ミッション攻略・レイ
信頼度がMAXになった時のキラキラ画像がいわゆる「レイザーバレルHG」なので耐性の無い人は注意。
特徴
登場時レベル:5
さすがにクルーゼの同類だけあり、能力は高い。
また、早い時期にBザクファントムが使用可能になり、
さらにミッションの流れの中で自動的にレジェンドを入手するため、
レベルが低いうちから前線に出していける心強いキャラクターである。
対決ミッションもラウと違ってあまりないため、信頼度調整がしやすいのもポイント。
入手機体は白いものが多い。ニコルとは正反対。
さすがにクルーゼの同類だけあり、能力は高い。
また、早い時期にBザクファントムが使用可能になり、
さらにミッションの流れの中で自動的にレジェンドを入手するため、
レベルが低いうちから前線に出していける心強いキャラクターである。
対決ミッションもラウと違ってあまりないため、信頼度調整がしやすいのもポイント。
入手機体は白いものが多い。ニコルとは正反対。
レベルアップ
Lv | 入手機体 |
初期 | ゲイツR |
Lv06 | ザクウォーリア |
Lv15 | ジンオーカー |
Lv25 | 指揮官用ディン |
Lv30 | 指揮官用ゲイツ |
Lv35 | シグー |
Lv40 | グフイグナイテッド(イザーク機) |
Lv45 | スターゲイザー |
Lv50 | プロヴィデンス |
Lv | 習得特令 | 効果 |
初期 | 特攻 | プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 |
Lv08 | 狙撃 | プレイヤーと同じ敵に射撃系攻撃 |
Lv10 | 速攻射撃 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にメイン射撃 |
Lv11 | 速攻格闘 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 |
Lv12 | 速攻サブ射撃 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 |
Lv16 | ゾーンディフェンス | 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv17 | ゾーンキープ | 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv28 | ものまね操縦 | プレイヤーの操縦に対応した行動 |
Lv33 | ものまねミラー操縦 | プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 |
特定ミッションクリアで入手の機体
入手ミッション | 入手機体 |
レイ協力ミッション04「補給部隊護衛」 | Bザクファントム(レイ機) |
レイ協力ミッション10「運命を継ぐもの」 | レジェンド |
協力ミッション
01 上級パイロット演習
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ルナマリア協力ミッション02 「パイロット実習2」クリア
ステージ:アーモリーワン 工廠エリア
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン
僚機設定:レイ(ゲイツR)
出現条件:ルナマリア協力ミッション02 「パイロット実習2」クリア
ステージ:アーモリーワン 工廠エリア
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン
僚機設定:レイ(ゲイツR)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
7050(確) | 8390(確) | 2000 | 17440 |
一度に多数の敵を相手に戦う 訓練だが、今までの経験を 活かせば難しくはないはずだ。
基本的には今までと大差ない。敵の数はプロトジン1機→ジンオーカー2機→偵察型ジン3機と増えていく。
3機同時に出て来ようが、耐久力は非常に低く設定されているので簡単に倒せる。
プロトジンはメイン射撃が特殊射撃で補給出来ることを忘れなければ楽にクリア出来る。
せっかくゲイツRをもらったので乗ってみるのもあり。
3機同時に出て来ようが、耐久力は非常に低く設定されているので簡単に倒せる。
プロトジンはメイン射撃が特殊射撃で補給出来ることを忘れなければ楽にクリア出来る。
せっかくゲイツRをもらったので乗ってみるのもあり。
02 実戦演習
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ルナマリア協力ミッション04 「インパルス発進」クリア
ステージ:アフリカ砂漠(夜)
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:耐久力微量
自機設定:シン
僚機設定:レイ(ゲイツR)
出現条件:ルナマリア協力ミッション04 「インパルス発進」クリア
