クラン戦

相手クランを(性的な意味で)貫いて性的快感を得る複数対複数プレイ

ルール

取得ラウンド数、ミッション数、キルデス数の順に優先されて勝敗が決まる
  • 基本ルールとなるACルール
  ラウンド開始時にチーム内に存在するスナイパーライフルの丁数が常に1本以下。
  試合中のスナイパー変更、スナイパーが倒された場合の回収、メイン武器の受け渡しなどは全て可能。
  敵スナイパーを倒したあとに、敵のスナイパーを回収してそのラウンド中スナイパーが2人になる場合もok

  人の上に乗って設置することにより、通常では届かない位置に爆弾を設置することはNG。
  ただ、設置のみ禁止であり、通常のトーテムはOK。
  例外として、第三倉庫のBロング上のような、高所でMAP全体を見渡せるようなトーテムは全てNG。



青側作戦

基本

Aロング、Aショート、B階段、Bロングそれぞれに散らばる。
敵が姿を見せたら攻撃と報告。
味方が死んだらレーダーやVC、自分の持ち場の状況から敵の位置を推測し穴をカバーする。
ただBロングを捨ててしまう場合もある。(迎撃しやすい、敵のスナが怖い等の理由)

各武器の役割、特徴

AR

スナに負けるような距離では戦わないこと。地形的には有利だ。

UAR

SRが向かった爆破地点のロングとは別のロングを見るように立ち回る
ロングでARを見たなら一方的に戦うことが可能
ただTRGがいた場合は対抗せず報告して待つこと

TRG

Aロング、Bロング辺りで立ち回る
防衛なので徹底的に待つことを忘れずに
常にTRGも使えるARと行動してTRG持ちが死んでも拾えるようにしておこう
現状でまともに使えるのはりとS2、LIFO

フラッシュ

投げる場所は主にテロ部屋
基本的に待てばいいので相手が明らかな少人数でテロに篭ったとき位しか用途がない

スモーク

あまり用途がない
防衛ではグレネードに持ち替えたほうがいいかもしれない

グレネード

各爆破地点に牽制で投げる
相手に気づかれるが設置音が聞こえるなら投げたほうがいい



赤側作戦

基本

Bロン様子見を一人か二人?(敵スナの確認、敵がBロンからラッシュしてこないか警戒)
その他はテロ部屋に入りAショート、Aロングを様子見しつつ最低1人は敵がB階段を下りてこないか警戒。
敵のスナをどう捌くかが重要になると思う。
あとはラッシュのタイミングか。

Aラッシュ

Bロングをスナが固めているならAにいくしかない。(Bロンにスモークという手もあるが)
味方のスナがAロンを支援しつつARはAロンとAショートを抜く。
先頭のARはやはりHSを連続で出せる奴が行った方がいいのか、そうでない奴を先に行かせて人柱になってもらうのがいいのかよくわからない。(意見求む)
突入時に味方がどの方向から撃たれたか見ておくことが重要である。
人数が不利の場合、Bに設置するより設置後の状況が悪い。

Bラッシュ

Bロングにスナがいない、あるいは倒したならBロンと階段にラッシュをかけたい。
階段よりも倉庫入り口側が先に攻撃を仕掛ける(ここでスモークフラッシュを使うとこちらの人数をごまかせるかも?)と、相手は1階の敵に集中して2階が手薄になると思われる。ここで階段側にラッシュをかけると相手の側面をとれるんじゃないかな?
あと階段ラッシュしたやつはスナ対策のためCT側階段上まで突っ切ること。
Bに爆弾を設置するとBロンから守りやすくなるため後が非常に楽。

各武器の役割、特徴

AR

ラッシュ要員。

UAR

ARがHSできないような遠距離で一方的にHSすることができる。
スコープで様子見もしやすい。
近距離ではTRGに勝てる。
赤側では通常のARに持ち替えるのもありかも。

TRG

Aショート、Aロング、Bロング辺りで立ち回る
この武器で相手のSRを倒すことができてから行動したいところ
チームで1本しか持てないので味方SRが死ねば周囲の味方が拾って使えるようになると勝率はかなり上がる
現状でまともに使えるのはりとS2、LIFO

フラッシュ

投げる場所は主にAショート(手前、奥)とB2F通路
先陣を切るARが持っていれば心強い

スモーク

Aロング、Aショート、場合によっては爆破ポイントに撒いたりする
あくまでARの視界を奪うためではなく
SRの視界を奪うために使うということを忘れずに

グレネード

各爆破地点、Bロングから中ロンに向かって投げたり空爆したり
汎用性はかなり高い
チームの殆どが持つべき投擲武器

一人になったら(赤青共通)

スネークになれ。
正面からいっても負けるのは目に見えている。
基本は歩きで行動し、リロードや武器交換など攻撃時以外は音をできるだけ立てないこと。
常に1対1の状況を作るようにして戦う。
一人倒したらすぐのその場を離れ、自分の居場所を悟られないように、敵の居場所を予想して背後を取るように行動する。
確実に殺せない距離の場合、敵を見つけてもすぐに攻撃しない勇気も必要である。
まぁ3人ぐらいならなんとかなる。



  • TRG拾いは基本的に5~8人のクラン戦で拾えるといい -- 名無しさん (2008-11-19 15:05:08)
  • 俺TRG使えねえよwww -- S2 (2008-11-19 16:30:00)
  • うなべんが3人くらい居ればクラン戦勝てるんじゃね? -- tks (2008-12-01 02:04:10)
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最終更新:2008年12月01日 02:04