赤主秋葉 攻略

あかはさん
MBAAは全体的に火力が上がって笑えるぐらい被ダメが上がったが、生き残れるのかッ!?
万能だった鳥が消えたが、総合的に強くなった

ほっぽうでのつかいて:よこやり

ハーフムーン


体力自動回復と紅葉ループの相性が良い
なかなか死ににくいので安定できるスタイルかもしれない
しかし上位キャラが辛い。被ダメ的な意味で

verうpで修正されるであろう内容
開放時の回復速度鈍化…今までが異常だったから構わない
ガー不削除…これも理不尽だったしなぁ。
めくり削除…またメルブラの崩しが減りました
オートサキスパ削除…不確定?ないと劣化クレになるような
ゲージ回収率減少…不確定?露骨に減ってなければいいけど
4C前進削除…裏回って泣く事がなくなった。紅葉の拾いに4C使えなくなるかも?
AD強化…無敵が一瞬追加?でっていう
JC始動で紅葉ループ3段目がインバったようです。^o^

めくり、ガー不がなくなったので固めからいかにリターンを取るか
起き攻めは前verと同じでいいんじゃないかと あとハヤシダ式とか
結構弱くなったが上位キャラや高火力キャラはもっと弱くなったので相対強化?
クソ調(

りれき
11/11 ロケテ情報をすこし
11/4  verうp待ち 情報と私見を
10/20 通常技・崩し・起き攻めを少し更新、キャラ対策はごちゃごちゃしたので一旦削除、対拒否、ガー不を追加
10/13 崩しを少し、キャラ対策更新
10/10 起き攻めを実戦向きのみ残し、状況別に改築 キャラ対策更新
10/7 起き攻め、キャラ対策、バグ更新

通常技

5A
握らないジャブ
空中連携からのチキガ潰しに

5B
振り下ろし
しゃがみヒットするとダウンするので脊髄で連携に組みこむならワンツー使った方が

5C
回し蹴り。前進距離が伸びた
ゆとり暴れ、いれっぱ潰し 最速2Aに弱かったがアーマーで黙らせろ!

2A
下段
固めからのダッシュ最速2Aは生命線

2B
シールドカウンターがある今作でしゃがみシールド対策になるのだろうか
3段派生があり最後は早めの中段。ガードされて微不利

2C
着地硬直がある今作では重宝する低姿勢リーチ技。しかしエリアルが安いので要研究
空中技の振り方が甘い相手には対空として機能する。

JA
対空、攻めの起点に
JAスカると硬直長いのでちゃんと当てるように

JB
判定が強くなってる
急襲、押さえつけ、空中連携に

JC
足でVを描く。めくりにはコレ 立ち回りでは対地を狙っていく
判定はそんなに強くなく、持続も短いのでカウンターを貰いやすい
ジャンプ、ダッシュキャンセル可

特殊技(いわゆるレバー入れ技)

4C
前進距離が伸び、隙も少なくなり拾いやすくなった。
リーチもかなりおかしい所まで当たる
めりこむように牽制すると裏回ってスカるバグがある

6C
早めの中段
モーション的に割と見やすい。だが混ぜるだけで固めにバリエーションが増える

必殺技

  • (地上鳥) 236+A or B or C
前作の低空鳥みたいな事をする。
発生鈍化、リーチ短く、被カウンター時間長くと踏んだり蹴ったり
固めには基本封印

Aの性能、振り方
ヒット時コンボに行ける

Bの性能、振り方
ダッシュキャンセル可能

Cの性能、振り方
シールド余裕でした 投げ確もなし

  • (空中鳥) 空236+A or B or C
火の球を設置する。出現後しばらくしたら攻撃判定が 空ガ不可? 追撃は難しい
殴られたら消える

Aの性能、振り方
右下に設置 硬直が昇竜ばりに長い

Bの性能、振り方
低空~中空で振ると発生前に着地してしまう
低空で出すとかなり上方に設置して妙な軌道で落ちる。即行動可

Cの性能、振り方
大きい火の玉を出す
何に使うんでしょうね


  • (月) 214+A or B or C
少し強化された技
BE対応。ヒット数と発生する火柱の数が増える

Aの性能、振り方
対空にも牽制にも暴れ潰しにも使える
チキガさせれば2C、4Cが確定
BE版3~4段ヒット時はJBなどで追撃可能
1~2段目で単発CHすれば拾える

Bの性能、振り方
Aより少し離れた位置に出す以外は大差なし

Cの性能、振り方
崩しに使え…る?