ステージ:アフリカ砂漠(夜)
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:耐久力微量
自機設定:シン
僚機設定:レイ(ゲイツR)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
9750(確) | 12990(確) | 2000 | 24740 |
敵の奇襲を想定した演習だ。 自機の耐久値が少なく設定されている。 油断は禁物だ。注意してかかれよ。
入門者の最初の壁。
自機の耐久力が低いのでプレッシャーがかかる。敵のメイン射撃を2回も受ければ確実にミッション失敗となる。
ディン→ジン(バズーカ)×2→ディン、ザクウォーリア→ガイア という流れで、全て倒せばクリア。
敵機は全て耐久力が低く設定されているとはいえ慎重に撃破していくように。
とにかく少しのダメージでもやられてしまうので、攻撃よりも逃げを意識すること。
幸い、レイのゲイツRの耐久力は通常通りなので、どうしてもクリア出来なかったら
レイに任せて自分はひたすら逃げるというのも手だ。
自機の耐久力が低いのでプレッシャーがかかる。敵のメイン射撃を2回も受ければ確実にミッション失敗となる。
ディン→ジン(バズーカ)×2→ディン、ザクウォーリア→ガイア という流れで、全て倒せばクリア。
敵機は全て耐久力が低く設定されているとはいえ慎重に撃破していくように。
とにかく少しのダメージでもやられてしまうので、攻撃よりも逃げを意識すること。
幸い、レイのゲイツRの耐久力は通常通りなので、どうしてもクリア出来なかったら
レイに任せて自分はひたすら逃げるというのも手だ。
03 星屑に潜む陰
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ステラ対決ミッション01 「怒れる瞳」クリア
ステージ:小惑星帯
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:重力低・ブーストゲージ無限
自機設定:自由選択
僚機設定:レイ(ザクウォーリア)&自由選択(1機)
出現条件:ステラ対決ミッション01 「怒れる瞳」クリア
ステージ:小惑星帯
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:重力低・ブーストゲージ無限
自機設定:自由選択
僚機設定:レイ(ザクウォーリア)&自由選択(1機)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
12150~12250 | 13500~25490 | 2000 | 17650~39740 |
所属不明機を捕捉した。こんな所で何を しているか分からないが、このまま 放ってはおけない。直ちに発進するぞ。
アンノウンという名でゲルズゲーが出て来るミッション。
別に撃破するのが目的ではなく、一定時間たつとゲルズゲーは撤退する。
ブースト無限が初体験だと思うので存分に楽しもう。
合間に出て来るストライクダガーを倒し続ければクリアとなる。
耐久力も反応も大した事がないし、僚機も合計2機出せるので別にどうということはない。
別に撃破するのが目的ではなく、一定時間たつとゲルズゲーは撤退する。
ブースト無限が初体験だと思うので存分に楽しもう。
合間に出て来るストライクダガーを倒し続ければクリアとなる。
耐久力も反応も大した事がないし、僚機も合計2機出せるので別にどうということはない。
04 補給艦隊護衛
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:レイ協力ミッション03 「星屑に潜む影」クリア
ステージ:月面
勝利条件:ナスカ級が作戦エリアを離脱
敗北条件:自機の撃破 ナスカ級の撃破
特殊条件:重力低
自機設定:自由選択
僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機))
出現条件:レイ協力ミッション03 「星屑に潜む影」クリア
ステージ:月面
勝利条件:ナスカ級が作戦エリアを離脱
敗北条件:自機の撃破 ナスカ級の撃破
特殊条件:重力低
自機設定:自由選択
僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機))
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
20250前後 | 21490前後 | 2000 | 43740前後 |
補給物資を運搬中の味方艦を護衛する。 この辺りはすでに敵の勢力範囲内だ。 警戒を怠るなよ。
戦艦がステージを横切るのを護衛するミッション。
敵に素早く対処するためにスピード覚醒推奨。
ナスカ級の耐久力は妙に低く、ダークダガーLのバズーカ10数発で落ちてしまう。
ダークダガーLを深追いすると戦艦の防衛がおろそかになるので、戦艦の近くにいよう。
メイリンの「護衛に感謝します」というナレーションが出ても、画面上に「WIN」という表示が出るまでクリアにはならない。
