ノエル


背中の露出が(*´д`*)なキャラ
あれが制服だっていうんだからすごいな・・・と思ったら
上に羽織るものがあるんだよね

ドライブ:チェーンリボルバー
Dを始動技として、その後中継技を4回と〆技を1回出せる
同じ技は連続で出せない

強いとこ
対空、空対空、ぶっぱトール、ハイダーコンの超火力、CAが優秀、部分無敵つきのドライブ

弱いとこ
ゲージが無いと頼れる切り返しがない、ちょっとコンボむずい、隙が大きめ

通常技

必要なのだけ

5A 発生5でガードさせて3F有利、固めでお世話になる
6A 斜め上に蹴り、対空、上半身無敵、空振り注意
5B 牽制、そんなにリーチはない
6B 中段攻撃
5C 牽制
2C ガードさせて1F有利
3C ダウンさせる、ガードされると('A`)しゃがみ食らい限定で5Cや2Cから繋がる、重要
6C 発生5、強判定、コンボやめくりや密着時の対空でお世話になる、空振り注意

D 上半身無敵がついてる
6D 移動して足払い、下段
2D 中段判定、浮いてるから下段は空かす
4D 一歩下がって前方に火柱みたいなのを置く
JD 下に射撃、発生前に着地してもチェーンリボルバーフラグが立つ

必殺技


オプティックバレル
236AorBorC
前方に射撃、距離はA<B<C
主に使うのはAバレル
ただ隙が大きいから乱発するものでもない

マズルフリッター
214A
幸せ投げ、しゃがまれるとあたらない
主に投げからキャンセルして使う

リボルバーブラスト
空中236C
エリアル〆に使う

フラッシュハイダー
相手ダウン中に22BorC
ダウンしてる相手に射撃してひっぺがす
22Cは当てるとダメージ乗算が増えていく
よって22Cを何度も組み込むともりもり減っていく

チェーンリボルバー中の〆技

ブルームトリガー
236D
一番良く使う、ガードされても五分

アサルトスルー
214D
みやこのBちょうしんみたいな感じ
読まれると\(^o^)/

スプリングレイド
28D
サマーソルト、ガードされたらRCでフォロー

コンボ


6Cは1段目キャンセル

  • 5A>6A>6C>JAJB>JBJC>J236C
    • 基礎、特に問題なく出来るはず
    • ~6C(1)>hjc>JBJCJB>JBJC>J236Cも可能

  • 6B>3C>22C>ダッシュ6C>JB>JBJC>J236C
    • 中段始動、ダッシュできるタイミングを掴めばできる

  • 地上投げ>214A>2B>6C>JBJCJB>JBJC>J236C
    • 投げの1段目の後すぐマズル

  • 地上投げ>214A>2B>6C>22C>JB>JC>236C
    • レイチェル、バング、ハクメン、アラクネテイガー対応
    • 上記よりも200ほど高いかつ簡単なので対応キャラには是非

  • 地上投げ>214A>2B>6C>22C>ダッシュ6C>HJD
    • アラクネ対応、他にもいるだろうけどダウン重視
    • アラクネ相手にリボブラ〆したら空に逃がして霧が確定?になるので
    • こっち必須だと思う、要練習

  • 5D>6C>214A>2B>6C>JBJC>J236C
    • 6Cで引き寄せてマズルで掴む
    • 簡単だが3k後半とれるし、いつまでも使う
    • 基本的に反確状況(インフェルノディバイダーや燕返しガード後等)で5CCHさせたあと使うかな
    • またジン限定で
  • 5D>5C>6C>5C>6C>214A>2B>6C>低空236C
    • が入る、5CCH始動で5.2k飛ぶので是非習得すること、最後の低空リボブラ(2369C)さえできれば簡単
    • 基本的に裂氷(ジンのC昇竜)ガード後に使うと思う

  • 6Cループについて
    • 6C(1)を投げでキャンセルしてダッシュ6Cを当てること
    • 始めは指が混乱するけど、重要なので要練習

  • 5A>6A>6C>6Cループ*2>5D>6B>5C>6B>5C>236D
    • ブルコンと呼ばれるコンボ
    • 6Cループの部分は2回である必要は無く、4回まで入る
    • ただ安定を考えたレシピはこれ
    • カルルアラクネにはしっかりとダッシュ6Cしないと入らない
    • 対空6C始動は5ループ入るが高さをみて調整(ダッシュ6Cと6C使い分ける、何度も色んな状況で当ててるとわかると思う)すると吉

  • ブルコン〆について
    • ヒット数注意、多いとブルコン〆不可能、地上3ヒット>3Cまで、J攻撃>地上2ヒット>6A>6Cまでが目安
    • 備考としてしゃがみ食らい限定で5Cor2C>3Cがつながる、ブルコンもしくはエリアルへ

