BORDER BREAK @ ウィキ 遊撃兵装 副武器

副武器

38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
38式狙撃銃 230 3400 4x9
36
150/min
(単射)
3.5倍 3.2秒 / 初期装備 なし なし
38式狙撃銃・改 270 4300 2x8
16
150/min
(単射)
4.0倍 3秒 / なし 鉛板 x15
銀片 x5
50
38式狙撃銃・新式 240 3900 3x8
24
150/min
(単射)
3.0倍 3.5秒 / 38式狙撃銃・改購入 隕鉄塊 x20
銅片 x20
ソノチップ x3
150
38式狙撃銃・遠雷 290 6800 1x7
7
(単発) 4.0倍 3.8秒 / 38式狙撃銃・新式購入 精密射撃章x3
orユニオンレベル Lv.15
チタン鋼 x15
超剛性メタル x3
メタモチップ x1
250
38式狙撃銃・鳴神 360 2200 5x5
25
1200/min
(一斉発射)
4.5倍 6秒 / 38式狙撃銃・遠雷購入 精密射撃章x7
orユニオンレベル Lv.70
ウーツ重鋼 x20
黄金片 x25
モノリスNSI x1
350
フローズンシューター 270 4300 2x8
16
150/min
(単射)
4.0倍 3秒 / BB.NET専用アイテム 金メダルx1 なし
遠雷/CV 290 6800 1x7
7
150/min
(単射)
4.0倍 3.8秒 / BB.NET専用アイテム 投票バトル!報酬 なし
遠雷/CC 290 6800 1x7
7
150/min
(単射)
4.0倍 3.8秒 / 期間限定シード交換 双覇大攻防戦 報酬 なし
イーグルアイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
イーグルアイV44 220 2600 7x5
35
150/min
(単射)
2.5倍
/5.0倍
4.0秒 15/8 C5クラス到達 隕鉄塊 ×10
銅片 ×10
10
イーグルアイTF 200 1800 6x4
24
450/min
(三点射)
3.0倍
/6.0倍
3.0秒 1.4/0.8 イーグルアイV44購入 鉛板 ×20
ウーツ重鋼 ×5
ソノチップ ×10
50
イーグルアイ・ゼロ 260 4000 1x9
9
(単発) 3.5倍
/7.0倍
1.2秒 20/12 イーグルアイTF購入 遊撃章x5
orユニオンレベル Lv.15
複層重合金属 ×1
銀片 ×20
メタモチップ ×5
150
イーグルアイVX 270 6300 1x7
7
(単発) 3.5倍
/7.0倍
2.4秒 26/10 38式狙撃銃・新式、
イーグルアイ・ゼロ購入
遊撃章x10
orユニオンレベル Lv.20
ウーツ重鋼 ×15
複層重合金属 ×2
銅片 ×20
250
イーグルアイV55 290 3500 5x6
30
150/min
(単射)
3.0倍
/6.0倍
4.0秒 5/2 イーグルアイVX購入 遊撃章x15
orユニオンレベル Lv.70
チタン鋼 ×30
超剛性メタル x3
メタモチップ x5
350
バトルライフル系統 攻撃属性:実弾100% 射程:450m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
バトルライフル 220 1820 10x3
30
300/min
(単射)
2.0倍 3.8秒 ?/? イーグルアイTF購入 チタン鋼 ×15
超剛性メタル ×2
50
バトルライフルBF 240 720 15x4
60
800/min
(三点射)
2.0倍 3.2秒 1.3/0.5 バトルライフル購入 隕鉄塊 ×10
複層重合金属 ×1
ニュード胚 ×10
150
バトルライフルBF2 260 1160 9x5
45
600/min
(三点射)
2.5倍 2.8秒 / バトルライフルBF購入 鉛板 ×25
ウーツ重鋼 ×5
ニュード融素子 ×2
250
バトルライフルS 280 2480 8x3
24
240/min
(単射)
2.5倍 3.8秒 / バトルライフルBF2購入 施設破壊章x3
orユニオンレベル Lv.20
複層重合金属 ×3
ニュード集積体 ×5
350
バトルライフルCSM 240 1730 10x3
30
240/min 2.0倍 3.2秒 / バトルライフルS購入 施設破壊章x5
orユニオンレベル Lv.70
隕鉄塊 ×30
超剛性メタル ×5
ニュード融素子 ×2
500
ティグリドル 240 720 15x4
800/min
(三点射)
2.0倍 3.2秒 1.3/0.5 BB.NET専用アイテム 「『BORDER BREAK UNION』VS『PSO2』
コラボキャンペーン」
なし
炸薬狙撃銃系統 攻撃属性:実弾50%/爆発50% 射程:800m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 爆発半径 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