ラストまで気を抜かないこと。
敵に素早く対処するためにスピード覚醒推奨。
ナスカ級の耐久力は妙に低く、ダークダガーLのバズーカ10数発で落ちてしまう。
ダークダガーLを深追いすると戦艦の防衛がおろそかになるので、戦艦の近くにいよう。
メイリンの「護衛に感謝します」というナレーションが出ても、画面上に「WIN」という表示が出るまでクリアにはならない。
ラストまで気を抜かないこと。
05 奪われたG
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:アスラン協力ミッション02 「世界の終わるとき アスラン編」クリア
ステージ:小惑星帯
勝利条件:作戦時間終了
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(Sインパルス)
僚機設定:レイ(Bザクファントム)
出現条件:アスラン協力ミッション02 「世界の終わるとき アスラン編」クリア
ステージ:小惑星帯
勝利条件:作戦時間終了
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(Sインパルス)
僚機設定:レイ(Bザクファントム)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
0~6750 | 0~36580 | 2000 | 2000~45330 |
強奪されたあの機体との戦闘を想定した 戦闘訓練を行う。 お前はインパルスに乗れ。
例の3機との戦闘。
勝利条件が作戦時間終了なので、ただ逃げてるだけでもクリア出来る。
また、ステラ達が乗っているわけではないので、別に撃墜しても問題ない。
勝利条件が作戦時間終了なので、ただ逃げてるだけでもクリア出来る。
また、ステラ達が乗っているわけではないので、別に撃墜しても問題ない。
06 奪われたGII
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:レイ協力ミッション05 「奪われたG」クリア
ステージ:小惑星帯
勝利条件:敵部隊を3機撃破
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(カオス)
僚機設定:レイ(アビス)&ルナマリア(ガイア)
味方反逆:ルナマリア(ガイア)
出現条件:レイ協力ミッション05 「奪われたG」クリア
ステージ:小惑星帯
勝利条件:敵部隊を3機撃破
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(カオス)
僚機設定:レイ(アビス)&ルナマリア(ガイア)
味方反逆:ルナマリア(ガイア)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
6750(確)~9000 | 18790(確)~27590 | 2000 | 27540~38590 |
強奪された3機の性能を知っておく 必要があるな。 今度は俺達が例の3機に乗って 模擬戦を行うぞ。
3種のインパルスが順に現れるので、これを撃破すれば終了となる。
こちらは最初から3機で挑んでいるのに対し、敵機は1機ずつ出るので苦戦はしないだろう。
強いて挙げれば、今作からはじめた人は、カオスの操作のクセに注意する。
このミッションを撃破する分にはBRとN格、横格だけで十分なので、ミサイルとかは封印してOK。
ルナマリアとの信頼度が低い場合、反逆が発生する可能性あり(ルナマリアの信頼度がそこまで低い事はまずないだろうが)。
こちらは最初から3機で挑んでいるのに対し、敵機は1機ずつ出るので苦戦はしないだろう。
強いて挙げれば、今作からはじめた人は、カオスの操作のクセに注意する。
このミッションを撃破する分にはBRとN格、横格だけで十分なので、ミサイルとかは封印してOK。
ルナマリアとの信頼度が低い場合、反逆が発生する可能性あり(ルナマリアの信頼度がそこまで低い事はまずないだろうが)。
07 罪の在処 レイ編
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ルナマリア協力ミッション06「迫りくる脅威」クリア
ステージ:ロドニア
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:作戦時間終了
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機))&自由選択(1機)
出現条件:ルナマリア協力ミッション06「迫りくる脅威」クリア
ステージ:ロドニア
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:作戦時間終了
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機))&自由選択(1機)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2100(確) | 12590(確) | 2000 | 16690 |
