「ターミナル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ターミナル」(2013/06/29 (土) 08:55:27) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>ここはREV.3のページです。 >REV.2.xの情報の閲覧・編集は&link_path(./REV2){}を参照。 >ページをREV.3準拠に更新中のため、REV.2.xの情報が含まれている場合があります。 ---- *パイロットターミナル [[戦場の絆概要]]、[[新兵Q&A>新兵QA]]、[[新兵心得]]にも説明あり。 #contents(fromhere) *ターミナル ターミナルでは主に以下の機能が利用出来る。 -バナパスポート/Aimeカードまたはおサイフケータイにパイロット登録 -各種支給等 -情報確認 -小隊転属 -[[プライベートマッチ]]のID登録 -キャンペーンコード使用 基本的にターミナルは何処の店でも同じ様に利用出来る。 **バナパスポート/Aimeカードまたはおサイフケータイにパイロット登録 詳しくは[[パイロットカード]]を参照。 **各種支給等 ゲームをプレイ後、バナパスポート/Aimeカードまたはおサイフケータイをターミナルにかざす事で、各種支給等のプレイ結果を反映させる事が出来る。 ターミナルを通さなければ、支給された武装やセッティング、機体を使用はできない。 支給を受けないまま次の支給条件を満たした場合、ターミナルに通した時にまとめて支給される事になる。 ***パイロットポイントの支給 プレイによって獲得したパイロットポイントの支給を受けられる。 パイロットポイントの詳細は[[戦果・パイロットポイント>戦果・ポイント]]を参照。 ***MS・武装の支給 一定ポイント獲得等の条件を満たす事で、新たなMSや武装の支給を受けられる。 ターミナルで支給を受けなければ、以後の戦闘でそれらを使用する事は出来ない。 機体の支給については[[機体支給について]]を参照。 武装・セッティングの支給については、各機体のページを参照。 ***昇格・降格判定、称号の獲得 戦績によって、階級の昇格・降格判定を受ける。 また、称号を獲得した場合、獲得した称号に変更出来る。 昇降格や称号獲得の条件は[[階級]]・[[称号]]を参照。 **情報の閲覧 MSやパイロット、所属小隊に関する情報を見る事が出来る。 ***「MS」 所有MSについての情報を一覧する事が出来る。 一覧は各項目について昇順・降順に並べ替える事が出来る。 -使用可能MS数 …枠外左上にカウント。 -MSグラフィック -カテゴリー -コスト    …デフォルト状態でのコスト。 -次の武装支給 …次の武装支給までに必要なパイロットポイント。 //-MS使用率 また、機体特性や支給済みの武装等の詳細情報を各MS毎に見る事が出来る。 ***「パイロット」 パイロットについての情報を見る事が出来る。 -所属部隊  …[[大隊・小隊についてはこちらを参照>パイロットカード#unit]]。 -最終出撃日時 -総出撃回数 …停戦時間内も含む。 -通算パイロットポイント -通算勝利数 -通算撃墜数 //-前月大隊内パイロットポイントランキング順位 //-パイロットカード残り使用回数 -デイリー全国パイロットランキング --週間全国パイロットポイントランキングの順位変動を表す折れ線グラフ。&br()(通算パイロットポイント順位の確認は、携帯サイトでのみ。) -[[実績]]の閲覧 ***チーム 所属小隊とメンバーについての情報を一覧する事が出来る。 &color(red){未所属状態では、この項目は利用する事が出来ない。} 小隊転属はここで行う。 -所属小隊名称、所属小隊総撃墜数 …枠外上部に記載。 -階級 --一覧は階級が高い順に表示される。&br()同一階級の場合、閲覧時点で昇格条件の高い方が上になる。 //-絆レベル //--レベル0~5まで。一部称号に関係する。戦闘に勝利した方が増加量は大きい模様。 //--特定の仲間とどれだけ強い絆を結んでいるかを示すパラメーター。同じ大隊所属のパイロット同士で出撃した場合のみ加算。長期間出撃しなかったり他のメンバーと出撃する事が多くなった場合、それまでの絆レベルが消える場合もある(REV1のみ)&br()(バンダイナムコ説明より) -撃墜数 -お気に入り機体 --最近一番多く使った機体。最近の10回程度の集計になっている模様。 //-行動時間帯 //--プレイ時間の目安。「朝」「昼」「夕方」「夜」「?(停戦時間)」で分類。(REV1のみ) **小隊転属&aname(transfer) 所属小隊から別の部隊への転属が出来る。 チームデータ閲覧時、画面右上の&color(orange){小隊転属}から行える。 転属できるのは1日にカード1枚につき1回だけ。(その日に連邦で転属した場合ジオンは転属不可能) 新規で始めると何処かの小隊に配属されるが、この場合でもその日の深夜12時を回るまでは転属出来ない。 転属先は利用したターミナルが置いてある店の、定員に空きがある小隊に限られる。 別大隊に入りたい場合は、その大隊がある店舗のターミナルで操作する必要がある。 &color(red){別大隊に転属すると、月間パイロットポイントの累積がリセットされる。} 月間パイロットポイントランキングの順位が関わる階級の獲得や維持を狙っている場合は注意が必要。 ***プライベートマッチのID登録 既に発行されたプライベートマッチIDをパイロットごとに登録することができる 詳細は[[プライベートマッチ]]参照。 ***キャンペーンコードの使用 TEAM/OTHERSからキャンペーンをタッチすることによって コミックなどのに付属されたキャンペーンコードが使用出来る。 Rev3.06時点ではガンダムエースコミックキャンペーンによる[[エクストラ・タイプMS>機体支給について#extra_type]]の支給がある。 ---- **ライブモニター(ターミナル上の画面) ターミナル上部のモニター画面。色々な情報が流されている。 ***戦闘のリプレイ 最近行われた戦闘(2戦目)のリプレイが流れる。 (但しプレイヤーが多く混雑している時間には、順番が飛ばされたり流れない事もある) 伍長以下の戦闘、バーストしていた戦闘、シングルプレイした戦闘の順番に優先される傾向にある。 撃破シーン等はピックアップされ、パイロットの情報も同時に表示される。 同じ戦闘が再生された場合2回目以降はカメラアングルが俯瞰ではなくRev2.x中期以前に使われたカメラが寄ったアングルになる。 //(同時間に重なった時の撃破シーン優先順位の基準は不明、残りカウント3以下の撃破だとまず出ない) 戦闘内容を反省し、次回のプレイに活かそう。 早朝等ゲーム起動後に誰もプレイしていない場合、REV1ではロケテスト時の8vs8戦が流れる。REV2以降では決着しないバンナム兵のデモプレイが流れる。 ***各種告知・表示 -現在の戦場情報、各種CM等の告知。 --戦場名、ミノフスキー粒子濃度、マッチング人数。&br()他には新兵募集、バージョンアップ告知、イベント告知、関連グッズの販売告知等。 --現在のS,Aクラスごとの軍出撃割合。 -同時出撃募集テロップ。 --出撃する人がおり、他に空きP.O.Dがある場合、放映内容の上から「店内同時出撃募集中」のテロップが表示さる //、40秒位からカウントダウンされる。&br()「1/4」の様に残り募集人数も表示される。 //Rev3で人数表記削除 -バージョンアップ時期、サーバーからのダウンロード等で画面左上側に0.0~100.0%のカウントが表示されている事がある(戦場移行等は、ターミナル操作で設定を変える必要がある)。 ----
>ここはREV.3のページです。 >REV.2.xの情報の閲覧・編集は&link_path(./REV2){}を参照。 >ページをREV.3準拠に更新中のため、REV.2.xの情報が含まれている場合があります。 ---- *パイロットターミナル [[戦場の絆概要]]、[[新兵Q&A>新兵QA]]、[[新兵心得]]にも説明あり。 #contents(fromhere) *ターミナル ターミナルでは主に以下の機能が利用出来る。 -バナパスポート/Aimeカードまたはおサイフケータイにパイロット登録 -各種支給等 -情報確認 -小隊転属 -[[プライベートマッチ]]のID登録 -キャンペーンコード使用 基本的にターミナルは何処の店でも同じ様に利用出来る。 **バナパスポート/Aimeカードまたはおサイフケータイにパイロット登録 詳しくは[[パイロットカード]]を参照。 **各種支給等 ゲームをプレイ後、バナパスポート/Aimeカードまたはおサイフケータイをターミナルにかざす事で、各種支給等のプレイ結果を反映させる事が出来る。 ターミナルを通さなければ、支給された武装やセッティング、機体を使用はできない。 支給を受けないまま次の支給条件を満たした場合、ターミナルに通した時にまとめて支給される事になる。 ***パイロットポイントの支給 プレイによって獲得したパイロットポイントの支給を受けられる。 パイロットポイントの詳細は[[戦果・パイロットポイント>戦果・ポイント]]を参照。 ***MS・武装の支給 一定ポイント獲得等の条件を満たす事で、新たなMSや武装の支給を受けられる。 ターミナルで支給を受けなければ、以後の戦闘でそれらを使用する事は出来ない。 機体の支給については[[機体支給について]]を参照。 武装・セッティングの支給については、各機体のページを参照。 ***昇格・降格判定、称号、勲章の獲得 戦績によって、階級の昇格・降格判定を受ける。 また、称号を獲得した場合、獲得した称号に変更出来る。 獲得時に変更しなかった場合は携帯サイトで変更可能。 昇降格や称号獲得の条件は[[階級]]・[[称号]]・[[勲章]]を参照。 **情報の閲覧 MSやパイロット、所属小隊に関する情報を見る事が出来る。 ***「MS」 所有MSについての情報を一覧する事が出来る。 一覧は各項目について昇順・降順に並べ替える事が出来る。 -使用可能MS数 …枠外左上にカウント。 -MSグラフィック -カテゴリー -コスト    …デフォルト状態でのコスト。 -次の武装支給 …次の武装支給までに必要なパイロットポイント。 -所持[[エクストラタイプ>機体支給について#extra_type]] //-MS使用率 また、機体特性や支給済みの武装等の詳細情報を各MS毎に見る事が出来る。 ***「パイロット」 パイロットについての情報を見る事が出来る。 -所属部隊  …[[大隊・小隊についてはこちらを参照>パイロットカード#unit]]。 -最終出撃日時 -総出撃回数 …停戦時間内も含む。 -通算パイロットポイント -通算勝利数 -通算撃墜数 //-前月大隊内パイロットポイントランキング順位 //-パイロットカード残り使用回数 -デイリー全国パイロットランキング --週間全国パイロットポイントランキングの順位変動を表す折れ線グラフ。&br()(通算パイロットポイント順位の確認は、携帯サイトでのみ。) //-[[実績]]の閲覧 ***勲章確認、アピール勲章の編集 [[勲章]]の一覧、次の目標値の確認。 アピール勲章の編集が出来る。 ***チーム 所属小隊とメンバーについての情報を一覧する事が出来る。 &color(red){未所属状態では、この項目は利用する事が出来ない。} 小隊転属はここで行う。 -所属小隊名称、所属小隊総撃墜数 …枠外上部に記載。 -階級 --一覧は階級が高い順に表示される。&br()同一階級の場合、閲覧時点で昇格条件の高い方が上になる。 //-絆レベル //--レベル0~5まで。一部称号に関係する。戦闘に勝利した方が増加量は大きい模様。 //--特定の仲間とどれだけ強い絆を結んでいるかを示すパラメーター。同じ大隊所属のパイロット同士で出撃した場合のみ加算。長期間出撃しなかったり他のメンバーと出撃する事が多くなった場合、それまでの絆レベルが消える場合もある(REV1のみ)&br()(バンダイナムコ説明より) -撃墜数 -お気に入り機体 --一番最後に使った機体が表示される。 //--最近一番多く使った機体。最近の10回程度の集計になっている模様。 //-行動時間帯 //--プレイ時間の目安。「朝」「昼」「夕方」「夜」「?(停戦時間)」で分類。(REV1のみ) **小隊転属&aname(transfer) 所属小隊から別の部隊への転属が出来る。 チームデータ閲覧時、画面右上の&color(orange){小隊転属}から行える。 転属できるのは1日にカード1枚につき1回だけ。(その日に連邦で転属した場合ジオンは転属不可能) 新規で始めると何処かの小隊に配属されるが、この場合でもその日の深夜12時を回るまでは転属出来ない。 転属先は利用したターミナルが置いてある店の、定員に空きがある小隊に限られる。 別大隊に入りたい場合は、その大隊がある店舗のターミナルで操作する必要がある。 &color(red){別大隊に転属すると、月間パイロットポイントの累積がリセットされる。} 月間パイロットポイントランキングの順位が関わる月間報酬を狙っている場合は注意が必要。 ***プライベートマッチのID登録 既に発行されたプライベートマッチIDをパイロットごとに登録することができる 詳細は[[プライベートマッチ]]参照。 ***キャンペーンコードの使用 TEAM/OTHERSからキャンペーンをタッチすることによって コミックなどのに付属されたキャンペーンコードが使用出来る。 Rev3.20時点ではガンダムエースコミックキャンペーンによる[[エクストラ・タイプMS>機体支給について#extra_type]]の支給がある。 ---- **ライブモニター(ターミナル上の画面) ターミナル上部のモニター画面。色々な情報が流されている。 ***戦闘のリプレイ 最近行われた戦闘(2戦目)のリプレイが流れる。 (但しプレイヤーが多く混雑している時間には、順番が飛ばされたり流れない事もある) 伍長以下の戦闘、バーストしていた戦闘、シングルプレイした戦闘の順番に優先される傾向にある。 撃破シーン等はピックアップされ、パイロットの情報も同時に表示される。 同じ戦闘が再生された場合2回目以降はカメラアングルが俯瞰ではなくRev2.x中期以前に使われたカメラが寄ったアングルになる。 //(同時間に重なった時の撃破シーン優先順位の基準は不明、残りカウント3以下の撃破だとまず出ない) 戦闘内容を反省し、次回のプレイに活かそう。 早朝等ゲーム起動後に誰もプレイしていない場合、REV1ではロケテスト時の8vs8戦が流れる。REV2以降では決着しないバンナム兵のデモプレイが流れる。 ***各種告知・表示 -現在の戦場情報、各種CM等の告知。 --戦場名、ミノフスキー粒子濃度、マッチング人数。&br()他には新兵募集、バージョンアップ告知、イベント告知、関連グッズの販売告知等。 //--現在のS,Aクラスごとの軍出撃割合。 -同時出撃募集テロップ。 --出撃する人がおり、他に空きP.O.Dがある場合、放映内容の上から「店内同時出撃募集中」のテロップが表示さる //、40秒位からカウントダウンされる。&br()「1/4」の様に残り募集人数も表示される。 //Rev3で人数表記削除 -バージョンアップ時期、サーバーからのダウンロード等で画面左上側に0.0~100.0%のカウントが表示されている事がある(戦場移行等は、ターミナル操作で設定を変える必要がある)。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: