機体
機体パーツ
ブラスト・ランナーを構成する機体パーツ。頭部・胴部・腕部・脚部の4部位からなる。
大まかには軽量型・標準型・重量型に分かれており、それぞれの中でブランド毎に特徴的な性能を持つ。
各機体の実装時期は以下の通り。
大まかには軽量型・標準型・重量型に分かれており、それぞれの中でブランド毎に特徴的な性能を持つ。
各機体の実装時期は以下の通り。
- クーガー,ヘヴィガード,シュライク
2009.02.20
- ツェーブラ
2009.11.09
- エンフォーサー
2010.02.08
- ケーファー,E.D.G.
2010.04.07
- ヤクシャ
2010.07.20
- セイバー
2010.10.21
- ディスカス
2010.11.29
- ネレイド
2011.04.25
- 迅牙
2011.06.29
- ロージー
2011.09.12
- B.U.Z.
2012.01.16
- ランドバルク
2012.02.28
- フォーミュラ
2012.08.27
- 雷花
2012.10.11
- ヤーデ
2013.05.07
- アスラ
2013.07.01
- ジーシェン
2014.03.17
- 月影
2014.04.17
- スペクター
2014.10.27
- グライフ
2015.02.05
- ザオレン
2015.06.11
- ガルム
2015.11.05
- アイアンフォート
2016.04.18
- X
2016.06.27
- ヤマ
2016.12.12
- Z.t.
2017.02.13
- PLUS:G
2017.09.11
- PLUS:S
2017.10.23
標準型
二脚
ホバー
重量型
二脚
ホバー
軽量型
二脚
ホバー
機体パーツの開放
クーガー・ツェーブラ・ヘヴィガード・シュライク・エンフォーサー・ネレイド以外の各ブランドの初期型、
及びクーガーS型は、購入可能になるまでに一定以上のゲームプレイが必要となる。
及びクーガーS型は、購入可能になるまでに一定以上のゲームプレイが必要となる。
ブランド名 | 解放時間 | 解放ポイント |
クーガーS型 | 80000秒 | 17250pt |
ケーファー | 18000秒 | 5625pt |
E.D.G. | 66000秒 | 9000pt |
ヤクシャ | 92000秒 | 15000pt |
セイバー | 54000秒 | 10125pt |
ディスカス | 36000秒 | 7875pt |
迅牙 | 48000秒 | 11250pt |
ロージー | 42000秒 | 6750pt |
B.U.Z. | 98000秒 | 13875pt |
ランドバルク | 60000秒 | 13125pt |
フォーミュラ | 104000秒 | 20625pt |
雷花 | 74000秒 | 18375pt |
ヤーデ | 116000秒 | 16125pt |
アスラ | 110000秒 | 19500pt |
ジーシェン | 122000秒 | 22875pt |
月影 | 140000秒 | 24000pt |
グライフ | 秒 | pt |
ザオレン | 秒 | pt |
ガルム | 秒 | pt |
アイアンフォート | 秒 | pt |
X | 秒 | pt |
ヤマ | 秒 | pt |
Z.t. | 秒 | pt |
タイム解放順 | (ヘヴィガード・シュライク・ツェーブラ→エンフォーサー・ネレイド)→ケーファー→ディスカス→ロージー→迅牙→セイバー→ランドバルク→E.D.G.→雷花→(クーガーS型)→ヤクシャ→B.U.Z.→フォーミュラ→アスラ→ヤーデ→ジーシェン→月影 |
pt解放順 | (ヘヴィガード・シュライク・ツェーブラ→エンフォーサー・ネレイド)→ケーファー→ロージー→ディスカス→E.D.G.→セイバー→迅牙→ランドバルク→B.U.Z→ヤクシャ→ヤーデ→(クーガーS型)→アスラ→雷花→フォーミュラ→ジーシェン→月影 |
機体性能
頭部 HEAD | 重量 | 装甲 | 射撃補正 | 索敵 | ロックオン | DEF回復 | チップ容量 |
胴体 BODY | 重量 | 装甲 | ブースター | SP供給率 | エリア移動 | DEF耐久 | チップ容量 |
腕部 ARM | 重量 | 装甲 | 反動吸収 | リロード | 武器変更 | 予備弾数 | チップ容量 |
脚部 LEG | 重量 | 装甲 | 歩行 | ダッシュ | 重量耐性 | 加速 | チップ容量 |
- 全部位
- 頭部 (詳細)
- 射撃補正:照準精度に影響。(高いほど照準の中心に弾が飛び易く、射撃精度や集弾率が高まる)
