BORDER BREAK @ ウィキ 支援兵装 特別装備

特別装備


リペアユニット系統
名称 重量 最大
持続
時間
回復
速度
(/秒)
容量 効果
半径
チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
リペアユニット 560 10秒 C+
(1000)
10000 40m 35秒
(30秒)
初期装備 なし なし
リペアユニットβ 600 8秒 C+
(1000)
8000 80m 25秒
(20秒)
なし 再起章x5
orユニオンレベル Lv.15
ニュード卵 x30
ニュード群体 x10
ソノチップ x7
250
リペアユニットγ 580 5秒 A-
(1500)
7500 40m 30秒
(25秒)
リペアユニットβ購入 再起章x10
ニュード胚 x25
メタモチップ x5
カロラチップ x2
500
リペアユニットδ 640 12秒 B+
(1300)
15600 60m 95秒
(90秒)
リペアユニットγ購入 再起章x15
ニュード融素子 x3
銀片 x30
モノリスNSI x1
350
Rユニットβ/CV 600 8秒 C+
(1000)
8000 80m 25秒
(20秒)
BB.NET専用アイテム 投票バトル!報酬 なし
※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間
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Rワイヤーユニット系統
名称 重量 連続
使用
時間
回復
速度
(/秒)
最大
回復量
有効
距離
チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
Rワイヤーユニット 540 18秒 B
(1200)
? 60m 15秒
(12秒)
Rインジェクターβ購入 ニュード群体 x5
ソノチップ x5
破損IC x10
250
Rワイヤーユニットβ 550 15秒 B
(1200)
? 80m 12秒
(10秒)
Rワイヤーユニット購入 再起章x10
orユニオンレベル Lv.50
ニュード融素子 x1
メタモチップ x5
ハニカム回路 x10
350
Rワイヤーユニットγ 590 10秒 A
(1600?)
? 60m 10秒
(?秒)
Rワイヤーユニットβ購入 再起章x20
ニュード集積体 x5
モノリスNSI x3
誘電ヘリックス x1
500
※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間
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リペアショット系統
名称 重量 連続
使用
回復量 最大連続
発射回数
効果
半径


チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
リペアショット 490 30秒
(15000)
300x8
(2400)
5
(約0.6秒/発)
40m 40秒
(35秒)
リペアユニットβ購入 ニュード卵 x10
ニュード集積体 x2
ソノチップ x5
250
リペアショットβ 540 20秒
(10000)
350x12
(4200)
4
(約0.6秒/発)
40m 45秒
(40秒)
リペアショット購入 ニュード胚 x20
銅片 x30
メタモチップ x5
350
リペアショットγ 510 25秒
(12500)
460x4
(1840)
9
(約0.6秒/発)
80m 35秒
(30秒)
リペアショットβ購入 リペアラー/金x15
orユニオンレベル Lv.20
ニュード群体 x10
黄金片 x20
カロラチップ x2
500
リペアショットδ 520 30秒
(15000)
170x3
(510)
34
(0.2秒/発)
60m 極小? 45秒
(40秒)
リペアショットγ購入 リペアラー/金x30
ニュード融素子 x3
銀片 x25
高磁性アグミナ x2
750
※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間
※連続使用()内の値は自己修復のみにSPを使い切った際の総回復量(回復速度は一律500/秒)
※ver4.5より、1射ごとのSP消費量減少。検証待ち
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リペアインジェクター系統
名称 重量 最大
持続
時間
回復
速度
(秒)
自機
回復
(秒)
タンク
容量
(自機)
効果
半径
チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
リペアインジェクター 500 30秒 C+
(1000)
(400) 8000
(12000)
40m 20秒 ? ニュード素子 x10
ニュード集積体 x2
ペンタクル回路 x10
250
Rインジェクターβ 480 20秒 C+
(1000)
(400) 6000
(8000)
60m 15秒 リペアインジェクター購入 最優秀貢献章x1 or
ユニオンレベル Lv.20

ニュード卵 x30
ニュード群体 x15
高磁性アグミナ x2
350
Rインジェクターγ 580 35秒 ?
()
(400) 12000
(14000)
40m 30秒 Rインジェクターβ購入 最優秀貢献章x3 or
ユニオンレベル Lv.70

