45:07
  • そういえば、アレックスやE -- (ぽむ) 2006-12-12 20:59:08
  • ↑申し訳ありません、携帯の操作しくじりました。

    アレックスやEZ8が実装されてるって聞いたのですが?、やっぱガセですか? -- (ぽむ) 2006-12-12 21:04:38
  • 個人的に今の最高メンバーは引き際を心得た格闘機乗り、射撃が得意な近接機乗り、囮をこなせる中距離機乗り、位置取りの上手い狙撃機乗りだと思います。 -- (うに) 2006-12-12 21:22:40
  • ブルーディスティニーとか出たらいいな・・・EXAMの搭載とか無理あり過ぎてダメだが。一年戦争中に開発されたと言われる非公式トンデモガンダムのGT-FOURとか出たら死んじゃうよ。

    -- (名無しさん) 2006-12-12 21:24:23
  • 野良でプレイしたらマッチングした仲間が二回目から全員機体換えて来たんですけど、何か悪い事したかな?一回戦目の機体は忘れたが二回戦目は皆陸ジムに換えてきた。敵の影響?俺の影響? -- (名無しさん) 2006-12-12 21:25:08
  • 自分が一戦目と二戦目変えるとしたら、負けた時と、チームの機体バランス取る時くらいですね。 -- (うに) 2006-12-12 21:33:44
  • 深いこと考えなくていいんじゃないんですかね。 -- (名無し) 2006-12-12 21:42:34
  • 質問ですが。
    遠距離機体増えませんですか?
    ジオンで。
    -- (名無しさん) 2006-12-12 21:52:48
  • はじめまして。
    今日シャアザク出たのですが、出現条件は
    全機体を出す+近接機の武装をコンプ
    のような気がするのですが、そんな情報ないですか?
    ちなみに階級は少尉で、獲得ポイントは85000程度です。 -- (TANASHIN) 2006-12-12 22:10:52
  • いま僕の中で一番ジオンでバランスがいいのは
    グフ、砂ザクorトローペン、ズゴッグ、スナイパーかなぁ トローペンはコストが微妙だけど(ρ_-)o -- (ズゴッグ乗りのずらたん) 2006-12-12 22:57:05
  • シャアザクの出し方ってザクⅡ・トローペン・デザート各6000P アッガイ・ゴッグ・グフ各6000P キャノン・ドム・ズゴック各6000P ザクタンク6000P スナイパー6000Pなのでしょうか?
    -- (名無しさん) 2006-12-12 23:13:00
  • ↑一機につき6000pなのであってるはずです。 -- (黒) 2006-12-12 23:19:36
近距離機体のつもりでうっかり敵に近づきすぎては、相手を殴り倒してるし・・・ なにげに2連撃出てもダメージは近距離に勝てないのにサ;;
  • とりあえず一通りwiki見てから質問しようよw

    >チーム編成
    これという確実なのはない
    相手がいるゲームなんだから -- (名無しさん) 2006-12-12 23:43:48
  • 曹長でシャアザクを使っている人と今までに2回マッチングしたことあるけれど、はっきりいって・・・
    曹長でシャアザク使っている人はやっぱりヘタレなのでしょうか?今日みかけた人は、「よろしく」はしない。突っ込むだけというあり得ない形態で次々に破壊されるし。おまけに開幕体当たり食らうし。ダメージは受けない、こけもしませんが嫌な気分でした。礼儀0。

    階級は俺より下なのに俺すら持ってないシャアザクを使い、2回以上破壊され2桁。おまいらいつまでたっても少尉にはあがれないよ・・・っていうような人が多いような・・・
    シャアザクを使えないなら、アッガイたんとかデザートザクで我慢して欲しい・・・愚痴でした -- (名無しさん) 2006-12-13 01:23:35
  • ↑曹長に赤鬼 -- (名無しさん) 2006-12-13 01:45:06
  • アッガイは12回、ゴッグは32回しか使ってないのに何故シャアザクゲットできたのか、自分でも不思議です(^^;
    もしかして、出現には戦功Pにも依存するのでしょうか。それなら、10機x6000Pで60000以上獲得しているので、まあ、分からないでもないです。60000以上の戦功獲得+全機種獲得という条件もあるかも?(^^; -- (TANASHIN) 2006-12-13 01:51:49
  • とうとう小隊自分一人になってしまった orz

    -- (名無しさん) 2006-12-13 02:38:41
  • ズゴックについて聞きたいのですが、射撃、サブ射、格闘共にダメージ量が少ない気がします・・・。援護機体なのは分かるんですが、リロードにも時間掛かる・・。
    ズゴック乗りの方は、どう立ち回りますか?
    -- (シャニ) 2006-12-13 04:18:56
  • 連撃について聞きたいのですが、QD&QDCは三撃目の途中でするのか、それとも三撃目が出る前にやればいいのかわからないので・・・。
    後、QD&QDCする際に最初に敵に格闘トリガーを押した後すぐにジャンプ&ブーストペダルは踏んでいても大丈夫なのでしょうか?長々とすいませんが、もしよろしければ回答をお願いします! -- (名無しさん) 2006-12-13 05:07:47
  • なんでwiki内に書いてあることを質問したり、誰にも解らないこと聞いたりするかな。

