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*撃ち捨て このゲームではリロードボタンは存在せず、武器の残弾が0になると 自動的にリロードを開始する。 相手を撃墜した・相手が(自分が)逃げたりして戦闘区域から 離れた場合、弾が減ったままだと次に戦闘になった場合すぐに弾が尽き 不利になるので、それを防ぐために撃ちきれず中途半端に残った弾は 敵と接触しないうちにどんどん撃ち捨ててしまおう。 また、拠点に戻ってHPを回復している場合でも、動かないでの射撃ならば 基本的に回復が中断されることはないので、回復中に撃ち捨てをすませて おくのがいい。 なお、ガンダムのビームライフルのような常時リロード式の武器は 撃ち捨てをする意味がない(というかむしろマイナス)なので 間違って使い切ってしまわないように。
*撃ち捨て **撃ち捨てとは リロードをするために武器の残弾を0にすること これは、このゲームの仕様で武器の残弾がなくなると自動的にリロードが開始されるために行う。 なお、リロードボタンは存在しない。 **運用など 相手を撃墜した・相手が(自分が)逃げたりして戦闘区域から 離れた場合、弾が減ったままだと次に戦闘になった場合すぐに弾が尽き 不利になるので、それを防ぐために撃ちきれず中途半端に残った弾は 敵と接触しないうちにどんどん撃ち捨ててしまおう。 また、拠点に戻ってHPを回復している場合でも、動かないでの射撃ならば 基本的に回復が中断されることはないので、回復中に撃ち捨てをすませて おくのがいい。 **注意点 なお、ガンダムのビームライフルのような[[常時リロード>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1191.html#id_1222ca4c]]式の武器は 撃ち捨てをする意味がない(というかむしろマイナス)なので 間違って使い切ってしまわないように。

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