炸薬狙撃銃 350 4100 2x8
16
150/min
(単射)
4.0倍 11m 4.5秒 40/15 累計戦闘時間53,000秒以上
または狙撃章8個所持
隕鉄塊 x10
超剛性メタル x1
黄金片 x15
50
炸薬狙撃銃・改 330 2700 6x5
30
150/min
(単射)
3.5倍 10m 5.5秒 30/10 炸薬狙撃銃購入 鉛板 x25
複層重合金属 x1
メタモチップ x2
150
炸薬狙撃銃・連式 390 3000 3x7
21
360/min
(三点射)
3.5倍 9m 4秒 5.4/0.9 炸薬狙撃銃・改購入 プラントガード/銀x3
orユニオンレベル Lv.15
超剛性メタル x3
ソノチップ x3
カロラチップ x2
250
炸薬狙撃銃・絶火 400 6400 1x4
4
(単発) 5.0倍 15m 7秒 45/12 炸薬狙撃銃・連式購入 プラントガード/銀x5
orユニオンレベル Lv.20
複層重合金属 x3
銀片 x15
メタモチップ x3
350
炸薬狙撃銃・紅蓮 430 1700 9x3
27
480/min
(三点射)
4.0倍 12m 6.5秒 2.5/0.8 炸薬狙撃銃・絶火購入 プラントガード/銀x10
orユニオンレベル Lv.70
ウーツ重鋼 x15
カロラチップ x3
破損IC x10
500
LZ-狙撃銃系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:800m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
LZ-デイライト 280 4750 1x10
10
(単発) 5.0倍 4.5秒 0.5/0.05 累計戦闘時間37,000秒以上
または狙撃章6個所持
(2.7AB準拠)
隕鉄塊 x10
ニュード胚 x20
ソノチップ x3
50
LZ-デイライトS 290 5400 1x8
8
(単発) 7.0倍 5秒 0.5/0.05 LZ-デイライト購入 ニュード卵 x25
黄金片 x10
メタモチップ x3
150
LZ-トライアド 310 2800 3x9
27
600/min
(三点射)
5.0倍 4.3秒 0.2/0.05 LZ-デイライトS購入 超剛性メタル x5
ニュード素子 x5
ニュード群体 x10
250
LZ-ヴェスパイン
(ヴェスパイン/CV)
330 7900 1x5
5
(単発) 5.0倍 5.5秒 0.5/0.05 LZ-トライアド購入
(BB.NET専用アイテム)
精密射撃章x5
orユニオンレベル Lv.50
ウーツ重鋼 x5
ニュード集積体 x10
銅片 x20
350
(なし)
LZ-アキュレイト 320 6600 1x6
6
(単発) 5.0倍 5.0秒 ?/? LZ-ヴェスパイン購入 精密射撃章x10
orユニオンレベル Lv.100
複層重合金属 x1
ニュード融素子 x3
ソノチップ x10
500
LBR系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:600m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
LBR-ムーンレイ 260 1930 9x3
27
240/min
(単射)
2.5倍 4.0秒 0.4/0.2 LZ-トライアド購入 ニュード素子 x10
銀片 x20
ソノチップ x2
150
LBR-ムーンレイB 280 830 15x4
60
600/min
(三点射)
2.5倍 3.6秒 0.2/0.1 LBR-ムーンレイ購入 ニュード集積体 x3
銅片 x25
黄金片 x10
250
LBR-ムーンレイR 310 740 20x4
80
480/min 2.0倍 3.6秒 0.3/0.1 LBR-ムーンレイB購入 破壊工作/銀x3
orユニオンレベル Lv.15
ニュード卵 x10
ニュード群体 x10
カロラチップ x2
350
LBR-エクリプス 340 2480 6x4
24
200/min
(単射)
3.0倍 4.8秒 0./0. LBR-ムーンレイR購入 破壊工作/銀x7
orユニオンレベル Lv.70
ニュード胚 x20
ニュード融素子 x3
メタモチップ x3
500
ブレイザー系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:800m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 充填時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
ブレイザーライフル 320 ?
/?
/7050
1x6
6
(単発) 5.0倍 2.0秒 3.5秒 0.5/0.05 LZ-デイライトS購入 チタン鋼 ×15
