BORDER BREAK @ ウィキ

支援兵装 主武器

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

主武器

スマック系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.2倍
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
スマックショット 210 420x8 8x6
48
60/min 2.6秒 初期装備 なし なし
ワイドスマック 270 420x12 5x10
50
50/min 特大 3.2秒 なし 鉛板x15 10
クイックスマック 200 500x4 3x46
138
800/min
(3点射)
1.0秒 ワイドスマック購入 隕鉄塊x15
チタン鋼x5
黄金片x10
50
スマックショットSP 250 450x10 6x9
45
50/min 2.6秒 クイックスマック購入 支援章x5
orユニオンレベル Lv.10
チタン鋼x15
超剛性メタルx1
メタモチップx3
150
レイジスマック 310 530x12 2x15
30
50/min 1.9秒 スマックショットSP購入 支援章x10
orユニオンレベル Lv.30
複層重合金属x1
銅片x40
カロラチップx1
250
ライトニングスマック 250 380x5 9x15
135
800/min
(3点射)
2.2秒 レイジスマック購入 支援章x20
orユニオンレベル Lv.100
複層重合金属x3
真鋼テクタイトx4
銀片x10
350
スプレッドニードル 210 420x8 8x6
48
60/min 2.6秒 BB.NET専用アイテム 金メダルx1 なし
ASG系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
ASG-スィーパー 180 340x8 10x11
121
100/min
(単射)
2.8秒 ワイドスマック購入 鉛板x20
超剛性メタルx2
銅片x10
50
ASG-スィーパーR 230 200x7 17x14
238
200/min
(連射)
2.4秒 ASG-スィーパー購入 隕鉄塊x15
ウーツ重鋼x8
ソノチップx5
100
ASG-アヴァランチ 260 220x10 10x10
100
150/min
(単射)
極小 1.8秒 ASG-スィーパーR購入 チタン鋼x10
超剛性メタルx2
メタモチップx5
150
ASG-スィーパーRX 200 190x8 13x15
195
240/min
(連射)
特大 1.8秒 ASG-アヴァランチ、
クイックスマック購入
鉛板x40
複層重合金属x2
ソノチップx5
250
ASG-デリュージ 290 110x7 18x14
252
480/min
(3点射)
1.3秒 ASG-スィーパーRX購入? 撃破章x10
orユニオンレベル Lv.20
ウーツ重鋼x10
複層重合金属x1
カロラチップx2
350
ASG-スタンピード 330 150x10 11x12
132
240/min
(連射)
1.7秒 ASG-デリュージ購入? 撃破章x20
orユニオンレベル Lv.100
超剛性メタルx5
真鋼テクタイトx4
カロラチップx3
500
LSG系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:200m ズーム倍率:1.5倍
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
LSG-アヴローラ 260 830x5 5x8
40
42/min
(単射)
3.2秒 累計戦闘時間19,000秒以上
または支援章4個所持
チタン鋼x15
ウーツ重鋼x3
ニュード胚x10
50
LSG-アヴローラβ 300 410x12 6x6
36
42/min
(単射)
3.4秒 LSG-アヴローラ購入 隕鉄塊x15
ニュード卵x20
ソノチップx10
150
LSG-アヴローラγ 240 590x4 3x28
84
300/min
(3点射)
1.1秒 LSG-アヴローラβ購入 支援章x10
orユニオンレベル Lv.15
超剛性メタルx5
ニュード素子x15
銀片x25
250
LSG-ラドゥガ 310 780x6 4x8
32
42/min
(単射)
極小 3.4秒 LSG-アヴローラγ購入 支援章x25
orユニオンレベル Lv.50
鉛板x20
ニュード融素子x3
銅片x25
350
LSG-ミラージ 340 800x7 3x12
36
42/min
(単射)
2.7秒 LSG-ラドゥガ購入 支援章x35
orユニオンレベル Lv.100
ウーツ重鋼x20
複層重合金属x2
ニュード素子x15
500
CLS系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:200m ズーム倍率:1.5倍
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率
(無充填)
充填時間 リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
CLS-ライオ 250 410x10 3x14
42
90/min 1.2秒 1.8秒 LSG-アヴローラβ購入 ニュード胚x5
ニュード群体x10
ペンタクル回路x5
150
CLS-ライオβ 280 430x8 5x12
60
90/min 1.0秒 2.4秒 CLS-ライオ購入 ニュード卵x25
ニュード集積体x3
ハニカム回路x15
250
CLS-ライオγ 260 540x5
(3点射)
3x25
75
300/min 特大 1.2秒 2.1秒 CLS-ライオβ購入 クリティカルキル/銀x5
orユニオンレベル Lv.20
ニュード素子x20
ニュード融素子x2
破損ICx20
350
CLS-イルミナル 300 930x6 1x24
24
(単発) 2.5秒 1.8秒 CLS-ライオγ購入 クリティカルキル/銀x10
orユニオンレベル Lv.100
ニュード胚x25
ニュード集積体x5
モノリスNSIx2
500
ネイルガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射
精度
リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
ネイルガン 120 540 16x30
480