ロドニアの秘密研究所を調査する。 今は使われていないらしいが、 何があるかは分からん。 用心してかかれよ。
敵といってもトラックしか出てこない。トラックは攻撃する必要はなく、触れるだけで破壊出来る。
途中レイからセレクトボタンでロック解除の説明を再び受ける。
解除→再ロックで一番近い敵を自動で捉えるので、混乱したら一度解除すると良い。
とにかく数を潰す必要があるので、ひたすらトラックを潰そう。
途中レイからセレクトボタンでロック解除の説明を再び受ける。
解除→再ロックで一番近い敵を自動で捉えるので、混乱したら一度解除すると良い。
とにかく数を潰す必要があるので、ひたすらトラックを潰そう。
08 蒼き翼への挑戦
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:イザーク協力ミッション03「洋上の邂逅」クリア
ステージ:ダーダネルス海峡
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機))&自由選択(1機)
出現条件:イザーク協力ミッション03「洋上の邂逅」クリア
ステージ:ダーダネルス海峡
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機))&自由選択(1機)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
5600(確) | 20390(確) | 2000 | 27990 |
フリーダム…。あれは一筋縄では いかないやっかいな相手だ。 奴のスペックや戦い方を頭に叩き込め。
1機ずつ現れるフリーダムを2機落とせばクリアなのだが、
おそらくフリーダムはキラのレベル設定で現れる(レベル10のルナマリアが無傷から一撃で損傷拡大になった)。
なお、データ・Aのフリーダムよりデータ・Bのフリーダムの方が若干耐久力が高い。
僚機を2体まで出現させることが可能なので、上手く使えばレベル上げにもなる。
おそらくフリーダムはキラのレベル設定で現れる(レベル10のルナマリアが無傷から一撃で損傷拡大になった)。
なお、データ・Aのフリーダムよりデータ・Bのフリーダムの方が若干耐久力が高い。
僚機を2体まで出現させることが可能なので、上手く使えばレベル上げにもなる。
09 その名はデスティニー
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ハイネ協力ミッション「手負いの女神」クリア
ステージ:南太平洋
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(デスティニー)
僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機))
出現条件:ハイネ協力ミッション「手負いの女神」クリア
ステージ:南太平洋
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(デスティニー)
僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機))
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
6750(確) | 14190(確) | 2000 | 22940 |
デスティニーの性能テストを行う。 お前は議長から期待されている。 その期待を裏切るなよ。
デスティニーの試運転的なイベント。
敵はザコなので、ここでデスティニーの動かし方を覚えておくといいだろう。
ただ、敵機の耐久値が低すぎるので格闘コンボの練習には不向きなことだけが難。
敵はザコなので、ここでデスティニーの動かし方を覚えておくといいだろう。
ただ、敵機の耐久値が低すぎるので格闘コンボの練習には不向きなことだけが難。
このミッションクリア後、ついにシンの搭乗機にデスティニーが追加される。
格闘の性能が高く、高威力のCSも持つのでかなり強い。
反面、射撃の赤ロック距離が短いので、核をCSで落とす時などはグリホが必須になるので注意。
格闘の性能が高く、高威力のCSも持つのでかなり強い。
反面、射撃の赤ロック距離が短いので、核をCSで落とす時などはグリホが必須になるので注意。
「キラ・ヤマト」まで後3分の1ほどの道のりだ。ここからいよいよ難易度が異常に上がってくるのでそのつもりで。
10 運命を継ぐもの
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:レイ協力ミッション「その名はデスティニー」クリア
ステージ:コロニーメンデル
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:レイ(レジェンド)
出現条件:レイ協力ミッション「その名はデスティニー」クリア
ステージ:コロニーメンデル