ニュード胚 x30
ニュード融素子 x3
ロゼンジ重回路 x5
500
※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間
※最大持続時間はSPゲージ最大時の自己回復可能な時間を指す。
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リペアポスト系統
名称 重量 最大
持続
時間
修理
速度
(/秒)
効果
範囲
(半径)
チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
リペアポスト 480 80秒 B
(1200)
12m 20秒
(?秒)
累計戦闘時間35,000秒以上
または支援章6個所持
ニュード卵 x15
銅片 x5
メタモチップ x3
150
リペアポストβ 520 65秒 B
(1200)
18m 35秒
(?秒)
リペアポスト購入 戦友章x5
orユニオンレベル Lv.15
ニュード胚 x25
ニュード群体 x10
カロラチップ x1
250
リペアポストγ 530 40秒 S-
(2100?)
10m 25秒
(?秒)
リペアポストβ購入 戦友章x10
orユニオンレベル Lv.70
ニュード素子 x20
ニュード融素子 x2
ソノチップ x10
350
※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間
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リペアフィールド系統
名称 重量 最大
持続
時間
修理
速度
(/秒)
効果
範囲
(半径)
チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
リペアフィールド 530 40秒 C-
(800)
12m 45秒
(40秒)
累計戦闘時間51,000秒以上
または支援章8個所持
ニュード胚 x25
ニュード集積体 x2
250
リペアフィールドβ 570 35秒 C-
(800)
18m 50秒
(45秒)
リペアフィールド購入 プラントガード/銀x5
orユニオンレベル Lv.20
ニュード融素子 x2
破損IC x10
ロゼンジ重回路 x2
500
リペアフィールドγ 600 20秒 B
(1200)
8m 40秒
(35秒)
リペアフィールド購入 プラントガード/銀x10
ニュード卵 x25
ニュード群体 x15
モノリスNSI x2
750
※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間
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リペアセントリー系統
名称 重量 最大
持続
時間
修理
速度
(/秒)
回復
連射
速度
(/min)
有効
距離
チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
リペアセントリー 450 220秒
(約12.6秒)
(63発分)
B
(1200)
240 300発 60m 25秒
(xx秒)
リペアポストβ購入 ニュード群体 x5
銀片 x15
メタモチップ x1
150
リペアセントリーβ 490 140秒
(約7.16秒)
(43発分)
S
(2400)
400 360発 60m 30秒
(xx秒)
リペアセントリー購入 再起章x5
orユニオンレベル Lv.15
ニュード集積体 x2
ソノチップ x10
カロラチップ x1
250
リペアセントリーγ 460 180秒
(約32秒)
(138発分)
C
(950)
190 300発 100m 20秒
(15秒)
リペアセントリーβ購入 再起章x15
orユニオンレベル Lv.70
ニュード融素子 x1
黄金片 x25
モノリスNSI x2
350
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※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間
※回復量はリペアショット1発あたりのもの
オートリペア系統
名称 重量 最大
持続
時間
修理
速度
(/秒)
回復
連射
速度
(/min)
有効
距離
チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
オートリペアシステム 490 35秒
(約?秒)
(?発分)
B+
(1300)
? ?発 60m 35秒
(xx秒)
?購入 ニュード胚 x15
ニュード集積体 x2
銀片 x15
250
オートリペアβ 510 30秒
(約?秒)
(?発分)
B+
(1300)
? ?発 80m 30秒
(xx秒)
オートリペアシステム購入 リペアラー/金x10
orユニオンレベル Lv.30 ニュード融素子 x2
ソノチップ x10
ルミノチップ x1
350
オートリペアγ 540 25秒
(約?秒)
(?発分)
A+
()
? ?発 50m 30秒
(xx秒)
オートリペアβ購入 リペアラー/金x20
orユニオンレベル Lv.100 ニュード群体 x10
ニュード結晶体 x3
カロラチップ x3
500
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※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間
※回復量はリペアショット1発あたりのもの(要検証)
URデバイス系統
名称 重量 連続
使用
時間
回復
速度
(/秒)
所持基数
有効
距離
チャージ
時間
条件 素材・勲章 GP
URデバイス 590 25秒 ?
(400x5)
3基
80m 55秒
(?秒)
オートリペアβ購入 ニュード胚 x15
ニュード集積体 x3
ルミノチップ x1
250
URデバイスβ 620 20秒 ?
(200x8)
4基
100m 35秒
(?秒)
URデバイス購入 白銀武勲x20
orユニオンレベル Lv.60
ニュード結晶体 x2
銀片 x25
ソノチップ x15
350
※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間
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カテゴリ内共通事項


偵察機と併せて支援兵装の要となる装備で、自機や味方機・友軍施設を修理する装置。

回復は耐久力単位で行われ、 回復速度や再起動にかかる時間は対象となるブラストの装甲によらず一定
よって、極端な例で言うなら装甲オールEやA+だろうが、残り耐久力の%が同じならば、修理完了にかかる時間も同じである。

リペアによる回復効果は他の回復効果と重複し (上限あり)、
他の機体のリペア装備やリペアポッドなどと同時に修理を行うことで回復速度を速めることが可能。
また、撃破されてなければ数値から+20%修復値が強化される。行動不能などの破壊状態の物の場合は数値通りの修復となる。