    シャアザクの事とか連撃の事はおもいっきり書いてあるし。
    少しは自分で調べる気無いのかよ。目すら通してない証拠だろ。

    ?が実装される、?距離機体が増えるとかなんて開発の人しか解らないだろ。
    そういう奴にかぎって、仮にいろいろ調べて推測ながら親切に答えてくれた上官がいるにも関わらず、いざ実装されなかったりしたときにガセかよとか言うんだろ。


    質問するななんて言わないよ。
    でも最低限調べるべき事があるって事と、なんでも全部知ってる人なんかいないって事。

    頼むからそれくらいわきまえてから発言してくれ。 -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-13 05:44:13
  • ズゴッグは確かに1発ずつのダメージは少ないですよね
    基本的に相手が近付いてきたらタックルorサブでダウンさせてミサイルの射程距離まで離れる。相手に格闘いれられてダウンとかしたら素直に応援呼ぶべきですね。メインはwikiにも書いてある通りに相手との距離が近くない限りかなりの命中率で凶悪なので遠くの敵に岩のもの影とかから撃って連続で当てていけばダメ負けはしないと思います。特に逃げてる敵にはかなり当たります。
    あと自分的にサブBは使わない方がいいかと…
    -- (ズゴッグ乗りのずらたん) 2006-12-13 07:26:01
自分も横取りしてしまいます、中距離で…。でもそれはチームの勝利を思えばこそ、の行動。瀕死の機体を取り逃がすのも嫌ですし。勝ち負けの概念がある以上、勝利を優先する人は必ずいます。意思疎通をしにくい他店とマッチングするのが嫌なら、他のグループに割り込んででも4人同店でプレイするのが上策かと…
  • >とうとう小隊自分一人になってしまった
    がんばれ、生き残りは君だけだ -- (名無しさん) 2006-12-13 09:51:01
  • サンダースと読んであげよう>一人。 -- (名無しさん) 2006-12-13 09:58:21
  • >とうとう小隊自分一人になってしまった
    逆に憧れるw
    自分が行っているところ、そんなに人いないと思ってたけど
    (連ジ合わせて?だよね?)19小隊までいってた…
    あれ?小隊って所属側ごとに1からあるっけ? -- (名無しさん) 2006-12-13 10:08:52
  • 俺の少隊もこの間まで俺一人だったけど昨日見てみるといつの間にか9人位まで増えてたんでまた誰か来るでしょww
    頑張ってw -- (ズゴッグ乗りのずらたん) 2006-12-13 10:16:50
  • >とうとう小隊自分一人になってしまった
    うわさは聞いているわ。あなたね、あの戦いで生き残ったのは。私・・・貴方に惚れて転属願い出しちゃったの。フフッ、今日からよろしくね。 -- (キッカ) 2006-12-13 10:40:53
  • ズゴック>ずらたんさんに同意。適正距離なら結構減る筈。Aで囮発射で動かして着地硬直やブースト切れ狙い。ステップ程度ではかわせない。連邦のSMLみたいなもんです。Bは6発時間差で撃つが当たっても3?4つ。残りはダウンした所に無駄に落ちる。必中必殺向きだが、牽制には向かない。サブ射はタイマン逃げ・相手のロック警報鳴らし等で基本、攻撃には使わない。格闘は最後の手段。その距離迄詰められてるなら相手の格闘発生が早い機体な筈、タックルで凌ぐ(中距離修行中) -- (頑張れ!ジオン中距離) 2006-12-13 11:06:18
  • でも最低限調べるべき事があるって事と、なんでも全部知ってる人なんかいないって事。

    激しく同意。
    まず自分で調べるなりしてから質問をしてくれ。
    そういうのを他力本願の教えて厨って言うんだぜ。 -- (名無しさん) 2006-12-13 11:48:17
  • ↑修正
    >でも最低限調べるべき事があるって事と、なんでも全部知ってる人なんかいないって事
    に対して -- (名無しさん) 2006-12-13 11:49:24
  • FANTASIOの連邦軍最悪!

    なんだあの引き込みは?

    2度とテメーらとはやりたくないね…

    出禁になってもいいからこれだけは言いたかった!

    あれで少佐?笑わせんな! -- (名無しさん) 2006-12-13 12:21:40
  • 引きこもり少佐と言ってやりましょうよ。

    店の名前を出すのはよろしくありませんが、連邦軍に引きこもりが多いのは事実です。その気持ちもわかりますよ。2回連続食らってしょうがなく連邦拠点付近で戦ってぼろぼろにされた日には・・・行かないと両軍2桁になるし。行ったら向こうだけおいしいし。
    最近は、「連邦に兵なし!!」が多い。タイマンになると負けない。決して負け惜しみではない。 -- (ジオン同士) 2006-12-13 12:31:21
  • ↑相手の戦術に乗せられているのでは?
    引きこもりも何も、500円払って負けに行くより、勝ったほうが楽しいでしょう?
    ジオン軍には突撃馬鹿しかいないのですかね・・・・。 -- (名無しさん) 2006-12-13 12:34:38
  • 確かに連邦の戦術も在って、負ける確率高くても突っ込む突撃馬鹿なジオンかも知れないが、500円払って無作為に時間潰すより、可能性に賭けるロマンは買ってくれ!多分、嫌な負け方でもこの傾向だと、ヒキコモリ連邦と突撃ジオンの個々のスキル差が開く気がするぞ。悩めるジオン同士「ガトー!今は耐えろ!ジオン再興を掴む迄、生き延びるのだ!」デラーズ・フリート -- (頑張れ!ジオン中距離) 2006-12-13 13:07:11
  • >引きこもりも何も、500円払って負けに行くより、勝ったほうが楽しいでしょう?

    はっきりって、勝つよりも楽しみたい。
    最近、出撃回数が減った。

    理由・やるとイライラしてくる。
    原因・相手出てこない・・・

    イライラするために500円払っているんじゃない。
    ジオン(突撃)と連邦(引きこもり)ならジオンの方が面白い。

    炙り出したくともA弾とかC段だとわかるとなかなか出てこないね。 -- (名無しさん) 2006-12-13 13:11:34
  • 篭られたらスナイパーかタンクで、拠点を撃つべし。中(ミサイル)の援護射撃で牽制しつつ、格2、近1あたりで一気に攻め込むもよし。
    ここは割り切って、守りに入られた相手に攻め込む練習と思えばいいさ。
    #グレキャの場合、ニューヤークでのキャンプに比べてずいぶん楽な気がする。

    >連邦軍に引きこもりが多いのは事実です。
    悔しいのはわかったからさ、証明してみろよ。
    自分の拙い体験を基準に、全体にあてはめようとする小学生ってどこにでもいるんだな。 -- (名無しさん) 2006-12-13 13:24:56
  • >「連邦に兵なし!!」

    同意。頑張れ!ジオン中距離さんが言うようにすでに個々スキルが開いている傾向があるように思えます。
    拠点近くで戦い、ダメージを受けたらすぐ戻り回復・・・なんて戦術を取ってばかりいる人が連邦は多いせいかわかりませんが、少尉で佐官レベルと互角、もしくは有利に戦えることが最近多し。
    ガンダム(BR)が脅威ではなくなってきました。何しろ、グフとかデザートザクで互角に戦えるんですから。
    最近、グフ強すぎるという話をよく見ますが、ライトアーマーとそんなに性能に違いはないため、そう思える人は階級と実力があってないだけかと。
    連邦でうまい人は確かにうまい。ライトアーマーとグフでタイマンになっても負けます。 -- (名無しさん) 2006-12-13 13:30:04
  • 書き忘れてましたが、なぜそれなりの実力があるのに中尉、大尉になれないの?といわれると・・・
    10回やるうちに大体2~3回は確実に引きこもりにあって、Dを取ることが多い・・・

    10回連続Dとらないって結構厳しい。
    この間、相手がこもるんならこっちもこもってやれ!とこもってたら作戦時間終了。引き分け。0ポイントなんてとってしまった。
    Dランクでしたが、これは面白くない。 -- (名無しさん) 2006-12-13 13:34:39
  • ↑の連邦さん方。
    まぁそう煽りなさんな。

    引き込みだって立派な作戦だし、それに対する対策だって存在してる訳だから決してルール違反じゃない。
    勝てば気持ち良いし、そっちの方が楽しいってのも解る。

    ただ同じように突撃だって作戦だし、勝つ事よりも刃を交える事に喜びを覚える人もいるのよ。

    それを突撃馬鹿なんて言われたら俺たちジオン兵は切ないよ。
    連邦さんも引きこもらないと勝てないウジ虫とか言われたらいい気はしないっしょ?


    連邦にも突撃主義はいるし、ジオンにも引き込み派はいる。
    考え方変えろとは言わないけども、一騎打ちを望むジオン軍人がいることもたまには思い出してあげてください。
    楽しみ方は人それぞれなんです…。


    「武には武を持って答える。」

    そんな軍人さんがジオンには多いという事を知っていただければ我々は満足です。 -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-13 13:36:07
  • 引きこもりって2種類あると思うの。

    1・最初からこもっている。1つや2つくらいの機体で軽く牽制したのち、全員で拠点に帰りそこで迎え撃つ。
    2・ある程度交戦したのち、両軍ともに拠点に帰り、勝っているほうが拠点近くで陣を取り戦う。

    言うまでもなく1はあまり好きくない。
    2は望むところだ!!という引きこもりですね。こっちは勝つための作戦としては常套手段だと思うの。2は許せます。

    1は許せん。これだけはヤメレ。タンクとかスナイパーいないメンバーだと勝ちようないし・・・いてやっと互角。相手のほうは100%つまらないと思うの。
    「そこまでして勝ちたいか!!」最近ジオンやっている人の口癖になってしまいました。 -- (名無しさん) 2006-12-13 13:47:21
  • さっき連邦軍引き込もりを晒した者です。