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:レイ(レジェンド)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
21600前後 | 14590前後 | 2000 | 38190前後 |
レジェンドのテストに同行してくれ。 テストは実戦形式で行う。 お前は俺の援護を頼む。
レイのレジェンド試運転を援護する。といっても敵機がザコなので、てこずることはないだろう。
このミッションをクリアすると、レイの搭乗機にレジェンドが追加される。
CPU僚機に任せるのもいいが、どちらかというとプレイヤーが動かした方が真価を発揮する機体である。
このミッションをクリアすると、レイの搭乗機にレジェンドが追加される。
CPU僚機に任せるのもいいが、どちらかというとプレイヤーが動かした方が真価を発揮する機体である。
対決ミッション
01 2人の戦士
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:月面
勝利条件:レイの撃破
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(デスティニー)
僚機設定:なし
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:月面
勝利条件:レイの撃破
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(デスティニー)
僚機設定:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2950(確)~(+1350*ジン) | 13990(確)~(+500*ジン) | 2000 | 18940~ |
お前のデスティニーと俺のレジェンドで 実戦形式の模擬戦を行う。 訓練とは言え、手を抜くなよ。
レイ(レジェンド)を撃破すれば成功となる。
ミッションの解説文だと一騎打ちのように思えるが、途中でジンが現れる。
月面はステージが広いので無視してもいいが、2機ほど落とすと覚醒が使えるので有利に戦えるだろう。
なお、このミッションをクリアすると、シンの乗機に「Bザクファントム(レイ機)」が追加される。
ミッションの解説文だと一騎打ちのように思えるが、途中でジンが現れる。
月面はステージが広いので無視してもいいが、2機ほど落とすと覚醒が使えるので有利に戦えるだろう。
なお、このミッションをクリアすると、シンの乗機に「Bザクファントム(レイ機)」が追加される。
02 交錯する剣
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:レイ対決ミッション「2人の戦士」クリア
ステージ:アーモリーワン 工廠エリア
勝利条件:レイの撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:なし
味方援軍:ルナマリア(Gザクウォーリア(ルナマリア機))・ハイネ(グフイグナイテッド(ハイネ機))・アスラン・イザーク・ディアッカ(Gザクウォーリア)
敵増援:味方援軍と同じ
出現条件:レイ対決ミッション「2人の戦士」クリア
ステージ:アーモリーワン 工廠エリア
勝利条件:レイの撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:なし
味方援軍:ルナマリア(Gザクウォーリア(ルナマリア機))・ハイネ(グフイグナイテッド(ハイネ機))・アスラン・イザーク・ディアッカ(Gザクウォーリア)
敵増援:味方援軍と同じ
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
5200(確)~16000 | 24990(確)~54990 | 2000 | 32190~72990 |
俺と真剣勝負がしたいだと? どういうつもりかは知らんが、 やる以上は本気でやらせてもらうぞ。
Bザクファントム(レイ機)→レジェンドの順番で相手をする事になる。レジェンドを落とせば終了。
真剣勝負と銘打ってはいるが、敵増援にハイネ(ハイネグフ)、ルナマリア(ルナザク)、アスラン・イザーク・ディアッカ(Gザク)が出現することも。
2対1なので負けはないだろう。
真剣勝負と銘打ってはいるが、敵増援にハイネ(ハイネグフ)、ルナマリア(ルナザク)、アスラン・イザーク・ディアッカ(Gザク)が出現することも。
2対1なので負けはないだろう。
03 極限の戦い
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:対決ミッション「交錯する剣」クリア
ステージ:オーブ市街
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自戦力ゲージゼロ
特殊条件:覚醒ゲージ無限、耐久力微量、ブースト無制限
自機設定:自由選択
僚機設定:なし
出現条件:対決ミッション「交錯する剣」クリア
ステージ:オーブ市街