ブラストの回復

機体の耐久力を回復する。
リペアポストなど設置するタイプを除いては装備を選択して待機中、自機の耐久値が満タンでない場合に自動的に自己修復を行う。
修理中にダメージを受けると回復は1秒間中断され、ダメージを受け続けると回復が出来ない。
そのため回復しながらの水中行軍などは不可能となっている。
また、これにより手放しになるリペアポストなどを除いて回復させるより、味方と十字砲火した後にゆっくり回復させた方が生存効率がよいことも多い。
回復時は回復分のSPを消費する。
ダメージによる回復中断中は種類や回復方法によって、回復中と同じだけ消費してしまうもの、回復中よりは少ないもののいくらか消費してしまうもの、消費しないものに分かれる。

なお、索敵ポイント同様、味方機の修理で得られるポイントも上限があり、一定値を超えると獲得できなくなる。
特に特定の仲間だけを集中して修理していると起きやすい(支援同士が「死なない程度に自爆→お互いを回復」でpt稼ぎするのを防ぐためか)。
この場合はほかの味方の修理であればptは入る。

効果持続型の場合は、下記の再始動に直接移行する。

味方機の再始動

行動不能状態の味方をリペアすると、その場で復活(再始動)させることができる。
必要な回復量は3000程度で、複数機で同時にリペアすれば素早く再始動できる。
ただし大破した機体は修復不能。

再始動時の耐久は半分(普通に回復させるよりゲージがお得だったが、後に撃破されていなければ回復ボーナスが付くようになったので塩梅)で、起き上がり中は無敵状態。
起き上がった直後に無敵は解除されるので、味方のリペアで再起動してもらった場合は出来るだけ素早く行動しよう。

修理中でも行動不能機の一時撤退カウントは止まらないので、再始動が間に合わない場合もある。
一時撤退まで残り1秒で大破するので再始動の猶予は9秒しかない。例として、回復速度C+(秒速1000)のリペアユニットβを単機で再始動する場合はその時間内に累計3秒間リペアする必要がある。
また、再始動に成功しても弾薬が回復するわけではないので、主要武器が弾切れ状態の味方は再始動しない方がよい。
ほかにも、敵機が味方ベースに近づいていたり、コアを攻撃している時に復活させるのも良くない。
これらの場合には、修理されている味方機がチャットでNGをしてくれる時があるので、そのときは即座にB右クリックで中断しよう。
余裕があるなら、NGチャットを出されるつもりで修理をすれば、中断が間に合わず再起動してしまうことが減るはず。

Ver2.7より登場した、チップ、アンチブレイク・大破防止の影響により、今まで以上に味方再始動の機会が増加、その分、敵チームも真っ先に倒すターゲッターになりやすい。前線での活躍が主体になりやすい傾向なので、装甲にも配慮が求められるようになっている。

施設の修復

耐久力の減少した自軍施設を修理でき、また破壊された状態から修復できる。
自軍施設の修復や再起動を行うと貢献ptが獲得される。

味方が搭乗中のガン・ターレットやワフトローダーを修復すると「味方兵器を修復」として貢献ptが得られるが、
こちらは回復量に対するスコア効率が非常に悪い上に回復してもあっという間に削られやすい。
特にガンターレットは消費SPに対する回復量が対BRの7割ほどしかないため。回復容量・速度の優れたものでないと焼け石に水。
ワフトローダーについては、逆に消費SPに対する回復量が対BRの7/3倍と効率が良いもののまとまった修理ならリペアポートで修理した方が早い。

回復速度

他兵装・系統の武器の連射精度(系統によって基準が異なる)などと違い、回復速度の評価はカテゴリ内共通の模様。
評価 回復
速度
(/秒)
対象装備 再始動速度
BR 自動砲台 レーダー ガンターレット
S 2400 リペアセントリーβ 1.25 2.92 8.33 6.25
A+ 1800 リペアポストγ
リペアポッド(施設)+リペアポッド適性II(チップ)
1.66 3.89 11.11 8.33
A- 1500 リペアユニットγ/δ 2 4.67 13.33 10
B' 1440 リペアポッド(施設)+リペアポッド適性(チップ) - - - -
B 1200 リペアポスト初期/β、リペアセントリー
リペアフィールドγ、リペアポッド(施設)
2.5 5.83 16.67 12.5
C+ 1000 リペアユニット初期/β
リペアインジェクター初期/β
3 7 20 15
C- 800 リペアセントリーγ、リペアフィールド初期/β 3.75 8.75 25 18.75
D-相当 500 リペアショット系統(自己修復) - - - -
※ガンターレット再始動はBR換算で15000程度必要
実際に再始動にかかる時間は、各武器の容量が違うため、特に再起動に必要な回復量が10000以上必要なレーダー等は
容量の少ないリペアフィールド、リペアインジェクターなどではこれ以上に時間がかかる。