ニュード胚 ×10
ニュード集積体 ×1
50
ブレイザーRF 350 ?
/?
/4000
4x4
16
150/min
(単射)
4.0倍 1.0秒 3.0秒 0.5/0.05 ブレイザーライフル購入 鉛板 ×15
超剛性メタル ×5
ニュード卵 ×40
150
ブレイザー・アグニ 380 ?
/?
/11600
1x4
4
(単発) 5.0倍 3.5秒 4.0秒 0.5/0.05 ブレイザーRF購入 隕鉄塊 ×30
ニュード素子 ×25
ニュード融素子 ×2
250
ブレイザー・バースト 390 ?
/?
/2700
9x4
36
540/min
(三点射)
5.0倍 1.5秒 3.2秒 0.2/0.05 ブレイザー・アグニ購入 クリティカルキル/銀x5
orユニオンレベル Lv.50
複層重合金属 ×2
ニュード群体 ×15
ニュード融素子 ×1
350
ブレイザー・ロアー 410 ?
/?
/2820
5x5
25
900/min
(一斉発射)
5.0倍 2.5秒 4.5秒 ?/? ブレイザー・バースト購入 クリティカルキル/銀x10
orユニオンレベル Lv.100
複層重合金属 x5
真鋼テクタイト x3
ニュード集積体 x2
500
MLZ-狙撃銃系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:800m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 充填時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
MLZ-シグニズ 360 ?
/?x3
/2880x3
3x4
12
150/min
(単射)
4.0倍 2.5秒 3秒 0.5/0.05 ブレイザーRF購入 ニュード卵 ×20
ニュード群体 x5
ニュード集積体 ×1
150
MLZ-シグニズII 380 ?
/?x3
/2250x3
5x3
15
150/min
(単射)
4.0倍 1.5秒 2秒 0.5/0.05 MLZ-シグニズ購入 プライムキーパーx5 or
ユニオンレベル Lv.15
ニュード素子 ×15
ニュード融素子 ×2
ペンタクル回路 ×5
250
MLZ-リオニーズ 430 ?
/?x5
/3150x5
(X字)
1x4
4
(単発) 5.0倍 3.5秒 4秒 0.5/0.05 MLZ-シグニズII購入 プライムキーパーx15
orユニオンレベル Lv.30
ニュード胚 ×30
ニュード集積体 ×5
高磁性アグミナ ×5
350
MLZ-アーシズ 440 ?
/?x5
/2790x5
2x2
4
(単発) 5.0倍 3.0秒 3.6秒 0.5/0.05 MLZ-リオニーズ購入 プライムキーパーx20
orユニオンレベル Lv.100
ニュード卵 ×30
ニュード融素子 ×2
モノリスNSI ×2
500
Ver5.0
可変狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:600m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
52式可変狙撃銃 260 2500 9x5
45
150/min
(単射)
3.0倍 2.5秒 10/5 38式狙撃銃・新式、
イーグルアイ・ゼロ購入
鉛板 x30
超剛性メタル x2
50
1450 450/min
(3点射)
1.4/0.6
52式可変狙撃銃・改 270 1950 12x4
48
240/min
(単射)
2.5倍 3秒 6/3 52式可変狙撃銃購入 複層重合金属 x1
ハニカム回路 x15
高磁性アグミナ x2
150
1250 720/min
(3点射)
1.4/0.6
53式可変狙撃銃 280 3100 6x6
36
150/min
(単射)
3.0倍 2.0秒 10/5 52式可変狙撃銃・改購入 最優秀戦闘章x1
orユニオンレベル Lv.15
隕鉄塊 x30
チタン鋼 x20
モノリスNSI x1
250
1800 450/min
(3点射)
1.4/0.6
55式可変狙撃銃 300 4550 3x5
15
150/min
(単射)
3.5倍 3.5秒 10/5 53式可変狙撃銃購入 最優秀戦闘章 x3
超剛性メタル x5
複層重合金属 x2
ロセンジ重回路 x10
350
2650 450/min
(3点射)
1.4/0.6
BSR系統 攻撃属性: A 実弾100% , B 実弾50:爆発50% 射程:?m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 爆発半径 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
BSR-イグナイト 330 3500 4x5
20
150/min
(単射)
3.5倍 - 4.5秒 24/8 38式狙撃銃・遠雷
炸薬狙撃銃・改
購入
ウーツ重鋼 x5
