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「撃ち捨て」(2010/08/11 (水) 01:44:14) の最新版変更点
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*撃ち捨て
このゲームではリロードボタンは存在せず、武器の残弾が0になると
自動的にリロードを開始する。
相手を撃墜した・相手が(自分が)逃げたりして戦闘区域から
離れた場合、弾が減ったままだと次に戦闘になった場合すぐに弾が尽き
不利になるので、それを防ぐために撃ちきれず中途半端に残った弾は
敵と接触しないうちにどんどん撃ち捨ててしまおう。
また、拠点に戻ってHPを回復している場合でも、動かないでの射撃ならば
基本的に回復が中断されることはないので、回復中に撃ち捨てをすませて
おくのがいい。
なお、ガンダムのビームライフルのような常時リロード式の武器は
撃ち捨てをする意味がない(というかむしろマイナス)なので
間違って使い切ってしまわないように。
*撃ち捨て
**撃ち捨てとは
リロードをするために武器の残弾を0にすること
これは、このゲームの仕様で武器の残弾がなくなると自動的にリロードが開始されるために行う。
なお、リロードボタンは存在しない。
**運用など
相手を撃墜した・相手が(自分が)逃げたりして戦闘区域から
離れた場合、弾が減ったままだと次に戦闘になった場合すぐに弾が尽き
不利になるので、それを防ぐために撃ちきれず中途半端に残った弾は
敵と接触しないうちにどんどん撃ち捨ててしまおう。
また、拠点に戻ってHPを回復している場合でも、動かないでの射撃ならば
基本的に回復が中断されることはないので、回復中に撃ち捨てをすませて
おくのがいい。
**注意点
なお、ガンダムのビームライフルのような[[常時リロード>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1191.html#id_1222ca4c]]式の武器は
撃ち捨てをする意味がない(というかむしろマイナス)なので
間違って使い切ってしまわないように。