- 索敵:敵味方機の頭上に名前や耐久値等が表示される距離、自動索敵の距離、照準合わせによる敵機索敵の成立時間に影響。
(高いほど遠距離の敵味方機や設置武器の識別がし易く、索敵成立が早くなる) - ロックオン:近距離ロックオン、及び強襲兵装のミサイルスロアー系統、重火力兵装のMLRS系統のロックオン可能距離に影響。
(ロックオン成立にかかる時間は武器の性能に依存) - DEF回復:ニュードディフレクター(以下、N-DEF)ゲージの回復速度に影響。
- 胴部 (詳細)
- ブースター:ブーストゲージの総容量に影響。ダッシュ・ジャンプ・特定の近接攻撃アクションで消費する。
- SP供給:SPゲージの回復速度に影響。
- エリア移動:エリア移動時に必要な待機時間に影響。
- DEF耐久:N-DEFの最大値に影響。高いほど肩代わりするダメージ量が増加。秒ごとの回復量にも影響する。
- 腕部 (詳細)
- 反動吸収:射撃武器の反動(弾を撃つ度に照準が上や横にずれる)に影響。
- リロード:装備のリロード速度に影響。(薬莢排出などリロードまでの硬直・予備動作には影響しない)
- 武器変更:装備の切り替えに掛かる時間に影響。武器収納の時間が発生するため、エリア移動にも間接的に影響。
- 予備弾数:主武器・副武器の増加率に影響。高いほど弾数が追加。端数は切捨て。
- 脚部 (詳細)
- 歩行:地上での歩行速度や、ダッシュを使わない状態での空中制御に影響。
- 通常移動:ホバー機構搭載脚部における「歩行」に相当。
- ダッシュ:ブーストダッシュの速度に影響。
- 高速移動:ホバー機構搭載脚部における「ダッシュ」に相当。
- 重量耐性:速度低下しない総重量の最大値に影響。この値が高いほど、重いパーツや武器を載せても速度低下しにくい。
(ただし、この値より軽くても速くはならない) - 加速:継続ダッシュ(いわゆる巡航)時に最高速に到達する時間に影響。
- 歩行:地上での歩行速度や、ダッシュを使わない状態での空中制御に影響。
機体考察
- セットボーナス
同じブランドで頭部から脚部までの全部位を揃えるとセットボーナスとしてプラス修正が付く。
この際、同じブランドなら型番は不揃いでも構わない。
例えばクーガーI型とII型の混合などでも同じクーガーブランドなのでセットボーナス対象となる。
さらに「セットボーナス強化(II)」チップを搭載すると上昇幅が通常の2倍(3倍)の値になる。
この際、同じブランドなら型番は不揃いでも構わない。
例えばクーガーI型とII型の混合などでも同じクーガーブランドなのでセットボーナス対象となる。
さらに「セットボーナス強化(II)」チップを搭載すると上昇幅が通常の2倍(3倍)の値になる。
※2018年3月1日現在(BB.NET表記に準拠)
ブランド名 | セットボーナス | 上昇値 |
クーガー | 射撃補正UP 重量耐性UP |
+5% +150 |
ヘヴィガード | 装甲UP DEF耐久UP |
各部位+3% +250 |
シュライク | ブースターUP 歩行UP |
+5 +1.62km/h (+0.45m/s) |
ツェーブラ | 索敵UP リロードUP |
+15m +3% |
エンフォーサー | ブースターUP+ | +7.5 |
ケーファー | 反動吸収UP 歩行UP |
+5% +1.62km/h (+0.45m/s) |
E.D.G. | リロードUP+ | +4.5% |
ヤクシャ | ロックオンUP ダッシュUP |
+5m +2.16km/h (+0.60m/s) |
セイバー | SP供給率UP エリア移動UP |
+5% -0.5秒 |
ディスカス | SP供給率UP+ | +7.5% |
ネレイド | 射撃補正UP 加速UP |
+5% -0.27秒 |
迅牙 | ロックオンUP SP供給率UP |
+5m +5% |
ロージー | 装甲UP+ | 各部位+4.5% |
B.U.Z. | DEF回復UP 通常移動UP |
+10% +2.16km/h (+0.60m/s) |
ランドバルク | リロードUP 重量耐性UP |
+3% +150 |
フォーミュラ | 高速移動UP 加速UP |
+2.592km/h (+0.72m/s) -0.27秒 |
雷花 | ブースターUP エリア移動UP |
+5 -0.5秒 |
ヤーデ | ロックオンUP ダッシュUP |
+5m +2.16km/h (+0.60m/s) |
アスラ | 射撃補正UP 武器変更UP |
+5% +5% |
ジーシェン | エリア移動UP 加速UP |
-0.5秒 -0.27秒 |
月影 | リロードUP 武器変更UP |
+3% +5% |
