バーンバッバッバーン
色々なことができるキャラ

ジャンプした後、空ダ2回か2段ジャンプ後空ダができる
ジャンプ>空ダ>ジャンプはできない

    • 技性能--

  • 通常技

5A 色々な場面で使える 微ダ5Aで固めるのがつおい
5B 牽制、発生は10 割と上にも判定あるから対空にも
5C 中段、jc可能
2A 下段、補正きついので2A始動は安い でもこれ見せていくのは大事
2B 暴れ潰しとかに jc可能
2C 脚払い

6A 下段、ガードさせて1F有利でjc可能
6B 中段、CHまたはRCで追撃可能 低姿勢暴れをすかす
6C 大体はコンボ用の技、補正ゆるゆるだから確反に使うと大ダメージ

3C スライディング、先端当てれば微ダ2Aで拾える FCなら2Bとかで

JA 特に言うこと無い 派生JAもあります
JB 横に広い攻撃 降りJBとか強いね
JC コンボ〆に

J4B 百合折り ヒットorガードでこっちに引き寄せ効果あり
J4C Exになって受け身不能増加

投げ ダメージが500落ちた代わりに、蹴りの後空ダが可能に
空中投げ こっちは変わらず、蹴る前に双できたりもする

  • 必殺技

名前長いから略称で書く

双 623B(空中可)
相手を吹き飛ばす、壁端だとバウンド効果
中央だとカメラ端まで飛ばす、途中で壁端に当たったら当然バウンドします
Exになって双の判定が広がった?らしい
また空双での壁バウンドが少し変わった
FC対応

コマ投げ 623C(空中可)
単発2kくらいのダメージのコマ投げ
Exでは地上コマ投げの補正がきつくなったので、普段は投げを多用したほうがいい
ただ投げ抜けできないのは良い所

釘 空中で236AorBorCorD
それぞれA釘、B釘、C釘、D釘と呼ぶ
単発ダメはどれも300だったはず

A釘はヒット時、相手に毒状態付与
B釘は地面に当たった後に爆風が出る
C釘はヒット時相手を補足する、補正はCS2に比べて相当悪くなったが捕縛時間は増えた
D釘は一気に3本釘を出す、出した後に(回数残ってれば)空ダ可能

設置釘 214AorBorCorD(空中可)
バングが乗った後に任意の方向へレバーを入れることで超ダッシュが可能になる釘を設置する

Aはバングの前方に
Cはバングの真上に
AとCは高さはジャンプしたくらいの高さ

Bはバングの前方に置くが、Aよりは手前
Dはバングの後方
高さはバングの頭上スレスレくらい

以下自分のメモからコピペ

    • コンボ--

エリアル選択
1.5B>JAJBJ4C>J4CJC
2.2B6C>J4CJC
1は補正ある程度ある時
2は補正きついと感じた時

<中央>
  • 5A始動(5A2A、2A2A始動はパーツを適当に省く)
5A5B2B6C(jc)JD2B5Bエリアル
ダメ2500ほど、ゲージ+29
カルル、ヴァルケン、レイチェルにはjcJD

5A5B2B5D>JBJ4C>JBJC
1800,ゲージ+19

5A~5D>J4C双>2B双>5Bエリアル
2700,ゲージ+38
6C低ダJ4Cいける距離でのコンボ

5A5B2B6CJDC釘JDC釘5D〆
3マーク、ゲージ+21
5D当てたと同時に受け身取られる
5D後は垂直J安定
前方なら相手から来てくれる
後方なら空ダ投げしにいける
NならJ4Bできる

5A~6C低ダJ4C双>微ダ5C(>2C)or6Dor5B>双>5Bエリアルor2B6C~
ダメ3400or3200or3100ほど,ゲージ+40~46

5A~6CJDC釘5C6D大噴火
ダメ3000,ゲージ-50+21
ゲージ80以上ならこれで50パー持っての端攻め

5A~6C>JBJ4CJC>(微ダ)5A5Bエリアル
ダメ2600,ゲージ+32
ライチには不可,図書館勢には微ダいらない


  • 投げ始動

投げ空ダdlJ4C>着地6C>低ダJ4C双>5C2C双>2B6C~
3200,ゲージ+41
ちょいむずいけど見返りはある

投げ空ダdlJ4C>着地2B5Bエリアル
2200,ゲージ+23
安定コン

投げ空ダJ4CJC>着地5A5Bエリアル
2100,ゲージ+24
キャラ限、のはず

投げ空ダJ4C>C釘>5C6D大噴火
2900,ゲージ-50+11

投げ空ダJ4C>着地6C>JD>C釘>5C6D大噴火

(低ダJ4Cコンいけるくらいの距離)
投げ>J4C>5B>JAJ4C双>大噴火
3210,+18-50
2B5Bにすると3292

投げrc>2B~低ダJ4C双>微ダ5C2C双>2B6C~
4100,ゲージ-50+22

  • 5C始動

5C5D>JBJ4CJBJC
2000,ゲージ+16
完全中央の時

5C5D>JBJ4C双>2B双>5Bエリアル
3000,ゲージ+38
6C低ダいける距離

  • コマ投げ始動
コマ投げrc>後ろJ>着地大噴火
3700,ゲージ-100

<端>

5B2B双>5B6C7jcJ4C>空双>着地5Bエリアル
基本的にこれやっとけばおk
5B2B部分は5A5B2Bや5C2Cでも大丈夫

  • 投げ始動
投げ>空ダJ4C双>5B双>5Bエリアル
安定

投げ>JBJ4C>5C2C双>2B6C7jcJCB釘
B釘〆の起き攻めができる、こっち推奨
空ダJ4C当たりにくいキャラもいるし

端投げrc>5C双>5B6C7jcdlJ4C双>6C>JBJ4CJC>5A5Bエリアル 4741、+32
ゲージあるなら投げラピ
コマ投げより減る

以下6C>JBJ4CJC>5A5B多めなコンボ色々
端5B2B6C双>5B双>6C>JBJ4CJC>5A5B阿修羅 4890
投げrc>5B2B6C双>5B双>6C>JBJ4CJC>5A5Bエリアル 4300,+29
端6ACH>5B2B6C双>5B双>6C>JBJ4CJC>5A5B阿修羅 4600,+39-50
(端寄り)中央5B2B6C>低ダJ4C双>5B双>6C>JBJ4CJC>5A5B阿修羅 4900,+40-50
2B始動なら5100
端5B2B双>5B6C7jcdlJ4C双>5B>JBJ4C双>着地阿修羅 4620,+37-50
端5A5B2B双>5B6C7jcdlJ4C双>5B>JAJ4C双>着地阿修羅(こっち確反状態)3922,+37-50
端5CFC>略>着地6C>JBJ4CJC>5A5Bエリアル 4192,+52

端2C双>5B6C7jcdlJ4C双>着地6C>JBJ4CJC>5A5B阿修羅 5030,+37-50
端2CCH>5C2C双>5B6C7jcdlJ4C双>6C>JBJ4CJC>5A5B阿修羅 5425,+41-50
端6BrcJB>5B2B双>5B6C7jcdlJ4C双>5Bエリアル 3886,+21
端6Brc空双>5B双>6C>JBJ4CJC>5A5Bエリアル 4006,+19
端6BCH>5B双>5B6C7jcdlJ4C双>6CJBJ4CJC>5A5B阿修羅 5067,+40-50
端6CCH>B釘投げない着地>5C2C双>5B6C7jcdlJ4C双>6C>JBJ4CJC>5A5Bエリアルor阿修羅
6045,+53or6636,+45

端密着5C(相手ガード)>昇りJCrcJBJ4C着地2B~いつもの F式コン,4012,23回収
背が高いキャラ限定
ラグナ、レリウス、テイガーあたりに対応してたと思う
詳しくはバングスレを見よう

端ちょい寄り空投げ>蹴り前空双>(相手バウンド)5B双>6CJBJ4CJC>5A5Bエリアル
4300(A釘で4400),+39


    • ネタ--

傘>5C*n>大噴火
初段ヒット後、傘のせいで2段目以降ガードになって
最終段を確定で当てられる補正切り
6段目の投げの前に何しても相手は反撃とれない、はず
直ガ蛇翼、ガーキャン潰れるの確認
6段目前にジャンプ逃げも不可

(相手しゃがみ)5A~5D>低ダJA>空コマ
相手最速N受け身だと空コマヒット
前方、後方だと逃げられる、ディレイ受け身or受け身無しだとJAヒット
ハザマ相手とか空中からリターンとれる選択肢を持つ相手には微妙

空双逆飛びコンについて
バングスレpart18 >>854
  • 5A>5B>2B>6C>jc空ダJA>J4C>空双>6D>双>~
対応キャラ:[ノエル,レイチェル,ハザマ,ヴァルケン]
ディレイとか変えればマコト、ツバキ、ラムダには可能?
853より

バングスレpart18 >>890
自分端空双裏当てコンボ
  • 5A>5B>2B>5D>JB>jc空ダJA>空双>6D>双>2B>6C>J4C>JC 【2658】【38】
  • 5A>5B>2B>5D>JB>jc空ダJ4C>空双>6D>双>2B>6C>J4C>JC 【2818】【】
  • 5A>5B>2B>5D>JA>JB>jc空ダJA>J4C>空双>6C>J4C>JC 【2243】【】
1番目コンボの対応キャラ:[ラグナ,レイチェル,タオカカ,ハクメン,ハザマ,レリウス] 2キャラ分ほどの距離まで可能
2番目コンボの対応キャラ:[テイガー(猶予F短い)] 2キャラ分ほどの距離まで可能
3番目コンボの対応キャラ:[ヴァルケン] ほぼ画面端限定

JD>微ダ2A>5B6C>9jcJ4C双 逆飛び
5B6CJDからもギリ可能らしい

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最終更新:2012年01月09日 21:39