    色んな意見有難うございますm(_)m

    ただ全部の連邦軍が引き込もりな訳ではありませんので^^;

    凄く上手い人もいますしね。
    ただあからさまな引き込もりに対してカチンときたもので…

    さっきもQDCハズシから連続でQD入れてくる人に当たりましたし(負けましたが逆にスゲーて感心しましたし)

    三国志の麻痺矢みたいに最初から引き分け狙いで隙あれば攻城して勝ちみたいな(分からない人ゴメンナサイ)サムイのはどうかと思った次第で…
    せっかく高い金出して遊ぶんですから

    あと店名まで晒したのはやっぱマズかったですね
    すみませんm(_)m -- (名無しさん) 2006-12-13 14:01:46
  • 新米の私は見事な連係プレイを見ました
    相手はシャア専用ザク・ザクタンク
    ゴック・スナイパー

    ステージはニューヤ―ク
    相手のシャアザクとゴックが正面から突撃
    2VS4でしたが敵のほうが馬鹿強
    皆拠点へ戻ったところを追撃をしてきたシャアザク・ゴック
    更にビルの上のスナイパーとドームの上のザクタンクが
    拠点ごと集中砲火・・・

    結果完敗・・・ -- (.あにじゃ) 2006-12-13 14:16:07
  • 今は4vs4だから編成の自由もそこそこだけど、これから
    8vs8になったら引き篭もり対策に狙撃とかB装備の人必須になるんだろうなぁ。
    そのときは上手い方よろしくです。 -- (Bで出ると必ず落ちる人) 2006-12-13 14:21:03
  • >「連邦に兵なし!!」

    「8VS8」になったらジオンが逆転する日がくるかも。
    個々のスキルの上昇率低下→チーム戦力の低下につながる。
    そういえば、最近連邦のレベル下がったな。前は互角だったのにタイマンになるとあまり負けなくなった。
    まんざら間違いではなさそうだ。自分たちがそれだけうまくなったということ。
    ジオン再興は近い!

    「ガトー!今は耐えろ!ジオン再興を掴む迄、生き延びるのだ!」
    今は耐えろ。そして強くなれ。雑草のように強く、温床にいる連邦をその時に叩き潰してやれ。

    とりあえずそれまでまとうじゃないか。 -- (名無しさん) 2006-12-13 14:34:11
  • >「ジオンに兵なし」
    8VS8なら連邦の戦略勝ち
    ジオンは片寄ってるMSばっか
    ジオンはスナイパーを叩けば一方的に攻めることが可能 -- (.あにじゃ) 2006-12-13 14:47:40
  • >>それを突撃馬鹿なんて言われたら俺たちジオン兵は切ないよ。
    馬鹿って記述はミスです・・・
    申し訳ない。
    ただ連邦側から見ると、体力が残り少ないのに、撤退しないグフやトローペンを見ると、
    ただの特攻にしか見えない・・・
    確かに戦って散るのは武人の誉れだけど、味方も巻き込むのは感心できないなとオモタ
    「武には武を持って答える。」
    だが、「何があろうと生き残れ!それが本当に『勝つ』と言うことなんだ!」
    こっちのほうが正しい気がしました。 -- (名無しさん) 2006-12-13 14:55:33
  • >>>ジオン兵は仲間を巻き込まないために
    1人で戦うこともあるのか・・・
    ジオン・ダイクンの言う事は正しいかもしれない・・・
    だが仲間に助けてもらう事は、悪いとは
    誰も言わない -- (.あにじゃ) 2006-12-13 15:07:49
  • ↑ズゴックについて
    いろいろな意見ありがとうございます。
    自分、近距離機(デザク機動4)乗りなので、中距離機を乗ると前に出すぎるせいか?たいしたダメージもとれず、的にされる事もしばしば・・・。中距離乗りの上手い方が羨ましいです。中距離機は、結構厄介なヤツですよ・・。
    ザクキャに乗り換えかな?

    -- (シャニ) 2006-12-13 16:21:58
  • 「全員生きて帰れ!」

    勝利よりも大事な仲間を守りたい・・・
    -- (.あにじゃ) 2006-12-13 16:26:16
  • >ジオンはスナイパーを叩けば一方的に攻めることが可能

    何を根拠に?仮に8対8になったとき、スナイパーがいるとは限らないと思うのは私だけですか?
    それにスナイパーは連邦、ジオンともに同じ程度の性能のはず。というより外見だけ違うだけで中身はまったく一緒な気がする。

    ジオンのスナイパーのりが言うのもなんですが、そう簡単にはやられないよ。追ってきた奴が下手ならば逃げながら狙撃→返り討ちなんて何回やったか・・・ -- (オナ) 2006-12-13 16:31:02
  • ですが私が思う中で一番危険な相手は
    アッガイです外見からは計り知れない強さを持つMS
    だと私は思う -- (.あにじゃ) 2006-12-13 16:45:13
  • スナイパーは見つかれば弱い -- (.あにじゃ) 2006-12-13 16:55:10
  • 釣りがいるからいちいち反論しないほうがええよ。

    という俺はジムLA乗り。
    不死身の第4小隊の仲間は引き篭もりなんかしない。
    グフとのタイマンはいつも血沸き肉踊る最高のもてなしだZE! -- (名無しさん) 2006-12-13 16:55:46
  • ゴッグは連撃やりやすいですね。でもQDCできないです(;;)
    どの武装でQDCやればいいんですか?やはりメインBでないと出来ないのかな~ -- (ミト) 2006-12-13 16:59:17
  • 私はジムキャノンを使っているのですが使い始めたばかりなので戦い方がよくわかりません。
    どのように戦えばいいのですか?
    -- (名無しさん) 2006-12-13 17:04:45
  • ジムキャノンはまず援護から始めてみてください
    次に上達してきたら格闘戦もやってみましょう -- (.あにじゃ) 2006-12-13 17:10:45
  • 連邦の引きこもりは、自分の陣営ながら、ホント情けない。自分なんて、友達と常に最前線へ自主的に行ってるよ。引きこもるより、前線でかく乱させた方が次の作戦を立てやすいし!・・・・と言うより、自分が強い相手とドンドン戦って腕試しをしたいだけなんですけどね。
    まぁ引きこもる人たちに、グレキャニで洞窟内を単機で通り挟み撃ちを仕掛ける事のできる人はいないかも。ただ、中距離機体単機で行くのは自分ぐらいかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2006-12-13 17:11:38
  • ↑一部、失礼な表現をしてしまい、申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2006-12-13 17:13:33
  • ありがとうございます。
    -- (名無しさん) 2006-12-13 17:14:54
  • >私はジムキャノンを使っているのですが使い始めたばかりなので戦い方がよくわかりません。

    中距離支援機体戦術のところに行って軽く勉強してみよう!実は対スナイパー戦で最も嫌なタイプは中距離支援機体。
    ホーミング性があるため、逃げながら狙撃が困難に。よけるのが精一杯。C弾だとよけるのは至難の技。

    逆に格闘や近距離は1体しかいないのならあっという間に逃げれるし、距離を稼ぐと狙撃の反撃するのが容易なんです。
    グレートキャニオンでは中距離支援機体は十分な戦力になりますんで、がんばって勉強してください。
    習うより慣れろ。これが大事かな。
    -- (オナ) 2006-12-13 17:16:29
  • すいませんアッガイとゴッグはどちらのほうが使いやすいですか?
    -- (ズイ) 2006-12-13 17:18:36
  • ↑ゴッグのQDCですが、以前サブ射撃の魚雷が強いと教えていただきましたよ。 -- (シャニ) 2006-12-13 17:21:32
  • なんかもう子供相談室になってる……
    -- (名無しさん) 2006-12-13 17:23:31
  • いいじゃありませんかこのゲームを
    楽しくやってもらうため書いてるだけですから -- (.あにじゃ) 2006-12-13 17:26:21
  • でもアッガイのQDCってできますか?
    -- (ズイ) 2006-12-13 17:30:32
  • 格闘機体ならみんなできます。このサイトにありますから、見て下さい。
    結局ガチガチゴッグは駄目でしたよ。スピードでタンクに負けるし、格闘距離に近寄れずで・・自分格闘機体だめかもですよ。 -- (シャニ) 2006-12-13 17:37:51
  • ありがとうございます。
    -- (ズイ) 2006-12-13 17:43:54
  • ザクのフットポッドの威力はクラッカーと比較してどうなんでしょうか?
    見た目威力ありそうなんですが実際使ってみるとあまり大差ないように感じます。。

    もっとも、バズーカと併用・機動3~4で実に使い勝手が良く、それだけで苦労に見合った価値はあるのですが。 -- (ヤマダ) 2006-12-13 18:18:34
  • 完全無料ゲームサイト[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね? http://mbga.jp/AFmbb.Ifiw1b203f/&br() 
    完全無料だからつまらなかったらやめても大丈夫だからね


    ここのサークルも結構盛んだから情報ありです。 -- (通りすがり) 2006-12-13 18:26:29
  • 特攻と突撃は違うだよ。
    特攻、すなわち特別攻撃はどこぞの軍隊のせいで死ぬ(撃墜される)のが前提の攻撃の事を一般的に指されているみたいだけども、それは無謀以外の何物でもないでしょ。
    突撃は本来歩兵が支援砲撃の下、準備を期し敵の防衛線を突き崩すために行う攻撃を指すだよ。

    俺だって特攻する味方は正直馬鹿に見えるよ。
    ただ、敵が引きこもり、ほかに戦闘に勝つ手段が無い場合に準備を踏んで行う突撃はありだと思う。
    ってか冷静に考えてコストゲージ同じか負けてんのにこっちも突っ立ってるだけなら負けるか引き分けるだけじゃん?