    • 5D~236Dのつなぎのコツとして
    • 1回目の6Bは最速、以降はディレイかけながら押していく
    • 5D>6Bが決まってしまえば結構調整きくので相手をよく見る

  • 6B>3C>22C>ダッシュ6C>6Cループ*1>5D>6B>5C>6B>5C>236D
    • 中段始動のブルコン、3Cはいれこまずヒット確認すること、ガードされるとノーマルガードから反確

  • 6B>6C>2C>3C>ダッシュ6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D
    • 中段始動、6Bが強制しゃがみ食らいになることにより2C>3Cがつながることを利用したコンボ
    • カルル、ライチ以外対応、アラクネ、バングには2Cを1hitにすること
    • 上記のものよりヒット確認しやすくかつ高い(上記が3kちょい、こちら3.6kちょい)
    • ハイダーループに行くなら上記のものを、そうでないならこちらを使うといい、ぶっちゃけ好み
    • ただし密着気味じゃないと6Cすかるため5A刻みまくったりしたあと微妙に距離があるとできない、その場合は上記で

  • 低空空投げ>2B>6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D
    • 対空空投げ始動
    • ちなみにノエルの空投げの範囲は狭いが発生は他に比べて早い

  • JAJB>JBJCJ236C
    • JAひっかけた時のコンボ、まあ適当にどうぞ
    • 食らい判定が小さいキャラや高さによってはjcJBがすかるので、jcJAJBJC>〆のほうがいいかも

  • 2D>5A>6A>236D
    • 2D中段から、2Dは相手の下段すかし狙いかびっくり中段で、A>6Aはいれこんでも比較的安全なため、2k前後

  • 2DorJD>28D>6C*1~2>ブルコン
    • 2DやJDから28Dを使ってのブルコン、28Dヒットが密着じゃない場合6Cで拾いにいけないためRCを使うこと
3.7kほど飛ぶから50ぱー使う価値はあると思う、つーか入れ込みレイドでガードされてると死ぬからRC使える状況でやることになると思う


  • 画面はしブルームループ
  • (5A)>6A>6C>6C>5D>236D>6C>5D>5B>6B>5C>6B>236D
    • 所謂ブルームループ、見た目かっこいいしふつーにブルコンするより600~800高いためぜひ習得したい

    • こつとして6Cにて高さ調整後高い位置で一回目ブルームを2ヒットさせること
    • また6C拾い>5Dに若干のディレイ、5D>5Bは最速、あとは相手みてディレイ調整、〆の236Dは結構ディレイかける
    • このあたりは僕個人の感覚でしかないですがw

その後の6C拾いはノエルのひざぐらいに相手がきたときが目安かな、キャラごとにタイミング違ったりで結構難易度高め

  • (6B)>3C>22C>6C*1~2>5D>236D>6C>5D>5B>6B>5C>6B>236D
    • 6B始動のブルームループ、3C始動だと22C後6C2回いれられて高さ調整しやすい
    • ぶっちゃけ6B>6C>2C~のほうと100ほどしかかわらないんであんま使わないかも、やっぱり好みの問題

  • 2C>RC>ダッシュ5A>6A>6C~
    • 2Cが立ち食らいでも近距離ならRCからコンボできる、3.7kぐらいだっけな
    • 立ち食らいこわくねーと立ちっぱな相手に思い知らせるとよい

とりあえずこれらのコンボ覚えれば十分戦えるので
ハイダーコン等は省略

固め・崩し


この辺は自分で色々としか言えない

5A*n 簡単かつプレッシャーのある固め
5A*n>5B>6B 中段による崩し
5A*n>6B 上記同様
5A*n>5B>2C>236A 下段、バレルで継続、ぶっちゃけ暴れで簡単に割られる
5A*n>2B 下段、2Cか5Cにつなげる
5A*n>ディレイ5Cor2C 暴れ潰し、5C>2Cで確認してしゃがみ食らいなら3Cから4.6kはもってける、2CならRCから5Aや気合で確認して3C
5A*n>6A>6C>投げ いれっぱ狩り、投げ後は2A,6Cを
214Aを使うのも面白いかも、中段の2Dモーションに似ていて、6B怖がって立つ相手にささる
そっから2B>6C>ブルコンで3.5~3.7kぐらい、ただしはずすと死ぬためご利用は計画的に
個人的な意見として6Bみて立たずにこっちのガトリングの癖みて立つ相手に刺さる、気がする


立ち回り


相手に対応するように動く
3強(ν、レイチェル、アラクネ)には攻める
地上 5A 5B 236A 5D 2D
対空 6A 6C
空中 JA JB
対地 JC JD
まあ主に使うのはこの辺り
後は適当にアドリブで乗り切りましょう

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2009年10月16日 20:44