破損IC x20
ペンタクル回路 x10
150
2700 11m 30/10
BSR-イグナイトC 320 2700 8x3
24
240/min
(単射)
3.0倍 - 3.5秒 24/8 BSR-イグナイト購入 複層重合金属 x1
ハニカム回路 x20
高磁性アグミナ x2
250
2300 10m 30/10
BSR-イラプション 320 3000 3x4
12
360/min
(三点射)
3.0倍 - 2.5秒 4/0.6 BSR-イグナイトC購入 COMBO/銀x10
orユニオンレベル Lv.50
鉛板 x30
超剛性メタル x2
モノリスNSI x2
350
2450 13m 5/0.8
BSR-ボーライド 390 8000 1x4
4
(単発) 4.5倍 - 6秒 ?/? BSR-イラプション購入 COMBO/銀x20
orユニオンレベル Lv.100
隕鉄塊 x15
複層重合金属 x3
ロゼンジ重回路 x10
500
5600 18m ?/?
Ver5.0
SBR系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP
SBR-ハンター 370 4300 3x3
9
150/min
(単射)
5.0倍 4.8秒 24/8 バトル時間80000秒or狙撃スコア6000以上
5500 16/6
SBR-ハンターC 390 3200 5x4
20
150/min
(単射)
4.0倍 3.5秒 24/4 ハンター購入 クリティカルキル/銀x5
orユニオンレベル Lv.30
4500 8/3
SBR-スレイヤー 420 2900 3x6
18
450/min
(三点射)
4.0倍 2.5秒 1.6/0.7 ハンターC購入 クリティカルキル/銀x10
orユニオンレベル Lv.50
3550 1.2/0.5
SBR-デッドアイ 460 8500 1x2
2
(単発) 5.0倍 8秒 / クリティカルキル/銀x10
ソノチップ x15
ルミノチップ x2
高磁性アグミナ x7
500
15000 /
ジャンプマイン系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍 (投擲)
名称 重量 威力 所持数 爆発半径 リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
ジャンプマイン 150 9000 1x4
4
23m 1.0秒 C1クラス到達 なし なし
ジャンプマインS 160 7400 1x5
5
26m 1.0秒 ジャンプマイン所持 隕鉄塊 x30
超剛性メタル x1
ソノチップ x3
150
ジャンプマインV 190 13000 1x3
3
21m 1.0秒 ジャンプマインS購入 工作章x3
orユニオンレベル Lv.10
ウーツ重鋼 x10
メタモチップ x5
250
ジャンプマインX 240 15600 1x2
2
27m 1.0秒 ジャンプマインV購入 工作章x10
orユニオンレベル Lv.70
複層重合金属 x2
黄金片 x15
高磁性アグミナ x3
350
スティッキーボム系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍
名称 重量 威力 所持数 爆発半径 起爆時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP
スティッキーボム 140 3000x3 1x6
6
19m 1.3秒 1.3秒 ジャンプマインS購入 隕鉄塊 x20
銅片 x20
150
スティッキーボムS 150 1750x5 1x8
8
15m 0.8秒 1.2秒 スティッキーボム購入 ターレットスキル銅x3
orユニオンレベル Lv.15
鉛板 x25
銀片 x15
ソノチップ x5
250
スティッキーボムV 180 5100x2 1x4
4
23m 2.2秒 1.7秒 スティッキーボムS購入 ターレットスキル銅x7
orユニオンレベル Lv.70
チタン鋼 x20
メタモチップ x2
カロラチップ x1
350
バインドダート系統 攻撃属性:ニュード100% ズーム倍率:?倍
名称 重量 威力 所持数 爆発半径 効果持続 リロード時間 条件 素材・勲章 GP
バインドダート 230 4500 1x6
6
8m 1.2秒 1.2秒 ?購入 ニュード卵 x30
破損IC x30
ハニカム回路 x15
250
バインドダートS 260 3500 1x8
8
10m 0.8秒 1.2秒 バインドダート購入? バトルアシスト/金x5
orユニオンレベル Lv.50
ニュード群体 x15
ニュード結晶体 x1
高磁性アグミナ x5
350
バインドダートV 280 5500 1x5
5
9m 1.5秒 1.5秒 バインドダートS購入? バトルアシスト/金x10
orユニオンレベル Lv.100
ニュード胚 x25
ニュード融素子 x4
誘電ヘリックス x3
500

