陣営 | 機体名 | 調整箇所 | 調整内容 |
---|---|---|---|
地球連邦軍 | フルアーマーガンダム | 体力 | 全セッティングにおいて20増加↑ |
ジオン公国軍 | ドム・キャノン複砲仕様 | 走行 | 全セッティングにおいて速度増↑ |
地球連邦軍 |
---|
機体名 | 武装名 | 調整内容 |
---|---|---|
ジム | ハイパー・バズーカ | 攻撃間隔短↑ |
ザクII(F2)(連邦軍仕様) | MMP-78 ザクマシンガンA |
命中率向上(弾速向上)↑、近距離威力増↑ |
MMP-78 ザクマシンガンB |
命中率向上(弾速向上)↑、近距離威力増↑ 攻撃間隔短↑ | |
ザク・バズーカ中期型 | 命中率向上↑、攻撃間隔短↑ | |
陸戦型ガンダム | ビーム・ライフル | 命中率向上(弾速向上)↑、リロード時間短↑ 攻撃間隔短↑、発射遅延短↑ 発射後硬直短↑ |
ジム改 | 100mmマシンガンA | リロード時間大幅短↑ |
寒冷地仕様マシンガンB | リロード時間大幅短↑ | |
ジム・ライフル | 2発連続発射から単発・フルオート可能に変更、弾数減(14→8)↓、リロード時間大幅短↑ | |
寒冷地仕様マシンガンA | 弾数減(30→15)↓、リロード時間大幅短↑ | |
100mmマシンガンB | 命中率低下↓、リロード時間大幅短↑ | |
ブルパップ・マシンガン | リロード時間大幅短↑ | |
ガンダム | ビーム・ライフル | 命中率向上(弾速向上)↑、リロード時間短↑ 攻撃間隔短↑、発射遅延短↑ 発射後硬直短↑ |
ハイパー・バズーカA | 命中率向上↑ | |
ハイパー・バズーカB | 命中率向上↑ | |
ガンダム(G-3) | ビーム・ライフル | 命中率向上(弾速向上)↑、リロード時間短↑ 攻撃間隔短↑、発射遅延短↑ 発射後硬直短↑ |
ジム・キャノン | キャノン砲A キャノン砲B 追加弾(焼夷榴弾) |
持ち替え発射時間短↑ |
陸戦型ガンダム(ジム頭) | ロケット・ランチャー | 攻撃間隔短↑ |
ガンキャノン | 240mmキャノンA 240mmキャノンB 追加弾(爆散榴弾) 追加弾(硬芯徹甲弾) |
持ち替え発射時間短↑ |
フルアーマーガンダム | 可動式ロケット砲 | 持ち替え発射時間短↑、弾数増↑ 攻撃間隔短↑、命中率向上↑ |
ミサイルベイA ミサイルベイB |
持ち替え発射時間短↑ | |
2連装ビーム・ライフルA | 撃ち切りリロードタイプに 変更 | |
2連装ビーム・ライフルB | 常時リロードタイプに 変更 | |
パンチ | 持ち替えからの 即時攻撃ができるように変更↑ |
ジオン公国軍 |
---|
機体名 | 武装名 | 調整内容 |
---|---|---|
アッガイ | メガ粒子砲 | 発射遅延長↓ |
頭部バルカン砲 | リロード時間短↑ | |
グフ | ジャイアント・バズ | 攻撃間隔短↑、発射後硬直短↑ 命中率向上↑ |
ゴッグ | 格闘 | 機動セッティング5において 空振り時硬直増↓ |
ザクII | ザク・バズーカ | 攻撃間隔短↑ |
ザクII(F2) | MMP-78ザクマシンガンA | 命中率向上(弾速向上)↑、近距離威力増↑ |
MMP-78ザクマシンガンB | 命中率向上(弾速向上)↑、近距離威力増↑ 攻撃間隔短↑ | |
ザク・バズーカ中期型 | 命中率向上↑、攻撃間隔短↑ | |
ザクII(S) | ザク・バズーカ | 攻撃間隔短↑ |
ドム・トローペン | ラケーテン・バズ | リロード時間短↑、命中率向上↑ |
ズゴック(S) | 6連装ミサイル砲 | 弾数増(4→6)↑ |
ゲルググ | ジャイアント・バズ | 攻撃間隔短↑、リロード時間短↑ 命中率向上↑ |
ラケーテン・バズ | リロード時間短↑、命中率向上↑ | |
ビーム・ライフル | 命中率向上(弾速向上)↑、リロード時間短↑ 攻撃間隔短↑、発射遅延短↑ 発射後硬直短↑ | |
高機動型ゲルググ | MMP-80マシンガンA | 威力増↑ |
ロケットランチャー | 攻撃間隔短↑、発射後硬直短↑ リロード時間短↑、命中率向上↑ | |
ザクキャノン | 180mmキャノン砲A 180mmキャノン砲B 追加弾(爆散榴弾) 追加弾(対拠点弾) |
持ち替え発射時間短↑ |
ドム | ジャイアント・バズA ジャイアント・バズB |
攻撃間隔短↑ |
ドム・キャノン複砲仕様 | ツイン・ミドル・キャノンA ツイン・ミドル・キャノンB ツイン・ミドル・キャノンC 追加弾(対拠点弾) 追加弾(閃光弾) |
持ち替え発射時間短↑ |
過去ログ |
階級 | 旧昇格条件 | 新昇格条件 | 備考 |
上等兵 | パイロットポイント20,000 | パイロットポイント12,000 | 昇格ポイント値引き下げ |
伍長 | 最新10戦のランクで C以上6回以上/D4回以下を満たす |
パイロットポイント20,000 | ポイント制判定に変更 |
軍曹 | 最新10戦のランクで C以上8回以上/D2回以下を満たす |
最新10戦のランクを C以上10回以上で満たす |