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自戦力ゲージゼロ
特殊条件:覚醒ゲージ無限、耐久力微量、ブースト無制限
自機設定:自由選択
僚機設定:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
9650(確)~23650前後 | 2900(確)~7890前後 | 10000 | 22550~41540前後 |
お前はメンタル面で弱い所がある。 極限状態での戦闘で精神を鍛えろ。 そうすれば、お前はもっと強くなれる。
敵戦力ゲージ0が条件だが、レイを5回撃破すれば成功となる。
プロトジン、ゲイツR、シグー、Bザクファントム(レイ機)、レジェンドの順に現れるのでそれぞれ倒していこう。
プロトジン、ゲイツR、シグー、Bザクファントム(レイ機)、レジェンドの順に現れるのでそれぞれ倒していこう。
また、レイが撃墜されると次の機体で出現する前に、ムラサメの編隊が9機通り過ぎる。
これを撃墜しても、敵戦力ゲージを減らすことが出来るので、レジェンドを撃墜出来ない場合はムラサメの撃墜数も考えておくこと。
レイに関しては、ガン逃げで隙を見てビームライフルで攻撃で大抵落とせるが、レジェンドに搭乗している時に関しては、鬼反応+ドラグーンでの攻撃で、非常にウザイ。
レジェンドで足踏みしている人は、カオスガンダム+覚醒Rashにしておき、
ポッド2つ射出→セレクトボタンで敵ロック外す→ガン逃げでビームライフル連射
これをする事で、レジェンドに向かったポッドから、鬼のようにビームが射出されるので、楽に落とせる。
またカオスが苦手な人は偵ジンをオススメする。
メインの誘導性が高く、またコストが低いので何度も落ちることが可能。
それでも、クリア出来ない場合は、プロトジンで覚醒スピードにして相手の『近く』で横ステを延々としながらメイン射撃を撃ち、ダウンした隙に特殊射撃でリロードをするという戦法をすれば、ほぼ確実にクリア出来る。
この方法はレイの信頼度を気にしない場合はなかなかの経験値をもらえる。
キラがストフリを使用可能だと楽。最初のプロトジンを落としたら一番高い丸いビルの屋上に昇って待機、レイが飛んでくるのでジャンプして高さを合わせて(ある程度アバウトでも銃口補正でなんとかなる)一斉射撃を出すだけでレジェンドまで全て一撃で落とせる。ちなみに入手直後のLv30の攻撃力で可能。
これを撃墜しても、敵戦力ゲージを減らすことが出来るので、レジェンドを撃墜出来ない場合はムラサメの撃墜数も考えておくこと。
レイに関しては、ガン逃げで隙を見てビームライフルで攻撃で大抵落とせるが、レジェンドに搭乗している時に関しては、鬼反応+ドラグーンでの攻撃で、非常にウザイ。
レジェンドで足踏みしている人は、カオスガンダム+覚醒Rashにしておき、
ポッド2つ射出→セレクトボタンで敵ロック外す→ガン逃げでビームライフル連射
これをする事で、レジェンドに向かったポッドから、鬼のようにビームが射出されるので、楽に落とせる。
またカオスが苦手な人は偵ジンをオススメする。
メインの誘導性が高く、またコストが低いので何度も落ちることが可能。
それでも、クリア出来ない場合は、プロトジンで覚醒スピードにして相手の『近く』で横ステを延々としながらメイン射撃を撃ち、ダウンした隙に特殊射撃でリロードをするという戦法をすれば、ほぼ確実にクリア出来る。
この方法はレイの信頼度を気にしない場合はなかなかの経験値をもらえる。
キラがストフリを使用可能だと楽。最初のプロトジンを落としたら一番高い丸いビルの屋上に昇って待機、レイが飛んでくるのでジャンプして高さを合わせて(ある程度アバウトでも銃口補正でなんとかなる)一斉射撃を出すだけでレジェンドまで全て一撃で落とせる。ちなみに入手直後のLv30の攻撃力で可能。
04 分かたれし道
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:レイ対決ミッション「極限の戦い」クリア
ステージ:レクイエム中継ステーション
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(1機)
味方援軍:キラ・アスラン・カガリ・ラクス・バルトフェルド・ネオ(ムウ)・スティング(僚機と同じ機体)
敵反逆:ルナマリア(Fインパルス)
出現条件:レイ対決ミッション「極限の戦い」クリア
ステージ:レクイエム中継ステーション
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(1機)
味方援軍:キラ・アスラン・カガリ・ラクス・バルトフェルド・ネオ(ムウ)・スティング(僚機と同じ機体)
敵反逆:ルナマリア(Fインパルス)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
7700~11500 | 18390~37790前後 | 2000 | 28090~51290前後 |
シン…!寝返るつもりか!? ルナマリア、覚悟を決めろ…。 もはや奴は倒すべき敵だ!
