クレセントムーン


通常技

  • 5A
    • 前作と基本的に同じ。いれっぱ潰しや対空、牽制などに
    • コンボ属性追加?5Aヒット確認からJAエリアルなどの猶予がもっさり
    • レン以外全キャラ5Aしゃがみガード確認 レンが乱入してこない

  • 5B(BE可)
    • 空中で当てると地面に叩きつける。BEでは中段に
    • ちょい溜め>2Bと完全溜めによるゆさぶりは健在
    • 相殺削除で対空気味に使うのは怖い
    • 全キャラ空中喰らい判定が下に下がった?のでアリかもしれない


  • 5C
    • これも前作と基本的に同じ。5C空中ヒット時にC追加入力でぶっとぶ
    • 空中ヒットの受身不能時間が結構減った

  • 2A
    • 前作ry
    • コンボ属性があるらしい、下段じゃねこれ

  • 2B
    • 前ry
    • 相変わらず牽制などに

  • 2C
    • 相殺削除 が やっぱり対空やコンボ、牽制などになんでもござれ

  • JA 上段
    • 空キャンできなくなりますた
    • 上りJA>JA硬直とける>JCなどは可

  • JB
    • 判定強化
    • のぼりで出すとワルクと同じような性能に

  • JC
    • 空振りの硬直がはんぱないのでせめてガードさせないとしぬ
    • めくり判定強化 が 相手しゃがみ時以外めくれない?


特殊

  • 3C  レイの飛べ!に似てるよね
    • 前作では3Bだったようなきがする爪アッパー。補正がきついので膝いけない時のエリアルにどうぞ

  • 4C
    • 通称膝。これも4Bから変更。エリアルやコンボに

  • J2B
    • かわっとらんきがす。相殺・・・


  • J2C
    • ぐるっとまわって地面に叩きつけ。相殺削除くさい
    • 地面叩きつけ時に受身可能に・・・
    • 最低空でガードさせて有利
    • 1段JエリアルJ2C〆から2Aで前受身2Bで後ろ受身を狩れる


必殺技

  • 邪魔よ!
    • 236+A or B or C (BE可)
    • 前進しながら前を引っかく、AとBでは前進距離がBの方が長いので基本Bを使う
    • 運びコンや固めでディレイ邪魔を使ったいれっぱ潰しなんかに
    • EXは無敵あるけどあんまり使わない
    • ガードさせて不利^p^ どうせなら派生2までいくべき
    • BEでだすと引き寄せる、ガードさえしてくれれば固めなおせる

  • そこ! 
    • 236+A or B (BE可)
    • 邪魔からの派生技1
    • いれっぱ潰しではここまで使ってる人が多いが、キャラによって反確でござる
    • BEの使い道がない

  • 終わり!
    • 236+A or B
    • 邪魔からの派生技2 下段
    • そこがヒットしてたらここまで繋ぐ 
    • スパキャン可能なんでEX爪にでも

  • 沈め! 
    • 214+A or B (BE可)
    • 邪魔からの派生技2 
    • なんか早くなった きがする
    • 初心者やパンピー相手なら終わり!と沈め!で2択できるかも  でも続かない
    • 溜めないと中段にならないもより

  • なにやってるの・・・! 通称爪
    • 623+A or B or C
      • A爪 下段技で、画面端だと派生技から壁コンに使える
      • B爪 上方向に詰めをばびゅん 追加ry
      • EX技 コンボに使える でもなんか安い

  • せーのっ!
    • 214+A or B or C
      • A肘 判定も弱い移動距離も短い が、近作も先端当てで有利つくので固められる
      • B肘 ガードさせて密着になるので不利。2C>B肘B派生などでコンボにいける A派生:攻撃判定なしハーフのこっちこっち!と同じ B派生:膝(BE可) C派生:従来のB肘
      • EXはなんかひっかかったときに運べる^p^

  • うるさい!(飛べ!) 通称縦爪  しょーりゅーけん 
    • 22+A or B or C (空中可)
    • 地上での1ヒット目のみ空中ガード不能
    • 対空に見えてまったく使えない 相殺目的ならアリかもしれん^p^
    • 空中での縦爪はA、B、Cすべてに無敵時間があるはず・・・!
    • 地上Bうるさいに無敵がある。切り返しにドウゾ

  • うるさい!(消えろ!)
    • うるさい!(飛べ!)の派生 66+A or B or C 
    • 使い道がない
    • EXでは受身不能があるので確定開放やらなんやら

  • 新技 仮名ソニックブーム
    • 63214+A or B or C (空中可)
    • 地上のAとBの違いがあんましわからんかった 最低空でだすとJ2C程度の有利Fが取れる
    • AAでの最重要研究課題 地上空中共に技後空中行動可
    • 空63214がヒットした場合、中空くらいならJBとかで拾える
      • 空中A版 J慣性が残る 固めに
      • 空中B  B鳥と一緒 hjからブレーキしたり 置いたり たぶん開放も潰せる
      • 空EX どーん!とななめ下にぶちかます もちろん拾える  