480/min C+ 1.0秒 D1クラス到達 なし なし
アッパーネイル 140 450 30x20
600
480/min B 1.6秒 ネイルガン所持 ウーツ重鋼x5
黄金片x10
50
ネイルガンTF 150 580
(3点射)
24x15
360
480/min B+ 1.7秒 アッパーネイル購入 隕鉄塊x15
複層重合金属x1
銀片x10
150
ラピッドネイル 200 440 38x18
668
600/min C- 2.0秒 ネイルガンTF購入 ベースガード/銀x5
orユニオンレベル Lv.15
鉛板x20
超剛性メタルx2
カロラチップx1
250
スパージネイル 160 910
(3点射)
12x25
300
360/min A 1.0秒 ラピッドネイル購入 ベースガード/銀x10
orユニオンレベル Lv.50
チタン鋼x10
複層重合金属x1
メタモチップx3
350
バンシーズロアー 120 540 16x30
480
480/min C+ 1.0秒 BB.NET専用アイテム 「『BORDER BREAK UNION』VS『PSO2』
コラボキャンペーン」
なし
ハガード系統 攻撃属性:実弾100% 射程:175m ズーム倍率:1.3倍
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射
精度
リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
ハガードM50 200 2100 6x9
54
120/min
(単射)
B 1.3秒 アッパーネイル購入 超剛性メタルx3
黄金片x10
50
ハガード・カスタム 190 1850 12x6
72
120/min
(単射)
A 1.8秒 ハガードM50購入 複層重合金属x1
銀片x15
メタモチップx2
150
ハガードRF 220 1030 18x10
180
300/min
(3点射)
B+ 2.2秒 ハガード・カスタム購入 ウーツ重鋼x5
ソノチップx5
カロラチップx2
250
ハガード・タフ 240 2900 6x12
72
90/min
(単射)
B- 1.6秒 ハガードRF購入 精密射撃章x3
orユニオンレベル Lv.20
複層重合金属x3
ソノチップx10
メタモチップx1
350
ハガード・ヴァリ 240 990 6x40
240
900/min
(一斉発射)
D 1.1秒 ハガード・タフ購入 精密射撃章x7
orユニオンレベル Lv.70
超剛性メタルx5
銅片x30
カロラチップx3
500
トグルショット系統 攻撃属性:実弾100% タイプA射程:150m タイプB射程:175m ズーム倍率:1.2倍
名称 重量 銃弾 威力 総弾数 連射
速度
拡散率 リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
連射
精度
トグルショット 280 散弾 460x10 5x10
50
(単射)
50/min 2.8秒 スマックショットSP、
アッパーネイル購入
隕鉄塊x20
チタン鋼x10
超剛性メタルx1
150
単発 2800 A-
トグルショットC 250 散弾 590x7 8x8
64
(単射)
50/min 2.5秒 トグルショット購入 鉛板x25
ウーツ重鋼x10
ロゼンジ重回路x2
250
単発 2300 A+
トグル・トライス 230 散弾 550x4 3x40
120
(3点射)
720/min 1.0秒 トグルショットC購入 施設破壊章x2
orユニオンレベル Lv.15
超剛性メタルx5
ハニカム回路x15
高磁性アグミナx3
350
単発 1500 B-
トグル・ランページ 320 散弾 500x12 3x15
45
(単射)
50/min 特大 2.5秒 トグル・トライス購入 施設破壊章x5
orユニオンレベル Lv.50
複層重合金属x2
破損ICx30
ロゼンジ重回路x15
500
単発 3600 B+
SLS系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:200m ズーム倍率:1.5倍
名称 重量 発射方式 威力 総弾数 連射
速度
拡散率 リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
SLS-ネメシス 320 セミオート 800x5 7x10
70
60/min 2.8秒 ? 隕鉄塊x20
ニュード卵x10
ニュード胚x20
150
フルオート 400x5 200/min
SLS-ネメシスβ 340 セミオート 480x10 6x9
54
60/min 3.4秒 SLS-ネメシス購入 支援章x10
orユニオンレベル Lv.30
鉛版x30
ニュード卵x10
ニュード素子x25
250
フルオート 260x10 200/min
SLS-ネメシスγ 290 三点射 510x4 9x15
135
300/min 1.8秒 SLS-ネメシスβ購入 支援章x20
orユニオンレベル Lv.50
チタン鋼x30
超剛性メタルx3
ニュード集積体x3
350
一斉発射 250x4 600/min
SLS-ディザスター 360 セミオート 680x6 6x10
60
60/min 2.9秒 SLS-ネメシスγ購入 支援章x30
orユニオンレベル Lv.100
隕鉄塊x15
複層重合金属x4
ニュード結晶体x2
500
フルオート 350x6 200/min
対装甲散弾銃 系統 攻撃属性:実弾50%・ニュード50% 射程:?m ズーム倍率:?倍
名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率
(無充填)
充填時間 リロード
時間
条件 素材・勲章 GP
F70対装甲散弾銃 330 ?x5/
?x5/
540x5
4x18
72
120/min 1.2秒 1.8秒 ?購入 ニュード卵x10
ニュード胚x30
ハニカム回路x20
150
F70M対装甲散弾銃 300 ?x8/
?x8/
240x8
3x23
69
120/min 1.5秒 2.2秒 F70購入購入 ニュード群体x10
破損ICx40
誘電ヘリックスx1
250
F70II対装甲散弾銃 350 ?x4/
?x4/
900x4
3x20
60
120/min 1.2秒 1.4秒 F70M購入購入 バトルアシスト/金x5
orユニオンレベル Lv.50
ニュード集積体x2
ニュード結晶体x2
モノリスNSIx3
350
表を編集
※要検証:追加損傷効果のダメージ表記