    >「何があろうと生き残れ!それが本当に『勝つ』と言うことなんだ!」
    とはいうものの、生きててもコスト負ければゲームは負けだから。

    >500円払って負けに行くより、勝ったほうが楽しいでしょう?
    っていう人がいるように、指くわえて勝ち待つ人はいても、負け待つ人なんていないでしょ。

    さっきも書いたけど、楽しみかたって人それぞれなのよ。
    勝つこと優先なひともいれば、凌ぎ合いが楽しいって人もいるし、友軍との一体感が楽しいって人もいる、と。
    ただ言えるのは、~の結果負けた、けど楽しかった。って人はいても、ただ突っ立ってて負けた。楽しかった。って人は限りなく皆無なんじゃないかな。

    そして、立場逆にしてくれ。
    自分の部隊が一機だけ撃破された。敵がそこから一気に拠点に引きこもり始めた。
    ダメージ与えれば回復され、油断すればタコ殴り。
    結果負け。
    一回二回ならいいや。五回、十回となるとどうよ。連続でとなるとどうよ。

    B装備なんか毎回連れてきてるわけじゃないから、ほぼ一つしかない勝利への選択肢を選んだ結果、それを策にのったとか無謀とか言われるとなんかね。(苦笑

    すまん、話が雑談から脱線したね。抜けます。

    ってか誰か頼むから普通に話せる人連れてきてくれ。
    言葉引用しただけでRP始まるなんて聞いてないぞ。 -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-13 18:43:14
  • >シャニさん
    サブが強いというのは・・・QDCがやりやすいってことですか?
    ゴッグは機動がいいんですか?自分は装甲を上げようと思っているんですが・・
    ガチガチゴック=装甲MAXゴック という意味ですよね? -- (ミト) 2006-12-13 18:51:01
  • とにかく連邦にも突撃するやつは居るし、ジオンにも引きこもりは居るんですよってことで。とりあえず自分は勝ってようが負けてようがさらに敵機を落しにいくよ。 -- (うに) 2006-12-13 19:09:46
  • ↑ゴッグ試してみるといいですね!
    QDCは慣れなので、やりやすいとかやりにくいとは、一概には言えません。
    ガチガチ装甲MAXゴッグです。機動がいいとも言えませんが、使い手しだいです。自分は近距離機が得意なんで。ごめんなさい -- (シャニ) 2006-12-13 19:18:38
  • いまさらだけど、公式ホームページとか稼動店舗で配ってる
    グレートキャニオンのマップがアプサラスⅢ(ガンダム頭だけどw)
    にしか見えない俺w
    -- (名無しさん) 2006-12-13 19:21:46
  • ガチゴックでもいいんんじゃない?
    中距離機でも意見が割れてるように、立ち回りでセッティングってかわるからねぇ。

    厚い装甲も回避が得意なベテランさんから見れば邪魔かもしれないし、連携に自信有りなら、機動力のなさを支援で補ってもらうってのもありかもね。

    しかしアッガイにすら2回しか乗っていない俺はどうみても格闘アレルギーです。本当にありがとうございました。 -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-13 19:23:59
  • >確かに戦って散るのは武人の誉れだけど、味方も巻き込むのは感心できないなとオモタ
    それを考えると、体力を削られすぎたドムトロ(背中を向けて逃げる軍曹)を逃がすために殿を
    一生懸命に勤めているザクII(正面を向きながら勘で後退してる二等兵)なんて姿を見ると
    感動的だよね…
    こういうのが絆のの真髄だと思うのは私だけ?
    結局件のドムトロもザクIIも取り逃がしちゃいました.
    陸ガン2機掛りでこの有様…退却戦はやっぱりジオン優勢ですね…
    それで思ったけど、ザクIIの無照準クラッカーは結構ウザイ…(^^;

    -- (名無しさん) 2006-12-13 19:25:52
  • ↑↑引きこもりで盛り上がってるみたいですが、B装備いない&前衛弱い&連携無いのが問題ではないかと・・。
    最初から引きこもりなら、250前に終わると思いますが・・。 -- (シャニ) 2006-12-13 19:32:51
  • ザクⅡやドムトローペンを使うときにバズーカとマシンガンどちらを選べば良いですか?
    自分は主にマシンガンを装備するのですが… -- (名無しさん) 2006-12-13 19:43:34
  • ザクIIならマシンガンB
    ドムトロならバズーカー
    -- (名無しさん) 2006-12-13 20:38:01
  • ↑追記
    でも赤ロックがシッカリできないならドムトロでもマシンガンのほうが楽じゃないかな?
    -- (名無しさん) 2006-12-13 20:39:03
  • どうも、最近グルートキャニオンの湖が凸にしか見えないなりたて小尉です。
    連邦にだって引きこもりをしない部隊が居るっ、それはズバリ我々!相手の拠点で戦う連邦3人・・・・別に相手が引きこもったわけじゃないです、ただ撤退した人を追ってそのままHPが無くなるまで戦った・・・結果はギリギリの勝利。やればできるモンダネ。 -- (ROKI) 2006-12-13 20:54:55
  • アドバイス、ありがとうございました。赤ロックはしっかりできるので、
    今度ドムトローペンを使うときは、バズーカ装備で出撃してみます。