AD

  • 空想具現化(マーブルファンタズム)
    • 41236+C
      • とびどうぐ です
      • 硬直少ない ぶっぱなせ

AAD

  • メルティブラッド
    • BH中に41236+C
      • ちょっとつよい とびどうぐ です

LA

  • 少しばかり戯れようか?
    • BH中に空中EXシールド
      • 姫アルクかわいいよおおちゅっちゅしたいよおお

その他

  • 前ダッシュ
    • ネロのカラスがダッシュ移行でぬけれない

  • バクステ
    • たぶん硬直むちゃ増えた 無敵?もへったきがする
    • バクステ安易にだしちゃいけない
    • 昇竜読んでバクステしたのに昇竜当たってざまぁwwwなんてことも

  • しゃがみモーション
    • 青子のB風がしゃがんでもあたってしまう
    • ほぼ全キャラ当たるようなので全キャラ太ったのではないだろうか

  • おっぱい
    • おっぱい


立ち回り

  • ACverBとほぼ変わらない
  • verBワラみたいにちくちくいったほうがいい。上りJBや上りJC、置きJCからダメージをとろう
  • 2C対空と5A対空は習得必須。2Cや5A(CH)などからはEXソニックを入れるといい(ダメ4000くらい)
  • 置き空ソニックは基本的に鳥と同じ出し方でいい。が、下に薄いので気を使おう
  • B肘初段みてからバンカーとかしてくる人には派生こっちこっち!でざまぁできるのでB肘は結構使える

コンボ


中央付近

  • 2A*2>2B>2C>ちょい溜め膝>空ダJC>5B>2B>2C>3Cor4C>JBJC>jc>JBJC>投げ
    • 通称膝コン 中央では膝コン以外ダメージがおわっとる でもこれで3000とか

  • 2A*2>5B>2B>2C>5C>派生>dc>JBorJC>jc>エリアル
    • 端背負いだとインバリが出やすい
    • 端背負いでも2A*2>5B>2B>2C>5C>派生>JB>JC>jc>JC>dc>JB投げ が可能                   
画面端付近

  • 2A*2>2B>2C>5C>5A>5B>2B>2C>5C>5A>5B>2C>3Cor4Cエリアル
    • 新壁コン 前回のBBCCのパーツが普通に使えるように 4000前後
    • 結構難しいが従来のABCコンでは3500がやっとなのでマスターすべき

  • 2A>2B>2C>ちょい溜め膝>[空ダJC>5A>5B>2B>2C>ディレイ5C]*2>5A>5B>2B>2C>3Cor4C>エリアル
    • 現状最大コン 始動は2A*2までなら確認
    • コンボ補正(受身不能時間増加+高度低下)で後半むずかしい 相手地上部分増やすとできない
    • 2C>ディレイ5Cを最低空ぎみでだすとうまくいく
    • ワラに5000との報告が キャラ限かもしんないけど秋葉にできた

  • 2A>2B>2C>ちょい溜め膝>空ダJC>2C>低空EXソニック>HJ>エリアル
    • 1ゲージ使って5000 新コンボ かんたん へる おいしい
    • 中央じゃどうやってもきびしい

端背負い

  • ~2C>C>追加>JC>5A>エリアル
    • コンボ数少なけりゃいける 2A2B2C~などが対応

※従来の膝コンが使えるが、~膝>空ダ>J攻撃のJ攻撃のところは、高めに当てないと
立ちBの叩きつけや、浮きの問題で、続かなくなるらしい。

投げコン

  • 端投げ>JB>JC>JB>JC>空投げ
    • まだまだできる オーラ溜めおいしい



崩し

今回は低空ダ3段がないのでさらにくずせないぞおー^o^


  • BE5B or ちょい溜め5B>2B 擬似2択
    • 低姿勢にスカる汁反撃もちは5B>2Cと入れ込むとざまぁできる

  • 低空ダッシュ~ 
  • JB>JC JC>dc>JC>JB JCorJB>着地2Aなど 他にもjc絡めて張り付くようにいろいろ

  • ソニック連携!
    • 高めJCなどから 中空Aソニック>即低ダJB(JC)or着地2A
    • つまるところ低空ダッシュ連携なのだが・・・
    • ソニックでふぁびょってくれたりしないだろうか?



固め

  • A肘連携
    • かわらず 先端当てから5Bでいれっぱを狩るのが難しいが5Aで代用可能

  • 前J上りJA>Aソニックでめくりつつ
    • 基本的にガードされます

  • 2A>5B>5C>BEそこ!orちょい溜めそこ!
    • BEそこ!の引きもそしを利用した微妙な固め 最速でそこ!までやる
    • BEそこ!をガードさせると引き戻すのでそこからまた択る
    • ちょい溜めでいれっぱやよほどリーチの長い暴れ以外を狩る、
    • J移行Fに刺さる様に読みつつ、ちょい溜めヒット時は最後までだしきってEX爪。ガードされたら沈めで仕切り直す。

  • 2A*2>ディレイ低空Bソニック
    • 5B反応拒否してくるやつを狩りつつ再度固め
    • Bソニックは低空でだせば有利F取れるので即2Aでガードさせれる
    • 2Bや5Bは未確認

連携メモ

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最終更新:2008年10月13日 12:19