  • (紅葉) 623+A or B or C
目立った変化はなし
紅葉ループは今回もできる

Aの性能、振り方
ダウン追い打ちの〆などに。かなり高空からの攻めに対しての対空

Bの性能、振り方
紅葉ループ用

Cの性能、振り方
運びコンボや壁コンに
ぶっぱすると高確率で悲しみを背負うので

  • (獣)22+A or B or C
前作と同じ。獣設置後、自動で開放される。追撃は容易
ダッシュキャンセル可
低空獣は282ちょいディレイボタンで出る。
発生保障なし、殴られたら消える。

Aの性能、振り方
真下に設置 低空獣で上に飛びながら設置する

Bの性能、振り方
前方に設置

Cの性能、振り方
前方に設置 3ヒット

AD

  • 赤葉ビーム  41236+C
目からビームを出す オリガミは出ませんよ?
用途は謎 コンボに組み込むなら獣を敷いた方が良い


立ち回り

上りJA、低空ダッシュJB、BEA月、低空獣などを使って戦っていく
攻めも待ちもいけるキャラ。
空対空ひっかけられるだけで4000減ったりするのでヤバいと思ったら無理せずガードか逃げる

コンボ

紅葉ループ

ゲージ回収、ダメージ、状況も良いコンボ
今回も壁バウンドの関係で3ループまで。
6Cで壁バウンドすると1ループ減らせる必要がある
4C使うのもあるらしいけどキャラ、高さ限が自信ないので誰かたのむ

多数ヒットからの紅葉ループ

ワンツースリーを組み込んだりするとB紅葉で相手があまり浮かなくなる

  • 5B2Cディレイ紅葉>5B2Cディレイ紅葉
秋葉、アルク、シエル、軋間、ワルク、白レン、都古、ロア

  • 5B紅葉>5B2Cディレイ紅葉
青子、ワラキア、両シオン、両のび、赤葉、翡翠、メカ、琥珀、さつき、レン、ネロ、リーズ
こちらは5B>2Cがスカりやすいキャラ
高さ調整できれば上のでおk

5C>2Cなど早期の紅葉からのループ

高く浮きます。でもバスケはむりです

  • 2C>ディレイ紅葉>5B2C紅葉
おそらく全キャラ安定
2ループ目の紅葉でもかなり高めだったらキャラによって2C>紅葉と使い分ける必要がある


汎用コンボ


  • 2A*n>5C>4C>6A6A6A>6C>dc>4Cor2C>B紅葉>紅葉ループ
中央基礎運びコン。4Cで相手壁バウンドしてなければ紅葉ループが3回できる
壁に近ければ6C~を2C>B紅葉にする

  • 2A*n>5C>4C>6A6A6A>6C>dc>4C>Ex紅葉>着地2C>B紅葉>紅葉ループ
端背負い用

  • 2A*n>5C>4C>6A6A6A>5B>2C>B紅葉>紅葉ループ
画面端コンボ
6A6A6Aをはさまない方がダメージ出る?

  • 6C>dc>2C>紅葉ループ
中段始動 中央付近

  • 6C>(5B)>2C>紅葉ループ
中段始動 画面端 5Bにはキャラ限あり?