最初はミネルバしか居ないが、すぐにレイ(レジェンド)とルナマリア(Fインパルス)が出て来る。
ミネルバにタンホイザーはないので狙う必要はなし、
僚機も居るので只の2on2。微妙にレイの反応が早いので落ち着いて戦おう。
ミネルバにタンホイザーはないので狙う必要はなし、
僚機も居るので只の2on2。微妙にレイの反応が早いので落ち着いて戦おう。
因みに、僚機にルナマリアを設定すると出て来るのがゲイツRになり、非常に楽になる。
その場合レイを落とさなくても(ゲイツ5機とミネルバ)で構わない。
レイやルナマリアの信頼度を下げたくない時に使うと便利。
その場合レイを落とさなくても(ゲイツ5機とミネルバ)で構わない。
レイやルナマリアの信頼度を下げたくない時に使うと便利。
05 裏切りの代価
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:レイ対決ミッション「分かたれし道」クリア
ステージ:月面
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:ブースト量無限
自機設定:自由選択
僚機設定:なし
敵反逆:ルナマリア(Gザク・ルナマリア機)・アスラン(セイバー)・ハイネ(グフ・ハイネ機)
出現条件:レイ対決ミッション「分かたれし道」クリア
ステージ:月面
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:ブースト量無限
自機設定:自由選択
僚機設定:なし
敵反逆:ルナマリア(Gザク・ルナマリア機)・アスラン(セイバー)・ハイネ(グフ・ハイネ機)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
9700~14200 | 28990前後~43890 | 2000 | 40690前後~60090 |
シン、お前は少し錯乱している…。 不本意ではあるが、俺のフェイス としての権限で、お前を堕とす…!
ルナマリアの対決ミッション「激闘!ミネルバ隊」の強化版。
レイ(Bザクファントム・レイ機))とルナマリア(Gザクウォーリア・ルナマリア機)が最初に出て来る。
次にアスラン(セイバー)、ハイネ(グフイグナイテッド・ハイネ機)が順々に補充されていく。
更にハイネが倒されるとレイ(レジェンド)が最後に出て来る。
後はタイマンなので隙を狙って料理すればいい。
レイ(Bザクファントム・レイ機))とルナマリア(Gザクウォーリア・ルナマリア機)が最初に出て来る。
次にアスラン(セイバー)、ハイネ(グフイグナイテッド・ハイネ機)が順々に補充されていく。
更にハイネが倒されるとレイ(レジェンド)が最後に出て来る。
後はタイマンなので隙を狙って料理すればいい。
尚、強化版と言った通り、ここでも敵からの反逆が起こり、上手くいけば4人中3人を反逆させられる。
しかし指令が出来ない為仲間が落ちて終了なんて事もあるので、出来るだけ自分が戦おう。
また、反逆が起きたり、プレイヤーでアスランやハイネ、ルナを使うと、レジェンド撃墜後も
ルナザク(無人)と戦うことになる。
しかし指令が出来ない為仲間が落ちて終了なんて事もあるので、出来るだけ自分が戦おう。
また、反逆が起きたり、プレイヤーでアスランやハイネ、ルナを使うと、レジェンド撃墜後も
ルナザク(無人)と戦うことになる。
敵増援ディアッカ(Gザク・ルナマリア機)確認
この場合反逆率が悪くなる。
この場合反逆率が悪くなる。
06 レクイエムは誰の為に
MISSION LEVEL:★★★★★
出現条件:これ以前に出現している全てのミッションをクリア(FAITH及びサトーミッションは除外)
ステージ:レクイエム内部
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:シン
僚機設定:なし
味方援軍:ルナマリア・ハイネ・イザーク・ディアッカ・サトー・キラ・アスラン・カガリ・ラクス・バルトフェルド・ババ・ヒルダ・マーズ・ヘルベルト・ネオ(ムウ)・スティング・ステラ・アウル(プロトジン)
敵反逆:ラウ(プロヴィデンス)
出現条件:これ以前に出現している全てのミッションをクリア(FAITH及びサトーミッションは除外)
ステージ:レクイエム内部
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:シン
僚機設定:なし
味方援軍:ルナマリア・ハイネ・イザーク・ディアッカ・サトー・キラ・アスラン・カガリ・ラクス・バルトフェルド・ババ・ヒルダ・マーズ・ヘルベルト・ネオ(ムウ)・スティング・ステラ・アウル(プロトジン)
敵反逆:ラウ(プロヴィデンス)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
5750(確) | 26090or41390 | 20000 | 51840or67140 |
この間違った世界は俺が正す。 誰であれ、邪魔するヤツは許さない…! それが俺の役目だ…!