昇格条件引上げ |
曹長 | 最新10戦のランクを C以上10回以上で満たす |
最新10戦のランクで B以上2回以上/C8回以下を満たす |
昇格条件引上げ |
階級 | 旧昇格条件 | 新昇格条件 | 備考 |
軍曹→伍長 | 最新6戦でランクが連続D6回 もしくは連続E2回 |
最新10戦のランクが D以下10回 |
降格条件緩和 |
過去ログ |
所属 | 機体名 | 支給条件 |
---|---|---|
地球連邦軍 | ジム改 | 近距離出撃経験値が96、階級が上等兵以上 |
フルアーマーガンダム | 中距離出撃経験値が96、階級が少尉以上 | |
ジオン公国軍 | 高機動型ゲルググ | 近距離出撃経験値が96、階級が少尉以上 |
ドム・キャノン複砲仕様 | 中距離出撃経験値が96、階級が上等兵以上 |
地球連邦軍 |
---|
機体名 | 武装名 | 調整内容 |
---|---|---|
陸戦型ジム | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ ノーマルおよび装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
ジム・ライトアーマー | ||
ジム・寒冷地仕様 | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増↓ |
ジム・ストライカー | ||
ガンダムEz8 | ||
ジム | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ ノーマルおよび装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
ザクII(F2)(連邦軍仕様) | ||
ジム・コマンド | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増↓ |
陸戦型ガンダム | ||
ジム改 | ||
ガンダム | ||
ガンダム(G-3) | ||
ジム・キャノン | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直減↓ |
アクア・ジム | 格闘 | 機動セッティング4と5において空振り時硬直増↓ ノーマルおよび機動セッティング1と2と3 および装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
陸戦型ガンダム(ジム頭) | 格闘 | 機動セッティング2と3と4において空振り時硬直増↓ ノーマルおよび機動セッティング1および装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
ガンキャノン | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増↓ |
フルアーマーガンダム | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増↓ |
ダッシュ | ノーマルセッティング以外において終了時硬直増↓ |
ジオン公国軍 |
---|
機体名 | 武装名 | 調整内容 |
---|---|---|
アッガイ | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
グフ | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ 装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
ゴッグ | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増↓ |
グフ・カスタム | ||
ギャン | ||
ザクII | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ ノーマルおよび装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
ザク・デザートタイプ | ||
ザクII(F2) | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ 装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
ザクII(S) | 格闘 | ノーマルおよび機動セッティングおよび 装甲セッティング1と2と3と4において空振り時硬直増↓ 装甲セッティング5と6において空振り時硬直減↑ |
ドム・トローペン | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直増 |
ズゴック(S) | ||
ゲルググ | ||
高機動型ゲルググ | ||
ザクキャノン | 格闘 | 全セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
ズゴック | ||
ドム | 格闘 | 機動セッティングにおいて空振り時硬直増↓ 装甲セッティングにおいて空振り時硬直減↑ |
ドム・キャノン複砲仕様 |
陣営 | 機体名 | 武装名 | 調整内容 |
---|---|---|---|
地球連邦軍 | ガンダムEz8 | 格闘 | 1撃目・2撃目威力減、3撃目威力増 |
フルアーマーガンダム | 可動式ロケット砲 | 仰角調整性能変更 | |
2連装ビームライフルA | リロード時間短↑ | ||
格闘 | 1撃目威力増、2撃目威力減 | ||
ジオン公国軍 | グフ・カスタム | 格闘 | 1撃目威力減↓ |
過去ログ |
所属 | 機体名 | 調整箇所 | 調整内容 |
---|---|---|---|
地球連邦軍 | ジム・スナイパーカスタム | スナイプモード | スナイプモード解除後の 硬直時間増 |
ジム・スナイパーII | |||
ジオン公国軍 | ザクI・スナイパータイプ | ||
ゲルググ(G) |
過去ログ |
所属 | 機体名 | 調整箇所 | 調整内容 |
---|---|---|---|
地球連邦軍 | ジム改 | ジャンプ | 機動セッティングにおいて速度増 全セッティングにおいて着地硬直減 |
ダッシュ | 機動セッティングにおいて速度増 全セッティングにおいて終了時硬直減 | ||
ジム・キャノン | 体力値 | 機動セッティングにおいて減少 | |
ジオン公国軍 | ザクキャノン | 体力値 | 全セッティングにおいて増加 |
地球連邦軍 |
---|
機体名 | 武装名 | 調整内容 |
---|---|---|
陸戦型ジム | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
タックル | 威力↓ | |
ジム・ライトアーマー | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
タックル | 威力↓ | |
ジム・寒冷地仕様 | 格闘 | 3撃目威力↓ |
ジム | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
タックル | 威力↓ | |
ザクII(F2)(連邦軍仕様) | 格闘 | 3撃目威力↓ |
タックル | 威力↓ | |
ジム改 | 100mmマシンガンA 寒冷地仕様マシンガンB ジム・ライフル |
リロード時間短 |
ジム・キャノン | キャノン砲A | 威力↑、命中率↑ 蓄積バランサーダメージ増 |
キャノン砲B | 威力↑、命中率↑ リロード時間増 | |
追加弾(焼夷榴弾) | リロード時間短、射程距離延長 | |
ビーム・スプレーガン | リロード時間短 | |
ガンキャノン | 240mmキャノン砲A | 攻撃間隔短、リロード時間短 |
240mmキャノン砲B | リロード時間短 | |
追加弾(爆散榴弾) | 命中率↑ | |
頭部バルカン砲 | リロード時間短 | |
ガンタンク | 追加弾(対MS弾) | 攻撃間隔長 |
ジオン公国軍 |
---|
機体名 | 調整箇所 | 調整内容 |
---|---|---|
アッガイ | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
タックル | 威力↓ | |
グフ | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
タックル | 威力↓ | |
ゴッグ | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↑ |
ザクII | 格闘 | 2撃目威力↓、3撃目威力↓ |
タックル | 威力↓ | |
ザク・デザートタイプ | 格闘 | 1撃目威力↑、3撃目威力↓ |
タックル | 威力↓ | |
ザクII(F2) | 格闘 | 3撃目威力↓ |
タックル | 威力↓ | |
高機動型ゲルググ | MMP-80マシンガンA MMP-80マシンガンB |
リロード時間短 |
ザクキャノン | 180mmキャノン砲A | 威力↑、命中率↑ 蓄積バランサーダメージ増 |
180mmキャノン砲B | リロード時間短 | |
追加弾(対拠点弾) | 重量増加無しに変更、射程距離長 | |
追加弾(爆散榴弾) | 重量増加無しに変更、射程距離長 命中率↑ | |
ビッグガン | リロード時間短 1トリガー2連射に変更(非公開) | |
ドム | 拡散ビーム砲 | ホワイトアウトから カメラ機能障害に変更 |
ドム・キャノン複砲仕様 | ツイン・ミドル・キャノンA | 攻撃間隔短 |
ツイン・ミドル・キャノンB | 攻撃間隔短、命中率↑ リロード時間増、効果範囲広 | |
ツイン・ミドル・キャノンC | 攻撃間隔短、リロード時間増 | |
追加弾(対拠点弾) | 攻撃間隔短、射程距離長 | |
追加弾(閃光弾) | 攻撃間隔短 | |
ザクタンク | 追加弾(対MS弾) | 攻撃間隔長 |
ザクタンク(V-6) | 追加弾(対MS弾) | 攻撃間隔長 |
追加弾(ミサイル弾) | 追加コスト減(30→20)、射程距離長 |
過去ログ |