狙撃銃カテゴリ内共通事項

狙撃というと一撃必殺を期待してしまうが本作では素の攻撃力はさほど高くなく、積極的に撃破を狙うなら頭部を撃つ必要がある。
(最も単発威力の高いブレイザー・アグニでようやく頭部以外のパーツで一発撃破が狙えるレベル)

狙撃銃を構えているときは、Bボタンを押して(右クリックして)ボタンを離す(ver2.7より)ことで、ロックオンではなくスコープを覗く
スコープ状態では視点が俯観から主観へと変更され、狙撃銃ごとに設定された倍率で視界中央が拡大される。
覗いている状態でもう一度右クリックすると俯瞰視点へ戻る(イーグルアイ系統除く。該当ページ参照)。

通常のロックオンでも敵ブラストがロック可能な距離にいればカメラがズームし追尾するのに対し、こちらはロックオンが不可能な時でもズームが可能だが追尾はしない。
弾丸の散る範囲は通常の照準、近距離ロックと同じく照準中心からの一定範囲に固定。 よってズーム倍率が大きいほど散りにくくなる 。(参考動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19143712 )

俯観視点時では照準すら表示されず集弾性能も最悪 なので、たとえ至近距離でそのまま射撃しても命中させるのは難しい(レティクルの幅が狭い武器(バトルライフルなど)はともかく)。
スコープを使わずあえて必中距離まで接近し、敵機を中心に捉えて発砲する通称「竹槍」という戦法もあるが、
集弾の関係でおおよそ強襲のソード並の有効射程しかないのであまり有効ではないとされる。

スコープ状態では遠くが見えるが視界が狭くなり、そのためマウスによる視線の移動も遅くなる。広範囲の敵を狙うには、頻繁にスコープを解除するなどの工夫が必要。
またスコープを覗いたまま武器変更するとしばらく画面に動きが表れないためもたついているように錯覚するが、持ち替え動作自体は通常通り行われているため特に問題は無い。
なお、スコープを覗いている状態での照準の移動速度は倍率に関係しない。マウス感度にのみ依存する。そのため、 スコープ倍率が大きいほど視線を動かす速度は遅くなる

スコープを使っている状態でも、敵を照準に一定時間とらえ続けたり、タッチパネルで敵機発見報告は可能 。コア突撃をしかけようとしている敵機を発見したら、一度報告しておくとよい。基本的に狙撃兵装は継続火力が低いので、自機だけではどうにもならないことがあるためである。

かつては「ベース外からコアを狙撃しても攻撃判定が無効化されるらしい」と言われていたが、
実際には ベース外からでも、コアを直視できる場所からであればダメージを与える事が可能
ダリーヤ遺跡群、トラザ夜間、ベルスク以外のマップでは、ベース外からはコアの傘状防壁にある窓越しにしかコアを視認できない。
この窓は攻撃を通さないため「ベース外からの攻撃は無効」とされたと思われる。
ちなみに、通常は不可能だがホバー脚部を使用することでベース外からのコア狙撃が可能になる場所も存在する。