開幕早々、レイ(レジェンド)とタイマンになる。
だがしばらくすると、レイとシンの会話デモにクルーゼが乱入、その直後ラウ(プロヴィデンス)が出現する。
味方増援が出る条件が揃っている場合、ラウ登場後にプロトジンに乗って最大2人まで同時に現れる。
レイとラウを倒せば作戦終了となる。
このミッションで重要なのは、ラウ登場までにレイを瀕死にしておくこと。
横格2段→特格を持つデスティニーのように、時間あたりのダメージが高い機体を使うと成功しやすい。
そこまで上手くいけば、あとはプロヴィデンスとタイマンで勝利するだけだ。
二度目以降のプレイでラウの信頼度が高いなら、たまに反逆してくれる場合もあり、
その際は耐久の下がったプロヴィデンスが出て来るのでそれを撃破すれば終了。
注意すべき点は、援軍が破壊されるとこちらの戦力ゲージが減少されること。
これにより、450系統の機体で2機落ち出来ると考えていると痛い目を見ることになる。
ラクスの信頼度が高いと彼女の援軍が優先される模様。他のキャラはオーブ所属キャラ優先、あとはランダムとなる。
だがしばらくすると、レイとシンの会話デモにクルーゼが乱入、その直後ラウ(プロヴィデンス)が出現する。
味方増援が出る条件が揃っている場合、ラウ登場後にプロトジンに乗って最大2人まで同時に現れる。
レイとラウを倒せば作戦終了となる。
このミッションで重要なのは、ラウ登場までにレイを瀕死にしておくこと。
横格2段→特格を持つデスティニーのように、時間あたりのダメージが高い機体を使うと成功しやすい。
そこまで上手くいけば、あとはプロヴィデンスとタイマンで勝利するだけだ。
二度目以降のプレイでラウの信頼度が高いなら、たまに反逆してくれる場合もあり、
その際は耐久の下がったプロヴィデンスが出て来るのでそれを撃破すれば終了。
注意すべき点は、援軍が破壊されるとこちらの戦力ゲージが減少されること。
これにより、450系統の機体で2機落ち出来ると考えていると痛い目を見ることになる。
ラクスの信頼度が高いと彼女の援軍が優先される模様。他のキャラはオーブ所属キャラ優先、あとはランダムとなる。
なお、このミッションをクリアすると相関図にラウ・ル・クルーゼが登場、
以降はSEED時代のミッションが始まり、SEED時に死亡またはそのまま身を退いたキャラがどんどん出て来るようになる。
「キラ・ヤマト」に続く、第2の目標点として、頑張ってこのミッションを目指そう。
以降はSEED時代のミッションが始まり、SEED時に死亡またはそのまま身を退いたキャラがどんどん出て来るようになる。
「キラ・ヤマト」に続く、第2の目標点として、頑張ってこのミッションを目指そう。