    -- (名無しさん) 2006-12-13 21:25:56
  • 都内某拠点にて芸能人と遭遇。連邦でした。
    プレイヤー名は、まんまでしたのでそのうちマッチングするかと。
    握手してもらっちゃったw

    近機体で格の支援を続けています。
    前線に行けばもちろん前線に、常に闘いやすい様にと心がけていますが。
    これって横取りみたく思われてるのかなぁ

    いっそ中機体で頑張るか否か。
    -- (名無しさん) 2006-12-13 21:35:11
  • ↑ぜひマッチしたいよぉ!!時間は不定期でしょうねぇ・・・。(毎日プレイすればマッチするかもしれないが、そんな事をすれば予算が!?) -- (名無しさん) 2006-12-13 21:42:46
  • ↑誰~???その芸能人!!すごく気になる・・・。せめてヒントだけでも・・・
    -- (名無しさん) 2006-12-13 21:44:31
  • 野良でやっている人へ俺個人の意見を言いますね(気を悪くされたならすみません、若造の戯言だと思って聞き流してください)。俺は大抵友人とやっているんですが3人なのでいつも一人足りません、それで3つ空くまで筒体の前で待っているのですが、2つしか空いてなくてもう一つ空くのを待っているのに無言で入るのはどうかと思うんです、それにその人が同じ連邦だと怒りよりもかなり残念な気分になります。(4つ空くの待って一緒にやりましょうよ!)出来るならば沢山の人とボイチャしながら盛り上がりたいですし。前の戦闘などを見て同じ軍の人が一人でやっていたら声をかけるぐらいするように心がけてはどうでしょうか?俺もできるだけ声をかけるように努力していますので。(ぶっちゃけ一人だけ野良でマッチングするとボイチャ使えなくて作戦に穴が・・・)
    それにボイチャ使った方が絶対に楽しいです、「絶対」に!
    って事で皆さんできるだけ和気あいあいと楽しみましょう!そういうゲームなんですから、他人と話すのが苦手な人は良い克服練習にもなりますよ(ボソッ -- (ROKI) 2006-12-13 21:46:15
  • コンビのお笑い系ですた。超有名なので名前は控えます。
    レギュラー番組いくつかあるし(^^;

    えーーと。野良ですが、他に来店されてる方も野良がほとんどですw
    友達連れの方は、逆にお先どうぞ。って譲ってもらえたり。。
    野良も野良なりにお得w -- (名無しさん) 2006-12-13 21:51:57
  • >都内某拠点にて芸能人と遭遇。
    >都内某拠点にて芸能人と遭遇。
    うわ~気になる~・・・その芸能人ってゲーマーな感じ?

    -- (名無しさん) 2006-12-13 21:57:07
  • ですねw

    写メは連れの方に止められますた orz
    -- (名無しさん) 2006-12-13 22:00:02
  • 友達とやるときすら声かけまくる俺は逆に邪魔なのかorz
    まぁ↑は冗談として俺はこれからも声をかけたいと思います、やっぱ全員とボイチャすると楽しいのでヽ(´ー`)ノ -- (ROKI) 2006-12-13 22:03:26
  • グレートキャニオンではジオン軍で拠点おとしは
    大変でしょうか? -- (ハバネロ!) 2006-12-13 22:14:24
  • うん。それはいいことかと。
    顔見知りになって強力出来る楽しさもあるかと。
    全く知らない野良の人とどちらですか? って仲良くなれて
    その時初めてボイチャ体験。
    緊張して あまりしゃべれなかったけど、前出過ぎないで下さいとか
    結構アドバイスしてくれたりと。それなりに勉強になることも。