スペクター | ブースターUP 重量耐性UP |
+5 +150 |
グライフ | DEF回復UP DEF耐久UP |
+10% +250 |
ザオレン | SP供給率UP 予備弾数UP |
+5% +3% |
ガルム | エリア移動UP 加速UP |
-0.5秒 -0.27秒 |
アイアンフォート | 武器変更UP 予備弾数UP |
+5% +3% |
X | リロードUP 重量耐性UP |
+3% +150 |
ヤマ | DEF耐久UP+ | +375 |
Z.t. | DEF回復UP ダッシュUP |
+10% +2.16km/h (+0.60m/s) |
PLUS:G | 装甲UP 重量耐性UP |
+3% +150 |
PLUS:S | DEF耐久UP 歩行UP |
+250 +1.62km/h (+0.45m/s) |
- 頭部・胴体・腕部・脚部の総重量
※クーガー・ランドバルク・スペクター・X・PLUS:Gはセットボーナスによる重量耐性の加算がある。
セット名 | 総重量 | 重量耐性 | 余剰重量 |
クーガーI型一式 | 3,600 | (※4,550+150=)4,700 | 1,150 |
ヘヴィガードI型一式 | 4,530 | 6,550 | 2,020 |
シュライクI型一式 | 2,860 | 3,800 | 940 |
ツェーブラ38一式 | 3,230 | 5,000 | 1,770 |
エンフォーサーI型一式 | 3,300 | 4,750 | 1,450 |
ケーファー42一式 | 4,280 | 6,350 | 2070 |
E.D.G.-α一式 | 3,530 | 4,750 | 1,220 |
ヤクシャ一式 | 3,300 | 4,550 | 1,250 |
セイバーI型一式 | 3,050 | 4,250 | 1,200 |
ディスカス・プロト一式 | 3,920 | 5,600 | 1,680 |
ネレイド45一式 | 3,390 | 5,000 | 1,610 |
迅牙一式 | 3,440 | 5,000 | 1,560 |
ロージーR一式 | 4,750 | 6,550 | 1,800 |
B.U.Z.-α一式 | 2,730 | 3,800 | 1,070 |
ランドバルクI型一式 | 4,190 | (※6,550+150=)6,700 | 2,510 |
フォーミュラII型一式 | 3,140 | 4,250 | 1,110 |
雷花一式 | 3,350 | 4,750 | 1,400 |
ヤーデ54一式 | 4,160 | 5,900 | 1,740 |
アスラ一式 | 2,880 | 3,800 | 920 |
ジーシェン一式 | 4,420 | 6,350 | 1,930 |
月影一式 | 2,900 | 4,250 | 1,340 |
スペクターI型一式 | 4,090 | (※5,900+150=)6,050 | 1,960 |
グライフ65一式 | 3,450 | 5,000 | 1,550 |
ザオレン一式 | 3,680 | 5,250 | 1,570 |
ガルム67一式 | 3,280 | 4550 | 1,270 |
アイアンフォートI型一式 | 4,300 | 6,150 | 1,850 |
X-Ie一式 | 3,750 | (※5,000+150=)5,150 | 1,400 |
ヤマ一式 | 4,030 | 5,900 | 1,870 |
Z.t.Λ一式 | 3,240 | 4550 | 1,310 |
PLUS:G | 4,580 | (※6,350+150=)6,500 | 1,920 |
PLUS:S | 2,990 | 3,800 | 810 |
- 兵装重量合計(2017/4/1時点)
兵装 | 最軽量~最重量 | 初期装備 |
強襲 | 610~1,840 | 700 |
重火力 | 1,440~2,600 | 1,800 |
遊撃 | 660~1,750 | 1,000 |
支援 | 970~1,760 | 1,310 |
チップ解説
ブラスト・ランナーの拡張システムとして新たに定義されたカスタマイズ要素。
パーツ毎のチップ容量に応じてチップを挿入し、機能付加や機体強化が出来る。
クーガーI型の初期支給と同時に「しゃがみ」「しゃがみII」、各種パラメータ強化チップI、
一部の特殊機能チップが使用可能となっている。
パーツ毎のチップ容量に応じてチップを挿入し、機能付加や機体強化が出来る。
クーガーI型の初期支給と同時に「しゃがみ」「しゃがみII」、各種パラメータ強化チップI、
一部の特殊機能チップが使用可能となっている。
詳しくはチップの項目にて。