頭部以外でも命中部位によって与ダメージが変わる 為(装甲とダメージ参照)、
スコープから敵機の機体構成を見破れるようになれば、敵の足止めを自在に出来る非常に強力な兵装 へと変貌するだろう。

なお、遠距離であるほど多少のラグで意図しないヒット判定が出ることもあるので油断しないこと。

レティクルについて

狙撃銃は、スコープ状態に移行すると各狙撃銃に設定された固定倍率で画面が拡大される。
この状態では画面の中央にレティクル(照準線)が出現する。これの左右から伸びた線が中央に寄れば寄るほど弾が真っ直ぐ飛ぶようになる
完全に中央に寄り、 レティクルが白くなれば(以下「収束する」)照準通りの精密射撃が可能 となる。
レティクルの幅の上限・下限は機体の状況によって決まっており、
ジャンプ>ブースト>歩行>しゃがみ歩行>静止>しゃがみの順番で収束完了時のレティクルの幅が大きい。
(※上記のしゃがみは要「しゃがみII」チップであることに注意。「しゃがみ」チップでのしゃがみ歩行は通常の立ち歩行と同じである。以下同じ)
言うなれば、無射撃でこれらの行動を取ると、レティクルの基準点が増減する。
(立ち静止を0→80(パーセンテージ。ゼロを始め、80は収束完了)とすれば、しゃがみ静止で+20の20→100、ブーストで-20の-20→60。)

チップでの特殊機能やホバー脚部によっては収束の影響を抑えることができる。
また、特別装備の照準補正装置により、収束速度を高めることが可能。

レティクルの収束に応じて、有効射程距離はだいぶ変わり、
中距離程度なら立ったまま動かないだけで十分当てる事も可能だが、遠距離では射撃補正が高い頭部であっても、しゃがんで十分に収束させた状態でなければ難しい。
ただし、頭部パーツの射撃補正があまりに悪いと、バースト射撃系の狙撃銃は2発目以降のレティクルの開きが大きくなり遠距離での精密射撃は困難。

どの状態であっても スコープを出した直後はレティクルが最大限に広がっている が、
レティクルの収束は、スコープを覗いている時間に依存する
例えばブーストジャンプ中であっても、スコープを覗いている状態さえ維持すれば着地してしゃがみ状態に移行し静止した瞬間にレティクルが最小まで収束する。

射撃を行うと、ある程度レティクル収束が緩む。
ただし1発(≠1トリガー、3点射系なども1発ごとに緩んでいく)あたりは基本的に微少であるため、ほんのわずか待てばすぐに引き締まる。スコープ解除せずに待ち続ければ収束を待たずに済む。
敵の攻撃を被弾するとスコープがぶれて狙いを定めるのが困難になる他、敵の強力な攻撃を受けてよろけたり吹っ飛んだりするとスコープを強制的に解除されてしまう。
前線で射撃する場合は、被弾の影響についても意識するとよい。「被弾時カメラ制御」チップを用いるとこの影響を軽減・無効化することができる。
また、被弾する事でレティクルも解除されると思われていたが、 被弾ではレティクルの収束は決して解除されない。 あくまでスコープがぶれて狙いにくくなるだけである。
参考動画:http://www.nicovideo.jp/watch/1334283119 1:55~の狙撃銃のレティクルをよく観察してみよう。

ちなみに レティクルが未収束の状態で弾道がまっすぐ飛ぶかどうかは頭部の射撃補正によって左右 され、
高い射撃補正の頭部なら、レティクルが未収束でもある程度照準通りの射撃が可能である。
基本は早めにスコープを覗いたり、しゃがんで十分にレティクルを収束させて撃つべきではあるが、
収束を待っている時間が無い時や障害物に阻まれてしゃがみ撃ちが出来ない場面等で役に立つ事がある。
なお、中距離程度なら頭部の射撃補正に関係なく、直立状態でそこそこ照準通りの射撃は可能。なお、移動射撃の場合は射撃補正が大いに関わってくる。(ホバー脚部やチップの移動中射撃補正で緩和可能)
逆に、 射撃補正の低い頭部では移動しながらの狙撃では弾道が照準通りにほとんど飛んでいかない。加えて殆どのバースト射撃系は最大収束で撃っても2発目以降がバラけやすい。

