シエル
さっちんのおっぱいはいまのままがいいと思います。
インストカードの技表はフルムーンの22AorBorCが黒鍵投げと書いてあるが間違い。
検証項目
最近の注目のあれ
~BEA黒鍵>ダッシュ2C空かし2C派生>2A>空キャンセブンスで
隙間>壁>相手>シエルになるらしい?
立ち回り
コンボ
- エリアル〆にはBサマー>投げorEXサマーorEX黒鍵orEXブレイドフロウができます
- 基礎コン(立ちくらい中央)
- 2A>2B>5C>派生5C>2C>ちょい溜め5C>4C>JC>JB>JB>JC>〆
- 空中の食らい判定が小さいキャラには最初のJBを省く
- 基礎コン(屈くらい中央・立ちくらい画面端?)
- 2A>2B>3B>5C>派生5C>2C>ちょい溜め5C>4C>JC>JB>JB>JC>〆
- 空中の食らい判定が小さいキャラには最初のJBを省く
- もしかすると3Bの後4Cが入るかもしれない
- 中段始動
- BE4B>(Aシンカー>セブンス or AD,AAD) or EXシンカー
- 2A>2B>3B>5C>5C派生>BEA黒鍵>ダッシュJC>JB>jc>JB>JC>〆
- B黒鍵派生三段目B派生>(ダッシュ)EXシンカー>エリアル
- 1ゲージ、立ちくらい、画面端近く
- 2A>2B>3B>5C>低空EXブレイド・フロウ>JC>ディレイJB>JB>JC>
- エリアルで5000程度
- 4B or ダッシュ>遅め5A>4B
- ダッシュ5A>4Bだと中央に飛ばせる。HJ低ダでめくりできるくらいの距離
- ダメ4200程度
- 2A>2B>3B>5C>5C派生>2C>EXシンカーor低空EXブレイド・フロウ>昇りJ攻撃orセブンス
- 立ち状態の場合3B抜けば2C入るかも?昇りJ攻撃は壁端あたり限定
- 〆をセブンスにするとダメージはでかいし安定起き攻めだが、相手にゲージをプレゼントすることになる
- どっちがダメージ高いかは不明
- 出しやすくて昇りJ攻撃しにくいか、出しにくくて昇りJ攻撃しやすいかのニタックゥ
- 低空EXブレイドフロウ>JA>jc>JB>JC>Bサマー>投げで4700くらい?
- 2A>2B>3B>5C>5C派生>2C>5C>EXブレイド・フロウ>昇りJ攻撃
- 上のより少しダメージあがる
- 2C届かないと思ったら5C>EXフロウでもいけると思う
- 2A>2B>3B(1)>5C>B黒鍵B派生B派生>EXシンカー>JA>jc>JB>JC>Bサマー>投げ
- 1ゲージ、中央立ちくらい
- 立ち食らい中央限定
- 4CからB黒鍵は距離遠いと無理っぽい
- ダメージ5500くらい
- 2ゲージ、多分どこでも
- 2A>2B>3B>5C>低空EXフロウ>EXシンカー>JA>jc>JB>JC>〆
- 2ゲージだけあって少しダメージ高い、5200くらい
ダウン追い打ち
- 2A>5AX3>5B>4B>4B派生
- 2A>2C>2B>5A×3>5B>4B>派生
対空カウンター拾い
2C>ちょい溜め5C>4Cでいいと思うよ
余裕があればBE4Bを追加
メモと妄想。
- 補正のきつさはBEA黒鍵>2C
- 遠め5C拾い>空中EXブレイドフロウ
- EXフロゥ>空中受身狩りセブンス が見てから可能なら相手は受け身をとることができずに攻め継続可能かもしれない
ネタ
- シエルの背後にステージの余裕がある時、かつ相手を空投げした先にステージの余裕がある時、エリアル>中央に投げ>A黒鍵で前受身は狩れる
- 着地鴨音垂直昇りJC>空中A黒鍵>SC低空ブレイドフロウ
固め
- B2とほぼ同じ+3Bでいいと思われるがワンツーがない事に注意
- 5C派生5Cはガードさせて1F有利
- 2B派生>Bフロゥ
- 推定1F有利
- Bフロゥ自体がヒットしたならSCEXフロゥにつなげてもいい
崩し
- EXシンカーをガードさせると距離によって相手が裏だったり表だったりする
- これを画面端付近で相手をガードさせるようにすると見えない
- BBB黒鍵をガードさせてからとか出せる場面はあるはず
- BE4B~
- ダメージ多くとるならゲージが必要
- ゲージないなら派生から起き攻め
- 固めから低ダ深めJC>着地>JC>Bハイロゥ>2B(1)>3B(1)>4C>5C派生5C>2C>5C>4Cエリアル
- 着地鴨音
- 両志貴とロリキャラ以外に対応?
- 参考動画
起き攻め
- 画面端以外でセブンス>前ジャンプ>空中バクステ>JC>EXハイロゥ
- 画面端5C派生5C>BEA黒鍵>2C>2段J>裏着地2A、空バクステJCまたは空ダJB~
- 2C派生のあれ
- 2C派生が地上でキャンセル不可みたいなので下段拓ができない
- 2C派生>JC>JBで二段中段にはなる
- 画面端投げから
- 即低ダ着地で裏周り
- ダッシュで押して投げなのかどうか不明
- 対応キャラ不明
78 :たつや:2009/01/21(水) 20:02:45
>>14の起き攻めが修正版で使えなくなってしまったので、代わりに使ってるネタを書きます。
2Cで敵をダウンさせた後、すばやく垂直ジャンプ→空中ハイジャンプと入力します。
すると、相手キャラにもよりますが、着地2Aがいい感じに起き上がりに重なります。
これを利用して、
①着地2A
②空中バックダッシュ→JC→Bハイロゥ
③空中前ダッシュ→JB
という起き攻めが可能です。
表スレで出ていた2C→2A(すかし)→ハイジャンプというネタに似ていますが、
こちらはリバースビートをせずに起き攻めに移れるという利点があります。
また、空中ハイジャンプでシエルが素早く動くことによる幻惑効果も期待できます。
特に③の選択肢が見えにくくなります。
②と③はそれぞれ空中ダッシュを低空でやればやるほど見えにくくなりますが、
入力が遅すぎて地上ダッシュになってしまわないように気を付けてください。
また、②の空中バックダッシュは低すぎると、立ち状態の敵の頭を越えられず、
JCが当たらない場合があるので、高さには余裕を持って入力してください。
メモ
- 5C>EXフロゥは左向きなら5C>4218Cの方が出やすい -- 名無しさん (2009-03-04 02:34:36)
- BE4B>EXシンカー>エリアル繋がる -- 名無しさん (2009-03-24 17:25:16)
- EXシンカーはシールドされても通り過ぎるため暗転時に攻撃が重なってなければ安全(発生の早い無敵技は無理かも) -- 名無しさん (2009-05-20 03:45:39)
- BE4Bを意識させて溜め5C>2Cで崩れないかなー -- 名無しさん (2009-06-20 01:30:17)
最終更新:2009年07月02日 21:55