    楽しく出来れば何でもヨシw


    -- (名無しさん) 2006-12-13 22:15:21
  • 連邦ですが。キャニオンで拠点落とされましたw

    無理なことではないかと。 -- (名無しさん) 2006-12-13 22:17:43
  • 自分は連邦ですけど、上手い人は平気で落としますよ。速攻、陽動、死角の3つしか教えられませんが、それほど苦労はないようです。(自分は、タンクとキャノン見つけると真っ先に迎撃行ってるんで、落とされる事は滅多にないですが) -- (名無しさん) 2006-12-13 22:21:02
  • 今日は、最後にタンクが迂回してくると読んで右の守りを固めたら単騎で中央を駆け抜けられて耐久の減ったビックトレーが撃破・・・そしてその瞬間作戦時間終了。全員が手を画面に伸ばして「あぁぁぁぁぁぁぁ!」
    敵を3?4機落としてこっちは全員生還したからギリギリでした・・・あれは焦るよ。
    ってな訳で、落とせると思います。 -- (ROKI) 2006-12-13 22:25:03
  • 自分たちの連邦の拠点防衛の仕方は、始まってすぐに誰か(主にベテラン)が敵を視認するため速攻で偵察に向かい、報告(機体名の報告、敵の数)し、若干後退しながら対応、対策と洞窟内の敵の迎撃を早い段階から行っています。でも、この作戦は同店舗で最低2人いないと成功しませんが・・・・ -- (名無しさん) 2006-12-13 22:43:46
  • ↑補足。自分一人(野良)の時は、レーダーを注視して味方に迷惑のかからない程度に独断で行動してます。 -- (名無しさん) 2006-12-13 22:50:51
  • はじめまして、只今援護特訓中のジオン兵です。戦術に『中距離やタンクやスナイパは上のアーチに登ると湖から相手拠点近くまでカバーできる』と記載されていましたが、あの位置からだと敵が下過ぎてロックオン出来ません。皆さんはどうしているのですか? -- (名無しさん) 2006-12-13 23:18:25
  • ↑特に最近配備されたスナイパーなどはさっぱり・・・。 -- (名無しさん) 2006-12-13 23:23:45
  • ロックできないほど相手が近い場合は別のSPから撃った方が良いと思います -- (ROKI) 2006-12-13 23:38:27
  • あれはたぶん先手を取ったor敵が引き気味で闘っている事が前提なんじゃないかな…?

    アーチ上だと、足元に入られた時にロックできないのと、遠距離攻撃から身を隠す手段が無いのが痛いかな…。
    俺はザクキャノンにマシンガン持たせて近距離or格闘機に随行して援護してる。

    味方前進or後退時は援護射撃、敵前進時は牽制射撃、敵後退時は追撃と。
    前線に出ているからこそ素早い切り替えができるかな。
    ただ、敵に素早く対応しないとあっという間に撃墜されるから、中距離に自信がないなら前線から一歩引いた位置がベストかと。
    つねに敵の位置を確認しつつ、「やべ、こっち見た」と思ったら全力でバーニア吹かして逃げれ。

    中距離は削って逃げる支援が仕事なんで。
    撃墜は俺が粘るより確実にしとめてくれる人に任せてるよ。
    -- (新宿配属ジオン兵) 2006-12-13 23:48:28
  • きょう、せんじょうのきずなをやって
    初めてかちました、うれしかったです。
    ドムトローペンがでたから、つかったら
    かちました。ドムトローペン強いね。 -- (小学生) 2006-12-13 23:59:48
  • 今日、俺は伍長なのに敵の大佐を2回撃破した。
    しかし次の戦いで、その敵に親の敵の如く追い掛け回され、2回撃破された。
    なんつーか、えげつねぇ大佐だった。 -- (名無しさん) 2006-12-14 00:09:16
  • 自分は昨日、全然知らない人と一緒に出たんですが、仕切り屋で声でかい。タンクに横取りされたらしく戦闘終了までギャーギャー騒いでました。一応2戦とも勝ちましたが、1戦目、その人の指示に従って動いてたら格闘機なのにDランク。2戦目は指示を無視して動き、なんとかCランク。それからは知らない人とは絶対一緒に出ないようにしてます。 -- (うに) 2006-12-14 00:18:40
  • 初めてジムキャノン使いました。
    ダメっすね。砲撃当たらん。
    Cランク取れましたけど、それって単に突っ込んできたドム相手に
    援護に来たLAの人と2機でボコスカ殴った結果という・・・

    それって中距離援護機の仕事じゃねーし(苦笑)
    以前一緒にやった人はガンキャノンで最前線に出て
    敵を殴りまくってBランク出してましたけど(しかも被撃墜0)
    -- (ユート) 2006-12-14 01:23:35
  • >うに

    横取りされたと言っている時点でレベル低い。
    本当にうまい人はどうぞ倒してやってくださいと譲ってしまう。
    そのせいか撃破数少ない。拠点に逃げ帰られそうな時は撃破しちゃうけど、そういう自分みたいな人は支援が特にうまい。
    チームに2人はいらないけれど、1人は欲しい。

    自分で言ってみたけれど、相手はどう思っているんだろうな・・・変人かな。スナイパーで味方のガンダムがやられそうな時、壁となって戦場で散ったことあります。
    思い切り囮となって相手の前線に突っ込みました。当然リンチ。味方は助けられたけど・・・
    やっぱり変人かなあ・・・パイロットポイント50000くらいで大尉。他の人よりかは上達は早いけれど・・・壁となって散っていく姿が何ともいえず渋くてかっこよく見える。やはり変人かな。 -- (名無しさん) 2006-12-14 04:52:08
  • ↑変ではないと思いますよ。
    コストの高いガンダムが落とされると痛いでしょうし。
    -- (ジオン兵D) 2006-12-14 08:55:55
  • もう少しでザクスナイパーが出るんですが、
    セッティングはどういじったらいいですか?
    やっぱり機動ですか? -- (狙撃大好き) 2006-12-14 09:21:53

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最終更新:2006年12月23日 19:48