崩し


低空ダッシュJC>最速低空ダッシュキャンセルJC

場所問わず使える 成功すると真横にダッシュし高速の中段>中段択になる
またJCがめくると2回目の低空ダッシュが反転しめくり裏中段>めくり表中段になる


固めからの崩し

  • 適当ビート>6C
6Cはある程度画面見れる人ならシールドすら余裕なので過信はできない

  • 適当ビート>投げ
画面端に追い込んでる時は端に投げるより中央に投げるほうが起き攻め的にいいかも

  • 低空ダッシュJC>低ダJCor2A
5Cや2Cの暴れ潰しを匂わせておいてこの択に持ち込もう

  • ~2B>2B>派生2Borダッシュ2A
見えそうだが見えにくい
2B派生はガードされても反確がない
固めのアクセントにどうぞ

投げからの崩し

  • 空投げ(中央・端)
ダッシュ2Aor6Cor投げ
低空ダッシュJC>低ダJCor2A
BEA月

  • 地上投げ(中央)
6Cor2Aor投げ

低ダ>バックダッシュ>JC 裏
低ダ>バックダッシュ>JB 表
低ダ>バックダッシュ>JA(スカ)>2A タイミングで変化
空バックダッシュn択
ちょっとディレイ置いてから低空ダッシュしないと択にならない 青子軋間は気持ちもっと遅めに

紅葉ループからの崩し

  • ~B紅葉>後ろジャンプ>後ろジャンプ>空Ex獣>着地HJ(相手獣ガード)~
着地2AとJC、JCからのn択を迫れる
ゲージがあればこれを使いたい
中段択の場合開放と昇竜に負ける。が、着地2Aで勝てるので問題なし
着地>バクステでざまぁするのもアリ

※シエルのセブンスで潰されるっぽい。

  • ~B紅葉>HJ~
ゲージがない時に。
いろいろと拒否に弱いのであまり使いたくないところ

  • ~B紅葉1回目>2C>ディレイ5C>2C~
後ろに空間ができるので、えろい表裏択ができそう
ディレイがややシビア、下に薄いキャラには出来ないっぽい。


固め

前進する技はワンツー、5C、4C
固め継続にはBEA月
距離が離れたらBEB月
いれっぱ、暴れ潰しには5C、2C、4C、ツースリー
中央だと低ダJCでめくり強襲も狙える


連携テンプレ
2A*1~2>ディレイ5C>5A ヒットしてるならツースリー ガードしてるならディレイツースリーや2C、4Cで色々潰す
~ディレイ5C>2C 暴れ、いれっぱを潰す。確認したら紅葉に繋ぐ
~ディレイ5C>4C これも暴れ、いれっぱを潰す。地上ヒットならワンツースリーと繋ぎ
空中ヒットならエリアル、低めなら紅葉がいける。ただ距離が離れすぎると4Cが当たらないのでそういう時は5C>2Cで
~ディレイ2C>5B バクステ擦ってる相手に、ヒット確認から紅葉かエリアルに
~リバビ>ダッシュ4C いれっぱを潰す。暴れに負けるw
~リバビ>2C いれっぱ、暴れを潰す。2A入れ込みでダウン追い討ち確定
~2C>BEA月 相手の2Cが届かないぐらい距離が離れたらこれで仕切り直そう。暴れてればコンボに


空中の連携

A月高めチキガから引き摺り下ろしを狙う
先に着地させるのが◎
高さ調整しながら連携する
Aボタン連打を地上食らいしなければ基本おk

パーツ
相手高め
JB>jc>JC~
JB>jc>JAディレイJA~

相手横~下
JB>ディレイJC>dc~
JB>空ダJAディレイJA~

あとはアドリブでおいおいと
無理そうだなーと思ったらA獣敷いてみたり空ダで逃げたり

背面ガー不

疑似らしい
解説は面倒なのでエロいところで確認してください

  • 中央に向けて地上投げ>Ex月>低ダJC追い越し>2A>5C(ガー不)
2段目バンカーなど拒否に弱い
ゲージが相手にないならアリ?

  • ~6A6A6A>2C>ジャンプ>降り際B獣>低ダJCめくり>2A>5C(ガー不)
B獣を重ねるのと、JCでめくるのが難しい
対拒否はよくわからない

対拒否


  • JA、JCに対空シールド
JC空中避けからフルコン

  • ハーフのオートサキスパ
2A>jc>空避け

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最終更新:2008年11月11日 13:03