念の為表記しておくが、射撃補正がレティクルの状態に与える影響は、
スコープを覗いた瞬間と射撃した瞬間を含むあらゆる姿勢でのレティクルの開き具合のみであり、
レティクルが収束するまでの時間および射撃後のレティクル再収束までの時間は狙撃銃ごとに固定されている。

例えばスコープを覗いてから2秒で完全収束し、収束した状態で1発撃ってからだと1秒で収束し直す狙撃銃があったとして、
射撃補正EのHG頭部だろうがA+のE.D.G.頭部だろうが、スコープを覗いて2秒経てばレティクルは完全収束し、1発撃っても1秒で収束し直す。
HG頭部の方が元々のレティクルの開きが大きい分、画面上でのレティクルの動きは速くなっているが、
あくまでそれは見かけだけの物。収束時間は変わらないので各種姿勢でのレティクルの開きが大きく、移動しながらの狙撃・3点射式での狙撃には向かないと言う事になる。

なお筐体の状態によって静止状態(レバーニュートラル)のつもりが歩行状態(傾いている)になっていることがあるので、
スコープを覗く前に確かめよう。特にしゃがみ歩行中は移動がゆっくりなので気づきにくい。
どうしても気になるなら、ホバー脚部を採用するのも考慮に値する。ホバー脚部はしゃがむと出力を切るため、接地し移動不可になるからだ。
レバーのメンテナンス状態がどんなに劣悪でも、少なくとも静止状態は確実に作ることができる。
ただし欠点もあり、しゃがみ中は脚の方向が固定されるため、腰の可動範囲でしか方向転換できない。背後からの攻撃には、EUS-T2でしか対抗できない。

レティクル収束時間、リロード時間、望遠倍率表
レティクル収束速度/リロード速度一覧 望遠倍率
38式狙撃銃 約2.0秒 3.6秒 3.5倍
38式狙撃銃・改
フローズンシューター
約2.0秒 3.3秒 4.0倍
38式狙撃銃・新式 約1.8秒 4.0秒 3.0倍
38式狙撃銃・遠雷 約2.4秒 4.8秒 4.0倍
38式狙撃銃・鳴神 約4.0秒 6.5秒 4.5倍
イーグルアイV44 約1.3秒 4.0秒 2.5/5.0倍
イーグルアイTF 約2.0秒 3.0秒 3.0/6.0倍
イーグルアイ・ゼロ 約1.7秒 1.4秒 3.5/7.0倍
イーグルアイVX 約3.0秒 2.8秒 3.5/7.0倍
バトルライフル 約0.6秒? 3.8秒 2.0倍
バトルライフルBF 約0.5秒? 3.8秒 2.0倍
バトルライフルBF2 約0.5秒? 3.3秒 2.5倍
52式可変狙撃銃 約1.2秒 3.0秒 3.0倍
52式可変狙撃銃・改 約0.9秒 3.5秒 2.5倍
53式可変狙撃銃 約1.6秒 2.0秒 3.0倍
炸薬狙撃銃 約2.8秒 5.0秒 4.0倍
炸薬狙撃銃・改 約2.4秒 6.0秒 3.5倍
炸薬狙撃銃・連式 約2.2秒 4.5秒 3.5倍
炸薬狙撃銃・絶火 約3.5秒? 8.0秒 5.0倍
LZ-デイライト 約1.2秒 5.0秒 5.0倍
LZ-デイライトS 約1.5秒 5.2秒 7.0倍
LZ-トライアド 約3.0秒 4.8秒 5.0倍
LZ-ヴェスパイン 約2.0秒 6.0秒 5.0倍
ブレイザーライフル 約1.0秒 3.5秒 5.0倍
ブレイザーRF 約0.5秒 3.0秒 4.0倍
ブレイザー・アグニ 約2.0秒 4.0秒 5.0倍
ブレイザー・バースト 約1.0秒? 3.6秒 5.0倍
MLZ-シグニズ 約?.?秒 3.5秒 5.0倍
MLZ-シグニズII 約?.?秒 2.4秒 5.0倍