ショットガン系共通事項

主武器のうちスマックとASG、LSG、トグルショット[タイプA]、CLS(、SSG)は散弾を発射するいわゆる「ショットガン」に分類される。
ショットガン系に共通の性質を以下に示す。

敵全体に同時に着弾しやすいショットガンは、同フレームのダメージなら単一ダメージ扱いと言う仕様により、命中時の威力補正次第で仰反、ダウン、大破させることができる。
ダメージが増幅する頭部への射撃は特に有効で、地上からの射撃だけでなく、近距離での上空からの射撃も効果的。

また、ショットガンには弾丸の拡散率が設定されており、系統ごとの特徴と併せて特性を決める要因となっている。

共通点
  • ショットガンの弾丸は、放射状に散る。
  • 散弾の性質上、基本的に有効射程は長くない。中近距離で真価を発揮する。
  • 密着するほどの至近距離であれば確実に最大火力を発揮する。ただし、しっかりと狙う必要がある。
  • 散弾の命中数や弾ごとの命中部位の装甲によってダメージがばらつく。
  • レティクルや射撃補正により、照準中央から見て照準範囲内のどこを中心に拡散するか、ずれる。ただし静止時はずれない。
    • なので、立ち止まった状態では射撃補正の影響がほとんどない。むしろ、拡散することで命中範囲が広いため、照準にさえ収めれば射撃補正は気にしなくてよい。
  • 壁を背にした状態や近距離ロックするとカメラのズームアップの影響で、ある程度拡散率がさらに低くなる。近距離ロック時は、武器ごとのズーム倍率が拡散率の縮小具合に影響がある。近距離ズームアップチップを装備した場合はさらに縮小する。(参考動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm17738749 )
  • 照準がショットガン用の散弾ガイド的な物に変更される。
拡散率大
  • 射角が広く攻撃をヒットさせやすい。ラグに強く、速射や面制圧向き。
    • 移動しながらの攻撃に強く、射撃精度の低下や回避機動による照準のズレを中近距離でもカバーできる。
  • 逆に遠距離ほど範囲当たりの威力が下がり、それにともなって武器ごとの1発辺りの散弾数の差が、威力ムラとして影響して来る。
  • 拡散率が高いほど最大火力有効射程が短くなり、CS狙いでは接近が必要になる。散弾数が少ない場合も同様である。
  • 弾が全体にいきわたりやすいため、至近距離でなければ装甲平均+CS要素のダメージになりやすい。
拡散率小
  • 有効射程が長い。遠距離でも高い火力を望める。
    • 中距離のCSでも大ダメージが期待できる。
  • 散弾範囲が狭いため、照準のずれで全弾外れるケースが発生しやすい。早撃ちより確実に狙いをつけることが求められ、射撃補正やレティクル、遠近によらず照準中心に捉え続けるAIMの技術が必要。ロックオン距離が長ければなおいい。
    • ダメージを受けることで発生する照準のぶれの影響も大きい。
  • 近距離圏では範囲の狭さから、1~2部位にのみ集中して命中し、そこの装甲でダメージが決まりやすい。

拡散の目安としては、小:円形-4角照準範囲内、大:照準横幅ぎりぎり。具体的な「いわゆる有効射程距離」については要検証。






タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー